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            任我行

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            驅動程序開發—編譯正傳

            Posted on 2006-01-03 10:10 任我行 閱讀(1727) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: 驅動開發

            我在前面也講過了一些關于編譯環境及工具的。在這里結合本例子我再說一下:

            DDK分為98 DDK和2000 DDK兩種,它們工作起來是大同小異的,不過有些驅動程序只能在2000 DDK中使用。由于Win98注定是一種即將被淘汰的操作系統了,所以我學習的時候也沒有過多的關注,我用的是2000的DDK,所以以下的所有內容都是針對2000 DDK的。

            ·準備工作
            1、確定你已經安裝了Visual C++
            2、安裝2000 DDK
            3、安裝2000 DDK成功后,在“開始”->“程序”里應該有“Development Kits”->“Windows 2000 DDK”的項目。
            注意一定要先安裝好VC,然后才安裝DDK,這個順序決不能顛倒!!
            4、保證DDKROOT環境變量設置為Windows 2000 DDK的基目錄,如果不是的話,請在控制面板“系統”屬性的“高級”標簽環境變量編輯器中設置好這個環境變量。


            ·編寫必需的文件
            編譯WDM程序的時候,有兩個文件是必須要有的,它們是:
            1、makefile
            (這個是什么啊?你可能會問。)對于比較年輕的程序員來說,有可能沒有見過這個文件吧。其實在VC這些IDE出現之前,我們都必須使用makefile來確定項目中哪些文件需要重新編譯,現在的IDE都把這個工作自動做好了
            我們要做的工作很簡單,就是提供這樣一個文件,它的內容是:

            #
            # DO NOT EDIT THIS FILE!!!  Edit .\sources. If you want to add a new source
            # file to this component.  This file merely indirects to the real make file
            # that is shared by all the driver components of the Windows NT DDK
            #

            !INCLUDE $(NTMAKEENV)\makefile.def


            正如它所述,不要編輯這個文件。事實上每個WDM程序所需要的makefile的內容都是一樣的,也就是說,我們只需要簡單地copy一個makefile到新的項目中就可以了
            2、Sources

            TARGETNAME=HelloWDM //編譯出來的驅動程序的名稱
            TARGETTYPE=DRIVER      //編譯的類型是驅動程序編譯
            DRIVERTYPE=WDM           //驅動程序的類型是WDM驅動程序
            TARGETPATH=OBJ             //生成的文件存放在OBJ目錄中

            INCLUDES=$(BASEDIR)\inc;\   //這是需要引入的頭文件
                     $(BASEDIR)\inc\ddk;\

            TARGETLIBS=$(BASEDIR)\lib\*\free\usbd.lib\  //這是需要引入的庫文件

            SOURCES=HelloWDM.cpp\    //這是源碼文件


            這個文件指定了驅動程序目標名是HelloWDM.sys,是一個WDM驅動程序,生成的文件存放在OBJ目錄中。值得注意的是,“=”前后不能有空格,否則編譯的時候會出錯。


            ·開始編譯
            娃哈哈,前面羅羅嗦嗦講了一大堆,現在終于到重點了。WDM程序的編譯過程比較特殊,它不是在VC里面按F7來編譯的(盡管你可以通過設置來達到這一目的),而是通過一個DDK實用工具build來完成。下面我們來講講具體步驟:
            1、“Debug”版的生成
            首先,我們假設你的源代碼放在D:\HelloWDM里面。請跟著以下步驟:

            “開始”->“程序”->“Development Kits”->“Windows 2000 DDK”->“Checked Build Environment”

            屏幕將顯示:(有“回車”的那行是需要讀者你親自打進去的)

            New or updated MSVC detected.  Updating DDK environment….

            Setting environment for using Microsoft Visual C++ tools.
            Starting dirs creation…Completed.

            D:\NTDDK>cd\HelloWDM    (回車)

            D:\HelloWDM>build    (回車)


            如果源代碼沒有錯誤的話,生成的HelloWDM.sys將存放在objchk\i386目錄中。

            2、“Release”版的生成
            請跟著以下步驟:

            “開始”->“程序”->“Development Kits”->“Windows 2000 DDK”->“Free Build Environment”

            隨后的步驟跟“Debug”版相同,不同的是生成的HelloWDM.sys將存放在objfre\i386目錄中。
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