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數據加載中……

寫makefile——二

規則包含兩個部分,一個是依賴關系,一個是生成目標的方法。

在Makefile中,規則的順序是很重要的,因為,Makefile中只應該有一個最終目 標,其它的目標都是被這個目標所連帶出來的,所以一定要讓make知道你的最終目標是什么。一般來說,定義在Makefile中的目標可能會有很多,但是 第一條規則中的目標將被確立為最終的目標。如果第一條規則中的目標有很多個,那么,第一個目標會成為最終的目標。make所完成的也就是這個目標。

好了,還是讓我們來看一看如何書寫規則。


一、規則舉例

    foo.o : foo.c defs.h       # foo模塊
            cc -c -g foo.c

看到這個例子,各位應該不是很陌生了,前面也已說過,foo.o是我們的目標,foo.c和defs.h是目標所依賴的源文件,而只有一個命令“cc -c -g foo.c”(以Tab鍵開頭)。這個規則告訴我們兩件事:

    1、文件的依賴關系,foo.o依賴于foo.c和defs.h的文件,如果foo.c和defs.h的文件日期要比foo.o文件日期要新,或是foo.o不存在,那么依賴關系發生。
    2、如果生成(或更新)foo.o文件。也就是那個cc命令,其說明了,如何生成foo.o這個文件。(當然foo.c文件include了defs.h文件)


二、規則的語法

      targets : prerequisites
        command
        ...

      或是這樣:

      targets : prerequisites ; command
            command
            ...

targets是文件名,以空格分開,可以使用通配符。一般來說,我們的目標基本上是一個文件,但也有可能是多個文件。

command是命令行,如果其不與“target:prerequisites”在一行,那么,必須以[Tab鍵]開頭,如果和prerequisites在一行,那么可以用分號做為分隔。(見上)

prerequisites也就是目標所依賴的文件(或依賴目標)。如果其中的某個文件要比目標文件要新,那么,目標就被認為是“過時的”,被認為是需要重生成的。這個在前面已經講過了。

如果命令太長,你可以使用反斜框(‘\’)作為換行符。make對一行上有多少個字符沒有限制。規則告訴make兩件事,文件的依賴關系和如何成成目標文件。

一般來說,make會以UNIX的標準Shell,也就是/bin/sh來執行命令。


三、在規則中使用通配符

如果我們想定義一系列比較類似的文件,我們很自然地就想起使用通配符。make支持三各通配符:“*”,“?”和“[...]”。這是和Unix的B-Shell是相同的。

波浪號(“~”)字符在文件名中也有比較特殊的用途。如果是“~/test”,這就表示當前用 戶的$HOME目錄下的test目錄。而“~hchen/test”則表示用戶hchen的宿主目錄下的test目錄。(這些都是Unix下的小知識 了,make也支持)而在Windows或是MS-DOS下,用戶沒有宿主目錄,那么波浪號所指的目錄則根據環境變量“HOME”而定。

通配符代替了你一系列的文件,如“*.c”表示所以后綴為c的文件。一個需要我們注意的是,如果我們的文件名中有通配符,如:“*”,那么可以用轉義字符“\”,如“\*”來表示真實的“*”字符,而不是任意長度的字符串。

好吧,還是先來看幾個例子吧:

    clean:
         rm -f *.o

    上面這個例子我不不多說了,這是操作系統Shell所支持的通配符。這是在命令中的通配符。

    print: *.c
         lpr -p $?
         touch print

    上面這個例子說明了通配符也可以在我們的規則中,目標print依賴于所有的[.c]文件。其中的“$?”是一個自動化變量,我會在后面給你講述。

    objects = *.o

    上面這個例子,表示了,通符同樣可以用在變量中。并不是說[*.o]會展開,不!objects的值就是“*.o”。Makefile中的變量其實就是 C/C++中的宏。如果你要讓通配符在變量中展開,也就是讓objects的值是所有[.o]的文件名的集合,那么,你可以這樣:

    objects := $(wildcard *.o)

這種用法由關鍵字“wildcard”指出,關于Makefile的關鍵字,我們將在后面討論。


四、文件搜尋

在一些大的工程中,有大量的源文件,我們通常的做法是把這許多的源文件分類,并存放在不同的目錄中。所以,當make需要去找尋文件的依賴關系時,你可以在文件前加上路徑,但最好的方法是把一個路徑告訴make,讓make在自動去找。

Makefile文件中的特殊變量“VPATH”就是完成這個功能的,如果沒有指明這個變量,make只會在當前的目錄中去找尋依賴文件和目標文件。如果定義了這個變量,那么,make就會在當當前目錄找不到的情況下,到所指定的目錄中去找尋文件了。

    VPATH = src:../headers

上面的的定義指定兩個目錄,“src”和“../headers”,make會按照這個順序進行搜索。目錄由“冒號”分隔。(當然,當前目錄永遠是最高優先搜索的地方)

另一個設置文件搜索路徑的方法是使用make的“vpath”關鍵字(注意,它是全小寫的), 這不是變量,這是一個make的關鍵字,這和上面提到的那個VPATH變量很類似,但是它更為靈活。它可以指定不同的文件在不同的搜索目錄中。這是一個很 靈活的功能。它的使用方法有三種:

    1、vpath <pattern> <directories>

    為符合模式<pattern>的文件指定搜索目錄<directories>。

    2、vpath <pattern>

    清除符合模式<pattern>的文件的搜索目錄。

    3、vpath

    清除所有已被設置好了的文件搜索目錄。

vapth使用方法中的<pattern>需要包含“%”字符。“%”的意思是匹 配零或若干字符,例如,“%.h”表示所有以“.h”結尾的文件。<pattern>指定了要搜索的文件集, 而<directories>則指定了<pattern>的文件集的搜索的目錄。例如:

    vpath %.h ../headers

該語句表示,要求make在“../headers”目錄下搜索所有以“.h”結尾的文件。(如果某文件在當前目錄沒有找到的話)

我們可以連續地使用vpath語句,以指定不同搜索策略。如果連續的vpath語句中出現了相同的<pattern>,或是被重復了的<pattern>,那么,make會按照vpath語句的先后順序來執行搜索。如:

    vpath %.c foo
    vpath %   blish
    vpath %.c bar

其表示“.c”結尾的文件,先在“foo”目錄,然后是“blish”,最后是“bar”目錄。

    vpath %.c foo:bar
    vpath %   blish

而上面的語句則表示“.c”結尾的文件,先在“foo”目錄,然后是“bar”目錄,最后才是“blish”目錄。


五、偽目標

最早先的一個例子中,我們提到過一個“clean”的目標,這是一個“偽目標”,

    clean:
            rm *.o temp

正像我們前面例子中的“clean”一樣,即然我們生成了許多文件編譯文件,我們也應該提供一個清除它們的“目標”以備完整地重編譯而用。 (以“make clean”來使用該目標)

因為,我們并不生成“clean”這個文件。“偽目標”并不是一個文件,只是一個標簽,由于“ 偽目標”不是文件,所以make無法生成它的依賴關系和決定它是否要執行。我們只有通過顯示地指明這個“目標”才能讓其生效。當然,“偽目標”的取名不能 和文件名重名,不然其就失去了“偽目標”的意義了。

當然,為了避免和文件重名的這種情況,我們可以使用一個特殊的標記“.PHONY”來顯示地指明一個目標是“偽目標”,向make說明,不管是否有這個文件,這個目標就是“偽目標”。

    .PHONY : clean

只要有這個聲明,不管是否有“clean”文件,要運行“clean”這個目標,只有“make clean”這樣。于是整個過程可以這樣寫:

     .PHONY: clean
    clean:
            rm *.o temp

偽目標一般沒有依賴的文件。但是,我們也可以為偽目標指定所依賴的文件。偽目標同樣可以作為“ 默認目標”,只要將其放在第一個。一個示例就是,如果你的Makefile需要一口氣生成若干個可執行文件,但你只想簡單地敲一個make完事,并且,所 有的目標文件都寫在一個Makefile中,那么你可以使用“偽目標”這個特性:

    all : prog1 prog2 prog3
    .PHONY : all

    prog1 : prog1.o utils.o
            cc -o prog1 prog1.o utils.o

    prog2 : prog2.o
            cc -o prog2 prog2.o

    prog3 : prog3.o sort.o utils.o
            cc -o prog3 prog3.o sort.o utils.o

我們知道,Makefile中的第一個目標會被作為其默認目標。我們聲明了一個“all”的偽 目標,其依賴于其它三個目標。由于偽目標的特性是,總是被執行的,所以其依賴的那三個目標就總是不如“all”這個目標新。所以,其它三個目標的規則總是 會被決議。也就達到了我們一口氣生成多個目標的目的。“.PHONY : all”聲明了“all”這個目標為“偽目標”。

隨便提一句,從上面的例子我們可以看出,目標也可以成為依賴。所以,偽目標同樣也可成為依賴。看下面的例子:

    .PHONY: cleanall cleanobj cleandiff

    cleanall : cleanobj cleandiff
            rm program

    cleanobj :
            rm *.o

    cleandiff :
            rm *.diff

“make clean”將清除所有要被清除的文件。“cleanobj”和“cleandiff”這兩個偽目標有點像“子程序”的意思。我們可以輸入“make cleanall”和“make cleanobj”和“make cleandiff”命令來達到清除不同種類文件的目的。

六、多目標

Makefile的規則中的目標可以不止一個,其支持多目標,有可能我們的多個目標同時依賴于 一個文件,并且其生成的命令大體類似。于是我們就能把其合并起來。當然,多個目標的生成規則的執行命令是同一個,這可能會可我們帶來麻煩,不過好在我們的 可以使用一個自動化變量“$@”(關于自動化變量,將在后面講述),這個變量表示著目前規則中所有的目標的集合,這樣說可能很抽象,還是看一個例子吧。

    bigoutput littleoutput : text.g
            generate text.g -$(subst output,,$@) > $@

    上述規則等價于:

    bigoutput : text.g
            generate text.g -big > bigoutput
    littleoutput : text.g
            generate text.g -little > littleoutput

    其中,-$(subst output,,$@)中的“$”表示執行一個Makefile的函數,函數名為subst,后面的為參數。關于函數,將在后面講述。這里的這個函數是截 取字符串的意思,“$@”表示目標的集合,就像一個數組,“$@”依次取出目標,并執于命令。


七、靜態模式

靜態模式可以更加容易地定義多目標的規則,可以讓我們的規則變得更加的有彈性和靈活。我們還是先來看一下語法:

    <targets ...>: <target-pattern>: <prereq-patterns ...>
            <commands>
            ...


    targets定義了一系列的目標文件,可以有通配符。是目標的一個集合。

    target-parrtern是指明了targets的模式,也就是的目標集模式。

    prereq-parrterns是目標的依賴模式,它對target-parrtern形成的模式再進行一次依賴目標的定義。

這樣描述這三個東西,可能還是沒有說清楚,還是舉個例子來說明一下吧。如果我們 的<target-parrtern>定義成“%.o”,意思是我們的<target>集合中都是以“.o”結尾的,而如果我們 的<prereq-parrterns>定義成“%.c”,意思是對<target-parrtern>所形成的目標集進行二次 定義,其計算方法是,取<target-parrtern>模式中的“%”(也就是去掉了[.o]這個結尾),并為其加上[.c]這個結尾, 形成的新集合。

所以,我們的“目標模式”或是“依賴模式”中都應該有“%”這個字符,如果你的文件名中有“%”那么你可以使用反斜杠“\”進行轉義,來標明真實的“%”字符。

看一個例子:

    objects = foo.o bar.o

    all: $(objects)

    $(objects): %.o: %.c
            $(CC) -c $(CFLAGS) $< -o $@


上面的例子中,指明了我們的目標從$object中獲取,“%.o”表明要所有以 “.o”結尾的目標,也就是“foo.o bar.o”,也就是變量$object集合的模式,而依賴模式“%.c”則取模式“%.o”的“%”,也就是“foo bar”,并為其加下“.c”的后綴,于是,我們的依賴目標就是“foo.c bar.c”。而命令中的“$<”和“$@”則是自動化變量,“$<”表示所有的依賴目標集(也就是“foo.c bar.c”),“$@”表示目標集(也就是“foo.o bar.o”)。于是,上面的規則展開后等價于下面的規則:

    foo.o : foo.c
            $(CC) -c $(CFLAGS) foo.c -o foo.o
    bar.o : bar.c
            $(CC) -c $(CFLAGS) bar.c -o bar.o

試想,如果我們的“%.o”有幾百個,那種我們只要用這種很簡單的“靜態模式規則”就可以寫完一堆規則,實在是太有效率了。“靜態模式規則”的用法很靈活,如果用得好,那會一個很強大的功能。再看一個例子:


    files = foo.elc bar.o lose.o

    $(filter %.o,$(files)): %.o: %.c
            $(CC) -c $(CFLAGS) $< -o $@
    $(filter %.elc,$(files)): %.elc: %.el
            emacs -f batch-byte-compile $<


$(filter %.o,$(files))表示調用Makefile的filter函數,過濾“$filter”集,只要其中模式為“%.o”的內容。其的它內容,我就不用多說了吧。這個例字展示了Makefile中更大的彈性。


八、自動生成依賴性

在Makefile中,我們的依賴關系可能會需要包含一系列的頭文件,比如,如果我們的main.c中有一句“#include "defs.h"”,那么我們的依賴關系應該是:

    main.o : main.c defs.h

但是,如果是一個比較大型的工程,你必需清楚哪些C文件包含了哪些頭文件,并且,你在加入或刪 除頭文件時,也需要小心地修改Makefile,這是一個很沒有維護性的工作。為了避免這種繁重而又容易出錯的事情,我們可以使用C/C++編譯的一個功 能。大多數的C/C++編譯器都支持一個“-M”的選項,即自動找尋源文件中包含的頭文件,并生成一個依賴關系。例如,如果我們執行下面的命令:

    cc -M main.c

其輸出是:

    main.o : main.c defs.h

于是由編譯器自動生成的依賴關系,這樣一來,你就不必再手動書寫若干文件的依賴關系,而由編譯器自動生成了。需要提醒一句的是,如果你使用GNU的C/C++編譯器,你得用“-MM”參數,不然,“-M”參數會把一些標準庫的頭文件也包含進來。

    gcc -M main.c的輸出是:

    main.o: main.c defs.h /usr/include/stdio.h /usr/include/features.h \
         /usr/include/sys/cdefs.h /usr/include/gnu/stubs.h \
         /usr/lib/gcc-lib/i486-suse-linux/2.95.3/include/stddef.h \
         /usr/include/bits/types.h /usr/include/bits/pthreadtypes.h \
         /usr/include/bits/sched.h /usr/include/libio.h \
         /usr/include/_G_config.h /usr/include/wchar.h \
         /usr/include/bits/wchar.h /usr/include/gconv.h \
         /usr/lib/gcc-lib/i486-suse-linux/2.95.3/include/stdarg.h \
         /usr/include/bits/stdio_lim.h


    gcc -MM main.c的輸出則是:

    main.o: main.c defs.h

那么,編譯器的這個功能如何與我們的Makefile聯系在一起呢。因為這樣一來,我們的 Makefile也要根據這些源文件重新生成,讓Makefile自已依賴于源文件?這個功能并不現實,不過我們可以有其它手段來迂回地實現這一功能。 GNU組織建議把編譯器為每一個源文件的自動生成的依賴關系放到一個文件中,為每一個“name.c”的文件都生成一個“name.d”的 Makefile文件,[.d]文件中就存放對應[.c]文件的依賴關系。

于是,我們可以寫出[.c]文件和[.d]文件的依賴關系,并讓make自動更新或自成[.d]文件,并把其包含在我們的主Makefile中,這樣,我們就可以自動化地生成每個文件的依賴關系了。

這里,我們給出了一個模式規則來產生[.d]文件:

    %.d: %.c
            @set -e; rm -f $@; \
             $(CC) -M $(CPPFLAGS) $< >
$@.$$$$; \
             sed 's,\($*\)\.o[ :]*,\1.o $@ : ,g' <
$@.$$$$ > $@; \
             rm -f
$@.$$$$


這個規則的意思是,所有的[.d]文件依賴于[.c]文件,“rm -f $@”的意思是刪除所有的目標,也就是[.d]文件,第二行的意思是,為每個依賴文件“$<”,也就是[.c]文件生成依賴文件,“$@”表示模式 “%.d”文件,如果有一個C文件是name.c,那么“%”就是“name”,“$$$$”意為一個隨機編號,第二行生成的文件有可能是 “name.d.12345”,第三行使用sed命令做了一個替換,關于sed命令的用法請參看相關的使用文檔。第四行就是刪除臨時文件。

總而言之,這個模式要做的事就是在編譯器生成的依賴關系中加入[.d]文件的依賴,即把依賴關系:

    main.o : main.c defs.h

轉成:

    main.o main.d : main.c defs.h

于是,我們的[.d]文件也會自動更新了,并會自動生成了,當然,你還可以在這個[.d]文件 中加入的不只是依賴關系,包括生成的命令也可一并加入,讓每個[.d]文件都包含一個完賴的規則。一旦我們完成這個工作,接下來,我們就要把這些自動生成 的規則放進我們的主Makefile中。我們可以使用Makefile的“include”命令,來引入別的Makefile文件(前面講過),例如:

    sources = foo.c bar.c

    include $(sources:.c=.d)

上述語句中的“$(sources:.c=.d)”中的“.c=.d”的意思是做一個替換,把 變量$(sources)所有[.c]的字串都替換成[.d],關于這個“替換”的內容,在后面我會有更為詳細的講述。當然,你得注意次序,因為 include是按次來載入文件,最先載入的[.d]文件中的目標會成為默認目標。

每條規則中的命令和操作系統Shell的命令行是一致的。make會一按順序一條一條的執行命 令,每條命令的開頭必須以[Tab]鍵開頭,除非,命令是緊跟在依賴規則后面的分號后的。在命令行之間中的空格或是空行會被忽略,但是如果該空格或空行是 以Tab鍵開頭的,那么make會認為其是一個空命令。

我們在UNIX下可能會使用不同的Shell,但是make的命令默認是被“/bin/sh”——UNIX的標準Shell解釋執行的。除非你特別指定一個其它的Shell。Makefile中,“#”是注釋符,很像C/C++中的“//”,其后的本行字符都被注釋。

一、顯示命令

通常,make會把其要執行的命令行在命令執行前輸出到屏幕上。當我們用“@”字符在命令行前,那么,這個命令將不被make顯示出來,最具代表性的例子是,我們用這個功能來像屏幕顯示一些信息。如:

    @echo 正在編譯XXX模塊......

當make執行時,會輸出“正在編譯XXX模塊......”字串,但不會輸出命令,如果沒有“@”,那么,make將輸出:

    echo 正在編譯XXX模塊......
    正在編譯XXX模塊......

如果make執行時,帶入make參數“-n”或“--just-print”,那么其只是顯示命令,但不會執行命令,這個功能很有利于我們調試我們的Makefile,看看我們書寫的命令是執行起來是什么樣子的或是什么順序的。

而make參數“-s”或“--slient”則是全面禁止命令的顯示。

 

二、命令執行

當依賴目標新于目標時,也就是當規則的目標需要被更新時,make會一條一條的執行其后的命 令。需要注意的是,如果你要讓上一條命令的結果應用在下一條命令時,你應該使用分號分隔這兩條命令。比如你的第一條命令是cd命令,你希望第二條命令得在 cd之后的基礎上運行,那么你就不能把這兩條命令寫在兩行上,而應該把這兩條命令寫在一行上,用分號分隔。如:

    示例一:
        exec:
                cd /home/hchen
                pwd

    示例二:
        exec:
                cd /home/hchen; pwd

當我們執行“make exec”時,第一個例子中的cd沒有作用,pwd會打印出當前的Makefile目錄,而第二個例子中,cd就起作用了,pwd會打印出“/home/hchen”。

make一般是使用環境變量SHELL中所定義的系統Shell來執行命令,默認情況下使用 UNIX的標準Shell——/bin/sh來執行命令。但在MS-DOS下有點特殊,因為MS-DOS下沒有SHELL環境變量,當然你也可以指定。如 果你指定了UNIX風格的目錄形式,首先,make會在SHELL所指定的路徑中找尋命令解釋器,如果找不到,其會在當前盤符中的當前目錄中尋找,如果再 找不到,其會在PATH環境變量中所定義的所有路徑中尋找。MS-DOS中,如果你定義的命令解釋器沒有找到,其會給你的命令解釋器加上諸如 “.exe”、“.com”、“.bat”、“.sh”等后綴。



三、命令出錯

每當命令運行完后,make會檢測每個命令的返回碼,如果命令返回成功,那么make會執行下 一條命令,當規則中所有的命令成功返回后,這個規則就算是成功完成了。如果一個規則中的某個命令出錯了(命令退出碼非零),那么make就會終止執行當前 規則,這將有可能終止所有規則的執行。

有些時候,命令的出錯并不表示就是錯誤的。例如mkdir命令,我們一定需要建立一個目錄,如 果目錄不存在,那么mkdir就成功執行,萬事大吉,如果目錄存在,那么就出錯了。我們之所以使用mkdir的意思就是一定要有這樣的一個目錄,于是我們 就不希望mkdir出錯而終止規則的運行。

為了做到這一點,忽略命令的出錯,我們可以在Makefile的命令行前加一個減號“-”(在Tab鍵之后),標記為不管命令出不出錯都認為是成功的。如:

   clean:
            -rm -f *.o

還有一個全局的辦法是,給make加上“-i”或是“--ignore-errors”參數, 那么,Makefile中所有命令都會忽略錯誤。而如果一個規則是以“.IGNORE”作為目標的,那么這個規則中的所有命令將會忽略錯誤。這些是不同級 別的防止命令出錯的方法,你可以根據你的不同喜歡設置。

還有一個要提一下的make的參數的是“-k”或是“--keep-going”,這個參數的意思是,如果某規則中的命令出錯了,那么就終目該規則的執行,但繼續執行其它規則。



四、嵌套執行make

在一些大的工程中,我們會把我們不同模塊或是不同功能的源文件放在不同的目錄中,我們可以在每 個目錄中都書寫一個該目錄的Makefile,這有利于讓我們的Makefile變得更加地簡潔,而不至于把所有的東西全部寫在一個Makefile中, 這樣會很難維護我們的Makefile,這個技術對于我們模塊編譯和分段編譯有著非常大的好處。

例如,我們有一個子目錄叫subdir,這個目錄下有個Makefile文件,來指明了這個目錄下文件的編譯規則。那么我們總控的Makefile可以這樣書寫:

    subsystem:
            cd subdir && $(MAKE)

其等價于:

    subsystem:
            $(MAKE) -C subdir

定義$(MAKE)宏變量的意思是,也許我們的make需要一些參數,所以定義成一個變量比較利于維護。這兩個例子的意思都是先進入“subdir”目錄,然后執行make命令。

我們把這個Makefile叫做“總控Makefile”,總控Makefile的變量可以傳遞到下級的Makefile中(如果你顯示的聲明),但是不會覆蓋下層的Makefile中所定義的變量,除非指定了“-e”參數。

如果你要傳遞變量到下級Makefile中,那么你可以使用這樣的聲明:

    export <variable ...>

如果你不想讓某些變量傳遞到下級Makefile中,那么你可以這樣聲明:

    unexport <variable ...>

如:
   
    示例一:

        export variable = value

        其等價于:

        variable = value
        export variable

        其等價于:

        export variable := value

        其等價于:

        variable := value
        export variable

    示例二:

        export variable += value

        其等價于:

        variable += value
        export variable

如果你要傳遞所有的變量,那么,只要一個export就行了。后面什么也不用跟,表示傳遞所有的變量。

需要注意的是,有兩個變量,一個是SHELL,一個是MAKEFLAGS,這兩個變量不管你是 否export,其總是要傳遞到下層Makefile中,特別是MAKEFILES變量,其中包含了make的參數信息,如果我們執行“總控 Makefile”時有make參數或是在上層Makefile中定義了這個變量,那么MAKEFILES變量將會是這些參數,并會傳遞到下層 Makefile中,這是一個系統級的環境變量。

但是make命令中的有幾個參數并不往下傳遞,它們是“-C”,“-f”,“-h”“-o”和“-W”(有關Makefile參數的細節將在后面說明),如果你不想往下層傳遞參數,那么,你可以這樣來:

    subsystem:
            cd subdir && $(MAKE) MAKEFLAGS=

如果你定義了環境變量MAKEFLAGS,那么你得確信其中的選項是大家都會用到的,如果其中有“-t”,“-n”,和“-q”參數,那么將會有讓你意想不到的結果,或許會讓你異常地恐慌。

還有一個在“嵌套執行”中比較有用的參數,“-w”或是“--print- directory”會在make的過程中輸出一些信息,讓你看到目前的工作目錄。比如,如果我們的下級make目錄是“/home/hchen/gnu /make”,如果我們使用“make -w”來執行,那么當進入該目錄時,我們會看到:

    make: Entering directory `/home/hchen/gnu/make'.

而在完成下層make后離開目錄時,我們會看到:

    make: Leaving directory `/home/hchen/gnu/make'

當你使用“-C”參數來指定make下層Makefile時,“-w”會被自動打開的。如果參數中有“-s”(“--slient”)或是“--no-print-directory”,那么,“-w”總是失效的。



五、定義命令包

如果Makefile中出現一些相同命令序列,那么我們可以為這些相同的命令序列定義一個變量。定義這種命令序列的語法以“define”開始,以“endef”結束,如:

    define run-yacc
    yacc $(firstword $^)
    mv y.tab.c $@
    endef

這里,“run-yacc”是這個命令包的名字,其不要和Makefile中的變量重名。在 “define”和“endef”中的兩行就是命令序列。這個命令包中的第一個命令是運行Yacc程序,因為Yacc程序總是生成“y.tab.c”的文 件,所以第二行的命令就是把這個文件改改名字。還是把這個命令包放到一個示例中來看看吧。

    foo.c : foo.y
            $(run-yacc)

我們可以看見,要使用這個命令包,我們就好像使用變量一樣。在這個命令包的使用中,命令包 “run-yacc”中的“$^”就是“foo.y”,“$@”就是“foo.c”(有關這種以“$”開頭的特殊變量,我們會在后面介紹),make在執 行命令包時,命令包中的每個命令會被依次獨立執行。

posted on 2008-09-18 17:41 閱讀(386) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: 編譯器相關

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