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            牽著老婆滿街逛

            嚴(yán)以律己,寬以待人. 三思而后行.
            GMail/GTalk: yanglinbo#google.com;
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            QQ: 3 0 3 3 9 6 9 2 0 .

            Qt項目管理

            轉(zhuǎn)載自:http://blog.csdn.net/superzhaifd/article/details/16839173


            采用一個非常簡單的Qt程序作為例子,通過pro文件的合理編寫,使得我們的程序在使用動態(tài)庫的時候,幾乎可以忽略掉動態(tài)庫的存在。它包括3部分

            • 生成動態(tài)庫
            • 使用動態(tài)庫
            • 生成與使用的自動化

            測試環(huán)境:

            • ubuntu 11.04 + Qt 4.7.2
            • windows vista + Qt 4.7.0(MSVC2008)
            • windows vista + Qt 4.6.3(MinGW)

            例子的源碼:http://code.google.com/p/h-qt-exercise/downloads/detail?name=QtAppWithDll.zip&can=2&q= (你可以先看代碼,再決定是不是繼續(xù)向下看)

            引子

            一個非常非常簡單的Qt的小程序,是吧?

            • widget.h
            #ifndef WIDGET_H #define WIDGET_H #include <QtGui/QWidget> class Widget:public QWidget { Q_OBJECT public: Widget(QWidget * parent=0); }; #endif // WIDGET_H
            • widget.cpp (本文件內(nèi)容不變)
            #include "widget.h" Widget::Widget(QWidget *parent) :QWidget(parent) { }
            • main.cpp (本文件內(nèi)容不變)
            #include <QtGui/QApplication> #include "widget.h" int main(int argc, char **argv) { QApplication app(argc, argv); Widget w; w.show(); app.exec(); }

            這個程序是如此的簡單,我們都能很輕易地寫出需要的pro文件

            HEADERS += widget.h SOURCES += main.cpp widget.cpp

            然后qmake,make即可得到結(jié)果。

            可是,你想過么:如果不想讓我們的程序鐵板一塊,分成幾個動態(tài)庫(共享庫)會怎么樣呢,pro文件又該如何寫?

            如何做?(一)源碼分開放置

            既然要準(zhǔn)備用動態(tài)庫了,庫的源碼和程序的源碼還是分開放置吧?

            • 將源文件放到不同的路徑下
              • src/main.cpp
              • libwidget/widget.h
              • libwidget/widget.cpp

            我們知道qmake不如cmake那么強大,它的每個project只能有一個目標(biāo),要么是庫,要么是可執(zhí)行程序。當(dāng)目標(biāo)多于一個時,只能用 subdirs 這個TEMPLATE,于是,

            • 我們需要3個xxx.pro文件
              • project.pro
              • src/src.pro
              • libwidget/libwidet.pro

            可以確定,project.pro 文件沒有什么懸念:

            • project.pro (本文件內(nèi)容不變)
            TEMPLATE=subdirs CONFIG += ordered SUBDIRS += libwidget src

            如何做?(二)生成動態(tài)庫

            使用動態(tài)庫,當(dāng)務(wù)之急是生成動態(tài)庫。

            • 如果我們不在windows下使用,一切都會比較簡單,源代碼也不需要改動。
            • 在windows下,動態(tài)庫導(dǎo)出的東西需要使用 __declspec(dllexport)

            我們需要兼顧不同的平臺,幸好Qt有解決方案,改造后的widget.h文件如下:

            • widget.h (本文件內(nèi)容后續(xù)不再改變)
            #ifndef WIDGET_H #define WIDGET_H #include <QtGui/QWidget> #if defined(LIBWIDGET_BUILD) # define WIDGET_API Q_DECL_EXPORT #else # define WIDGET_API Q_DECL_IMPORT #endif class WIDGET_API Widget:public QWidget { Q_OBJECT public: Widget(QWidget * parent=0); }; #endif // WIDGET_H

            然后寫寫 libwidget.pro 文件:

            TEMPLATE = lib TARGET = widget DEFINES += LIBWIDGET_BUILD SOURCES += widget.cpp HEADERS += widget.h

            這樣一來,確實可以生成動態(tài)庫了。可是總覺得不太好:

            • 首先,windows下debug和release的動態(tài)庫是不兼容的,取同一個名字(TARGET=widget)會不會有潛在的問題?
            • 其次,生成的庫放到那個路徑下呢?程序鏈接和運行時如何找到它?

            暫且存疑,我們先看看其他

            如何做?(三)使用動態(tài)庫

            看看可執(zhí)行程序的生成,它要使用我們前面的庫,那么:

            • 編譯預(yù)處理時需要找到頭文件
            • 連接時需要找到庫文件(庫文件在那個目錄下,叫什么名字)
            • 運行時能夠找到動態(tài)庫

            src/src.pro 文件可以就寫成這個樣子了:

            TEMPLATE=app INCLUDEPATH += ../libwidget LIBS += -LThePathWePutLib -lwidget SOURCES += main.cpp

            先不考慮運行時的情況。頭文件和庫文件都和前面的libwidget直接相關(guān),怎么構(gòu)建自動化呢?比如:庫文件的名字改動了?庫文件的存放目錄變了?...

            如何做?(四)構(gòu)建自動化

            我們構(gòu)建動態(tài)庫的時候,可以控制動態(tài)庫的名字,可以控制存放目錄,那么,我在講動態(tài)庫的這部分設(shè)置獨立出來不就行了:恩,使用一個 libwidget/libwidget.pri 文件。l由于src/src.pro和libwidget/libwidget.pro共用這個文件,還需要一個開關(guān)來進行區(qū)分(這就是widget-buildlib):

            INCLUDEPATH += $$PWD TEMPLATE += fakelib LIBWIDGET_NAME = $$qtLibraryTarget(widget) TEMPLATE -= fakelib !widget-buildlib{ LIBS += -L$$PROJECT_LIBDIR -l$$LIBWIDGET_NAME }else{ SOURCES += widget.cpp HEADERS += widget.h }

            注意:這兒庫目錄用一個變量PROJECT_LIBDIR表示(你這兒可以直接換成存放庫的目錄),具體稍后解釋。這兒的庫的名字使用qtLibraryTarget進行生成(這樣可以確保windows下debug模式生成的動態(tài)庫可以自動加個d),fakelib是用來哄騙qtibraryarget的,不然它只在TEMPLATE為lib是生效。

             

            這樣,可執(zhí)行程序的生成時,它要使用我們前面的庫,只需要包括進來libwidget.pri,于是:

            • src/src.pro 文件可以就寫成這個樣子了:
            TEMPLATE=app include(../libwidget/libwidget.pri) SOURCES += main.cpp
            • 相應(yīng)地,libwidget/libwidget.pro 可以修改如下:
            TEMPLATE = lib CONFIG += widget-buildlib include(libwidget.pri) TARGET = $$LIBWIDGET_NAME CONFIG += debug_and_release build_all DEFINES += LIBWIDGET_BUILD

            如何做?(五)運行自動化

            現(xiàn)在似乎一切都比較正常了,可是有一點,我們要將生成的庫文件放到什么地方呢?才能使得運行時都能被找到(就像沒使用動態(tài)庫一樣,點擊IDE中的run或者去目錄下雙擊即可運行)

            我們需要:

            • 將庫文件放到 lib目錄下
            • 將可執(zhí)行文件放到 bin目錄下
            • windows下將 xxx.dll 也放到bin目錄下

            恩,這兩個目錄對整個工程比較通用,我們可以考慮建立一個 common.pri 文件:

            • common.pri 內(nèi)容 (本文件內(nèi)容后續(xù)不再改變)
            PROJECT_BINDIR = $$PWD/bin PROJECT_LIBDIR = $$PWD/lib

            然后libwidget/libwidget.pri 包含該common.pri 文件

            • libwidget/libwidget.pri (本文件內(nèi)容后續(xù)不再改變)
            INCLUDEPATH += $$PWD DEPENDPATH += $$PWD TEMPLATE += fakelib LIBWIDGET_NAME = $$qtLibraryTarget(widget) TEMPLATE -= fakelib include(../common.pri) !widget-buildlib{ LIBS += -L$$PROJECT_LIBDIR -l$$LIBWIDGET_NAME }else{ SOURCES += widget.cpp HEADERS += widget.h }
            • 完整版的 libwidget/libwidget.pro 文件 (本文件內(nèi)容后續(xù)不再改變)
            TEMPLATE = lib CONFIG += widget-buildlib include(libwidget.pri) TARGET = $$LIBWIDGET_NAME DESTDIR = $$PROJECT_LIBDIR win32{ DLLDESTDIR = $$PROJECT_BINDIR QMAKE_DISTCLEAN += $$PROJECT_BINDIR/$${LIBWIDGET_NAME}.dll } CONFIG += debug_and_release build_all DEFINES += LIBWIDGET_BUILD

            注意:這兒我們指定了庫文件的目錄,并會將dll拷貝到了PROJECT_BINDIR目錄

            • 完整版的 src/src.pro 文件 (本文件內(nèi)容后續(xù)不再改變)
            TEMPLATE=app include(../libwidget/libwidget.pri) DESTDIR = $$PROJECT_BINDIR unix:QMAKE_RPATHDIR+=$$PROJECT_LIBDIR SOURCES += main.cpp

            注意:這兒我們對unix下,指定了rpath,使得程序運行時不許設(shè)置可以即可找到動態(tài)庫

            posted on 2015-11-24 11:20 楊粼波 閱讀(696) 評論(0)  編輯 收藏 引用


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