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            oyjpArt ACM/ICPC算法程序設計空間

            // I am new in programming, welcome to my blog
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            演講紀實

            Posted on 2007-01-24 18:52 oyjpart 閱讀(559) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: 心情書寫
            大學生活搖搖晃晃走了一年半了 對于計算機而言 程序設計,數(shù)據(jù)結構等基礎課程也相繼落下帷幕。這個時候 正好面臨軟硬件的方向問題 很多同學感到一些迷茫。于是一個演講活動應運而生 由我和wave兩個人和同學們做一個簡要的軟硬件方向的講座 一方面是給學的不清晰的同學理一下已學知識的思路,另一方面是總結學習的方法,為以后學習數(shù)值分析,操作系統(tǒng),算法設計與分析打下基礎。
            經(jīng)過商議決定 我講軟件 肖璽講軟件 恩 不錯 相信講軟件一定比講硬件好玩 呵呵
            談到講課 我也不是很陌生 高三的時候 講英語習題(特別是閱讀理解)還是講了很多的 呵呵 所以 對自己講課還是挺有信心的
            商議好了就開始備課了 準備是講2天的 每天講2個小時 開始做PPT 選了一個那個楓葉的背景 改稱綠色的 恩 很漂亮 然后開始著手備課
            以下是我課件的框架
            //--------------------------------------
            Contents
            計算機科學的無窮魅力
            程序設計
            學習方法
            C++ 及 語言
            數(shù)據(jù)結構
            算法設計與分析
            例題講解
            This is a world worth Fighting For!
            //--------------------------------------
            打算第一天講完程序設計語言和數(shù)據(jù)結構 第二天講算法設計和分析以及例題講解
            于是選取了一些最重要的和最值得講的東西開始講
            第一天我就發(fā)現(xiàn)出了問題 一上講臺似乎有很多東西想要講 覺得什么都重要 于是講的很開
            沒想到12:10的時候才開始給數(shù)據(jù)結構部分開了個頭。。呵呵
            現(xiàn)在總結一下第一天講課的重點:*代表我當時講課的重點程度
            //--------------------------------------
            1.未來軟件人才的發(fā)展方向???????? (*)
            2.基礎不好的同學怎樣迎頭趕上???? (*)
            3.學習方法:課堂吸收+自主學習+編程實踐 (**)
            4.C++的過程程序設計 函數(shù)抽象???? (*)
            5.面向對象的編程理念???????????? (*)
            6.怎樣寫程序?自頂向下 逐步求精 自下向上 元素整合 (****)
            7.棧與隊列在DFS和BFS中的應用???? (***)
            //--------------------------------------
            原來自己一講到興頭上就忘記時間的流逝了 呵呵~ 講完了突然發(fā)現(xiàn)自己喉嚨嘶啞了 不過同學們熱烈的掌聲讓我十分受鼓舞 這里謝謝大家了!

            第二天仍然是很早的來到教室做好準備工作 今天的人來的比昨天更多 看來昨天的效果還不錯
            而今天講的則更為重要 是對數(shù)據(jù)結構的大盤點!
            第二天講課的重點如下
            //--------------------------------------
            1.學習數(shù)據(jù)結構的方法 深刻理解一個數(shù)據(jù)結構的功能 優(yōu)勢 劣勢,抓住關鍵! (****)
            2.數(shù)據(jù)結構皆是為算法服務 兩者結合起來學習! (**)
            3.鏈表???????? 考試的常題 要求語言過關??? (**)
            4.KMP算法????? 效率從何而來?????????????? (*)
            5.排序???????? 優(yōu)勢?劣勢? 時空復雜度?? (***)
            6.查找???????? 二分! 為什么要HASH?????? (***)
            7.樹?????????? 為什么要用樹型結構?怎么用?有哪些樹的應用? (***)
            8.BFS中? 隊列(以及優(yōu)先級隊列)與hash表(判重)的使用 啟發(fā)式搜索???? (***)
            //--------------------------------------
            講完了之后發(fā)現(xiàn)圖論還沒開始 課時已經(jīng)結束了 大家一陣掌聲過后 我不禁問道:“明天還講不講?還有很多沒講完的~”沒想到回答居然是十分一致的“講!”不禁備受鼓舞 于是決定再加一場!呵呵

            第三天下午 最后一場課了 呵呵 貌似有點羨慕老師這個職業(yè)了 很好玩的說 但是同時也是很辛苦的 呵呵
            第三天講課的重點如下
            //--------------------------------------
            1.圖論幾大算法的算法思想 貪心 動態(tài)規(guī)劃 DFS構建TOPO (****)
            2.圖論算法中貪心的證明技巧??????? (**)
            3.算法設計與分析中的基本算法:Divide&Conquer DP,Greedy,Search? (***)
            4.例題1: Dijkstra Magic! 求一個連通圖2點之間的第二短路徑(設計與優(yōu)化算法) (****)
            5.例題2: 迷宮指路 BFS 隊列的應用 程序設計的細節(jié)? (***)
            //--------------------------------------
            講完了~~ 呵呵 我想如果都能認真聽了的說 一定會有所收獲的!
            作為我自己收獲也很大~~ 呵呵 再次感謝大家來聽課!~
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