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數(shù)據(jù)加載中……

實戰(zhàn)TinyXML

http://blog.csdn.net/KyosukeNo1/archive/2006/07/04/875481.aspx

這幾天在埋頭寫自己的3D文件瀏覽器(稍后發(fā)布),突發(fā)奇想的要把自己的內(nèi)部格式轉(zhuǎn)化成XML,于是,把以前在研究所時用過的ExPat翻了出來。 ExPat是基于事件的XML解釋器,速度挺快的,但結(jié)構(gòu)方面有點不敢恭維--當(dāng)年寫配置文件的導(dǎo)出導(dǎo)入部分花了我足足1個星期!而且由于它是基于事件發(fā)生的次序(SAX),似乎有時會發(fā)生一些無法控制的情況--例如進入某Level后忘了記錄,結(jié)果……后面的程序全部死掉!這時想起同事之前推薦的 TinyXML,結(jié)果……用了不到3小時就把我的文件導(dǎo)出來了~~呵呵。在閱讀本文之前,請先看看我Blog里轉(zhuǎn)貼的《TinyXML學(xué)習(xí)筆記》,相信它能給各位一個關(guān)于TinyXML的初步概念。


言歸正傳,本文目的在于補全之前《TinyXML學(xué)習(xí)》的不足,盡量把常用的示例代碼列出讓大家參考。此外,在本篇最后會給出一個完整的文件讀寫例子,供讀者參考。


1. 編程環(huán)境的設(shè)置。新建一個項目,起名叫TestTXML。到http://sourceforge.net/projects/tinyxml/ 下載TinyXML的官方例子,并編譯第一個Project tinyxml(注意,最好編譯Release的版本,代碼比較小。然后把生成的tinyxml.lib(如果是Debug版本,叫tinyxmld.lib)連同tinystr.htinyxml.h一起CopyTestTXML項目的目錄中。在TestTXML項目里的頭文件加入對TinyXML的引用:

#pragma comment(lib,"tinyxml.lib") // 鏈接Library

#include "tinyxml.h" // TinyXML的頭文件


2. 建立一個XML文件:

char* sFilePath = "ikk_doc.xml"; // 文件名稱

TiXmlDocument xmlDoc( sFilePath ); // 建立一個XML文件

TiXmlDeclaration Declaration( "1.0","gb2312", "yes" ); // 聲明XML的屬性

xmlDoc.InsertEndChild( Declaration ); // 寫入基本的XML頭結(jié)構(gòu)

xmlDoc.SaveFile(); // XML文件寫入硬盤

這時,在硬盤上的TestXML項目目錄里,ikk_doc.xml文件已經(jīng)被創(chuàng)建出來了。


3. XML文件里插入Element

所謂的Element,就是在XML里面的Tag,例如在<resume name=”裕作”>簡歷內(nèi)容</resume>中,“Resume”就是Element的名字,上述的整個字符串就是一個Element。在TinyXML里,插入Element的步驟如下:

TiXmlElement* pElm = NULL;

pElm = new TiXmlElement( "resumes" ); //定義當(dāng)前的子節(jié)點 pElmParent.InsertEndChild( *pElm ); // 把子節(jié)點插入父節(jié)點中

4. element里插入屬性。在剛才例子中,name=”裕作”就是Resume的屬性,其中name是屬性的名字,”裕作”是屬性的值。在當(dāng)前子節(jié)點內(nèi)插入屬性的方法如下:

pElm->SetAttribute( "name", resume.sName );


5. XML里插入文本。在<resume name=”裕作”>簡歷內(nèi)容</resume>中,“簡歷內(nèi)容”就是一段文本,事實上,在TinyXML里,它是被當(dāng)作一個Text類型的子節(jié)點來插入的。還而言之,就是在Resume的子節(jié)點中,插入這個Text子節(jié)點。插入例子如下:

TiXmlText* pText = NULL;
pText = new TiXmlText( "
簡歷內(nèi)容" ); // 定義文本的內(nèi)容

pElmChild->InsertEndChild( *pText ); //text子節(jié)點插入父節(jié)點中


在具備了以上背景知識之后,我們已經(jīng)可以用TinyXML讀寫一個XML文件了。本文最后的程序?qū)懭耄缓笾匦伦x取一個XML文件到我們的結(jié)構(gòu)里。這個XML文件的內(nèi)容如下:


<?xml version="1.0" encoding="GB2312" ?>

<resumes>

    <resume name="裕作">

       <gender></gender>

       <age>26</age>

       <skills num="2">

           <skill level="99">編程</skill>

           <skill level="1">吹牛</skill>

       </skills>

    </resume>

    <resume name="裕作 The Great">

        <gender></gender>

        <age>0</age>

        <skills num="1">

            <skill level="100">編程</skill>

        </skills>

    </resume>

</resumes>




以下程序?qū)⒔?/font>ikk_doc.xml文件,然后重新把內(nèi)容讀取進內(nèi)存:


#pragma comment(lib,"tinyxml.lib")


#include "string.h"

#include "stdio.h"

#include "tinyxml.h"


#define XML_FILE "ikk_doc.xml"

#define NAME_LENGTH 256 // 名字類字符的分配長度

#define SAFE_DELETE(x) {if(x) delete x; x=NULL;} // 安全刪除new分配出來的變量空間

#define SAFE_DELETE_ARRAY(x) {if(x) delete[] x; x=NULL;} // 安全刪除new分配出來的數(shù)組空間

#define XML_HEADER "<?xml version=\"1.0\" encoding=\"GB2312\" ?>" // XML文件頭的定義


typedef unsigned int uint32;


// 技能的結(jié)構(gòu)

typedef struct skill_s {

    uint32 nLevel; // 技能的程度

    char sName[ NAME_LENGTH ]; // 技能的名稱


    skill_s() {

        nLevel = 0;

        sName[0] = 0;

    }

} skill_t;


// 簡歷的結(jié)構(gòu)

typedef struct resume_s {

    char sName[ NAME_LENGTH ]; // 名字

    bool isMan; // 是否男性

    uint32 nAge; // 年齡

    uint32 nNumSkill; // 技能的數(shù)目

    skill_t* pSkill; // 技能的結(jié)構(gòu)


    resume_s() {

        sName[0] = 0;

        isMan = false;

        nAge = 0;

        nNumSkill = 0;

        pSkill = NULL;

    }

} resume_t;


void exportSkill( TiXmlElement* pElmParent, skill_t skill )

{

    int i;

    char sBuf[NAME_LENGTH]; // 一個臨時存放的字符串

    TiXmlElement* pElm = NULL; // 一個指向Element的指針

    TiXmlText* pText = NULL; // 一個指向Text的指針

    pElm = new TiXmlElement( "skill" );


    // 插入等級(以屬性形式)

    sprintf( sBuf, "%d", skill.nLevel ); // Skill的登記變成字符串臨時存進sBuf

    pElm->SetAttribute( "level", sBuf ); // 把等級插入Skill


    // 插入技能名稱(以子Element形式)

    pText = new TiXmlText( skill.sName ); // 建立一個Skill的子Element(一個Text形式的子元素)

    pElm->InsertEndChild( *pText ); // 把這個Skill的子Element插入Skill

    SAFE_DELETE( pText ); // 刪除這個Text


    // 最后把整個Resume的子節(jié)點插入到父節(jié)點中

    pElmParent->InsertEndChild( *pElm );

}


void importSkill( TiXmlElement* pElm, skill_t* pSkill )

{

    int i;

    char sBuf[NAME_LENGTH]; // 一個臨時存放的字符串

    TiXmlElement* pElmChild = NULL; // 一個指向Element的指針

    TiXmlText* pText = NULL; // 一個指向Text的指針

    // 讀取level

    pSkill->nLevel = atoi( pElm->Attribute( "level" ) );

    // 讀取技能名稱

    strcpy( pSkill->sName, pElm->FirstChild()->Value() );

}


void exportResume( TiXmlElement* pElmParent, resume_t resume )

{

    int i;

    char sBuf[NAME_LENGTH]; // 一個臨時存放的字符串

    TiXmlElement* pElm = NULL; // 一個指向Element的指針

    TiXmlElement* pElmChild = NULL; // 一個指向Element的指針

    TiXmlText* pText = NULL; // 一個指向Text的指針

    pElm = new TiXmlElement( "resume" );


    // 插入名字(以屬性形式)

    pElm->SetAttribute( "name", resume.sName );


    // 插入性別(以子Element形式)

    pElmChild = new TiXmlElement( "gender" ); // 建立一個子ElementGender

    if( resume.isMan )

        pText = new TiXmlText( "" ); // 建立一個Gender的子Element(一個Text形式的子元素)

    else

        pText = new TiXmlText( "" ); // 建立一個Gender的子Element(一個Text形式的子元素)

    pElmChild->InsertEndChild( *pText ); // 把這個Gender的子Element插入Gender

    pElm->InsertEndChild( *pElmChild ); // Gender插入到主Element

    SAFE_DELETE( pElmChild ); // 刪除已經(jīng)用完的Gender

    SAFE_DELETE( pText ); // 刪除這個Text


    // 插入年齡(以子Element形式)

    pElmChild = new TiXmlElement( "age" ); // 建立一個子ElementAge

    sprintf( sBuf, "%d", resume.nAge ); // Age變成字符串臨時存進sBuf

    pText = new TiXmlText( sBuf ); // 建立一個Age的子Element(一個Text形式的子元素)

    pElmChild->InsertEndChild( *pText ); // 把這個Age的子Element插入Age

    pElm->InsertEndChild( *pElmChild ); // Age插入到主Element

    SAFE_DELETE( pElmChild ); // 刪除已經(jīng)用完的Age

    SAFE_DELETE( pText ); // 刪除這個Text


    // 插入技能子節(jié)點

    pElmChild = new TiXmlElement( "skills" ); // 建立一個子ElementSkills

    sprintf( sBuf, "%d", resume.nNumSkill ); // Skill的數(shù)目變成字符串臨時存進sBuf

    pElmChild->SetAttribute( "num", sBuf ); // 把這個Skills的屬性插入Skills

    for( i=0; i<resume.nNumSkill; i++ )

    {

        exportSkill( pElmChild, resume.pSkill[i] ); // 插入一項技能

    }

    pElm->InsertEndChild( *pElmChild ); // Skills插入到主Element

    SAFE_DELETE( pElmChild ); // 刪除已經(jīng)用完的Skills

    SAFE_DELETE( pText ); // 刪除這個Text


    // 最后把整個Resume的子節(jié)點插入到父節(jié)點中

    pElmParent->InsertEndChild( *pElm );


    SAFE_DELETE( pElm ); // 刪除子節(jié)點

}


void importResume( TiXmlElement* pElm, resume_t* pResume )

{

    int i;

    char sBuf[NAME_LENGTH]; // 一個臨時存放的字符串

    TiXmlElement* pElmChild = NULL; // 一個指向Element的指針

    TiXmlElement* pElmGrandChild = NULL; // 一個指向Element的指針

    TiXmlText* pText = NULL; // 一個指向Text的指針

    // 讀入"resume"子節(jié)點

    strcpy( pResume->sName, pElm->Attribute( "name" ) );


    // 讀入"gender"子節(jié)點

    pElmChild = pElm->FirstChildElement( "gender" );

    if( strcmp( "", pElmChild->FirstChild()->Value() ) == 0 )

        pResume->isMan = true;

    else

        pResume->isMan = false;


    // 讀入"age"子節(jié)點

    pElmChild = pElm->FirstChildElement( "age" );

    pResume->nAge = atoi( pElmChild->FirstChild()->Value() );


    // 讀入"skills"子節(jié)點

    pElmChild = pElm->FirstChildElement( "skills" );

    pResume->nNumSkill = atoi( pElmChild->Attribute( "num" ) );

    pResume->pSkill = new skill_t[pResume->nNumSkill];


    pElmGrandChild = pElmChild->FirstChildElement( "skill" ); // 指向第一個Skill

    for( i=0; i<pResume->nNumSkill; i++ ) {

        importSkill( pElmGrandChild, &(pResume->pSkill[i]) ); // 讀取一個Skill

        pElmGrandChild = pElmGrandChild->NextSiblingElement(); // 指向下一個Skill

    }

}


bool readXML( char* sFilePath, int* nNumResume, resume_t** ppResume )     {

    int i; // 用做循環(huán)的變量

    TiXmlElement* pElmChild = NULL; // 一個指向Element的指針


    TiXmlDocument xmlDoc( sFilePath ); // 輸入XML路徑

    if( !xmlDoc.LoadFile() ) // 讀取XML并檢查是否讀入正確

        return false;


    TiXmlElement* pElmRoot = NULL; // 根節(jié)點


    pElmRoot = xmlDoc.FirstChildElement( "resumes" ); // 得到根節(jié)點


    if( !pElmRoot ) {

        return false;

    }


    *nNumResume = atoi( pElmRoot->Attribute( "num" ) ); // 讀取Resume的數(shù)目

    *ppResume = new resume_t[*nNumResume]; // 分配Resume的空間


    pElmChild = pElmRoot->FirstChildElement( "resume" ); // 找出第一個Resume

    for( i=0; i<*nNumResume; i++ ) {

        importResume( pElmChild, &((*ppResume)[i]) ); // 讀取Resume的內(nèi)容

        pElmChild = pElmChild->NextSiblingElement(); // 找出下一個Resume

    }


    return true;

}


bool writeXML( char* sFilePath, int nNumResume, resume_t* pResume )
    {

    if( !sFilePath || !pResume )

        return false; // 確定指針存在


    int i; // 用做循環(huán)的變量

    char sBuf[NAME_LENGTH]; // 一個臨時存放的字符串


    TiXmlElement* pElm = NULL; // 一個指向Element的指針

    TiXmlDeclaration Declaration( "1.0","gb2312", "yes" ); // 建立XML頭結(jié)構(gòu)


    TiXmlDocument xmlDoc( sFilePath ); // 用存檔的文件名字來建立一個XML文件

    xmlDoc.InsertEndChild( Declaration ); // XML頭結(jié)構(gòu)插入當(dāng)前文檔

        // 插入根節(jié)點“Resumes”
        pElm = new TiXmlElement( "resumes" ); // 建立根節(jié)點“Resumes”
        sprintf( sBuf, "%d", nNumResume ); // nNumResume變成字符串臨時存進sBuf

    pElm->SetAttribute( "num", sBuf ); // 建立一個Resumes的子Element


        for( i=0; i<2; i++ )
        {
            exportResume( pElm, pResume[i] ); // 在根節(jié)點上插入以上定義的2個簡歷
        }
        xmlDoc.InsertEndChild( *pElm );

    xmlDoc.SaveFile();


    SAFE_DELETE( pElm ); // 刪除Element


    return true;

}



void main()

{

    int i, j;

    // + == 設(shè)置兩份簡歷 ==========================================================

    int nNumResume = 2;

    resume_t* pResume = new resume_t[ nNumResume ];


    // 1. 初始化第一份簡歷

    strcpy( pResume[0].sName, "裕作" );

    pResume[0].isMan = true;

    pResume[0].nAge = 26;

    pResume[0].nNumSkill = 2;

    pResume[0].pSkill = new skill_t[2];


    { // 設(shè)置技能列表結(jié)構(gòu)

        strcpy( pResume[0].pSkill[0].sName, "編程" );

        strcpy( pResume[0].pSkill[1].sName, "吹牛" );

        pResume[0].pSkill[0].nLevel = 99;

        pResume[0].pSkill[1].nLevel = 1;

    }


    // 2. 初始化第二份簡歷

    strcpy( pResume[1].sName, "裕作 The Great" );

    pResume[1].isMan = true;

    pResume[1].nAge = 0;

    pResume[1].nNumSkill = 1;

    pResume[1].pSkill = new skill_t[1];


    { // 設(shè)置技能列表結(jié)構(gòu)

        strcpy( pResume[1].pSkill[0].sName, "編程" );

        pResume[1].pSkill[0].nLevel = 100;

    }

    // - == 設(shè)置兩份簡歷 ==========================================================


    // 把簡歷以XML形式寫入磁盤

    if( !writeXML( XML_FILE, nNumResume, pResume ) )

    {

        printf( "ERROR: can't write the file." );

        return;

    }


    // 刪除Resume

    nNumResume = 0;

    SAFE_DELETE_ARRAY( pResume );

    // 重新讀入XML文件里的Resume數(shù)據(jù)

    if( !readXML( XML_FILE, &nNumResume, &pResume ) )

    {

        printf( "ERROR: can't read the file." );

        return;

    }


    // 把所有簡歷輸出到屏幕

    if( pResume ) // 確定有Resume

    {

        for( i=0; i<nNumResume; i++ ) {

            printf( "簡歷:======================\n" );

            printf( "\t名字:%s\n", pResume[i].sName );

            if( pResume[i].isMan )

                printf( "\t性別:男\n" );

            else

                printf( "\t性別:女\n" );

            printf( "\t年齡:%d\n", pResume[i].nAge );

            printf( "\t職業(yè)技能:\n" );

            for( j=0; j<pResume[i].nNumSkill; j++ ) {

                printf( "\t\t技能名稱:%s\n", pResume[i].pSkill[j].sName );

                printf( "\t\t技能等級:%d\n", pResume[i].pSkill[j].nLevel );

            }

        }

    }

}






posted on 2008-09-16 09:02 閱讀(4805) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: xml編譯器

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