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            轉(zhuǎn)載自:http://dev.csdn.net/article/3/3354.shtm
             

            /*******************************************************************************
             *  SGI*STL是STL之父Alexander Stepanov和STL巨匠Matt Austern等人的作品, 是當(dāng)今  *
             *  最富盛名、最出色的STL實現(xiàn)版本,全部源代碼和說明文檔可從www.sgi.com/STL/下  *
             *  載, 是我們學(xué)習(xí)STL的最佳范本. 但是眾所周知, STL使用了大量復(fù)雜艱深的C++特性, *
             *  加上STL本身的復(fù)雜和龐大, 使得閱讀代碼本身就成為一件非常困難的工作. 以下文  *
             *  字是我在學(xué)習(xí)STL過程中得到的一些經(jīng)驗和猜測, 希望能對大家有所幫助, 更希望能  *
             *  得到大家的批評和指正, 以利于我們的共同提高.                                *
             *                                                                      myan   *
             *******************************************************************************/

            在SGI*STL源代碼里, typename這個新的C++關(guān)鍵字得使用可以說是隨處可見. 很多以前學(xué)習(xí)過
            C++的人可能還不認(rèn)識typename, 其實它的常規(guī)用法很簡單: 在聲明模板函數(shù)或者模板類時,
            傳統(tǒng)的寫法:
            template <class T>
            generic_function() {
            //........
            }

            亦可以寫成
            template <typename T>
                     ------------
            generic_func() {
            //...............
            }
            引入這個關(guān)鍵字主要是為了避免class可能給人帶來的混淆.
            本來typename的用法就是這么簡單, 但是STL源代碼中還有typename的一種不常見的用法, 如果
            不了解, 閱讀源代碼時就會遇到困難. 因為目前我找不到有關(guān)這個問題的說明, 所以自己試驗了
            一下, 得到一個猜測, 現(xiàn)簡介如下, 請有識之士斧正.

            首先看一段SGI*STL源代碼, 摘自stl_iterator.h

            1: template <class _Container, class _Iterator>
            2: inline insert_iterator<_Container> inserter(_Container& __x, _Iterator __i)
            3: {
            4:   typedef typename _Container::iterator __iter;
            5:   return insert_iterator<_Container>(__x, __iter(__i));
            6:  }

            令人費(fèi)解的部分在第四行. 請大家在看我的解釋之前先想一想, 我不敢保證下面解釋的正確性和
            全面性.

            解釋:
                我認(rèn)為typename的語義是: 通知編譯器, 在typename后面被聲明的東西是一個類型, 而不是別的
            什么東西.

             

             1例子:
             2// tpname.cpp
             3#include <iostream>
             4#include <typeinfo>  // for typeid() operator
             5
             6using namespace std;
             7
             8template <typename TP>
             9struct COne {   // default member is public
            10    typedef TP one_value_type;
            11}
            ;
            12
            13template <typename COne>   // 用一個模板類作為模板參數(shù), 這是很常見的
            14struct CTwo {
            15    // 請注意以下兩行
            16    // typedef COne::one_value_type  two_value_type;   // *1
            17    typedef typename COne::one_value_type  two_value_type;      // *2  
            18}
            ;
            19
            20// 以上兩個模板類只是定義了兩個內(nèi)部的public類型, 但請注意第二個類CTwo的two_value_type類型
            21// 依賴COne的one_value_type, 而后者又取決于COne模板類實例化時傳入的參數(shù)類型.
            22
            23int main()
            24{
            25    typedef COne<int> OneInt_type;
            26    typedef CTwo< OneInt_type > TwoInt_type;
            27    TwoInt_type::two_value_type i;
            28    int j;
            29    if ( typeid(i) == typeid(j) )   // 如果i是int型變量
            30        cout << "Right!" << endl;   // 打印Right
            31    return;
            32}

            33//  ~tpname.cpp
            34

             

            以上例子在Linux下用G++ 2.91編譯通過, 結(jié)果打印"Right". 但是如果把*1行的注釋號去掉, 注釋
            *2行, 則編譯時報錯, 編譯器不知道COne::one_value_type為何物. 通常在模板類參數(shù)中的類型到
            實例化之后才會顯露真身, 但這個CTwo類偏偏又要依賴一個已經(jīng)存在的COne模板類, 希望能夠預(yù)先
            保證CTwo::two_value_type與COne::one_value屬于同一類型, 這是就只好請typename出山, 告訴
            編譯器, 后面的COne::one_value_type是一個已經(jīng)存在于某處的類型的名字(type name), 這樣編譯
            器就可以順利的工作了.

            posted on 2008-06-24 21:56 楊彬彬 閱讀(218) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: C++語言
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