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            牽著老婆滿街逛

            嚴以律己,寬以待人. 三思而后行.
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            邊緣觸發(fā)(Edge Trigger)和條件觸發(fā)(Level Trigger) (另一篇)

            轉(zhuǎn)載自:http://blog.csdn.net/josunna/article/details/6269235

            概述 

               邊緣觸發(fā) 是指每當狀態(tài)變化時發(fā)生一個io事件;

               條件觸發(fā) 是只要滿足條件就發(fā)生一個io事件;

             

            詳述 

                            int select(int n, fd_set *rd_fds, fd_set *wr_fds, fd_set *ex_fds, struct timeval *timeout);
                 select用到了fd_set結(jié)構(gòu),此處有一個FD_SETSIZE決定fd_set的容量,F(xiàn)D_SETSIZE默認1024,可以通過ulimit -n或者setrlimit函數(shù)修改之。
                            int poll(struct pollfd *ufds, unsigned int nfds, int timeout);
                 作為select的替代品,poll的參數(shù)用struct pollfd數(shù)組(第一個參數(shù))來取代fd_set,數(shù)組大小自己定義,這樣的話避免了FD_SETSIZE給程序帶來的麻煩。
                 每次的 select/poll操作,都需要建立當前線程的關(guān)心事件列表,并掛起此線程到等待隊列中 直到事件觸發(fā)或者timeout結(jié)束,同時select/poll返回后也需要對傳入的句柄列表做一次掃描來dispatch。隨著連接數(shù)增 加,select和poll的性能是嚴重非線性下降。

            epoll(linux), kqueue(freebsd), /dev/poll(solaris):
            作為針對select和poll的升級(可以這么理解:)),主要它們做了兩件事情


            1. 避免了每次調(diào)用select/poll時kernel分析參數(shù)建立事件等待結(jié)構(gòu)的開銷,kernel維護一個長期的事件關(guān)注列表,應(yīng)用程序通過句柄修改這個列表和捕獲I/O事件。
            2. 避免了select/poll返回后,應(yīng)用程序掃描整個句柄表的開銷,Kernel直接返回具體的事件列表給應(yīng)用程序。

             

            同時還有兩種觸發(fā)機制:
            水平觸發(fā)(level-triggered,也被稱為條件觸發(fā))LT: 只要滿足條件,就觸發(fā)一個事件(只要有數(shù)據(jù)沒有被獲取,內(nèi)核就不斷通知你)
            邊緣觸發(fā)(edge-triggered)ET: 每當狀態(tài)變化時,觸發(fā)一個事件
                 “舉個讀socket的例子,假定經(jīng)過長時間的沉默后,現(xiàn)在來了100個字節(jié),這時無論邊緣觸發(fā)和條件觸發(fā)都會產(chǎn)生一個read ready notification通知應(yīng)用程序可讀。應(yīng)用程序讀了50個字節(jié),然后重新調(diào)用api等待io事件。這時條件觸發(fā)的api會因為還有50個字節(jié)可讀從 而立即返回用戶一個read ready notification。而邊緣觸發(fā)的api會因為可讀這個狀態(tài)沒有發(fā)生變化而陷入長期等待。 因此在使用邊緣觸發(fā)的api時,要注意每次都要讀到socket返回EWOULDBLOCK為止,否則這個socket就算廢了。而使用條件觸發(fā)的api 時,如果應(yīng)用程序不需要寫就不要關(guān)注socket可寫的事件,否則就會無限次的立即返回一個write ready notification。大家常用的select就是屬于條件觸發(fā)這一類,長期關(guān)注socket寫事件會出現(xiàn)CPU 100%的毛病。

             

            epoll的優(yōu)點: 
            1.支持一個進程打開大數(shù)目的socket描述符(FD) 
                select 最不能忍受的是一個進程所打開的FD是有一定限制的,由FD_SETSIZE設(shè)置,默認值是2048。對于那些需要支持的上萬連接數(shù)目的IM服務(wù)器來說顯 然太少了。這時候你一是可以選擇修改這個宏然后重新編譯內(nèi)核,不過資料也同時指出這樣會帶來網(wǎng)絡(luò)效率的下降,二是可以選擇多進程的解決方案(傳統(tǒng)的 Apache方案),不過雖然linux上面創(chuàng)建進程的代價比較小,但仍舊是不可忽視的,加上進程間數(shù)據(jù)同步遠比不上線程間同步的高效,所以也不是一種完 美的方案。不過 epoll則沒有這個限制,它所支持的FD上限是最大可以打開文件的數(shù)目,這個數(shù)字一般遠大于2048,舉個例子,在1GB內(nèi)存的機器上大約是10萬左 右,具體數(shù)目可以cat /proc/sys/fs/file-max察看,一般來說這個數(shù)目和系統(tǒng)內(nèi)存關(guān)系很大。

            2.IO效率不隨FD數(shù)目增加而線性下降 
                傳統(tǒng)的select/poll另一個致命弱點就是當你擁有一個很大的socket集合,不過由于網(wǎng)絡(luò)延時,任一時間只有部分的socket是"活躍"的, 但是select/poll每次調(diào)用都會線性掃描全部的集合,導(dǎo)致效率呈現(xiàn)線性下降。但是epoll不存在這個問題,它只會對"活躍"的socket進行 操作---這是因為在內(nèi)核實現(xiàn)中epoll是根據(jù)每個fd上面的callback函數(shù)實現(xiàn)的。那么,只有"活躍"的socket才會主動的去調(diào)用 callback函數(shù),其他idle狀態(tài)socket則不會,在這點上,epoll實現(xiàn)了一個"偽"AIO,因為這時候推動力在os內(nèi)核。在一些 benchmark中,如果所有的socket基本上都是活躍的---比如一個高速LAN環(huán)境,epoll并不比select/poll有什么效率,相 反,如果過多使用epoll_ctl,效率相比還有稍微的下降。但是一旦使用idle connections模擬WAN環(huán)境,epoll的效率就遠在select/poll之上了。

            3.使用mmap加速內(nèi)核與用戶空間的消息傳遞。 
                這點實際上涉及到epoll的具體實現(xiàn)了。無論是select,poll還是epoll都需要內(nèi)核把FD消息通知給用戶空間,如何避免不必要的內(nèi)存拷貝就 很重要,在這點上,epoll是通過內(nèi)核于用戶空間mmap同一塊內(nèi)存實現(xiàn)的。而如果你想我一樣從2.5內(nèi)核就關(guān)注epoll的話,一定不會忘記手工 mmap這一步的。

            4.內(nèi)核微調(diào) 
                這一點其實不算epoll的優(yōu)點了,而是整個linux平臺的優(yōu)點。也許你可以懷疑linux平臺,但是你無法回避linux平臺賦予你微調(diào)內(nèi)核的能力。 比如,內(nèi)核TCP/IP協(xié)議棧使用內(nèi)存池管理sk_buff結(jié)構(gòu),那么可以在運行時期動態(tài)調(diào)整這個內(nèi)存pool(skb_head_pool)的大小 --- 通過echo XXXX>/proc/sys/net/core/hot_list_length完成。再比如listen函數(shù)的第2個參數(shù)(TCP完成3次握手 的數(shù)據(jù)包隊列長度),也可以根據(jù)你平臺內(nèi)存大小動態(tài)調(diào)整。更甚至在一個數(shù)據(jù)包面數(shù)目巨大但同時每個數(shù)據(jù)包本身大小卻很小的特殊系統(tǒng)上嘗試最新的NAPI網(wǎng) 卡驅(qū)動架構(gòu)。 ?


            posted on 2013-09-01 14:33 楊粼波 閱讀(370) 評論(0)  編輯 收藏 引用


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