補(bǔ)充下...
這里有篇文章是講這個(gè)的
http://p5.club.163.com/viewArticleByWWW.m?boardId=clanguage&articleId=clanguage_1068cebb7ae5e3f
其中有段文字
3. 關(guān)于 void main
在 C 和 C++ 中,不接收任何參數(shù)也不返回任何信息的函數(shù)原型為 “void foo(void);”??赡苷且?yàn)檫@個(gè),所以很多人都誤認(rèn)為如果不需要程序返回任何信息時(shí)可以把 main 函數(shù)定義成 void main(void) 。然而這是錯(cuò)誤的!main 函數(shù)的返回值應(yīng)該定義為 int 類型,C 和 C++ 標(biāo)準(zhǔn)中都是這樣規(guī)定的。雖然在一些編譯器中,void main 可以通過編譯(如 vc6),但并非所有編譯器都支持 void main ,因?yàn)闃?biāo)準(zhǔn)中從來沒有定義過 void main 。g++3.2 中如果 main 函數(shù)的返回值不是 int 類型,就根本通不過編譯。而 gcc3.2 則會(huì)發(fā)出警告。所以,如果你想你的程序擁有很好的可移植性,請一定要用 int main 。
4. 返回值的作用
main 函數(shù)的返回值用于說明程序的退出狀態(tài)。如果返回 0,則代表程序正常退出,否則代表程序異常退出。下面我們在 winxp 環(huán)境下做一個(gè)小實(shí)驗(yàn)。首先編譯下面的程序:
int main( void )
{
return 0;
}
然后打開附件里的“命令提示符”,在命令行里運(yùn)行剛才編譯好的可執(zhí)行文件,然后輸入“echo %ERRORLEVEL%”,回車,就可以看到程序的返回值為 0 。假設(shè)剛才編譯好的文件是 a.exe ,如果輸入“a && dir”,則會(huì)列出當(dāng)前目錄下的文件夾和文件。但是如果改成 “return -1”,或者別的非 0 值,重新編譯后輸入“a && dir”,則 dir 不會(huì)執(zhí)行。因?yàn)?&& 的含義是:如果 && 前面的程序正常退出,則繼續(xù)執(zhí)行 && 后面的程序,否則不執(zhí)行。也就是說,利用程序的返回值,我們可以控制要不要執(zhí)行下一個(gè)程序。這就是 int main 的好處。如果你有興趣,也可以把 main 函數(shù)的返回值類型改成非 int 類型(如 float),重新編譯后執(zhí)行“a && dir”,看看會(huì)出現(xiàn)什么情況,想想為什么會(huì)出現(xiàn)那樣的情況。順便提一下,如果輸入 a || dir 的話,則表示如果 a 異常退出,則執(zhí)行 dir 。
int main( int argc, char *argv[], char *env[] ) 也不是標(biāo)準(zhǔn)C里面定義的東西~char *env[]是某些編譯器提供的擴(kuò)展功能~用于獲取系統(tǒng)的環(huán)境設(shè)定~因?yàn)椴皇菢?biāo)準(zhǔn)~故而移植性差~不推薦使用 "
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