青青草原综合久久大伊人导航_色综合久久天天综合_日日噜噜夜夜狠狠久久丁香五月_热久久这里只有精品

牽著老婆滿街逛

嚴(yán)以律己,寬以待人. 三思而后行.
GMail/GTalk: yanglinbo#google.com;
MSN/Email: tx7do#yahoo.com.cn;
QQ: 3 0 3 3 9 6 9 2 0 .

Lua 腳本 C++ 封裝庫(kù) LuaWrapper

轉(zhuǎn)載: http://www.d2-life.com/LBS/blogview.asp?logID=41

  使用Lua作腳本,主要是因?yàn)樗∏闪岘嚕w積小,運(yùn)行快),而且它的語(yǔ)法又比較簡(jiǎn)單明了。不過(guò),使用LuaAPI將Lua引擎集成到程序中,確實(shí)有一些不方便——用落木隨風(fēng)網(wǎng)友的話來(lái)說(shuō),就是"就象用匯編"。當(dāng)然,現(xiàn)在你不用再這么辛苦了,因?yàn)槟憧梢允褂肔uaWrapper For C++。使用這個(gè)工具,在C++中集成Lua腳本就是輕而易舉的事。你原有的C++函數(shù)和類,幾乎不需要任何改變,就可以與Lua腳本共享。

作者: 沐楓 (第二人生成員)
版權(quán)所有轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明原出處
主頁(yè):第二人生 http://www.d2-life.com
   http://www.d2-life.com/LBS/blogview.asp?logID=41

為什么要用Lua作腳本?
  使用Lua作腳本,主要是因?yàn)樗∏闪岘嚕w積小,運(yùn)行快),而且它的語(yǔ)法又比較簡(jiǎn)單明了。不過(guò),使用LuaAPI將Lua引擎集成到程序中,確實(shí)有一些不方便——用落木隨風(fēng)網(wǎng)友的話來(lái)說(shuō),就是"就象用匯編"。當(dāng)然,現(xiàn)在你不用再這么辛苦了,因?yàn)槟憧梢允褂肔uaWrapper For C++。使用這個(gè)工具,在C++中集成Lua腳本就是輕而易舉的事。你原有的C++函數(shù)和類,幾乎不需要任何改變,就可以與Lua腳本共享。
  我們接下來(lái),用實(shí)例來(lái)說(shuō)明,如何用LuaWrapper來(lái)集成Lua腳本到你的程序中去。

1.??創(chuàng)建Lua引擎
  LuaWrap lua; 或者 LuaWrap* lua = new LuaWrap;
  創(chuàng)建一個(gè)LuaWrap對(duì)象,就是創(chuàng)建一個(gè)Lua腳本引擎。并且根據(jù)Lua的特性,你可以創(chuàng)建任意多個(gè)Lua引擎,甚至可以分布在不同的線程當(dāng)中。

2.??裝載并執(zhí)行腳本程序
  你可以從緩沖區(qū)中裝載Lua腳本:
  lua.LoadString(
    "print('Hello World')"
  );
  當(dāng)然,你也可以從文件中裝入,并執(zhí)行Lua腳本:
  Lua.LoadFile("./test.lua");
  Lua的腳本,可以是源代碼,也可以經(jīng)過(guò)編譯后的中間代碼。也許你對(duì)編譯后的中間代碼更感興趣——如果你不希望讓源代碼赤裸裸的袒露在大家的眼前。

3.??獲取和設(shè)置Lua變量
  能夠獲取和設(shè)置腳本變量的內(nèi)容,是一個(gè)最基本的功能。你可以使用GetGlobal和SetGlobal函數(shù)來(lái)做到這一點(diǎn):
  (1)??獲取變量:
    int a = lua.GetGlobal<int>("a");
    LuaTable table = lua.GetGlobal<LuaTable>("t");
    這里,<> 里頭的類型,就是想要的變量的類型。
  (2)??設(shè)置變量:
    lua.SetGlobal("a", a);
    lua.SetGlobal("t", table);

4.??調(diào)用Lua函數(shù)
  使用Call函數(shù),就可以很簡(jiǎn)單的從你的程序中調(diào)用Lua函數(shù):
  lua.Call<void>("print", "Hello World");
  int sum = lua.Call<int>("add", 2, 3);
  這里,<> 里頭的類型是返回值的類型。

5.??如何讓Lua也能調(diào)用C++的函數(shù)
  精采的地方來(lái)了。假如有下面這樣的一個(gè)函數(shù):
  int add(int a, int b)
  {
    return a + b;
  }
  如果想讓它能夠讓Lua使用,只需將它注冊(cè)到Lua引擎當(dāng)中就可以了:
  lua.RegisterFunc("add", int(int,int), add);
  這樣,Lua中就可以用直接使用了:
  (Lua腳本)sum = add(1, 3)

  (*) RegisterFunc的功能,就是讓你把C++的函數(shù)注冊(cè)到Lua中,供Lua腳本使用。
    第一個(gè)參數(shù),是想要在Lua中用的函數(shù)名。
    第二個(gè)參數(shù),是C++中函數(shù)的原型; C++允許函數(shù)重載的,你可以使用函數(shù)原型,來(lái)選擇需要注冊(cè)到Lua引擎中的那個(gè)函數(shù)。
    第三個(gè)參數(shù),就是C++中函數(shù)的指針了。

6.??如何能讓C++的類在Lua中使用
  我們先看看下面這個(gè)C++類:
class MyArray
{
??std::vector<double> array;
public:
??void setvalue(int index, double value);
??double getvalue(int index);
??int size();
??const char* ToString();
};

  你準(zhǔn)備要讓Lua能夠自由訪問(wèn)并操作這個(gè)類。很簡(jiǎn)單,你只需增加幾個(gè)宏定義就可以了:

class MyArray
{
??std::vector<double> array;
public:
??void setvalue(int index, double value);
??double getvalue(int index);
??int size();
??const char* ToString();
??// 將一個(gè) class 作為一個(gè) Lua 對(duì)象是很容易的,只需要增加以下宏定義。
??DEFINE_TYPENAME("My.array");
??BEGIN_REGLUALIB("array")
??????LUALIB_ITEM_CREATE("new", MyArray )??// 創(chuàng)建MyArray?
??????LUALIB_ITEM_DESTROY("del", MyArray )??// 消除MyArray。
??END_REGLUALIB()
??BEGIN_REGLUALIB_MEMBER()
????LUALIB_ITEM_FUNC("size", int (MyArray*), &MyArray::size)
????LUALIB_ITEM_FUNC("__getindex", double(MyArray*, int), &MyArray::getvalue)??
????LUALIB_ITEM_FUNC("__newindex", void (MyArray*, int, double), &MyArray::setvalue)
????LUALIB_ITEM_FUNC("__tostring", const char* (MyArray*), &MyArray::ToString)
????LUALIB_ITEM_DESTROY("__gc", MyArray ) ??// 垃圾收集時(shí)消除對(duì)象用。
??END_REGLUALIB_MEMBER()
};

  只要有了這些宏定義,這個(gè)類就是可以在Lua中使用的類了,我們就可以在Lua中注冊(cè)這個(gè)類了:
  lua.Register<MyArray>()

  這樣注冊(cè)以后,我們?cè)贚ua中就可以使用這個(gè)類了:
  a = array.new()??-- 創(chuàng)建對(duì)象,相當(dāng)于 a = new Myarray
  a[1] = 10??-- 調(diào)用__newindex,也就是C++中的 a->setvalue(1, 10)
  a[2] = 20??-- 調(diào)用__newindex,也就是C++中的 a->setvalue(2, 20)
  print(
    a,??-- 調(diào)用 __tostring,也就是C++中的 a->ToString()
    a:size(), -- 相當(dāng)于C++中的 a->size()
    a[1], -- 調(diào)用__getindex,也就是C++中的a->getvalue(1)
    a[2]) --調(diào)用__getindex,也就是C++中的a->getvalue(2)
  array.del(a)??-- 清除對(duì)象,相當(dāng)于 delete a
  a = nil??-- 清空 a,很象C++中的 a = NULL

  當(dāng)然,你也可以不用del這個(gè)對(duì)象,而是等待Lua幫你自動(dòng)進(jìn)行垃圾回收。在Lua進(jìn)行垃圾回收時(shí),它會(huì)自動(dòng)調(diào)用這個(gè)對(duì)象的 __gc ,相當(dāng)于 delete。

  那么,在C++中要?jiǎng)?chuàng)建MyArray對(duì)象,并且傳遞給Lua全局變量怎么辦?就象前面講過(guò)的一樣,使用SetGlobal:
  MyArray* a = new MyArray;
  lua.SetGlobal("a", a);
  要獲取該對(duì)象,同樣的,應(yīng)該使用GetGlobal:
  MyArray* a = lua.GetGlobal<MyArray>("a");
  
  對(duì)于傳遞給Lua的對(duì)象,就讓Lua來(lái)管理該對(duì)象的生存周期好了。如果你非要?jiǎng)h除它的話,你可以使用DelGlobalObject:
  lua.DelGlobalObject<MyArray>("a");
  不過(guò)這么做的話,你應(yīng)當(dāng)明白你在做什么,因?yàn)樵贚ua的腳本中,可能已經(jīng)在多處引用了這個(gè)對(duì)象了。刪除了其中一個(gè),將導(dǎo)致其它引用對(duì)象失效,從而可能引致系統(tǒng)崩潰。

  (1)??DEFINE_TYPENAME("My.array");
    定義類型的名稱。在Lua中,這個(gè)類型名稱是唯一用來(lái)識(shí)別C++類型的,你必須為不同的對(duì)象給予不同的名稱。

  (2)??BEGIN_REGLUALIB("array") ... END_REGLUALIB()
    你可以為一個(gè)對(duì)象定義一個(gè)程序庫(kù),"array"就是程序庫(kù)的名字。在程序庫(kù)中定義的函數(shù)是全局函數(shù),在Lua中,使用該函數(shù),需要在函數(shù)前加上庫(kù)的名字,如:array.new()。通常,程序庫(kù)會(huì)包含創(chuàng)建對(duì)象的方法。如:
    LUALIB_ITEM_CREATE("new", MyArray )??// 創(chuàng)建MyArray

    這樣子,你才能在Lua中創(chuàng)建MyArray:
    a = array.new()
  
    你也可以選擇增加一個(gè)刪除對(duì)象操作:
    LUALIB_ITEM_DESTROY("del", MyArray ) ??// 刪除MyArray
    這樣,你就可以直接刪除一個(gè)對(duì)象了:
    array.del(a)

  (3)??BEGIN_REGLUALIB_MEMBER() ...END_REGLUALIB_MEMBER()
    在此處,你可以定義對(duì)象的成員函數(shù),也可以重載對(duì)象的操作符——是的,就象C++的operator重載。例如:
    LUALIB_ITEM_FUNC("__newindex", void (MyArray*, int, double), &MyArray::setvalue)
    就是重載 operator[] 操作符。Lua中可重載的操作符還有許多,如:

    __getindex:操作符[],支持讀取訪問(wèn),如 v = a[10]
    __newindex:操作符[],支持賦值訪問(wèn),如 a[10] = 1.22
    __tostring:將變量轉(zhuǎn)換成字串__add:等同于operator +
    __add:操作符 +
    __sub:操作符 -
    __mul:操作符 ×
    __div:操作符 ÷
    __pow:操作符 ^ (乘方)
    __unm:一元操作符 -
    __concat:操作符 .. (字符串連接)
    __eq:操作符 == (a ~= b等價(jià)于 not a == b)
    __lt:操作符 < (a > b 等價(jià)于 b < a)
    __le:操作符 <= (a >= b 等價(jià)于 b <= a,要注意的是,如果沒(méi)有定義"__le",則Lua將會(huì)嘗試將a<=b 轉(zhuǎn)換成 not (b < a) )

    __gc:在垃圾回收時(shí)調(diào)用此函數(shù),相當(dāng)于C++的析構(gòu)函數(shù)。強(qiáng)烈建議定義此操作符,以免造成內(nèi)存泄漏等情況。比如:
    LUALIB_ITEM_DESTROY("__gc", MyArray ) ??// 垃圾收集時(shí)消除對(duì)象用。

    (注) 這里要說(shuō)明一下,在lua中,訪問(wèn)索引操作符是__index,不是__getindex,在luaWrapper庫(kù)中,為了方便使用,將其映射為_(kāi)_getindex,同時(shí),對(duì)__index的定義將會(huì)被忽略。

    就這么簡(jiǎn)單。假如你已經(jīng)有現(xiàn)成的類,而你沒(méi)有修改該類的權(quán)力,如何將其加入到Lua中呢?答案就是,繼承它,將把派生類加入到Lua中。

結(jié)束語(yǔ)
  LuaWrapper 需要用到boost庫(kù)的支持:boost/type_traits.hpp, boost/function.hpp, boost/bind.hpp,它使用了C++的模板部份特化,因此,C++編譯器如果不支持此特性,將無(wú)法編譯。目前支持此特性的編譯器已經(jīng)有很多。在VisualStudo產(chǎn)品系列中,只有VC7.1能支持此特性,因此,您如果正在使用VisualStudio,請(qǐng)確認(rèn)你用的是VisualStudio2003。
  如果你覺(jué)得 LuaWrapper For C++ 能夠幫助你,我會(huì)感覺(jué)很榮幸。我很愿意將這個(gè)程序庫(kù)分享給大家。順便一提的是,如果你在使用過(guò)程中發(fā)現(xiàn)BUG,或是有好的建議,希望您能與我聯(lián)系。你在使用過(guò)程中,請(qǐng)不要?jiǎng)h除文件中的署名信息;如果你修改了程序庫(kù),請(qǐng)您在修改的文件中加入您的修改說(shuō)明。當(dāng)然,我會(huì)非常歡迎您能將修改后的程序回饋給我。我會(huì)繼續(xù)優(yōu)化并完善它。

posted on 2006-08-20 12:52 楊粼波 閱讀(3040) 評(píng)論(2)  編輯 收藏 引用 所屬分類: 腳本引擎

評(píng)論

# re: Lua 腳本 C++ 封裝庫(kù) LuaWrapper 2009-08-05 11:25 wordess

能不能給我一份啊?我打不開(kāi)http://www.d2-life.com/LBS/blogview.asp?logID=41網(wǎng)站,謝謝!郵箱:wordess@126.com  回復(fù)  更多評(píng)論   

# re: Lua 腳本 C++ 封裝庫(kù) LuaWrapper 2012-01-09 17:07 楊粼波

這里有一個(gè)開(kāi)源項(xiàng)目,名字是一樣的,功能上有啥子不一樣,就不知道了。

http://code.google.com/p/luawrapper/  回復(fù)  更多評(píng)論   

青青草原综合久久大伊人导航_色综合久久天天综合_日日噜噜夜夜狠狠久久丁香五月_热久久这里只有精品
  • <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>
            国产精品日日摸夜夜添夜夜av | 国产视频亚洲| 欧美精品videossex性护士| 免费一级欧美片在线观看| aaa亚洲精品一二三区| 欧美日韩精品免费观看视频完整 | 欧美视频在线免费看| 国产精品高潮在线| 国产精品一区二区三区久久| 国产亚洲二区| 亚洲国产成人av好男人在线观看| 亚洲精品女人| 香蕉久久精品日日躁夜夜躁| 久久免费精品视频| 欧美aⅴ99久久黑人专区| 欧美激情第3页| 9国产精品视频| 午夜视频在线观看一区二区| 久久在线视频在线| 国产精品久久国产精品99gif | 日韩视频欧美视频| 亚洲欧美激情四射在线日 | 最近中文字幕mv在线一区二区三区四区| 久热re这里精品视频在线6| 欧美jizz19性欧美| 亚洲无吗在线| 欧美二区乱c少妇| 国产精品久久久对白| 在线观看亚洲a| 欧美一区二区精品| 最新中文字幕一区二区三区| 欧美一区二区在线视频| 欧美精品一区在线发布| 尤物九九久久国产精品的特点| 在线中文字幕不卡| 欧美成人福利视频| 午夜精品福利视频| 欧美日韩国产欧| 精品成人一区| 亚洲欧美日韩一区二区三区在线观看 | 艳女tv在线观看国产一区| 久久久97精品| 一本色道久久99精品综合| 久久亚洲欧洲| 国产日韩欧美一区二区| 亚洲午夜精品17c| 亚洲国产高清aⅴ视频| 欧美在线91| 国产欧美日韩在线播放| 亚洲一区二区三区精品在线| 欧美亚洲三区| 国产一区二区av| 亚洲图片欧美日产| 亚洲第一在线综合在线| 久久久久国色av免费观看性色| 国产精品视频免费一区| 亚洲视频一区在线| 亚洲美女免费精品视频在线观看| 麻豆9191精品国产| 影音先锋中文字幕一区二区| 久久精品国产77777蜜臀| 一个人看的www久久| 欧美日韩视频在线一区二区 | 一区二区免费看| 亚洲国产老妈| 欧美激情视频在线播放| 亚洲精品麻豆| 亚洲精品资源美女情侣酒店| 欧美高清日韩| 亚洲视频导航| 亚洲一二三区视频在线观看| 国产精品普通话对白| 性色av一区二区三区| 亚洲自拍高清| 国内精品美女在线观看| 国产精品久久久久久久午夜片| 日韩一本二本av| 亚洲午夜视频在线观看| 国产一区二区三区高清在线观看 | 欧美亚洲午夜视频在线观看| 亚洲综合日韩在线| 久久久久久一区二区| 亚洲啪啪91| 亚洲最新在线| 国产日韩一区| 91久久精品一区二区三区| 国产精品久久久一区二区| 久久精品卡一| 欧美激情久久久久| 午夜视频在线观看一区| 久久久久www| 亚洲色图自拍| 久久久精品视频成人| 亚洲美女性视频| 亚洲一区在线看| 在线精品高清中文字幕| 一区二区三区欧美| 亚洲国产日韩欧美在线99| 日韩视频在线观看| 好吊妞**欧美| aa亚洲婷婷| 亚洲福利免费| 一区二区三区蜜桃网| 欧美在线观看你懂的| 一本色道久久综合狠狠躁的推荐| 欧美在线观看视频| 亚洲一区精品在线| 亚洲一区二区三区三| 欧美视频导航| 欧美 日韩 国产精品免费观看| 欧美日韩的一区二区| 久久成人免费日本黄色| 欧美日本高清视频| 欧美成人中文字幕在线| 国产午夜精品视频| 日韩网站在线| 亚洲免费成人av| 久久躁狠狠躁夜夜爽| 性色av香蕉一区二区| 欧美另类69精品久久久久9999| 麻豆九一精品爱看视频在线观看免费| 欧美性色综合| 日韩一区二区免费看| 亚洲激情影视| 久久在精品线影院精品国产| 午夜在线精品| 国产精品久久久久久影院8一贰佰 国产精品久久久久久影视 | 欧美福利电影网| 国产偷国产偷亚洲高清97cao| 日韩视频中文| 99精品免费网| 欧美精品一二三| 欧美激情一区二区三区四区| 伊人精品视频| 久久在线免费观看| 欧美高清视频在线| 在线观看日韩av先锋影音电影院| 亚洲欧美中文另类| 狼狼综合久久久久综合网 | 日韩亚洲不卡在线| 夜夜爽夜夜爽精品视频| 欧美精品乱人伦久久久久久| 欧美黄色aa电影| 亚洲激情专区| 欧美片在线播放| 亚洲免费不卡| 亚洲一区观看| 国产精品男gay被猛男狂揉视频| 亚洲网站在线看| 久久久久在线| 亚洲国产一区在线| 欧美黄色免费| 一区二区三区不卡视频在线观看 | 亚洲国产精品久久久久婷婷老年| 在线免费日韩片| 欧美大胆人体视频| 一区二区激情| 久久久久国色av免费看影院| 精品电影一区| 欧美日韩黄色一区二区| 亚洲一区中文| 欧美3dxxxxhd| 亚洲永久网站| 一区二区三区在线观看欧美| 欧美a级片网站| 亚洲综合第一| 久久人人爽人人爽| 亚洲国产精品99久久久久久久久| a91a精品视频在线观看| 国产精品久久久久毛片软件| 久久精品盗摄| 日韩视频一区二区在线观看| 香港成人在线视频| 91久久精品一区二区别| 国产精品久久久久久久久借妻| 欧美一乱一性一交一视频| 亚洲丰满在线| 久久久国产一区二区三区| 9久re热视频在线精品| 国外精品视频| 国产精品白丝黑袜喷水久久久| 久久午夜精品一区二区| 亚洲一区bb| 91久久精品一区二区别| 久久久久久69| 性欧美xxxx大乳国产app| 日韩图片一区| 精品动漫3d一区二区三区免费| 欧美视频免费在线观看| 免费观看久久久4p| 久久国内精品视频| 亚洲已满18点击进入久久| 亚洲国产精品黑人久久久| 久久久久国产精品一区三寸| 亚洲一级黄色片| 亚洲另类在线视频| 亚洲第一页自拍| 激情久久久久久| 国产一本一道久久香蕉| 国产精品私人影院|