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re: struct和class區別(C++)[未登錄] r2100 2009-02-03 09:26
@kyo86.dai[at]gmail[dot]com
struct Node{ int a; Node():a(0){} }; 這個是初始化參數列表,不是帶參數的構造函數 struct Node{ int a; Node(int a):a(0){} }; 這樣是可以的,質疑這條 4、struct不允許聲明時,初始化其數據成員值。 這條也有問題,只有常數或者是靜態數據類型才在編譯時候分配空間,也就是說只有常數或者是靜態數據類型才能在聲明是初始化。 6、struct無繼承,但其本身繼承自System.ValueType ----> System.Object。(但是還是可以繼承的~) System.Object應該是java中的基類,怎們會跑到C++中能,我不理解? re: 完成端口(IOCP)編程探討 r2100 2008-10-23 17:15
@NULL
回答下上面的問題,你的問題就有問題,如果只有一個recv投遞,那就不會存在亂序的問題,如果你投遞n個,按順序1.2.3,但是你怎么保證recv不是按照2.3.1返回的呢? 分別給1.2.3的overlapped做上記號1.2.3,返回時加個排序就可以了。 re: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms716303(VS.85).aspx r2100 2008-09-11 11:32
但是一直沒有找到實例,郁悶
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