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            數(shù)據(jù)壓縮

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            第二部分:OLE數(shù)據(jù)傳輸(OLE Drag和Drop隨筆)

            歡迎來(lái)到OLE拖放指南第二部分;本部分的目的在于解釋在OLE環(huán)境中,程序之間怎么樣表示和傳輸數(shù)據(jù)。

            OLE數(shù)據(jù)傳輸?shù)暮诵氖?/SPAN>IDataObject COM接口,一個(gè)IDataObject提供從一個(gè)程序到另一個(gè)程序傳輸和訪問(wèn)數(shù)據(jù)的方法。最通用的OLE數(shù)據(jù)傳輸是窗口粘貼板,當(dāng)然也有拖放。IDataObject是一到多個(gè)數(shù)據(jù)的有效的COM包裝。

            在我們調(diào)查IDataObject任何細(xì)節(jié)之前,兩個(gè)重要的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)你必須熟悉:FORMATETCSTGMEDIUM接口,他們用來(lái)描述和存儲(chǔ)OLE數(shù)據(jù)。

            描述OLE數(shù)據(jù)

            FORMATETC接口(發(fā)音“format et cetera”)用來(lái)表示IDataObject提供(或接收)的數(shù)據(jù)類型,是標(biāo)準(zhǔn)window粘貼板格式(CF_TEXT等)的擴(kuò)展,因此除了基本的粘貼板格式之外,還包含了數(shù)據(jù)怎么樣rendered和存儲(chǔ)。

            typedef struct
            {
                CLIPFORMAT      cfFormat;   // 粘貼板格式 
                DVTARGETDEVICE *ptd;        // (NULL)  rendering的目標(biāo)設(shè)備
                DWORD           dwAspect;    // (DV_CONTENT) rendering的詳細(xì)程度
                LONG            lindex;      // (-1)  在數(shù)據(jù)通過(guò)頁(yè)面邊界分割的時(shí)候使用
                DWORD           tymed;       // 用于數(shù)據(jù)傳輸?shù)拇鎯?chǔ)媒體(HGLOBAL,IStream
            } FORMATETC;

            FORMATETC結(jié)構(gòu)的成員如下描述:

            cfFormat:粘貼板格式,用來(lái)表示FORMATETC結(jié)構(gòu)。可以是內(nèi)建的格式(例如:CF_TEXTCF_BITMAP)或者用RegisterClipboardFormat注冊(cè)的自定義格式。

            Ptd:指向DVTARGETDEVICE結(jié)構(gòu),提供已經(jīng)rendered數(shù)據(jù)的設(shè)備信息。正常的粘貼板操作和拖放操作都是NULL

            dwAspect:描述用戶怎么樣render數(shù)據(jù)的大量細(xì)節(jié)。通常這個(gè)是DVASPECT_CONTECT,表示全內(nèi)容,但也可以描述較少的信息,例如:圖標(biāo)。

            Lindex:僅僅在當(dāng)數(shù)據(jù)通過(guò)頁(yè)面邊界被分割的時(shí)候使用,它不用于簡(jiǎn)單的OLE傳輸,因此該值幾乎總是-1

            Typemed:這是一個(gè)有趣的成員;因?yàn)槠涿枋隽擞糜诖鎯?chǔ)數(shù)據(jù)的存儲(chǔ)媒體類型。該成員名字自詞組“Type of Medium”;該值在window.h中定義的TYMED_XXX等值。

            因此有了這個(gè)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),OLE已經(jīng)提供了一個(gè)描述消費(fèi)者什么樣的數(shù)據(jù)已經(jīng)怎么樣render這個(gè)數(shù)據(jù)。

            存儲(chǔ)OLE數(shù)據(jù)

            結(jié)構(gòu)體STGMEDIUM(STORAGE MEDIUM的縮寫(xiě))提供一個(gè)用來(lái)存儲(chǔ)數(shù)據(jù)的容器,因此叫存儲(chǔ)媒體:

            typedef struct 
            {
                DWORD tymed;
                union
                {
                    HBITMAP        hBitmap;
                    HMETAFILEPICT  hMetaFilePict;
                    HENHMETAFILE   hEnhMetaFile;
                    HGLOBAL        hGlobal;
                    LPWSTR         lpszFileName;
                    IStream        *pstm;
                    IStorage       *pstg;
                }; 
                IUnknown *pUnkForRelease;
            } STGMEDIUM;

            這個(gè)結(jié)構(gòu)定義看起來(lái)比較復(fù)雜,但是有用的僅僅三個(gè)成員,因?yàn)槲疵?lián)合合并了所有內(nèi)容作為一個(gè)實(shí)體共享同樣的存儲(chǔ)空間。

            1.         tymed:這個(gè)成員必須和FORMATETC結(jié)構(gòu)相同,這個(gè)成員指定已經(jīng)存儲(chǔ)的媒體類型,例如,全局?jǐn)?shù)據(jù)(TYMED_HGLOBAL),IStreamTYPED_ISTREAM)等等。相應(yīng)的聯(lián)合中的元素是數(shù)據(jù)的句柄。

            2.         hBitmap/hGlobal等:實(shí)際的數(shù)據(jù),僅僅他們中的一個(gè)是有效的,這依賴于tymed的值。

            3.         pUnkForRelease:一個(gè)可選的指針,指向IUnknown接口,數(shù)據(jù)的接收方應(yīng)該調(diào)用其Release方法。當(dāng)這個(gè)字段是NULL時(shí),接收方有責(zé)任釋放內(nèi)存句柄。ReleaseStgMedium API調(diào)用在這里非常有用,它負(fù)責(zé)釋放STGMEDIUMS的數(shù)據(jù)內(nèi)容,因此實(shí)際上我們不需要做什么。

            STGMEDIUM結(jié)構(gòu)是傳統(tǒng)的windows HGLOBAL內(nèi)存句柄的擴(kuò)展,同時(shí)支持HGLOBAL(且一直是最常用的),同時(shí)支持許多其他的類型,最有用的是IStreamIStorage通用COM接口。

            總之,結(jié)構(gòu)體FORMATETCSTGMEDIUM一起用來(lái)描述和存儲(chǔ)OLE數(shù)據(jù)實(shí)體的。FORMATETC通常用來(lái)從IDataObject請(qǐng)求指定類型的數(shù)據(jù),同時(shí)STGMEDIUM結(jié)構(gòu)用來(lái)接收和保存請(qǐng)求的數(shù)據(jù)。

            傳輸OLE數(shù)據(jù)

            IDataObject接口提供了從一個(gè)程序到另一個(gè)程序傳遞數(shù)據(jù)的方法,IDataObject在兩個(gè)情況下非常有用:粘貼板和拖放。如果設(shè)計(jì)精細(xì),可以用一個(gè)COM對(duì)象來(lái)同時(shí)實(shí)現(xiàn)粘貼板和拖放操作。

            下面的表列出了IDataObject成員函數(shù),按照他們?cè)诮涌谔摫碇谐霈F(xiàn)的順序。為了簡(jiǎn)化的原因,IUnknown方法(AddRefReleaseQueryInterface)沒(méi)有列出。

            IDataObject方法

            描述

            GetData

            RenderFORMATETC結(jié)構(gòu)體中描述的數(shù)據(jù),并通過(guò)STGMEDIUM結(jié)構(gòu)體來(lái)傳遞數(shù)據(jù)

            GetDataHere

            RenderFORMATETC結(jié)構(gòu)體中的數(shù)據(jù),并通過(guò)調(diào)用者分配的STGMEDIUM結(jié)構(gòu)體傳輸數(shù)據(jù)。

            QueryGetData

            判斷數(shù)據(jù)對(duì)象是否可以renderFORMATETC結(jié)構(gòu)中描述的數(shù)據(jù)

            GetCanonicalFormatEtc

            提供一個(gè)潛在不同的但邏輯上相同的FORMATETC結(jié)構(gòu)體。

            SetData

            提供一個(gè)通過(guò)FORMATECT結(jié)構(gòu)和STGMEDIUM結(jié)構(gòu)描述的源數(shù)據(jù)對(duì)象。

            EnumFormatEtc

            創(chuàng)建并返回一個(gè)IEnumFORMATETC接口的指針來(lái)枚舉數(shù)據(jù)對(duì)象支持的FORMATETC對(duì)象。

            DAdvise

            創(chuàng)建一個(gè)在數(shù)據(jù)對(duì)象和通知接收器之間的連接,因此通知接收器能接收到數(shù)據(jù)對(duì)象中通知的改變。

            DUnadvise

            銷毀一個(gè)前面使用DAdvise方法安裝的通知

            EnumDAdvise

            創(chuàng)建和返回一個(gè)指向枚舉當(dāng)前通知連接的接口指針。

            這個(gè)表看起來(lái)很漂亮,我們也看到EnumFormatEtc方法并發(fā)現(xiàn)我們不得不同時(shí)實(shí)現(xiàn)IEnumFORMATETC接口,它有13個(gè)成員函數(shù),不包括IUnknown方法,到這里我們還沒(méi)有考慮IDropSourceIDropTarget

            慶幸的是,為了簡(jiǎn)化OLE拖放,我們僅僅需要實(shí)現(xiàn)GetDataQueryGetDataEnumFormatEtc,因此這節(jié)省了我們?cè)S多工作。

            使用IDataObject來(lái)訪問(wèn)粘貼板

            為了使在我們的OLE旅程中放松一下,下面我們來(lái)看一個(gè)簡(jiǎn)單的通過(guò)OLE來(lái)訪問(wèn)粘貼板的例子:

            WINOLEAPI OleGetClipboard(IDataObject ** ppDataObj);

            這個(gè)簡(jiǎn)單的Windows API調(diào)用用來(lái)返回一個(gè)IDataObject,它提供用來(lái)一個(gè)干凈地訪問(wèn)WINDOWS粘貼板內(nèi)容的好接口。注意,我們?cè)诒纠胁恍枰獙?shí)現(xiàn)IDataObject接口,我們僅僅需要知道接口怎么樣工作的,一個(gè)簡(jiǎn)單的訪問(wèn)粘貼板內(nèi)容的程序如下:

            #include <windows.h>
             
            int main(void)
            {
                IDataObject *pDataObject;
                // Initialize COM and OLE
                if(OleInitialize(0) != S_OK)
                    return 0;
                // Access the data on the clipboard
                if(OleGetClipboard(&pDataObject) == S_OK)
                {
                    // access the IDataObject using a separate function
                    DisplayDataObject (pDataObject);
                    pDataObject->Release();
                }
                // Cleanup
                OleUninitialize();
                return 0;
            }

            OLE API調(diào)用非常簡(jiǎn)單,且它是直接來(lái)訪問(wèn)IDataObject對(duì)象:

            void DisplayDataObject(IDataObject *pDataObject)
            {
                FORMATETC fmtetc = { CF_TEXT, 0, DVASPECT_CONTENT, -1, TYMED_HGLOBAL };
                STGMEDIUM stgmed;
             
                // ask the IDataObject for some CF_TEXT data, stored as a HGLOBAL
                if(pDataObject->GetData(&fmtetc, &stgmed) == S_OK)
                {
                    // 我們必須鎖定HGLOBAL句柄,因?yàn)槲覀儾荒艽_信這是否是一個(gè)GEM_FIXED數(shù)據(jù)
                    char *data = GlobalLock(stgmed.hGlobal);
                    printf("%s\n", data);
                    // cleanup
                    GlobalUnlock(stgmed.hGlobal);
                    ReleaseStgMedium(&stgmed);
                }
            }

            上面的代碼演示了最常用的訪問(wèn)IDataObject的方法,數(shù)據(jù)通過(guò)調(diào)用IDataObject::GetData來(lái)請(qǐng)求,我們構(gòu)造一個(gè)FORMATETC對(duì)象,它指定了我們想要訪問(wèn)的數(shù)據(jù)的類型,在這個(gè)例子中,標(biāo)準(zhǔn)的CF_TEXT數(shù)據(jù)緩沖區(qū)以HGLOBAL內(nèi)存對(duì)象來(lái)存儲(chǔ)。

            數(shù)據(jù)返回到我們提供的STGMEDIUM結(jié)構(gòu)體中,一旦我們鎖定并顯示數(shù)據(jù),清理和調(diào)用標(biāo)準(zhǔn)的ReleaseStgMedium API來(lái)釋放存儲(chǔ)在STGMEDIUM結(jié)構(gòu)中的數(shù)據(jù)就簡(jiǎn)單了。

            注意,代碼中僅僅當(dāng)文本被選擇到粘貼板的時(shí)候才工作,也就是說(shuō),如果沒(méi)有CF_TEXT被存儲(chǔ)到粘貼板,粘貼板的IDataObject::GetData程序調(diào)用會(huì)失敗,我們什么也不打印。

            posted on 2006-03-01 15:47 笨笨 閱讀(4484) 評(píng)論(2)  編輯 收藏 引用 所屬分類: OLE Drag&Drop

            評(píng)論

            # re: 第二部分:OLE數(shù)據(jù)傳輸(OLE Drag和Drop隨筆) 2012-05-02 14:32 飛飛龍

            學(xué)習(xí)了  回復(fù)  更多評(píng)論   

            # re: 第二部分:OLE數(shù)據(jù)傳輸(OLE Drag和Drop隨筆) 2012-09-11 10:46 fgg

            很好的東西  回復(fù)  更多評(píng)論   

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