cocos2d-x 如何保持屏幕常亮
轉(zhuǎn)載自:https://blog.csdn.net/justforthedream/article/details/36902249貌似cocos2d-x沒(méi)有接口直接做這個(gè)功能
而各個(gè)平臺(tái)又不一樣,所以只能對(duì)于不同的平臺(tái)做不同的設(shè)置
首先android,在自己的activity的onCreate方法里添加一句getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON, WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON);即可保持屏幕常亮
其次ios,[ [ UIApplication sharedApplication ] setIdleTimerDisabled:YES ] ;這句加到AppController.mm文件的
didFinishLaunchingWithOptions方法里面,添加到
[[UIApplication sharedApplication] setStatusBarHidden: YES];這句后面就好。經(jīng)測(cè)試,這個(gè)方法ok~
posted on 2018-03-22 20:55 楊粼波 閱讀(956) 評(píng)論(0) 編輯 收藏 引用