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怎么樣在VC中使用Static控件來顯示圖像?

   在使用MFC編寫程序時,經(jīng)常需要顯示圖像;根據(jù)GDI的要求,需要一個DC(設(shè)備內(nèi)容)作為顯示的基礎(chǔ);實際上任何Windows的窗口都可以作為一個DC,我們可以通過APIMFC的函數(shù)來得到,例如:

            HDC GetDC (HWND);---這里的HWND是窗口的句柄

            CDC * CWnd::GetDC ();---這里的CWnd實際上是任何從CWnd的類

當(dāng)我們使用MFC的單文檔或多文檔框架時,我們可以使用CView作為圖像顯示的DC,這個時候我們將繪制圖像的操作放在OnDraw中就可以了;當(dāng)窗口無效或更新的時候,框架會自動調(diào)用該函數(shù)來重新繪制圖像;這里沒有什么問題,我們主要來談?wù)劻硗庖环N模式:當(dāng)你需要在一個基于Dialog程序或一個CDialog控件中顯示圖像的問題。

實際上什么控件都可以作為圖像顯示的DC,他們可以是按鈕、圖片控件、Static控件等,只要有窗口的控件都可以得到DC。這里僅以Static控件作為圖像顯示的控件來介紹。

首先看我程序的基本邏輯:

Static1.JPG


源文件后面的按鈕是用來選擇位圖文件的;而下面的圖像顯示區(qū)域是用來顯示圖像的Static控件;當(dāng)設(shè)置好要顯示的圖像文件以后,圖像就自動在Static中畫出來。

l         第一次

一開始,我在CDialog對應(yīng)的按鈕處理程序中調(diào)用顯示圖像的代碼,代碼如下(IDC_PICVIEWStaticID):

staticcodes.JPG
然后在
CImageCntDlg::OnPaint中也調(diào)用ShowImage(TRUE);然后編譯運行。一開始還可以,選擇BMP文件之后也可以正確選擇,但當(dāng)激活另一個程序(也就是隱藏了該窗口),然后再激活這個程序,這個時候發(fā)現(xiàn)Static中圖像顯示閃爍一下后變成灰色的背景。到底什么發(fā)生了?

l         到底什么發(fā)生了?

上面的現(xiàn)象告訴我們,即使我們將ShowImage放在CDialogWM_PAINT處理消息中,在某些情況下仍然不能正確的處理。

從現(xiàn)象看,我們的圖像應(yīng)該是先畫出來了,但然后又被清除了;感覺是PAINT的消息處理不正確。

沒有辦法,自己想不同那么就使用工具。VC自帶的Spy++是個很好的工具,打開Spy++;運行程序,然后打開某個圖像,這個時候在Spy++中找到對應(yīng)的窗口,然后觀察與該窗口相關(guān)的消息;如圖:

 

staticspy.JPG


這個時候我們切換程序窗口,先讓其被覆蓋,然后再顯示;觀察Spy++的結(jié)果,發(fā)現(xiàn)這樣幾條記錄:

staticspy1.JPG
可以看到在
WM_PAINT消息之后,窗口又收到了很多WM_CTLCOLORBTNWM_CTLCOLORSTATIC等多條消息,查詢MSDN知道這些是主窗體收到的繪制窗口上空間的消息;實際上,主窗體在處理WM_PAINT消息的時候也需要繪制發(fā)送消息給各個控件有機(jī)會繪制自己;而對應(yīng)的消息是控件本身的WM_PAINT消息。

好了,終于找到原因了,我們在CDialogOnPaint中調(diào)用ShowImage之后不久,OnPaint也主動通知各控件重繪,結(jié)果這個時候Static上的圖像給覆蓋了。

l         定義自己的Static控件

知道原因就好辦了,只需要將ShowImage放到適當(dāng)?shù)牡胤骄涂梢粤恕_@里需要自己從CStatic繼承一個自己的類,然后重寫其OnPaint函數(shù),在其中顯示圖像。代碼如下:

void CImageWnd::OnPaint()
{
    HDC hDC 
= ::GetDC(m_hWnd);
    PAINTSTRUCT paintStruct;
    ::BeginPaint(m_hWnd,
&paintStruct);
    DrawImage(m_strImageName);
    TRACE(
"CImageWnd OnPaint!\n");
    ::EndPaint(m_hWnd,
&paintStruct);
}


void CImageWnd::DrawImage(CString imageName)
{
    
if(imageName == ""return ;    
    m_hBitmap 
= NULL;
    m_hBitmap 
=(HBITMAP)::LoadImage  (NULL,imageName.GetBuffer(),
           IMAGE_BITMAP, 
00, LR_DEFAULTCOLOR | LR_LOADFROMFILE);
    
if(m_hBitmap == NULL) return ;
    CDC 
* pDC = GetDC();
    CDC cdc;
    cdc.CreateCompatibleDC(pDC);
    cdc.SelectObject(m_hBitmap);
    
int startLeft = 0,startTop = 0;
    BITMAP bmpInfo;
    GetObject(m_hBitmap, 
sizeof(BITMAP), &bmpInfo);
    GetClientRect(
&m_picViewRect);
    startLeft 
= (m_picViewRect.right-bmpInfo.bmWidth)/2;
    
if(startLeft <0) startLeft = 0;
    startTop 
= (m_picViewRect.bottom-bmpInfo.bmHeight)/2;
    
if(startTop<0) startTop = 0;

    pDC
->BitBlt(startLeft,startTop,
       m_picViewRect.right
-startLeft,
       m_picViewRect.bottom
-startTop,&cdc,0,0,SRCCOPY);
}

 

另外CImageWnd頭文件如此定義:

class CImageWnd : public CStatic

{

    DECLARE_DYNAMIC(CImageWnd)

public:

    CImageWnd();

    
virtual ~CImageWnd();

    
void ShowImage(CString imageName)

    
{

       SetImageName(imageName);

       DrawImage(imageName);

    }


    
void DrawImage(CString imageName);

    
void SetImageName(CString imageName)

    
{

       m_strImageName 
= imageName;

    }


protected:

    afx_msg 
void OnPaint();

    DECLARE_MESSAGE_MAP()

protected:

    HBITMAP m_hBitmap;

    RECT   m_picViewRect;

    CString m_strImageName;

}
;


   在原來調(diào)用ShowImage(TRUE)的地方這樣調(diào)用m_picView.ShowImage(filename);m_picViewStatic對應(yīng)的CImageWnd類型成員)。

好了,編譯測試。這次發(fā)現(xiàn)切換沒有問題了;但當(dāng)我們打開文件選擇對話框,然后在窗口上面覆蓋Static左右拖動的時候發(fā)現(xiàn),一會以后圖像不在顯示了。那么這次又為什么

實際上上面的寫法有問題的,只是趕時間隨手寫的。

l         追蹤最后的兇手

沒有辦法,我插入了許多日志來觀察變量的設(shè)置情況,結(jié)果發(fā)現(xiàn)DrawImage 中的m_hBitmap變量在一段時間后變成0了,那么肯定顯示不了圖像了。

想了想,GDI資源中HANDLE有一定的數(shù)目限制,這里只創(chuàng)建HANDLE,而從沒有釋放過,所以一段時間之后HANDLE的上限達(dá)到,而不能再創(chuàng)建新的HANDLE了。那么就刪除不用的HANDLE吧。

l         最后的代碼

 1void CImageWnd::DrawImage(CString imageName)
 2{
 3    if(imageName == ""return ;
 4    TRACE("Begin CImageWnd::DrawImage1 imageName= %s!\n",imageName.GetBuffer());
 5    if((m_hBitmap&&imageName != m_strImageName)||
 6        (m_hBitmap == NULL))
 7    {
 8        DeleteObject(m_hBitmap);
 9        m_hBitmap = NULL;
10        m_hBitmap =(HBITMAP)::LoadImage(NULL,imageName.GetBuffer(),
11            IMAGE_BITMAP, 00, LR_DEFAULTCOLOR | LR_LOADFROMFILE);
12    }

13    TRACE("Begin CImageWnd::DrawImage2 m_hBitmap=%d!\n",m_hBitmap);
14    if(m_hBitmap == NULL) return ;
15    TRACE("Begin CImageWnd::DrawImage3!\n");
16
17    CDC * pDC = GetDC();
18    CDC cdc;
19    cdc.CreateCompatibleDC(pDC);
20    cdc.SelectObject(m_hBitmap);
21    int startLeft = 0,startTop = 0;
22    BITMAP bmpInfo;
23    GetObject(m_hBitmap, sizeof(BITMAP), &bmpInfo);
24    GetClientRect(&m_picViewRect);
25    startLeft = (m_picViewRect.right-bmpInfo.bmWidth)/2;
26    if(startLeft <0) startLeft = 0;
27    startTop = (m_picViewRect.bottom-bmpInfo.bmHeight)/2;
28    if(startTop<0) startTop = 0;
29
30    pDC->BitBlt(startLeft,startTop,
31        m_picViewRect.right-startLeft,
32        m_picViewRect.bottom-startTop,&cdc,0,0,SRCCOPY);
33    TRACE("End of CImageWnd::ShowImage!\n");
34    //DeleteObject(m_hBitmap);
35    //m_hBitmap = NULL;
36}


好了,在編譯運行。這次一切正常。

 

通過這個例子,我們了解幾個問題

1.  CDialog首先畫自己,然后再畫控件

2.  選擇合適的時候重繪圖像

3.  GDI對象的有限的,達(dá)到一定數(shù)目之后就不能創(chuàng)建了,所有需要釋放,以免資源浪費

歡迎討論。

posted on 2006-02-19 00:11 笨笨 閱讀(14147) 評論(12)  編輯 收藏 引用

評論

# re: 怎么樣在VC中使用Static控件來顯示圖像? 2006-02-19 00:54 picker

這種方法不太符合ms的期望。自畫dialog中的static,一般的做法是,在dialog的消息處理函數(shù)中響應(yīng)WM_CTLCOLORSTATIC(wParam:static的hdc,lParam:static的hwnd)消息,自定義的處理完畢后,返回一個畫刷,static的default處理函數(shù)會用這個畫刷刷一遍static,如果不要static因再刷一遍而毀了自畫的結(jié)果,那么就返回GetStockObject(NULL_BRUSH),mfc中也是一樣的  回復(fù)  更多評論   

# re: 怎么樣在VC中使用Static控件來顯示圖像? 2006-02-19 15:15 笨笨

picker說的有道理啊!我也試驗了你的說法,完全可以。但我想這里是否符合MS的期望不是太重要,單獨繼承一個控件的好處是明顯的,代碼被分開處理了,控件只處理自身相關(guān)的東西,也就是其背景由其自身來話,更符合思維習(xí)慣了。謝謝你的建議,我有學(xué)習(xí)了一種新做法。  回復(fù)  更多評論   

# re: 怎么樣在VC中使用Static控件來顯示圖像? 2006-05-08 16:27 zjy

請問
DrawImage(..) 是在什么頭文件中定義, 為什么我的程序老是說這個函數(shù)沒定義,望指教  回復(fù)  更多評論   

# re: 怎么樣在VC中使用Static控件來顯示圖像? 2006-05-09 08:41 笨笨

上面有寫,仔細(xì)看看  回復(fù)  更多評論   

# re: 怎么樣在VC中使用Static控件來顯示圖像? 2006-06-18 21:38 uu

看貼要留言!  回復(fù)  更多評論   

# re: 怎么樣在VC中使用Static控件來顯示圖像? 2008-04-26 16:51 Paranoia

可否將ShowImage放在CDialog::OnPaint();后  回復(fù)  更多評論   

# re: 怎么樣在VC中使用Static控件來顯示圖像?[未登錄] 2008-04-30 10:35 michael

多謝了!最近也在搞這個,頭都大了,多交流啊  回復(fù)  更多評論   

# re: 怎么樣在VC中使用Static控件來顯示圖像? 2008-07-22 11:10 wxw

開始圖片刷不出來,當(dāng)點擊一下對話框后才能顯示圖片,如果對話框失去焦點后,再獲得焦點,還是要從新點擊才有圖片顯示。不知道為何?????
  回復(fù)  更多評論   

# re: 怎么樣在VC中使用Static控件來顯示圖像? 2008-07-22 11:11 wxw

還有就是定義的paint()從來沒有調(diào)用過,樓主能說明一下么,本人愚鈍,第一次做界面上的東西。  回復(fù)  更多評論   

# re: 怎么樣在VC中使用Static控件來顯示圖像? 2008-07-22 16:46 wxw

問題解決了,多謝了。  回復(fù)  更多評論   

# re: 怎么樣在VC中使用Static控件來顯示圖像? 2008-11-03 22:12 zxx

請教:可不可以在一個循環(huán)體中對多個static框的caption同時設(shè)置?
如下語句可以嗎:
for(i=IDC_STATICL00;i<IDC_STATICL25;++ )
((CStatic*)GetDlgItem(i))->SetFont(Font,true);
編譯報錯,要怎么做?
因為不想對24個static框一條一條寫。
有好的辦法嘛?  回復(fù)  更多評論   

# re: 怎么樣在VC中使用Static控件來顯示圖像? 2013-05-04 22:50 飛天狐

為什么編譯時說沒有定義:right,bottom,等變量啊,(在vs2010平臺,變量類型為:CStatic,)  回復(fù)  更多評論   


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