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            twzheng's cppblog

            『站在風口浪尖緊握住鼠標旋轉!』 http://www.cnblogs.com/twzheng

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            [源] http://zhuweisky.cnblogs.com/archive/2006/03/16/351426.html

            上文已經講到,Tcp連接池管理器為我們的應用進行了很多復雜的管理,比如功能服務器的調度(實現FS的負載均衡)、連接池的動態添加/移除、控制每個連接池的相關參數在UI上的顯示等,并且連接池管理器與單個連接池擁有一樣的接口ITcpPool。我們先回顧一下這個接口:
             
             1     public interface ITcpPool
             2     {
             3         RentStreamResult RentTcpStream(int poolTypeKey ,int serviceKey ,out NetworkStream stream ,out int serverID) ;//poolTypeKey表示某個城市,serviceKey表示某項服務
             4         void GiveBackTcpStream(int streamHashCode ,int serverID) ;//將tcp連接規還給連接池
             5         void SetStreamDamaged(int streamHashCode ,int serverID) ;//poolKey如果不易保存,則此處簡單的傳-1即可    
             6 
             7         event CallBackCountChanged     ActiveConnectionCountChanged ;     
             8         event CallBackPoolStateChanged PoolStateChanged ;        
             9     }
            10 

                RentTcpStream方法中的serviceKey參數反映了這樣一個事實:與一個AS相連的多個FS中,每個FS加載的功能插件可以是不一樣的。



                比如,上圖中的
            3FS中只有FS1加載了前面介紹的“天氣預測服務”插件,那么當一個“天氣預測服務”請求到達AS時,AS就只能從與FS1之間的連接池中Rent一個Tcp連接,而不是從FS2FS3RentTcpStream方法的out參數serverID表明了這條連接是指向哪個FS的。

                接下來考慮這樣一個問題,當一個請求到來,這個請求可以被FS1FS2FS3處理,那么ITcpPoolsManager到底返回哪個連接池中的連接了?答案是負載最小的那個FS上的連接。
                這是怎么做到的了?其實很簡單。每個FS都定時(比如一秒一次)地把自己的負載(CPU利用率和內存利用率)通知給AS,通知給AS的方式可以有多種,比如.Net RemotingESFramework中有一個稱為連接池調度器ITcpPoolScheduler的東東,它記錄了每個FS實時的負載。這樣當一個請求到來時,連接池管理器ITcpPoolsManager會要求連接池調度器從眾多的FS中選出一個“滿足條件”且負載最小的FS。這里的“滿足條件”主要指的是對應的FS上有能處理該請求的功能插件。實現這種調度需要的支持的各個相互協作的組件的聯系圖大致如下:


                  
                圖中IServerPerformanceMonitor是用于監控本地服務器性能的組件,它可以定時發布本服務器的性能數據(主要是CPU利用率和內存利用率),其定義如下:
             1     public interface IServerPerformanceMonitor 
             2     {        
             3         void Start() ;
             4         void Stop() ;        
             5 
             6         int RefreshSpanSecs{get ;set ;}
             7 
             8         event CBackServerPerformance ServerPerformanceDataRefreshed ;
             9     } 
            11 
            12     public delegate void CBackServerPerformance(ServerPerformance performance) ;
             
            13     public class ServerPerformance
            14     {        
            15         public float  CpuUsagePercent ;
            16         public float  MemoryUsagePercent ;
            17     }    
             

            連接池調度器ITcpPoolScheduler的定義如下:

             1     public interface ITcpPoolScheduler
             2     {
             3         //以下方法屬性僅僅由多連接池管理者調用
             4         int GetNextTcpPool(int poolTypeKey) ; //返回的是某連接池的服務端點的serverID ,如果沒有可用的返回-1
             5         int GetNextTcpPool(int poolTypeKey ,int serviceKey) ; 
             6 
             7         void Initialize() ;
             8         void Dispose() ;//還原到未初始化的狀態
             9         void SetServerState(int serverID ,bool activated) ;        
            10         void AddServer(int serverID) ;
            11         void RemoveServer(int serverID) ;
            12 
            13 
            14         //以下方法屬性由外部指定或調用
            15         void SetPerformance(int serverID ,float cpuUsage ,float memUsage) ;        
            16         ITcpPoolHelper    TcpPoolHelper{set ;}
            17     }

                為了使負載均衡的效果更好,ITcpPoolScheduler可以實現的非常復雜,比如進行歷史記錄統計、分析、預測等。ESFramework給出了默認實現TcpPoolScheduler

                在組件聯系圖中還有一個IPoolEndPointsDisplayer組件,它用于在UI上顯示每個功能服務器的詳細信息和性能數據。

            1     public interface IPoolEndPointsDisplayer
            2     {
            3         void RegisterFs(int serverID ,string serverName ,IPEndPoint ipe ,int exceptCount) ;
            4         void UnRegisterFs(int serverID) ;
            5         void SetFsState(int serverID ,bool activated) ;        
            6         void SetActiveCount(int serverID ,int activeCount) ;
            7         void UpdateFsPerformance(int serverID ,float cpuUsage ,float memUsage) ;
            8         void Clear() ;
            9     }

                
               
            FS管理器管理連接上本AS的每個功能服務器,這將在后文中講到。
                除了ITcpPool接口,連接池管理器還實現了ITcpPoolsManager接口:

             1     public interface ITcpPoolsManager :ITcpPool
             2     {
             3         string              TcpPoolSchedulerTypeString{set ;} //"ESFramework.Network.TcpPool.TcpPoolScheduler ,ESFramework"
             4         ArrayList         PoolEndPointList{set ;} //連接池的服務端PoolEndPointInfo列表        
             5         int                  ReconnectSpan{get ;set ;} // 分鐘         
             6         
             7         void              Initialize() ;    //初次建立連接池
             8         void              Dispose() ; //還原到沒有初始化的狀態
             9         void              AddPool(PoolEndPointInfo info) ;
            10         void              RemovePool(int serverID) ;
            11         
            12         void              DisposePoolConnections(int serverID) ;//編號為serverID的服務器已停止,所以釋放對應的Pool,但是不刪除池,仍然定時重連
            13         void              ReconnectPool(int serverID) ; //曾停止的服務器已啟動完畢,所以可以重連了
            14 
            15         /// <summary>
            16         /// 可直接使用 ESFramework.Network.TcpPool.PoolEndPointsDisplayer
            17         /// </summary>
            18         IPoolEndPointsDisplayer PoolEndPointsDisplayer{set ;}        
            19 
            20         //由ITcpPoolScheduler使用
            21         void SetPerformance(int serverID ,float cpuUsage ,float memUsage) ;    
            22         ITcpPoolHelper    TcpPoolHelper{set ;} //可由ESFramework.Architecture.LBS.FourTier.FsManager提供
            23     }    

                AddPool方法和RemovePool方法表明可以動態的添加/移除Tcp連接池。注意接口中的SetPerformance方法,這個方法將被FS管理器調用,用于把從Remoting接收到的FS的性能數據通知給ITcpPoolsManager,然后ITcpPoolsManager再把這些數據提交給ITcpPoolScheduler記錄,當需要進行調度的時候,ITcpPoolScheduler從這些記錄中進行分析計算并找到負載最小的FSTcpPoolSchedulerTypeString屬性用于向連接池管理器提供調度者的實際類型,管理器將會通過反射創建調度者的實例。

            還有一個需要設置的屬性ITcpPoolHelper

            1     public interface ITcpPoolHelper
            2     {
            3         bool ContainsService(int serverID ,int serviceKey) ;
            4         bool ServerIsTheType(int serverID ,int destType) ;
            5         bool ServerIsCompatible(int serverID ,int destType ,int serviceKey) ;
            6         string GetServerNameByID(int serverID) ;
            7     }

                由于這個接口提供了每個功能服務器詳細信息,所以這個接口的實現可以直接由前面提到的FS管理器順帶實現。

                ITcpPoolsManager
            是一個比較復雜的組件,它需要涉及到多個組件的協作。所以如果看完這篇文章,仍然還有些不清楚的地方,是很正常的。在后面系列文章的繼續講述中,這些不清晰的地方會慢慢撥開迷霧。

            感謝關注。

            posted on 2007-04-14 22:35 譚文政 閱讀(479) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: ESFramework
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