CString是一個(gè)動(dòng)態(tài)TCHAR數(shù)組,BSTR是一種專有格式的字符串(需要用系統(tǒng)提供的函數(shù)來操縱,LPCTSTR只是一個(gè)常量的TCHAR指針。
CString 是一個(gè)完全獨(dú)立的類,動(dòng)態(tài)的TCHAR數(shù)組,封裝了 + 等操作符和字符串操作方法。
typedef OLECHAR FAR* BSTR;
typedef const char * LPCTSTR;
vc++中各種字符串的表示法
首先char* 是指向ANSI字符數(shù)組的指針,其中每個(gè)字符占據(jù)8位(有效數(shù)據(jù)是除掉最高位的其他7位),這里保持了與傳統(tǒng)的C,C++的兼容。
LP的含義是長指針(long pointer)。LPSTR是一個(gè)指向以‘\0’結(jié)尾的ANSI字符數(shù)組的指針,與char*可以互換使用,在win32中較多地使用LPSTR。
而LPCSTR中增加的‘C’的含義是“CONSTANT”(常量),表明這種數(shù)據(jù)類型的實(shí)例不能被使用它的API函數(shù)改變,除此之外,它與LPSTR是等同的。
1.LP表示長指針,在win16下有長指針(LP)和短指針(P)的區(qū)別,而在win32下是沒有區(qū)別的,都是32位.所以這里的LP和P是等價(jià)的.
2.C表示const
3.T是什么東西呢,我們知道TCHAR在采用Unicode方式編譯時(shí)是wchar_t,在普通時(shí)編譯成char.
為了滿足程序代碼國際化的需要,業(yè)界推出了Unicode標(biāo)準(zhǔn),它提供了一種簡單和一致的表達(dá)字符串的方法,所有字符中的字節(jié)都是16位的值,其數(shù)量也可以滿足差不多世界上所有書面語言字符的編碼需求,開發(fā)程序時(shí)使用Unicode(類型為wchar_t)是一種被鼓勵(lì)的做法。
LPWSTR與LPCWSTR由此產(chǎn)生,它們的含義類似于LPSTR與LPCSTR,只是字符數(shù)據(jù)是16位的wchar_t而不是char。
然后為了實(shí)現(xiàn)兩種編碼的通用,提出了TCHAR的定義:
如果定義_UNICODE,聲明如下:
typedef wchar_t TCHAR;
如果沒有定義_UNICODE,則聲明如下:
typedef char TCHAR;
LPTSTR和LPCTSTR中的含義就是每個(gè)字符是這樣的TCHAR。
CString類中的字符就是被聲明為TCHAR類型的,它提供了一個(gè)封裝好的類供用戶方便地使用。
LPCTSTR:
#ifdef _UNICODE
typedef const wchar_t * LPCTSTR;
#else
typedef const char * LPCTSTR;
#endif
如何將CString類型的變量賦給char*類型的變量
1、GetBuffer函數(shù):
使用CString::GetBuffer函數(shù)。
char *p;
CString str="hello";
p=str.GetBuffer(str.GetLength());
str.ReleaseBuffer();
將CString轉(zhuǎn)換成char * 時(shí)
CString str("aaaaaaa");
strcpy(str.GetBuffer(10),"aa");
str.ReleaseBuffer();
當(dāng)我們需要字符數(shù)組時(shí)調(diào)用GetBuffer(int n),其中n為我們需要的字符數(shù)組的長度.使用完成后一定要馬上調(diào)用ReleaseBuffer();
還有很重要的一點(diǎn)就是,在能使用const char *的地方,就不要使用char *
2、memcpy:
CString mCS=_T("cxl");
char mch[20];
memcpy(mch,mCS,20);
3、用LPCTSTR強(qiáng)制轉(zhuǎn)換: 盡量不使用
char *ch;
CString str;
ch=(LPSTR)(LPCTSTR)str;
CString str = "good";
char *tmp;
sprintf(tmp,"%s",(LPTSTR)(LPCTSTR)str);
4、
CString Msg;
Msg=Msg+"abc";
LPTSTR lpsz;
lpsz = new TCHAR[Msg.GetLength()+1];
_tcscpy(lpsz, Msg);
char * psz;
strcpy(psz,lpsz);
CString類向const char *轉(zhuǎn)換
char a[100];
CString str("aaaaaa");
strncpy(a,(LPCTSTR)str,sizeof(a));
或者如下:
strncpy(a,str,sizeof(a));
以上兩種用法都是正確地. 因?yàn)閟trncpy的第二個(gè)參數(shù)類型為const char *.所以編譯器會(huì)自動(dòng)將CString類轉(zhuǎn)換成const char *.
CString轉(zhuǎn)LPCTSTR (const char *)
CString cStr;
const char *lpctStr=(LPCTSTR)cStr;
LPCTSTR轉(zhuǎn)CString
LPCTSTR lpctStr;
CString cStr=lpctStr;
將char*類型的變量賦給CString型的變量
可以直接賦值,如:
CString myString = "This is a test";
也可以利用構(gòu)造函數(shù),如:
CString s1("Tom");
將CString類型的變量賦給char []類型(字符串)的變量
1、sprintf()函數(shù)
CString str = "good";
char tmp[200] ;
sprintf(tmp, "%s",(LPCSTR)str);
(LPCSTR)str這種強(qiáng)制轉(zhuǎn)換相當(dāng)于(LPTSTR)(LPCTSTR)str
CString類的變量需要轉(zhuǎn)換為(char*)的時(shí),使用(LPTSTR)(LPCTSTR)str
然而,LPCTSTR是const char *,也就是說,得到的字符串是不可寫的!將其強(qiáng)制轉(zhuǎn)換成LPTSTR去掉const,是極為危險(xiǎn)的!
一不留神就會(huì)完蛋!要得到char *,應(yīng)該用GetBuffer()或GetBufferSetLength(),用完后再調(diào)用ReleaseBuffer()。
2、strcpy()函數(shù)
CString str;
char c[256];
strcpy(c, str);
char mychar[1024];
CString source="Hello";
strcpy((char*)&mychar,(LPCTSTR)source);
關(guān)于CString的使用
1、指定 CString 形參
對于大多數(shù)需要字符串參數(shù)的函數(shù),最好將函數(shù)原型中的形參指定為一個(gè)指向字符 (LPCTSTR) 而非 CString 的 const 指針。
當(dāng)將形參指定為指向字符的 const 指針時(shí),可將指針傳遞到 TCHAR 數(shù)組(如字符串 ["hi there"])或傳遞到 CString 對象。
CString 對象將自動(dòng)轉(zhuǎn)換成 LPCTSTR。任何能夠使用 LPCTSTR 的地方也能夠使用 CString 對象。
2、如果某個(gè)形參將不會(huì)被修改,則也將該參數(shù)指定為常數(shù)字符串引用(即 const CString&)。如果函數(shù)要修改該字符串,
則刪除 const 修飾符。如果需要默認(rèn)為空值,則將其初始化為空字符串 [""],如下所示:
void AddCustomer( const CString& name, const CString& address, const CString& comment = "" );
3、對于大多數(shù)函數(shù)結(jié)果,按值返回 CString 對象即可。
串的基本運(yùn)算
對于串的基本運(yùn)算,很多高級語言均提供了相應(yīng)的運(yùn)算符或標(biāo)準(zhǔn)的庫函數(shù)來實(shí)現(xiàn)。
為敘述方便,先定義幾個(gè)相關(guān)的變量:
char s1[20]="dir/bin/appl",s2[20]="file.asm",s3[30],*p;
int result;
下面以C語言中串運(yùn)算介紹串的基本運(yùn)算
1、求串長
int strlen(char *s); //求串s的長度
【例】printf("%d",strlen(s1)); //輸出s1的串長12
2、串復(fù)制
char *strcpy(char *to,*from);//將from串復(fù)制到to串中,并返回to開始處指針
【例】strcpy(s3,s1); //s3="dir/bin/appl",s1串不變
3、聯(lián)接
char *strcat(char *to,char *from);//將from串復(fù)制到to串的末尾,
//并返回to串開始處的指針
【例】strcat(s3,"/"); //s3="dir/bin/appl/"
strcat(s3,s2); //s3="dir/bin/appl/file.asm"
4、串比較
int strcmp(char *s1,char *s2);//比較s1和s2的大小,
//當(dāng)s1<s2、s1>s2和s1=s2時(shí),分別返回小于0、大于0和等于0的值
【例】result=strcmp("baker","Baker"); //result>0
result=strcmp("12","12"); //result=0
result=strcmp("Joe","joseph") //result<0
5、字符定位
char *strchr(char *s,char c);//找c在字符串s中第一次出現(xiàn)的位置,
//若找到,則返回該位置,否則返回NULL
【例】p=strchr(s2,'.'); //p指向"file"之后的位置
if(p) strcpy(p,".cpp"); //s2="file.cpp"
注意:
①上述操作是最基本的,其中后 4個(gè)操作還有變種形式:strncpy,strncath和strnchr。
②其它的串操作見C的<string.h>。在不同的高級語言中,對串運(yùn)算的種類及符號都不盡相同
③其余的串操作一般可由這些基本操作組合而成
【例】求子串的操作可如下實(shí)現(xiàn):
void substr(char *sub,char *s,int pos,int len){
//s和sub是字符數(shù)組,用sub返回串s的第pos個(gè)字符起長度為len的子串
//其中0<=pos<=strlen(s)-1,且數(shù)組sub至少可容納len+1個(gè)字符。
if (pos<0||pos>strlen(s)-1||len<0)
Error("parameter error!");
strncpy(sub,&s[pos],len); //從s[pos]起復(fù)制至多l(xiāng)en個(gè)字符到sub
--- http://m.shnenglu.com/colelhx/archive/2007/09/13/32116.html