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            君子性非異也,善假于物也。

            如有恒,何須三更起,半夜眠;最怕莫,三天打魚兩天曬網(wǎng),竹籃打水一場空!
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            CString, BSTR, LPCTSTR

            Posted on 2006-10-21 16:12 neter 閱讀(525) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: 程序設(shè)計(jì)
            CString是一個(gè)動(dòng)態(tài)TCHAR數(shù)組,BSTR是一種專有格式的字符串(需要用系統(tǒng)提供的函數(shù)來操縱,LPCTSTR只是一個(gè)常量的TCHAR指針。

            CString 是一個(gè)完全獨(dú)立的類,動(dòng)態(tài)的TCHAR數(shù)組,封裝了 + 等操作符和字符串操作方法。
            typedef OLECHAR FAR* BSTR;
            typedef const char * LPCTSTR;

            vc++中各種字符串的表示法

            首先char* 是指向ANSI字符數(shù)組的指針,其中每個(gè)字符占據(jù)8位(有效數(shù)據(jù)是除掉最高位的其他7位),這里保持了與傳統(tǒng)的C,C++的兼容。

            LP的含義是長指針(long pointer)。LPSTR是一個(gè)指向以‘\0’結(jié)尾的ANSI字符數(shù)組的指針,與char*可以互換使用,在win32中較多地使用LPSTR。
            而LPCSTR中增加的‘C’的含義是“CONSTANT”(常量),表明這種數(shù)據(jù)類型的實(shí)例不能被使用它的API函數(shù)改變,除此之外,它與LPSTR是等同的。
            1.LP表示長指針,在win16下有長指針(LP)和短指針(P)的區(qū)別,而在win32下是沒有區(qū)別的,都是32位.所以這里的LP和P是等價(jià)的.
            2.C表示const
            3.T是什么東西呢,我們知道TCHAR在采用Unicode方式編譯時(shí)是wchar_t,在普通時(shí)編譯成char.

            為了滿足程序代碼國際化的需要,業(yè)界推出了Unicode標(biāo)準(zhǔn),它提供了一種簡單和一致的表達(dá)字符串的方法,所有字符中的字節(jié)都是16位的值,其數(shù)量也可以滿足差不多世界上所有書面語言字符的編碼需求,開發(fā)程序時(shí)使用Unicode(類型為wchar_t)是一種被鼓勵(lì)的做法。

            LPWSTR與LPCWSTR由此產(chǎn)生,它們的含義類似于LPSTR與LPCSTR,只是字符數(shù)據(jù)是16位的wchar_t而不是char。

            然后為了實(shí)現(xiàn)兩種編碼的通用,提出了TCHAR的定義:
            如果定義_UNICODE,聲明如下:
            typedef wchar_t TCHAR;
            如果沒有定義_UNICODE,則聲明如下:
            typedef char TCHAR;

            LPTSTR和LPCTSTR中的含義就是每個(gè)字符是這樣的TCHAR。

            CString類中的字符就是被聲明為TCHAR類型的,它提供了一個(gè)封裝好的類供用戶方便地使用。

            LPCTSTR:
                 #ifdef _UNICODE
                    typedef const wchar_t * LPCTSTR;
                 #else
                    typedef const char * LPCTSTR;
                 #endif

            如何將CString類型的變量賦給char*類型的變量
            1、GetBuffer函數(shù):
            使用CString::GetBuffer函數(shù)。
            char *p;
            CString str="hello";
            p=str.GetBuffer(str.GetLength());
            str.ReleaseBuffer();

            將CString轉(zhuǎn)換成char * 時(shí)
            CString str("aaaaaaa");
            strcpy(str.GetBuffer(10),"aa");
            str.ReleaseBuffer();
            當(dāng)我們需要字符數(shù)組時(shí)調(diào)用GetBuffer(int n),其中n為我們需要的字符數(shù)組的長度.使用完成后一定要馬上調(diào)用ReleaseBuffer();
            還有很重要的一點(diǎn)就是,在能使用const char *的地方,就不要使用char *

            2、memcpy:
            CString mCS=_T("cxl");
            char mch[20];
            memcpy(mch,mCS,20);

            3、用LPCTSTR強(qiáng)制轉(zhuǎn)換: 盡量不使用
            char *ch;
            CString str;
            ch=(LPSTR)(LPCTSTR)str;

            CString str = "good";
            char *tmp;
            sprintf(tmp,"%s",(LPTSTR)(LPCTSTR)str);

            4、
            CString Msg;
            Msg=Msg+"abc";
            LPTSTR lpsz;
            lpsz = new TCHAR[Msg.GetLength()+1];
            _tcscpy(lpsz, Msg);
            char * psz;
            strcpy(psz,lpsz);


            CString類向const char *轉(zhuǎn)換
            char a[100];
            CString str("aaaaaa");
            strncpy(a,(LPCTSTR)str,sizeof(a));
            或者如下:
            strncpy(a,str,sizeof(a));
            以上兩種用法都是正確地. 因?yàn)閟trncpy的第二個(gè)參數(shù)類型為const char *.所以編譯器會(huì)自動(dòng)將CString類轉(zhuǎn)換成const char *.

            CString轉(zhuǎn)LPCTSTR (const char *)
            CString cStr;
            const char *lpctStr=(LPCTSTR)cStr;

            LPCTSTR轉(zhuǎn)CString
            LPCTSTR lpctStr;
            CString cStr=lpctStr;

            將char*類型的變量賦給CString型的變量
            可以直接賦值,如:
            CString myString = "This is a test";
            也可以利用構(gòu)造函數(shù),如:
            CString s1("Tom");

            將CString類型的變量賦給char []類型(字符串)的變量
            1、sprintf()函數(shù)
            CString str = "good";
            char tmp[200] ;
            sprintf(tmp, "%s",(LPCSTR)str);  
            (LPCSTR)str這種強(qiáng)制轉(zhuǎn)換相當(dāng)于(LPTSTR)(LPCTSTR)str
            CString類的變量需要轉(zhuǎn)換為(char*)的時(shí),使用(LPTSTR)(LPCTSTR)str

            然而,LPCTSTR是const char *,也就是說,得到的字符串是不可寫的!將其強(qiáng)制轉(zhuǎn)換成LPTSTR去掉const,是極為危險(xiǎn)的!
            一不留神就會(huì)完蛋!要得到char *,應(yīng)該用GetBuffer()或GetBufferSetLength(),用完后再調(diào)用ReleaseBuffer()。

            2、strcpy()函數(shù)
            CString str;
            char c[256];
            strcpy(c, str);

            char mychar[1024];
            CString source="Hello";
            strcpy((char*)&mychar,(LPCTSTR)source);


            關(guān)于CString的使用
            1、指定 CString 形參
                對于大多數(shù)需要字符串參數(shù)的函數(shù),最好將函數(shù)原型中的形參指定為一個(gè)指向字符 (LPCTSTR) 而非 CString 的 const 指針。
            當(dāng)將形參指定為指向字符的 const 指針時(shí),可將指針傳遞到 TCHAR 數(shù)組(如字符串 ["hi there"])或傳遞到 CString 對象。
            CString 對象將自動(dòng)轉(zhuǎn)換成 LPCTSTR。任何能夠使用 LPCTSTR 的地方也能夠使用 CString 對象。

            2、如果某個(gè)形參將不會(huì)被修改,則也將該參數(shù)指定為常數(shù)字符串引用(即 const CString&)。如果函數(shù)要修改該字符串,
            則刪除 const 修飾符。如果需要默認(rèn)為空值,則將其初始化為空字符串 [""],如下所示:
            void AddCustomer( const CString& name, const CString& address, const CString& comment = "" );

            3、對于大多數(shù)函數(shù)結(jié)果,按值返回 CString 對象即可。


            串的基本運(yùn)算
                對于串的基本運(yùn)算,很多高級語言均提供了相應(yīng)的運(yùn)算符或標(biāo)準(zhǔn)的庫函數(shù)來實(shí)現(xiàn)。
            為敘述方便,先定義幾個(gè)相關(guān)的變量:
                char s1[20]="dir/bin/appl",s2[20]="file.asm",s3[30],*p;
                int result;
                下面以C語言中串運(yùn)算介紹串的基本運(yùn)算
            1、求串長
                    int strlen(char *s);         //求串s的長度
                【例】printf("%d",strlen(s1));    //輸出s1的串長12

            2、串復(fù)制
                char *strcpy(char *to,*from);//將from串復(fù)制到to串中,并返回to開始處指針
                【例】strcpy(s3,s1);  //s3="dir/bin/appl",s1串不變


            3、聯(lián)接
                char *strcat(char *to,char *from);//將from串復(fù)制到to串的末尾,
                                                  //并返回to串開始處的指針
                【例】strcat(s3,"/");    //s3="dir/bin/appl/"
                     strcat(s3,s2);     //s3="dir/bin/appl/file.asm"

            4、串比較
                int strcmp(char *s1,char *s2);//比較s1和s2的大小,
                 //當(dāng)s1<s2、s1>s2和s1=s2時(shí),分別返回小于0、大于0和等于0的值
                【例】result=strcmp("baker","Baker");    //result>0
                        result=strcmp("12","12");       //result=0
                        result=strcmp("Joe","joseph")   //result<0

            5、字符定位
                char *strchr(char *s,char c);//找c在字符串s中第一次出現(xiàn)的位置,
                                             //若找到,則返回該位置,否則返回NULL
                【例】p=strchr(s2,'.');      //p指向"file"之后的位置
                 if(p) strcpy(p,".cpp");     //s2="file.cpp"

              注意:
                 ①上述操作是最基本的,其中后 4個(gè)操作還有變種形式:strncpy,strncath和strnchr。
                 ②其它的串操作見C的<string.h>。在不同的高級語言中,對串運(yùn)算的種類及符號都不盡相同
                 ③其余的串操作一般可由這些基本操作組合而成

                【例】求子串的操作可如下實(shí)現(xiàn):
                void substr(char *sub,char *s,int pos,int len){
                     //s和sub是字符數(shù)組,用sub返回串s的第pos個(gè)字符起長度為len的子串
                     //其中0<=pos<=strlen(s)-1,且數(shù)組sub至少可容納len+1個(gè)字符。
                    if (pos<0||pos>strlen(s)-1||len<0)
                        Error("parameter error!");
                    strncpy(sub,&s[pos],len);      //從s[pos]起復(fù)制至多l(xiāng)en個(gè)字符到sub
            --- http://m.shnenglu.com/colelhx/archive/2007/09/13/32116.html

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