主要有三個類:
1.AuctionEntry:
對應拍賣行auctionhouse表的記錄;有2個數據持久性相關的成員:DeleteFromDB,SaveToDB
2.AuctionHouseObject
對應拍賣行實例,比如部落拍賣行,聯盟拍賣行
3.AuctionHouseMgr
管理多個AuctionHouseObject
這種結構的好處:思路清晰,可歸結為Entry-Instance-Mgr層次結構,而且便于向Player類集成,個人感覺郵件系統也應該采取這種結構。
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