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一、關于CSplitterWnd類
我們在使用CuteFtp或者NetAnt等工具的時候,一般都會被其復雜的界面所吸引,在這些界面中窗口被分割為若干的區域,真正做到了窗口的任意分割。 那么我們自己如何創建類似的界面,也實現窗口的任意的分割呢 ?在VC6.0中這就需要使用到CSplitterWnd類。CSplitterWnd看上去像是一種特殊的框架窗口,每個窗口都被相同的或者不同的視圖所填充。當窗口被切分后用戶可以使用鼠標移動切分條來調整窗口的相對尺寸。雖然VC6.0支持從AppWizard中創建分割窗口,但是自動加入的分割條總是不能讓我們滿意,因此我們還是通過手工增加代碼來熟悉這個類。
CSplitterWnd的構造函數主要包括下面三個。

BOOL Create(CWnd* pParentWnd,int nMaxRows,int nMaxCols,SIZE sizeMin,CCreateContext* pContext,DWORD dwStyle,UINT nID);
功能描述:該函數用來創建動態切分窗口。 參數含義:pParentWnd 切分窗口的父框架窗口。 nMaxRows,nMaxCols是創建的最大的列數和行數。 sizeMin是窗格的現實大小。 pContext 大多數情況下傳給父窗口。 nID是字窗口的ID號.
BOOL CreateStatic(CWnd* pParentWnd,int nRows,int nCols,DWORD dwStyle,UINT nID) 
功能描述:用來創建切分窗口。 參數含義同上。
BOOL CreateView (int row,int col,CruntimeClass* pViewClass,SIZE sizeinit,CcreateContext* pContext);
功能描述:為靜態切分的窗口的網格填充視圖。在將視圖于切分窗口聯系在一起的時候必 須先將切分窗口創建好。
參數含義:同上。
從CSplitterWnd源程序可以看出不管是使用動態創建Create還是使用靜態創建CreateStatic,在函數中都調用了一個保護函數CreateCommon,從下面的CreateCommon函數中的關鍵代碼可以看出創建CSplitterWnd的實質是創建了一系列的MDI子窗口。
DWORD dwCreateStyle = dwStyle & ~(WS_HSCROLL|WS_VSCROLL);
if (afxData.bWin4) 
       dwCreateStyle &= ~WS_BORDER; //create with the same wnd-class as MDI-Frame (no erase bkgnd) 
if (!CreateEx(0, _afxWndMDIFrame, NULL, dwCreateStyle, 
          0, 0, 0, 0,pParentWnd->m_hWnd, (HMENU)nID, NULL)) 
       return FALSE; // create invisible 
          

二、創建嵌套分割窗口
2.1創建動態分割窗口
動態分割窗口使用Create方法。下面的代碼將創建2x2的窗格。
m_wndSplitter.Create(this,2,2,CSize(100,100),pContext);

但是動態創建的分割窗口的窗格數目不能超過2x2,而且對于所有的窗格,都必須共享同一個視圖,所受的限制也比較多,因此我們不將動態創建作為重點。我們的主要精力放在靜態分割窗口的創建上。
2.2創建靜態分割窗口
與動態創建相比,靜態創建的代碼要簡單許多,而且可以最多創建16x16的窗格。不同的窗格我們可以使用CreateView填充不同的視圖。
在這里我們將創建CuteFtp的窗口分割。CuteFtp的分割情況如下:
CCuteFTPView
CView2
CView3
CView4

創建步驟:
▲ 在創建之前我們必須先用AppWizard生成單文檔CuteFTP,生成的視類為 CCuteFTPView.同時在增加三個視類或者從視類繼承而來的派生類CView2,CView3 CView4.
增加成員:
在Cmainfrm.h中我們將增加下面的代碼:

CSplitterWnd wndSplitter1;
                  CSplitterWnd wndSplitter2;
重載CMainFrame::OnCreateClient()函數:
BOOL CMainFrame::OnCreateClient( LPCREATESTRUCT  /*lpcs*/, CCreateContext* pContext) 
{ //創建一個靜態分欄窗口,分為三行一列 
     if(m_wndSplitter1.CreateStatic(this,3,1)==NULL) 
              return FALSE;
  //將CCuteFTPView連接到0行0列窗格上
     m_wndSplitter1.CreateView(0,0,RUNTIME_CLASS(CCuteFTPView),CSize(100,100), pContext); 
     m_wndSplitter1.CreateView(2,0,RUNTIME_CLASS(CView4),CSize(100,100),pContext); 
  //將CView4連接到0行2列
     if(m_wndSplitter2.CreateStatic(&m_wndSplitter,1,2,WS_CHILD|WS_VISIBLE, 
          m_wndSplitter.IdFromRowCol(1, 0))==NULL) 
               return FALSE; //將第1行0列再分開1行2列 
  //將CView2類連接到第二個分欄對象的0行0列
          m_wndSplitter2.CreateView(0,0,RUNTIME_CLASS(CView2),CSize(400,300),pContext); 
  //將CView3類連接到第二個分欄對象的0行1列
          m_wndSplitter2.CreateView(0,1,RUNTIME_CLASS(CView3),CSize(400,300),pContext); 
               return TRUE; 
} 
2.3實現各個分割區域的通信
有文檔相連的視圖之間的通信
由AppWizard生成的CCuteFTPView是與文檔相連的,同時我們也讓CView2與文檔相連,因此我們需要修改CCuteFTPApp的InitInstance()函數,我們將增加下面的部分。
AddDocTemplate (new CMultiDocTemplate(IDR_VIEW2TYPE, 
          
          RUNTIME_CLASS(CMainDoc), 
          RUNTIME_CLASS(CMDIChildWnd), 
          RUNTIME_CLASS(CView2))); 
我們現在來實現CCuteFTPView與CView2之間的通信。由于跟文檔類相連的視圖類 是不能安全的與除文檔類之外的其余的視圖類通信的。因此我們只能讓他們都與文檔 類通信。在文檔中我們設置相應的指針以用來獲的各個視圖。我們重載 CCuteFTPView::OnOpenDocument()函數;
CCuteFTPView* pCuteFTPView;
CView2* pView2; POSITION pos; CView* pView; while(pos!=NULL) { pView=GetNextView(pos); if(pView->IsKindOf(RUNTIME_CLASS(CCuteFTPView))==NULL) pCuteFTPView=(CCuteFTPView*)pView; else(pView->IsKindOf(RUNTIME_CLASS(CCuteFTPView))==NULL) pView2=(CView2*)pView; }
這樣我們在文檔類中就獲的了跟它相連的所有的視圖的指針。
如果需要在 CCuteFTPView中調用CView2中的一個方法DoIt()則代碼如下:
CCuteFTPDoc* pDoc=GetDocument();
CView2* pView2=pDoc->pView3;
pView3.DoIt();

無文檔視圖與文檔關聯視圖之間的通信
CView3和CView4都是不與文檔相關聯的。我們現在實現CView3與CView2的通信.正如前面所說,CView2只能安全的與CCuteFTPDoc通信,因此,CView3如果需要跟CView2通信,也必須借助于文檔類。因此程序的關鍵是如何在CView3中獲得文檔的指針。視圖類中沒有這樣的類成員可以用來直接訪問文檔類。但是我們知道在主窗口類MainFrame中我們可以獲得程序的任意窗口類的指針。因此我們只要獲得程序主窗口了的指針,就可以解決問題了。代碼實現在CView3中訪問CView2中的DoIt()方法。

CView3中的代碼如下:
CMainFrame* MainFrame=(CMainFrame*)this->GetParent()->GetParent(); 
          
          CCuteFTPDoc* Doc=(CCuteFTPDoc*)MainFrame->GetActiveDocument();
          if(Doc!=NULL) Doc->DoIt(); 
          
          CCuteFTPDoc中的相應的處理函數DoIt()代碼如下: 
          
          CView2* pView2; 
          POSITION pos; 
          CView* pView; 
          while(pos!=NULL) 
          { 
                  pView=GetNextView(pos);
                  if(pView->IsKindOf(RUNTIME_CLASS(CView2))==NULL) 
                  pView2=(CView2*)pView; 
          } 
          pView2->DoIt(); 
無文檔關聯視圖之間的通信
CView3和CView4都是不跟文檔相連的,如何實現他們之間的通信呢。 正如我們在上面所說的那樣,由于在主框架中我們可以訪問任意的視圖,因此我們的主要任 務還是在程序中獲得主框架的指針。在CView3中訪問CView4中的方法DoIt()。
CMainFrame* MainFrame=(CMainFrame*)this->GetParent()->GetParent(); 
          
          CView4* View4=(CView4*)MainFrame->m_wndSplitter1.GetPane(2,0); 
          View4->DoIt(); 

到現在我們已經實現了CuteFTP的主窗口的框架并且能夠實現他們之間相互通信的框架。 同樣的我們可以實現其他的一些流行界面例如NetAnts,Foxmail的分割。

三、關于對話框的分割
到目前為止,只有基于文檔/視圖的程序才能使用CSplitterWnd,而基于對話框的應用程序卻不支持CSplitterWnd,但是如果我們在繼承類中重載一些虛擬方法,也能使CSplitterWnd 在對話框程序中使用。從MFC的源程序WinSplit.cpp中可以看出,為了獲得父窗口的地方程序都調用了虛擬方法GetParentFrame(),因此如果在對話框中使用,我們必須將它改為GetParent();因此我們將CSplitterWnd的下面幾個方法重載。
virtual void StartTracking(int ht); 
virtual CWnd* GetActivePane(int* pRow = NULL, int* pCol  = NULL); 
virtual void SetActivePane( int row, int col, CWnd* pWnd  = NULL ); 
virtual BOOL OnCommand(WPARAM wParam, LPARAM lParam); 
virtual BOOL OnNotify( WPARAM wParam, LPARAM lParam, LRESULT* pResult ); 
virtual BOOL OnWndMsg( UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam, LRESULT* pResult ); 
具體實現如下,實現中我將給出原有代碼的主要部分以及修改后的代碼以作對比。
在cpp文件中加入下面的枚舉類型。
enum HitTestValue 
{ 
                  noHit = 0,//表示沒有選中任何對象
                  vSplitterBox = 1,
                  hSplitterBox = 2,
                  bothSplitterBox = 3,
                  vSplitterBar1 = 101,//代表各個方向的水平分割條
                  vSplitterBar15 = 115,
                  hSplitterBar1 = 201,//代表垂直方向的各個分割條
                  hSplitterBar15 = 215,
                  splitterIntersection1 = 301,//代表各個交叉點
                  splitterIntersection225 = 525
};
          
CWnd* CxSplitterWnd::GetActivePane(int* pRow, int* pCol) { ASSERT_VALID(this); //獲得當前的獲得焦點的窗口 //下面注釋粗體的是原有的代碼的主要部分。 // CWnd* pView = NULL; //CFrameWnd* pFrameWnd = GetParentFrame(); //ASSERT_VALID(pFrameWnd); //pView = pFrameWnd->GetActiveView(); //if (pView == NULL) // pView = GetFocus(); CWnd* pView = GetFocus(); if (pView != NULL && !IsChildPane(pView, pRow, pCol)) pView = NULL; return pView; } void CxSplitterWnd::SetActivePane( int row, int col, CWnd* pWnd) { CWnd* pPane = pWnd == NULL ? GetPane(row, col) : pWnd; //下面加注釋粗體的是原有代碼的主要部分。 //FrameWnd* pFrameWnd = GetParentFrame(); //ASSERT_VALID(pFrameWnd); //pFrameWnd->SetActiveView((CView*)pPane); pPane->SetFocus();//修改后的語句 } void CxSplitterWnd::StartTracking(int ht) { ASSERT_VALID(this); if (ht == noHit) return; // GetHitRect will restrict ''''m_rectLimit'''' as appropriate GetInsideRect(m_rectLimit); if (ht >= splitterIntersection1 && ht <= splitterIntersection225) { // split two directions (two tracking rectangles) int row = (ht - splitterIntersection1) / 15; int col = (ht - splitterIntersection1) % 15; GetHitRect(row + vSplitterBar1, m_rectTracker); int yTrackOffset = m_ptTrackOffset.y; m_bTracking2 = TRUE; GetHitRect(col + hSplitterBar1, m_rectTracker2); m_ptTrackOffset.y = yTrackOffset; } else if (ht == bothSplitterBox) { // hit on splitter boxes (for keyboard) GetHitRect(vSplitterBox, m_rectTracker); int yTrackOffset = m_ptTrackOffset.y; m_bTracking2 = TRUE; GetHitRect(hSplitterBox, m_rectTracker2); m_ptTrackOffset.y = yTrackOffset; // center it m_rectTracker.OffsetRect(0, m_rectLimit.Height()/2); m_rectTracker2.OffsetRect(m_rectLimit.Width()/2, 0); } else { // only hit one bar GetHitRect(ht, m_rectTracker); } //下面加注釋的將從程序中刪去。 //CView* pView = (CView*)GetActivePane(); //if (pView != NULL && pView->IsKindOf(RUNTIME_CLASS(CView))) //{ // ASSERT_VALID(pView); // CFrameWnd* pFrameWnd = GetParentFrame(); //ASSERT_VALID(pFrameWnd); //pView->OnActivateFrame(WA_INACTIVE, pFrameWnd); // } // steal focus and capture SetCapture(); SetFocus(); // make sure no updates are pending RedrawWindow(NULL, NULL, RDW_ALLCHILDREN | RDW_UPDATENOW); // set tracking state and appropriate cursor m_bTracking = TRUE; OnInvertTracker(m_rectTracker); if (m_bTracking2) OnInvertTracker(m_rectTracker2); m_htTrack = ht; SetSplitCursor(ht); } BOOL CxSplitterWnd::OnCommand(WPARAM wParam, LPARAM lParam) { if (CWnd::OnCommand(wParam, lParam)) return TRUE; //下面粗體的是原程序的語句 //return GetParentFrame()->SendMessage(WM_COMMAND, wParam, lParam); return GetParent()->SendMessage(WM_COMMAND, wParam, lParam); } BOOL CxSplitterWnd::OnNotify( WPARAM wParam, LPARAM lParam, LRESULT* pResult ) { if (CWnd::OnNotify(wParam, lParam, pResult)) return TRUE; //下面粗體的是源程序的語句 //*pResult = GetParentFrame()->SendMessage(WM_NOTIFY, wParam, lParam); *pResult = GetParent()->SendMessage(WM_NOTIFY, wParam, lParam); return TRUE; } BOOL CxSplitterWnd::OnWndMsg(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam, LRESULT* pResult) { // The code line below is necessary if using CxSplitterWnd in a regular dll // AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState()); return CWnd::OnWndMsg(message, wParam, lParam, pResult); }
這樣我們就可以在對話框中使用CxSplitterWnd類了。

四、CSplitterWnd的擴展
CSplitterWnd擴展話題是很多的,我們可以通過對原有方法的覆蓋或者增加新的方法來擴展CSplitterWnd。我們在此僅舉兩個方面的例子。
4.1鎖定切分條
當用戶創建好分割窗口后,有時并不希望通過拖動切分條來調節窗口的大小。這時就必須鎖定切分條。鎖定切分條的最簡單的方法莫過于不讓CSplitterWnd來處理WM_LBUTTONDOWN,WM_MOUSEMOVE,WM_SETCURSOR消息,而是將這些消息交給CWnd窗口進行處理,從而屏蔽掉這些消息。拿WM_LBUTTONDOWN處理過程來說。修改為如下:
void CXXSplitterWnd::OnLButtonDown(UINT nFlags,CPoint point) 
{ CWnd::OnLButtonDown(nFlags,point); }
其余的處理方法類似。
4.2切分條的定制
由Window自己生成的切分條總是固定的,沒有任何的變化,我們在使用一些軟件比如ACDSee的時候卻能發現它們的切分條卻是和自動生成的切分條不一樣的。那么如何定制自己的切分條呢?通過重載CSplitterWnd的虛方法OnDrawSplitter和OnInvertTracker可以達到這樣的目的。下面的代碼生成的效果是分割窗口的邊界顏色為紅色,分割條的顏色為綠色.代碼如下:
void CSplitterWndEx::OnDrawSplitter(CDC *pDC, ESplitType nType, const CRect &rectArg)
{
                  if(pDC==NULL) 
                  { 
                  RedrawWindow(rectArg,NULL,RDW_INVALIDATE|RDW_NOCHILDREN);
                  return;
                  } 
                  ASSERT_VALID(pDC);
                  CRect rc=rectArg;
                  switch(nType) 
                  { 
                  case splitBorder:
                  //重畫分割窗口邊界,使之為紅色 
                          pDC->Draw3dRect(rc,RGB(255,0,0),RGB(255,0,0));
                          rc.InflateRect(-CX_BORDER,-CY_BORDER); 
                          pDC->Draw3dRect(rc,RGB(255,0,0),RGB(255,0,0)); 
          
                          return; 
                  case splitBox:
                          pDC->Draw3dRect(rc,RGB(0,0,0),RGB(0,0,0));
                          rc.InflateRect(-CX_BORDER,-CY_BORDER); 
                          pDC->Draw3dRect(rc,RGB(0,0,0),RGB(0,0,0));
                          rc.InflateRect(-CX_BORDER,-CY_BORDER);
                          pDC->FillSolidRect(rc,RGB(0,0,0)); 
                          pDC->Draw3dRect(rc,RGB(0,0,0),RGB(0,0,0));
                          return; 
                  case splitBar: 
                  //重畫分割條,使之為綠色 
                          pDC->FillSolidRect(rc,RGB(255,255,255));
                          rc.InflateRect(-5,-5); 
                          pDC->Draw3dRect(rc,RGB(255,0,0),RGB(255,0,0)); 
          
                          return; 
                  default: 
                          ASSERT(FALSE); 
                  } 
                  pDC->FillSolidRect(rc,RGB(0,0,255));
} 
void CSplitterWndEx::OnInvertTracker(CRect &rect) 
{ 
                  ASSERT_VALID(this);
                  ASSERT(!rect.IsRectEmpty()); 
                  ASSERT((GetStyle()&WS_CLIPCHILDREN)==0);
                  CRect rc=rect; 
                  rc.InflateRect(2,2);
                  CDC* pDC=GetDC(); 
                  CBrush* pBrush=CDC::GetHalftoneBrush();
                  HBRUSH hOldBrush=NULL;
                  if(pBrush!=NULL) hOldBrush=(HBRUSH)SelectObject(pDC->m_hDC,pBrush->m_hObject);
                  pDC->PatBlt(rc.left,rc.top,rc.Width(),rc.Height(),BLACKNESS); 
          
                  if(hOldBrush!=NULL) 
                  SelectObject(pDC->m_hDC,hOldBrush);
                  ReleaseDC(pDC); 
} 
posted on 2007-03-28 15:20 jay 閱讀(375) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: VC
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