青青草原综合久久大伊人导航_色综合久久天天综合_日日噜噜夜夜狠狠久久丁香五月_热久久这里只有精品

[轉]C++ 對象的內存布局

Posted on 2010-04-29 19:30 天邊藍 閱讀(383) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: cplusplus
2008-11-14 作者:陳皓 來源:csdn


前言

07年12月,我寫了一篇《C++虛函數表解析》的文章,引起了大家的興趣。有很多朋友對我的文章留了言,有鼓勵我的,有批評我的,還有很多問問題的。我在這里一并對大家的留言表示感謝。這也是我為什么再寫一篇續言的原因。因為,在上一篇文章中,我用了的示例都是非常簡單的,主要是為了說明一些機理上的問題,也是為了圖一些表達上方便和簡單。不想,這篇文章成為了打開C++對象模型內存布局的一個引子,引發了大家對C++對象的更深層次的討論。當然,我之前的文章還有很多方面沒有涉及,從我個人感覺下來,在談論虛函數表里,至少有以下這些內容沒有涉及:

1)有成員變量的情況。

2)有重復繼承的情況。

3)有虛擬繼承的情況。

4)有鉆石型虛擬繼承的情況。

這些都是我本篇文章需要向大家說明的東西。所以,這篇文章將會是《C++虛函數表解析》的一個續篇,也是一篇高級進階的文章。我希望大家在讀這篇文章之前對C++有一定的基礎和了解,并能先讀我的上一篇文章。因為這篇文章的深度可能會比較深,而且會比較雜亂,我希望你在讀本篇文章時不會有大腦思維紊亂導致大腦死機的情況。;-)

對象的影響因素

簡而言之,我們一個類可能會有如下的影響因素:

1)成員變量

2)虛函數(產生虛函數表)

3)單一繼承(只繼承于一個類)

4)多重繼承(繼承多個類)

5)重復繼承(繼承的多個父類中其父類有相同的超類)

6)虛擬繼承(使用virtual方式繼承,為了保證繼承后父類的內存布局只會存在一份)

上述的東西通常是C++這門語言在語義方面對對象內部的影響因素,當然,還會有編譯器的影響(比如優化),還有字節對齊的影響。在這里我們都不討論,我們只討論C++語言上的影響。

本篇文章著重討論下述幾個情況下的C++對象的內存布局情況。

1)單一的一般繼承(帶成員變量、虛函數、虛函數覆蓋)

2)單一的虛擬繼承(帶成員變量、虛函數、虛函數覆蓋)

3)多重繼承(帶成員變量、虛函數、虛函數覆蓋)

4)重復多重繼承(帶成員變量、虛函數、虛函數覆蓋)

5)鉆石型的虛擬多重繼承(帶成員變量、虛函數、虛函數覆蓋)

我們的目標就是,讓事情越來越復雜。

知識復習

我們簡單地復習一下,我們可以通過對象的地址來取得虛函數表的地址,如:

typedef void(*Fun)(void);

Base b;

Fun pFun = NULL;

cout << "虛函數表地址:" << (int*)(&b) << endl;

cout << "虛函數表 — 第一個函數地址:" << (int*)*(int*)(&b) << endl;

// Invoke the first virtual function

pFun = (Fun)*((int*)*(int*)(&b));

pFun();

我們同樣可以用這種方式來取得整個對象實例的內存布局。因為這些東西在內存中都是連續分布的,我們只需要使用適當的地址偏移量,我們就可以獲得整個內存對象的布局。

本篇文章中的例程或內存布局主要使用如下編譯器和系統:

1)Windows XP 和 VC++ 2003

2)Cygwin 和 G++ 3.4.4

單一的一般繼承

下面,我們假設有如下所示的一個繼承關系:

請注意,在這個繼承關系中,父類,子類,孫子類都有自己的一個成員變量。而了類覆蓋了父類的f()方法,孫子類覆蓋了子類的g_child()及其超類的f()。

我們的源程序如下所示:

class Parent {

public:

int iparent;

Parent ():iparent (10) {}

virtual void f() { cout << " Parent::f()" << endl; }

virtual void g() { cout << " Parent::g()" << endl; }

virtual void h() { cout << " Parent::h()" << endl; }

 

};

 

class Child : public Parent {

public:

int ichild;

Child():ichild(100) {}

virtual void f() { cout << "Child::f()" << endl; }

virtual void g_child() { cout << "Child::g_child()" << endl; }

virtual void h_child() { cout << "Child::h_child()" << endl; }

};

 

class GrandChild : public Child{

public:

int igrandchild;

GrandChild():igrandchild(1000) {}

virtual void f() { cout << "GrandChild::f()" << endl; }

virtual void g_child() { cout << "GrandChild::g_child()" << endl; }

virtual void h_grandchild() { cout << "GrandChild::h_grandchild()" << endl; }

};

我們使用以下程序作為測試程序:(下面程序中,我使用了一個int** pVtab 來作為遍歷對象內存布局的指針,這樣,我就可以方便地像使用數組一樣來遍歷所有的成員包括其虛函數表了,在后面的程序中,我也是用這樣的方法的,請不必感到奇怪,)

typedef void(*Fun)(void);

GrandChild gc;

int** pVtab = (int**)&gc;

cout << "[0] GrandChild::_vptr->" << endl;

for (int i=0; (Fun)pVtab[0][i]!=NULL; i++){

pFun = (Fun)pVtab[0][i];

cout << " ["<<i<<"] ";

pFun();

}

cout << "[1] Parent.iparent = " << (int)pVtab[1] << endl;

cout << "[2] Child.ichild = " << (int)pVtab[2] << endl;

cout << "[3] GrandChild.igrandchild = " << (int)pVtab[3] << endl;

其運行結果如下所示:(在VC++ 2003和G++ 3.4.4下)

[0] GrandChild::_vptr->

    [0] GrandChild::f()

    [1] Parent::g()

    [2] Parent::h()

    [3] GrandChild::g_child()

    [4] Child::h1()

    [5] GrandChild::h_grandchild()

[1] Parent.iparent = 10

[2] Child.ichild = 100

[3] GrandChild.igrandchild = 1000

使用圖片表示如下:

可見以下幾個方面:

1)虛函數表在最前面的位置。

2)成員變量根據其繼承和聲明順序依次放在后面。

3)在單一的繼承中,被overwrite的虛函數在虛函數表中得到了更新。

多重繼承

下面,再讓我們來看看多重繼承中的情況,假設有下面這樣一個類的繼承關系。注意:子類只overwrite了父類的f()函數,而還有一個是自己的函數(我們這樣做的目的是為了用g1()作為一個標記來標明子類的虛函數表)。而且每個類中都有一個自己的成員變量:

我們的類繼承的源代碼如下所示:父類的成員初始為10,20,30,子類的為100

class Base1 {

public:

int ibase1;

Base1():ibase1(10) {}

virtual void f() { cout << "Base1::f()" << endl; }

virtual void g() { cout << "Base1::g()" << endl; }

virtual void h() { cout << "Base1::h()" << endl; }

 

};

class Base2 {

public:

int ibase2;

Base2():ibase2(20) {}

virtual void f() { cout << "Base2::f()" << endl; }

virtual void g() { cout << "Base2::g()" << endl; }

virtual void h() { cout << "Base2::h()" << endl; }

};

class Base3 {

public:

int ibase3;

Base3():ibase3(30) {}

virtual void f() { cout << "Base3::f()" << endl; }

virtual void g() { cout << "Base3::g()" << endl; }

virtual void h() { cout << "Base3::h()" << endl; }

};

class Derive : public Base1, public Base2, public Base3 {

public:

int iderive;

Derive():iderive(100) {}

virtual void f() { cout << "Derive::f()" << endl; }

virtual void g1() { cout << "Derive::g1()" << endl; }

};

我們通過下面的程序來查看子類實例的內存布局:下面程序中,注意我使用了一個s變量,其中用到了sizof(Base)來找下一個類的偏移量。(因為我聲明的是int成員,所以是4個字節,所以沒有對齊問題。關于內存的對齊問題,大家可以自行試驗,我在這里就不多說了)

typedef void(*Fun)(void);

Derive d;

int** pVtab = (int**)&d;

cout << "[0] Base1::_vptr->" << endl;

pFun = (Fun)pVtab[0][0];

cout << " [0] ";

pFun();

pFun = (Fun)pVtab[0][1];

cout << " [1] ";pFun();

pFun = (Fun)pVtab[0][2];

cout << " [2] ";pFun();

pFun = (Fun)pVtab[0][3];

cout << " [3] "; pFun();

pFun = (Fun)pVtab[0][4];

cout << " [4] "; cout<<pFun<<endl;

cout << "[1] Base1.ibase1 = " << (int)pVtab[1] << endl;

int s = sizeof(Base1)/4;

cout << "[" << s << "] Base2::_vptr->"<<endl;

pFun = (Fun)pVtab[s][0];

cout << " [0] "; pFun();

Fun = (Fun)pVtab[s][1];

cout << " [1] "; pFun();

pFun = (Fun)pVtab[s][2];

cout << " [2] "; pFun();

pFun = (Fun)pVtab[s][3];

out << " [3] ";

cout<<pFun<<endl;

cout << "["<< s+1 <<"] Base2.ibase2 = " << (int)pVtab[s+1] << endl;

s = s + sizeof(Base2)/4;

cout << "[" << s << "] Base3::_vptr->"<<endl;

pFun = (Fun)pVtab[s][0];

cout << " [0] "; pFun();

 

pFun = (Fun)pVtab[s][1];

cout << " [1] "; pFun();

pFun = (Fun)pVtab[s][2];

cout << " [2] "; pFun();

 

pFun = (Fun)pVtab[s][3];

cout << " [3] ";

cout<<pFun<<endl;

s++;

cout << "["<< s <<"] Base3.ibase3 = " << (int)pVtab[s] << endl;

s++;

cout << "["<< s <<"] Derive.iderive = " << (int)pVtab[s] << endl;

其運行結果如下所示:(在VC++ 2003和G++ 3.4.4下)

[0] Base1::_vptr->

     [0] Derive::f()

     [1] Base1::g()

     [2] Base1::h()

     [3] Driver::g1()

     [4] 00000000      ç 注意:在GCC下,這里是1

[1] Base1.ibase1 = 10

[2] Base2::_vptr->

     [0] Derive::f()

     [1] Base2::g()

     [2] Base2::h()

     [3] 00000000      ç 注意:在GCC下,這里是1

[3] Base2.ibase2 = 20

[4] Base3::_vptr->

     [0] Derive::f()

     [1] Base3::g()

     [2] Base3::h()

     [3] 00000000

[5] Base3.ibase3 = 30

[6] Derive.iderive = 100

使用圖片表示是下面這個樣子:

我們可以看到:

1) 每個父類都有自己的虛表。

2) 子類的成員函數被放到了第一個父類的表中。

3) 內存布局中,其父類布局依次按聲明順序排列。

4) 每個父類的虛表中的f()函數都被overwrite成了子類的f()。這樣做就是為了解決不同的父類類型的指針指向同一個子類實例,而能夠調用到實際的函數。

重復繼承

下面我們再來看看,發生重復繼承的情況。所謂重復繼承,也就是某個基類被間接地重復繼承了多次。

下圖是一個繼承圖,我們重載了父類的f()函數。

其類繼承的源代碼如下所示。其中,每個類都有兩個變量,一個是整形(4字節),一個是字符(1字節),而且還有自己的虛函數,自己overwrite父類的虛函數。如子類D中,f()覆蓋了超類的函數, f1() 和f2() 覆蓋了其父類的虛函數,Df()為自己的虛函數。

class B

{

public:

int ib;

char cb;

public:

B():ib(0),cb('B') {}

virtual void f() { cout << "B::f()" << endl;}

virtual void Bf() { cout << "B::Bf()" << endl;}

};

class B1 : public B

{

public:

int ib1;

char cb1;

public:

B1():ib1(11),cb1('1') {}

virtual void f() { cout << "B1::f()" << endl;}

virtual void f1() { cout << "B1::f1()" << endl;}

virtual void Bf1() { cout << "B1::Bf1()" << endl;}

};

class B2: public B

{

public:

int ib2;

char cb2;

public:

B2():ib2(12),cb2('2') {}

virtual void f() { cout << "B2::f()" << endl;}

virtual void f2() { cout << "B2::f2()" << endl;}

virtual void Bf2() { cout << "B2::Bf2()" << endl;}

};

class D : public B1, public B2

{

public:

int id;

char cd;

public:

D():id(100),cd('D') {}

virtual void f() { cout << "D::f()" << endl;}

virtual void f1() { cout << "D::f1()" << endl;}

virtual void f2() { cout << "D::f2()" << endl;}

virtual void Df() { cout << "D::Df()" << endl;}

};

我們用來存取子類內存布局的代碼如下所示:(在VC++ 2003和G++ 3.4.4下)

typedef void(*Fun)(void);

int** pVtab = NULL;

Fun pFun = NULL;

D d;

pVtab = (int**)&d;

cout << "[0] D::B1::_vptr->" << endl;

pFun = (Fun)pVtab[0][0];

cout << " [0] "; pFun();

pFun = (Fun)pVtab[0][1];

cout << " [1] "; pFun();

pFun = (Fun)pVtab[0][2];

cout << " [2] "; pFun();

pFun = (Fun)pVtab[0][3];

cout << " [3] "; pFun();

pFun = (Fun)pVtab[0][4];

cout << " [4] "; pFun();

pFun = (Fun)pVtab[0][5];

cout << " [5] 0x" << pFun << endl;

cout << "[1] B::ib = " << (int)pVtab[1] << endl;

cout << "[2] B::cb = " << (char)pVtab[2] << endl;

cout << "[3] B1::ib1 = " << (int)pVtab[3] << endl;

cout << "[4] B1::cb1 = " << (char)pVtab[4] << endl;

cout << "[5] D::B2::_vptr->" << endl;

pFun = (Fun)pVtab[5][0];

cout << " [0] "; pFun();

pFun = (Fun)pVtab[5][1];

cout << " [1] "; pFun();

pFun = (Fun)pVtab[5][2];

cout << " [2] "; pFun();

pFun = (Fun)pVtab[5][3];

cout << " [3] "; pFun();

pFun = (Fun)pVtab[5][4];

cout << " [4] 0x" << pFun << endl;

cout << "[6] B::ib = " << (int)pVtab[6] << endl;

cout << "[7] B::cb = " << (char)pVtab[7] << endl;

cout << "[8] B2::ib2 = " << (int)pVtab[8] << endl;

cout << "[9] B2::cb2 = " << (char)pVtab[9] << endl;

cout << "[10] D::id = " << (int)pVtab[10] << endl;

cout << "[11] D::cd = " << (char)pVtab[11] << endl;

程序運行結果如下:

GCC 3.4.4

VC++ 2003

[0] D::B1::_vptr->

     [0] D::f()

     [1] B::Bf()

     [2] D::f1()

     [3] B1::Bf1()

     [4] D::f2()

     [5] 0x1

[1] B::ib = 0

[2] B::cb = B

[3] B1::ib1 = 11

[4] B1::cb1 = 1

[5] D::B2::_vptr->

     [0] D::f()

     [1] B::Bf()

     [2] D::f2()

     [3] B2::Bf2()

     [4] 0x0

[6] B::ib = 0

[7] B::cb = B

[8] B2::ib2 = 12

[9] B2::cb2 = 2

[10] D::id = 100

[11] D::cd = D

[0] D::B1::_vptr->

     [0] D::f()

     [1] B::Bf()

     [2] D::f1()

     [3] B1::Bf1()

     [4] D::Df()

     [5] 0x00000000

[1] B::ib = 0

[2] B::cb = B

[3] B1::ib1 = 11

[4] B1::cb1 = 1

[5] D::B2::_vptr->

     [0] D::f()

     [1] B::Bf()

     [2] D::f2()

     [3] B2::Bf2()

     [4] 0x00000000

[6] B::ib = 0

[7] B::cb = B

[8] B2::ib2 = 12

[9] B2::cb2 = 2

[10] D::id = 100

[11] D::cd = D

下面是對于子類實例中的虛函數表的圖:

我們可以看見,最頂端的父類B其成員變量存在于B1和B2中,并被D給繼承下去了。而在D中,其有B1和B2的實例,于是B的成員在D的實例中存在兩份,一份是B1繼承而來的,另一份是B2繼承而來的。所以,如果我們使用以下語句,則會產生二義性編譯錯誤:

D d;

d.ib = 0; //二義性錯誤

d.B1::ib = 1; //正確

d.B2::ib = 2; //正確

注意,上面例程中的最后兩條語句存取的是兩個變量。雖然我們消除了二義性的編譯錯誤,但B類在D中還是有兩個實例,這種繼承造成了數據的重復,我們叫這種繼承為重復繼承。重復的基類數據成員可能并不是我們想要的。所以,C++引入了虛基類的概念。

鉆石型多重虛擬繼承

虛擬繼承的出現就是為了解決重復繼承中多個間接父類的問題的。鉆石型的結構是其最經典的結構。也是我們在這里要討論的結構:

上述的“重復繼承”只需要把B1和B2繼承B的語法中加上virtual 關鍵,就成了虛擬繼承,其繼承圖如下所示:

上圖和前面的“重復繼承”中的類的內部數據和接口都是完全一樣的,只是我們采用了虛擬繼承:其省略后的源碼如下所示:

class B {……};

class B1 : virtual public B{……};

class B2: virtual public B{……};

class D : public B1, public B2{ …… };

在查看D之前,我們先看一看單一虛擬繼承的情況。下面是一段在VC++2003下的測試程序:(因為VC++和GCC的內存而局上有一些細節上的不同,所以這里只給出VC++的程序,GCC下的程序大家可以根據我給出的程序自己仿照著寫一個去試一試):

int** pVtab = NULL;

Fun pFun = NULL;

 

B1 bb1;

pVtab = (int**)&bb1;

cout << "[0] B1::_vptr->" << endl;

pFun = (Fun)pVtab[0][0];

cout << " [0] ";

pFun(); //B1::f1();

cout << " [1] ";

pFun = (Fun)pVtab[0][1];

pFun(); //B1::bf1();

cout << " [2] ";

cout << pVtab[0][2] << endl;

cout << "[1] = 0x";

cout << (int*)*((int*)(&bb1)+1) <<endl; //B1::ib1

cout << "[2] B1::ib1 = ";

cout << (int)*((int*)(&bb1)+2) <<endl; //B1::ib1

cout << "[3] B1::cb1 = ";

cout << (char)*((int*)(&bb1)+3) << endl; //B1::cb1

cout << "[4] = 0x";

cout << (int*)*((int*)(&bb1)+4) << endl; //NULL

cout << "[5] B::_vptr->" << endl;

pFun = (Fun)pVtab[5][0];

cout << " [0] ";

pFun(); //B1::f();

pFun = (Fun)pVtab[5][1];

cout << " [1] ";

pFun(); //B::Bf();

cout << " [2] ";

cout << "0x" << (Fun)pVtab[5][2] << endl;

cout << "[6] B::ib = ";

cout << (int)*((int*)(&bb1)+6) <<endl; //B::ib

cout << "[7] B::cb = ";

其運行結果如下(我結出了GCC的和VC++2003的對比):

GCC 3.4.4

VC++ 2003

[0] B1::_vptr ->

    [0] : B1::f()

    [1] : B1::f1()

    [2] : B1::Bf1()

    [3] : 0

[1] B1::ib1 : 11

[2] B1::cb1 : 1

[3] B::_vptr ->

    [0] : B1::f()

    [1] : B::Bf()

    [2] : 0

[4] B::ib : 0

[5] B::cb : B

[6] NULL : 0

[0] B1::_vptr->

     [0] B1::f1()

     [1] B1::Bf1()

     [2] 0

[1] = 0x00454310 ç該地址取值后是-4

[2] B1::ib1 = 11

[3] B1::cb1 = 1

[4] = 0x00000000

[5] B::_vptr->

     [0] B1::f()

     [1] B::Bf()

     [2] 0x00000000

[6] B::ib = 0

[7] B::cb = B

這里,大家可以自己對比一下。關于細節上,我會在后面一并再說。

下面的測試程序是看子類D的內存布局,同樣是VC++ 2003的(因為VC++和GCC的內存布局上有一些細節上的不同,而VC++的相對要清楚很多,所以這里只給出VC++的程序,GCC下的程序大家可以根據我給出的程序自己仿照著寫一個去試一試):

D d;

pVtab = (int**)&d;

cout << "[0] D::B1::_vptr->" << endl;

pFun = (Fun)pVtab[0][0];

cout << " [0] "; pFun(); //D::f1();

pFun = (Fun)pVtab[0][1];

cout << " [1] "; pFun(); //B1::Bf1();

pFun = (Fun)pVtab[0][2];

cout << " [2] "; pFun(); //D::Df();

pFun = (Fun)pVtab[0][3];

cout << " [3] ";

cout << pFun << endl;

//cout << pVtab[4][2] << endl;

cout << "[1] = 0x";

cout << (int*)((&dd)+1) <<endl; //????

cout << "[2] B1::ib1 = ";

cout << *((int*)(&dd)+2) <<endl; //B1::ib1

cout << "[3] B1::cb1 = ";

cout << (char)*((int*)(&dd)+3) << endl; //B1::cb1

//---------------------

cout << "[4] D::B2::_vptr->" << endl;

pFun = (Fun)pVtab[4][0];

cout << " [0] "; pFun(); //D::f2();

pFun = (Fun)pVtab[4][1];

cout << " [1] "; pFun(); //B2::Bf2();

pFun = (Fun)pVtab[4][2];

cout << " [2] ";

cout << pFun << endl;

cout << "[5] = 0x";

cout << *((int*)(&dd)+5) << endl; // ???

cout << "[6] B2::ib2 = ";

cout << (int)*((int*)(&dd)+6) <<endl; //B2::ib2

cout << "[7] B2::cb2 = ";

cout << (char)*((int*)(&dd)+7) << endl; //B2::cb2

cout << "[8] D::id = ";

cout << *((int*)(&dd)+8) << endl; //D::id

cout << "[9] D::cd = ";

cout << (char)*((int*)(&dd)+9) << endl;//D::cd

cout << "[10] = 0x";

cout << (int*)*((int*)(&dd)+10) << endl;

//---------------------

cout << "[11] D::B::_vptr->" << endl;

pFun = (Fun)pVtab[11][0];

cout << " [0] "; pFun(); //D::f();

pFun = (Fun)pVtab[11][1];

cout << " [1] "; pFun(); //B::Bf();

pFun = (Fun)pVtab[11][2];

cout << " [2] ";

cout << pFun << endl;

cout << "[12] B::ib = ";

cout << *((int*)(&dd)+12) << endl; //B::ib

cout << "[13] B::cb = ";

cout << (char)*((int*)(&dd)+13) <<endl;//B::cb

下面給出運行后的結果(分VC++和GCC兩部份)

GCC 3.4.4

VC++ 2003

[0] B1::_vptr ->

    [0] : D::f()

    [1] : D::f1()

    [2] : B1::Bf1()

    [3] : D::f2()

    [4] : D::Df()

    [5] : 1

[1] B1::ib1 : 11

[2] B1::cb1 : 1

[3] B2::_vptr ->

    [0] : D::f()

    [1] : D::f2()

    [2] : B2::Bf2()

    [3] : 0

[4] B2::ib2 : 12

[5] B2::cb2 : 2

[6] D::id : 100

[7] D::cd : D

[8] B::_vptr ->

    [0] : D::f()

    [1] : B::Bf()

    [2] : 0

[9] B::ib : 0

[10] B::cb : B

[11] NULL : 0

[0] D::B1::_vptr->

     [0] D::f1()

     [1] B1::Bf1()

     [2] D::Df()

     [3] 00000000

[1] = 0x0013FDC4  ç 該地址取值后是-4

[2] B1::ib1 = 11

[3] B1::cb1 = 1

[4] D::B2::_vptr->

     [0] D::f2()

     [1] B2::Bf2()

     [2] 00000000

[5] = 0x4539260   ç 該地址取值后是-4

[6] B2::ib2 = 12

[7] B2::cb2 = 2

[8] D::id = 100

[9] D::cd = D

[10]  = 0x00000000

[11] D::B::_vptr->

     [0] D::f()

     [1] B::Bf()

     [2] 00000000

[12] B::ib = 0

[13] B::cb = B

關于虛擬繼承的運行結果我就不畫圖了(前面的作圖已經讓我產生了很嚴重的厭倦感,所以就偷個懶了,大家見諒了)

在上面的輸出結果中,我用不同的顏色做了一些標明。我們可以看到如下的幾點:

1)無論是GCC還是VC++,除了一些細節上的不同,其大體上的對象布局是一樣的。也就是說,先是B1(黃色),然后是B2(綠色),接著是D(灰色),而B這個超類(青藍色)的實例都放在最后的位置。

2)關于虛函數表,尤其是第一個虛表,GCC和VC++有很重大的不一樣。但仔細看下來,還是VC++的虛表比較清晰和有邏輯性。

3)VC++和GCC都把B這個超類放到了最后,而VC++有一個NULL分隔符把B和B1和B2的布局分開。GCC則沒有。

4)VC++中的內存布局有兩個地址我有些不是很明白,在其中我用紅色標出了。取其內容是-4。接道理來說,這個指針應該是指向B類實例的內存地址(這個做法就是為了保證重復的父類只有一個實例的技術)。但取值后卻不是。這點我目前還并不太清楚,還向大家請教。

5)GCC的內存布局中在B1和B2中則沒有指向B的指針。這點可以理解,編譯器可以通過計算B1和B2的size而得出B的偏移量。

結束語

C++這門語言是一門比較復雜的語言,對于程序員來說,我們似乎永遠摸不清楚這門語言背著我們在干了什么。需要熟悉這門語言,我們就必需要了解C++里面的那些東西,需要我們去了解他后面的內存對象。這樣我們才能真正的了解C++,從而能夠更好的使用C++這門最難的編程語言。

在文章束之前還是介紹一下自己吧。我從事軟件研發有十個年頭了,目前是軟件開發技術主管,技術方面,主攻Unix/C/C++,比較喜歡網絡上的技術,比如分布式計算,網格計算,P2P,Ajax等一切和互聯網相關的東西。管理方面比較擅長于團隊建設,技術趨勢分析,項目管理。歡迎大家和我交流,我的MSN和Email是:haoel@hotmail.com


只有注冊用戶登錄后才能發表評論。
網站導航: 博客園   IT新聞   BlogJava   博問   Chat2DB   管理


Copyright © 天邊藍

青青草原综合久久大伊人导航_色综合久久天天综合_日日噜噜夜夜狠狠久久丁香五月_热久久这里只有精品
  • <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>
            欧美在线短视频| 老司机午夜免费精品视频 | 亚洲区在线播放| 蜜桃av噜噜一区| 亚洲电影免费观看高清完整版在线观看| 久久综合福利| 亚洲成人资源| 亚洲美女免费精品视频在线观看| 亚洲美女在线观看| 亚洲欧美日韩国产综合在线 | 蜜桃久久精品乱码一区二区| 欧美成人在线免费视频| 亚洲精品中文字幕有码专区| 亚洲一区欧美二区| 久久久天天操| 欧美日韩一区二区精品| 国产视频久久| 亚洲精品社区| 欧美一区精品| 欧美黑人多人双交| 亚洲私人影院| 欧美**人妖| 国产色爱av资源综合区| 亚洲欧洲在线视频| 欧美影院精品一区| 亚洲国产婷婷香蕉久久久久久| 亚洲视频一区二区免费在线观看| 久久精品视频在线看| 欧美日韩国产首页| 国产在线观看精品一区二区三区 | 99在线热播精品免费| 国产精品观看| 国产综合18久久久久久| 亚洲欧美日韩精品综合在线观看| 欧美 日韩 国产一区二区在线视频| 久久亚洲精品视频| 欧美电影在线观看完整版| 亚洲激情网址| 久久精品国产99| 欧美日韩一区二区免费在线观看 | 国产精品国产福利国产秒拍| 欧美综合77777色婷婷| 欧美二区不卡| 激情综合色综合久久| 午夜久久久久| 日韩一级网站| 欧美高清在线视频| 亚洲国产日韩在线一区模特| 午夜视频在线观看一区二区三区 | 欧美在现视频| 亚洲裸体视频| 欧美日韩国产一区精品一区| 亚洲精品国产精品国自产在线| 久久亚洲欧美国产精品乐播| 亚洲欧美激情一区| 国产精品日韩在线| 亚洲女女做受ⅹxx高潮| 日韩视频在线观看国产| 欧美成人黄色小视频| 亚洲福利在线视频| 欧美黄色一区| 欧美大片在线看| 日韩一级欧洲| 一本色道久久88综合亚洲精品ⅰ | 久久久久综合一区二区三区| 欧美亚洲一区| 在线成人国产| 亚洲国产精品久久久久婷婷884 | 久久久综合香蕉尹人综合网| 国内精品伊人久久久久av影院| 久久久久九九九| 久久精品欧美日韩| 亚洲电影第1页| 亚洲欧洲免费视频| 国产精品v欧美精品v日韩| 亚洲综合国产激情另类一区| 亚洲一区二区三区高清不卡| 国产色视频一区| 欧美.com| 欧美性生交xxxxx久久久| 欧美一区二区在线免费观看| 久久激情视频久久| 亚洲免费观看高清完整版在线观看| 一本色道久久综合亚洲二区三区 | 99成人精品| 亚洲永久网站| 91久久香蕉国产日韩欧美9色| 亚洲精选视频免费看| 国产精品一区在线观看| 久久久久久亚洲精品不卡4k岛国| 蜜桃av一区二区| 亚洲女女女同性video| 久久久噜噜噜| 亚洲欧美日韩成人高清在线一区| 久久高清国产| 亚洲视屏一区| 欧美一区二视频| 一本色道久久综合狠狠躁篇怎么玩 | 红桃视频成人| 亚洲黄色免费网站| 国产精品地址| 欧美激情在线| 国产精品一区二区久久久| 欧美电影免费观看网站 | 洋洋av久久久久久久一区| 亚洲欧美成人综合| 在线日本成人| 亚洲在线观看免费| 一本色道久久综合亚洲精品按摩| 久久国产精品第一页| 亚洲免费中文| 欧美日韩亚洲高清一区二区| 欧美.www| 国语自产精品视频在线看抢先版结局 | 在线精品观看| 亚洲欧美在线另类| 99热这里只有成人精品国产| 久久精品国产亚洲5555| 午夜精品在线观看| 欧美三级网址| 亚洲福利视频网站| 激情综合网址| 久久狠狠一本精品综合网| 亚洲一区二区三区在线| 欧美激情aⅴ一区二区三区| 久久综合网hezyo| 国产一区二区0| 亚洲欧美在线看| 欧美一二三视频| 国产精品女主播一区二区三区| 亚洲精品在线观看免费| 亚洲精品色婷婷福利天堂| 蜜乳av另类精品一区二区| 欧美黄色免费| 亚洲另类视频| 欧美人与性禽动交情品| 亚洲日本无吗高清不卡| 日韩网站在线| 欧美日韩亚洲综合一区| 夜夜精品视频一区二区| 亚洲影视中文字幕| 国产精品实拍| 羞羞答答国产精品www一本| 欧美自拍偷拍| 黄色成人在线网站| 久久三级福利| 亚洲破处大片| 亚洲尤物视频网| 国产美女一区二区| 久久激情综合网| 亚洲第一精品夜夜躁人人躁 | 中文国产一区| 国产精品播放| 西瓜成人精品人成网站| 久久视频一区二区| 最新国产の精品合集bt伙计| 欧美激情在线狂野欧美精品| 一本色道久久综合亚洲精品小说 | 日韩一区二区精品视频| 亚洲午夜久久久| 国产日产亚洲精品| 久久夜色精品国产欧美乱极品 | 狂野欧美激情性xxxx| 亚洲国产清纯| 亚洲欧美在线观看| 一区二区视频欧美| 欧美日韩国产天堂| 欧美在线免费观看| 亚洲精品欧洲精品| 久久本道综合色狠狠五月| 在线观看不卡| 国产精品av久久久久久麻豆网| 欧美一区二区三区免费视频| 欧美激情1区2区3区| 欧美一区二区日韩一区二区| 亚洲国语精品自产拍在线观看| 欧美日韩系列| 免费在线欧美黄色| 亚洲免费在线观看视频| 亚洲第一综合天堂另类专| 欧美在线视频观看| 中日韩高清电影网| 在线看欧美视频| 国产欧美一区二区精品仙草咪| 欧美精品18videos性欧美| 销魂美女一区二区三区视频在线| 亚洲国产日韩在线| 卡一卡二国产精品| 亚洲一区二区三区免费观看 | 销魂美女一区二区三区视频在线| 亚洲国产精品一区二区www在线| 欧美一级久久久久久久大片| 一区二区三区黄色| 亚洲国产欧美日韩另类综合| 国产真实久久| 国产女优一区| 国产毛片久久| 国产精品素人视频| 欧美午夜精品理论片a级按摩| 欧美激情综合网|