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            轉載自:http://hi.baidu.com/idealsoft/blog/item/02d74322339097f6d6cae24e.html
            這是一個非常容易被用錯的函數,主要可能是由于大家對它的功能不太了解。其實點破的話,也不是那么深奧。
                GetBuffer(int size)是用來返回一個你所指定大小可寫內存的成員方法。它和被重載的操作符LPCTSTR還是有點本質區別的,LPCTSTR是直接返回一個只讀內存的指針,而GetBuffer則是返回一個可以供調用者寫入的內存,并且,你可以給定大小。下面是個簡單的,但也是非常典型的例子:

             int readFile(CString& str, const CString& strPathName)
                
            {
                    FILE
            * fp = fopen(strPathName, "r"); // 打開文件
                    fseek(fp, 0, SEEK_END);
                    
            int nLen = ftell(fp); // 獲得文件長度
                    fseek(fp, 0, SEEK_SET); // 重置讀指針
                    char* psz = str.GetBuffer(nLen);
                    fread(psz, sizeof(
            char), nLen, fp); //讀文件內容
                    str.ReleaseBuffer(); //千萬不能缺少
                    fclose(fp);
                }

            上面的函數是GetBuffer函數最典型的用法了,其實它就相當于申請一塊nLen大小的內存,只不過,這塊內存是被引用在CString對象的內部而已,這是非常有效的一種用法,如果不直接用GetBuffer函數來申請的話,那么你必須用new操作符(或者malloc()函數)在CString的外部申請,然后再將申請的內存拷貝到CString對象中,顯然這是一個非常冗余的操作,會使你函數的效率大大下降。
                ReleaseBuffer函數是用來告訴CString對象,你的GetBuffer所引用的內存已經使用完畢,現在必須對它進行封口,否則CString將不會知道它現在所包含的字符串的長度,所以在使用完GetBuffer之后,必須立即調用ReleaseBuffer函數重置CString的內部屬性,其實也就是頭部信息。
            posted on 2008-06-23 09:56 楊彬彬 閱讀(981) 評論(1)  編輯 收藏 引用 所屬分類: C++語言

            FeedBack:
            # re: GetBuffer與ReleaseBuffer的用法,CString剖析---轉載[未登錄] 2010-03-05 09:36 路人甲
            受教了!謝謝  回復  更多評論
              
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