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            牽著老婆滿街逛

            嚴以律己,寬以待人. 三思而后行.
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            從資源中加載皮膚, 使用免費界面庫 AppFace For VC 0.2 美化您的軟件

            ?

            下載本文所附源代碼





            由于單位上最近要開發一個內部使用的小型項目,我需要一個運行穩定的,能夠將皮膚文件放到資源里的并且易于使用的界面開發包,當然,免費的最好。于是利用google一陣狂搜,嘿,真還找到了這樣的一個開發庫:AppFace For VC 0.2 。



            AppFace For VC 支持Win9X/NT/2K/XP,UNICODE/ANSI,能夠對目標進程里的所有Widows標準控件,系統菜單,通用對話框等實現換膚,對非商業用途而言,它是完全免費的。關鍵的是AppFace的使用非常簡單,很容易添加到已有的工程中。我使用的是 0.2 版,你也可以到它的網站 http://www.appface.com 去下載最新版本 。



            運行效果圖如下:







            AppFace 支持三種皮膚加載方式,從磁盤文件加載,從資源加載,從內存加載。下面我就說說如何從資源加載URF皮膚文件:

            首先,要確保你下載了AppFace for VC 開發包,我們要用到其中的三個文件: "appface.h", "appface.dll" ,"gtclassic.urf" 。

            接著,創建一個 VC 可執行文件工程, MDI/SDI/DIALOG/WIN32 類型的都可以,我以創建一個DIALOG 工程 ResSkin 進行說明 。將"appface.h" 拷貝到該工程目錄下,將"Appface.dll"拷貝到該工程的輸出目錄下,例如:"debug",將"gtclassic.urf"拷貝到資源所在目錄下 。在VC 的項目管理器中進入資源管理項,在右鍵菜單中選擇"Import",將"gtclassic.urf"添加進工程,資源類型設定為: "MYRESTYPE",資源ID設定為"IDR_MY_URF"。注意:資源ID 前面一定要加雙引號 。



            準備工作全部完成了,現在進入正題:

            1.在ResSkin.cpp 中加入: #include "appface.h"

            2.在CResSkinApp::InitInstance() 成員函數中添加如下代碼

            ?

            CResSkinApp::InitInstance()?

            {?

            ?

            CAppFace?af?;?
            //line?1?

            af.Start(_T(
            "IDR_MY_URF"),GTP_LOAD_RESOURCE,NULL,_T("MYTYPE"),NULL)?;?//line?2?



            CResSkinDlg?dlg;?

            m_pMainWnd?
            =?&dlg;?

            int?nResponse?=?dlg.DoModal();?



            ?

            af.Remove()?;?
            //line?3?



            }
            ?

            編譯... 一切搞定 !


            3. 上面是官方的做法,由于appface 也支持從內存中加載urf,所以您也可以這樣做:


            ?

            CResSkinApp::InitInstance()?

            {?

            ?

            CAppFace?af?;?
            //Init?



            //Load?

            if(HRSRC?hr?=?::FindResource(NULL,"IDR_MY_URF","MYTYPE"))?

            {?

            ULONG?nResSize?
            =?::SizeofResource(NULL,hr)?;?

            if(HGLOBAL?hz?=?::LoadResource(NULL,hr))?

            {?

            char*?p?=?(char*)LockResource(hz);?

            if(p)?

            af.Start(p,GTP_LOAD_MEMORY,nResSize,NULL,NULL)?;?

            }
            ?

            }
            ?



            CResSkinDlg?dlg;?

            m_pMainWnd?
            =?&dlg;?

            int?nResponse?=?dlg.DoModal();?



            ?

            af.Remove()?;?
            //Release?



            }
            ?



            你可以使用這種方法從資源中加載其它數據。


            需要注意的是: 如果將URF添加進資源時,資源ID沒有用雙引號括起來, 加載時必須這樣寫:

            af.Start(_T("IDR_MY_URF"),GTP_LOAD_RESOURCE,NULL,MAKEINTRESOURCE(_T("MYTYPE")),NULL)) ; //line 2






            四、結束語:


            也嘗試過使用其它的界面開發庫,感覺AppFace是最容易使用的,加載速度最快,穩定性也不錯。不過它的免費版只提供了三個urf皮膚文件,略為有些遺憾。 歡迎轉載。

            posted on 2006-06-22 17:26 楊粼波 閱讀(785) 評論(2)  編輯 收藏 引用 所屬分類: 文章收藏

            評論

            # re: 從資源中加載皮膚, 使用免費界面庫 AppFace For VC 0.2 美化您的軟件 2006-07-04 16:47 黃大仙

            好,不錯  回復  更多評論   

            # re: 從資源中加載皮膚, 使用免費界面庫 AppFace For VC 0.2 美化您的軟件[未登錄] 2009-05-23 16:23 eric

            fds   回復  更多評論   

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