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            先看看stl 容器set 里面的返回值是怎么弄的.
             最近才搞明白為什么set的insert方法真正的用法,簡單得連例子都沒有.

                //注意哦,set 里面的值是不會重復的,也就是說,當在set容器里再插入一個已有的值是沒有效果的。
                set<int>::_Pairib result = s.insert(30);
                result 
            = s.insert( 30 );       //這句注釋的話,就打印 new value is 30
                if ( result.second )
                
            {
                    
            //成功插入
                    printf ("new value is%d\n"*result.first );
                }

                
            else
                
            {
                    printf (
            "old value is!%d\n"*result.first );
                }

             
            光看源代碼,是什么意思,我那時還真是一下子想不明白.

            typedef pair<iterator, bool> _Pairib;

            如果不是以前看過一本書,講述如何返回錯誤值的技巧,以及一大堆背后的考量還真難說.(說了一大堆,比如用異常啦,或者把返回值放在函數參數中啦)


            最早使用set時候 只知道返回兩個類型,卻不明白為什么,還在心理罵過作者,為什么insert沒有直接返回iterator?
            那個時候也看到Pairib里有個iterator,沒有搞明白為什么它會在first里而不在second里,最后項目緊,為了安全,就寫成了這樣.

            s.insert(30);
            set<int>::iterator itor = s.find(30);


            我想問題的根本原因是名稱引起的吧,如果返回值類型是下面這樣寫的話,估計當時的我也能看得懂吧:
            template< typename RET_VALUE, typename ERR_CODE >
            struct RET_TEMPLATE
            {
                RET_VALUE result;
                ERR_CODE  err;
            }
            ;
            typedef RET_TEMPLATE
            < iterator, bool >  itor_ret_b;

            但是為什么他們沒有這樣做呢?我想應該是當時有現成的pair模板,而為了代碼重用的考量吧.
            所以RET_TEMPLATE可以不用再寫。然而即使是這樣,我還是堅持其返回值應該用類似這樣的名稱 itor_ret_b (有些人水平高了,就容易忽視初學者 @_@ )

            話說回來,如果返回值使用這種方式,把錯誤代碼與真正的返回值數據綁定在一起,還真方便哪.
            因為這樣的話,就可以直接用if判斷,也可以直接把返回值做為其它函數的參數傳進去了.

            就好象用指針可以使用是否為 NULL  來判斷其返回值的有效性那么方便.
            對哦,iterator也可以返回end的啊,這樣不就表明已存在了嗎?當時我可能也是這么想的吧.
            不過細想一下,也許在已存在一個值的情況下,有人還想要那個值是在哪個位置吧.
            畢竟再做一次find真的很影響效率耶.
            posted on 2008-12-02 11:13 鹿哥 閱讀(615) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: STL
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