re: 設(shè)計模式之FactoryMethod模式 Alex@VCC 2009-04-12 20:42
@caoji
我不是寫設(shè)計模式,只是做一些學(xué)習(xí)筆記罷了,呵呵
GOF應(yīng)該說還是比較經(jīng)典的,對我們這些剛接觸設(shè)計模式的人來說算是一個比較好的起點吧。設(shè)計模式雖然說有著各種各樣的模式,但最重要的還是當(dāng)中面向?qū)ο蟮乃枷耄矣X得這點比死記各種模式重要多了
你的那篇我仔細(xì)拜讀過了,使用函數(shù)指針也是不錯的方法:)
我不是寫設(shè)計模式,只是做一些學(xué)習(xí)筆記罷了,呵呵
GOF應(yīng)該說還是比較經(jīng)典的,對我們這些剛接觸設(shè)計模式的人來說算是一個比較好的起點吧。設(shè)計模式雖然說有著各種各樣的模式,但最重要的還是當(dāng)中面向?qū)ο蟮乃枷耄矣X得這點比死記各種模式重要多了
你的那篇我仔細(xì)拜讀過了,使用函數(shù)指針也是不錯的方法:)
re: 設(shè)計模式之Strategy模式 Alex@VCC 2009-04-10 13:15
@Kim
非常感謝提醒,釋放內(nèi)存十分重要,我確實是忽略了這個問題
最近太忙,有時間會把Delete的使用集成到這些模式里去
非常感謝提醒,釋放內(nèi)存十分重要,我確實是忽略了這個問題
最近太忙,有時間會把Delete的使用集成到這些模式里去
re: 設(shè)計模式之FactoryMethod模式 Alex@VCC 2009-04-09 09:53
謝謝大家的關(guān)注,這些隨筆全是我在學(xué)習(xí)后的一些整理,如果能為大家的學(xué)習(xí)和工作帶來幫助我實在太開心了。
有時間的話我會陸續(xù)整理其他的一些模式。
學(xué)習(xí)設(shè)計模式關(guān)鍵是如何應(yīng)用,鄙人才疏學(xué)淺,還望大家多多交流
有時間的話我會陸續(xù)整理其他的一些模式。
學(xué)習(xí)設(shè)計模式關(guān)鍵是如何應(yīng)用,鄙人才疏學(xué)淺,還望大家多多交流
re: 設(shè)計模式之Strategy模式[未登錄] Alex@VCC 2009-04-06 18:52
@lfly
恩,基本就是這樣子的:)
恩,基本就是這樣子的:)
re: 使用烘培簡化Ogre中的陰影實現(xiàn) Alex@VCC 2009-04-01 09:00
@alex
烘培不是程序做的,是用Max生成的貼圖
烘培不是程序做的,是用Max生成的貼圖
re: 關(guān)于友元類的一些隨筆 Alex@VCC 2009-03-25 12:23
@asdf
謝謝給與指正!
謝謝給與指正!
re: 使用烘培簡化Ogre中的陰影實現(xiàn) Alex@VCC 2009-03-04 09:13
@陳梓瀚(vczh)
這個你也看出來了...-_-|||
這個你也看出來了...-_-|||
re: Ogre多窗口顯示在MFC下實現(xiàn) Alex@VCC 2009-03-03 19:58
@Chuck
Thanks ^-^
Thanks ^-^
re: 剛完成了一個基于Ogre渲染的世界編輯器,發(fā)圖留念 Alex@VCC 2009-01-06 20:51
@geeeeeeee
我的OgreMFC框架一開始也會有這樣的問題,把OnEraseBkgnd直接返回TRUE就沒問題了
我的OgreMFC框架一開始也會有這樣的問題,把OnEraseBkgnd直接返回TRUE就沒問題了