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            醬壇子

            專注C++技術 在這里寫下自己的學習心得 感悟 和大家討論 共同進步(歡迎批評!!?。?/p>

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            王一偉 湖南商學院畢業 電子信息工程專業

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            class   shape   {  
              public:  
                        shape(int){}  
              };  
               
              class   circle:   public   shape   {  
              public:  
                      circle(int):   shape(1){}  
              };  
               
              class   square:   public   shape   {  
              public:  
                      square(int):   shape(1){}  
              };  
               
              class   bizzare:   public   circle,   public   square   {  
              public:  
                      bizzare():   circle(1),   square(1){}  
              };  
              這里用的就是一般的多重繼承,沒有虛擬繼承的存在。在bizzare(之所以叫這個名字,因為……從circle和square繼承而來實在是夠怪異的了,呵呵)類的member   initialization   list中,只需要寫circle和square類的構造函數就可以了,后兩者再分別調用它們的基類shape(分別的兩個實例)的構造函數。  
               
              而如果是虛擬繼承:  
              class   shape   {  
              public:  
                        shape(int){}  
              };  
               
              class   circle:   public   virtual   shape   {  
              public:  
                      circle(int):   shape(1){}  
              };  
               
              class   square:   public   virtual   shape   {  
              public:  
                      square(int):   shape(1){}  
              };  
               
              class   bizzare:   public   circle,   public   square   {  
              public:  
                      bizzare():   circle(1),   square(1),   shape(1){}  
              };  
              則必須在most   derived的派生類中初始化虛擬基類。  
               
              TC++PL上肯定有說的,在class   hierarchy那章。




            這是語言規定。因為只有一個sharp對象,從哪個基類構造都有問題(因為它們可能調用虛基類的不同構造函數,產生二義性),所以標準規定必須在most   derived構造時顯式或隱式(虛基類有缺省構造函數時)構造虛基類。樓主的例子里sharp沒有缺省構造函數,所以必須顯式構造。  
              TC++PL里有:  
              The   constructor   of   a   virtual   base   is   invoked   (implicitly   or   explicitly)   from   the   constructor   for   the   complete   object   (the   constructor   for   the   most   derived   class).


            虛擬繼承:發生在多重繼承上,比如:一個類繼承兩類,但是這兩個類都繼承一個類。(類圖出現環),即“孫子”到“爺爺”的路徑超過一條時,使用,要不會有兩個“爺爺”  
               
              虛函數:與繼承完成多態工作。是面向對象關鍵中的關鍵。由于面向對象的設計是自頂向下的,先功能定義在實現。繼承主要有實現繼承和接口繼承,都需要多態  
            posted on 2007-09-21 06:47 @王一偉 閱讀(1375) 評論(0)  編輯 收藏 引用
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