#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#
# 數(shù)據(jù)庫設(shè)置選項(xiàng)
#
# Database.Host - 數(shù)據(jù)庫的IP地址,如本機(jī)則設(shè)置 127.0.0.1 或 localhost
# Database.Username - 數(shù)據(jù)庫可訪問的帳號
# Database.Password - 數(shù)據(jù)庫可訪問的帳號密碼
# Database.Name - 數(shù)據(jù)庫的名稱
# Database.Port - 數(shù)據(jù)庫的端口,如果是 MySQL,默認(rèn)為 3306
# Database.Type - 數(shù)據(jù)庫類型: 1 = MySQL, 2 = PostgreSQL, 3 = Oracle 10g
#
# World 表示游戲資料數(shù)據(jù)庫
# Character 表示存儲角色資料帳號的數(shù)據(jù)庫
# 允許將ascent服務(wù)器數(shù)據(jù)庫和帳號數(shù)據(jù)庫分開在不同的服務(wù)器上,如果你還是將數(shù)據(jù)放在一個(gè)服務(wù)器上,這兩個(gè)選項(xiàng)都
# 填寫一致就可以了。
#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#
<WorldDatabase Hostname = "127.0.0.1" Username = "root" Password = "86979902" Name = "antrix" Port = "3306" Type = "1">
<CharacterDatabase Hostname = "127.0.0.1" Username = "root" Password = "86979902" Name = "antrix" Port = "3306" Type = "1">
#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#
# 主程序 ascent 參數(shù)選項(xiàng)
#
# Host
# Ascent 服務(wù)器的所在IP地址,如果設(shè)置為 0.0.0.0 則自動識別
# 默認(rèn)值是:127.0.0.1 為單機(jī)
#
# WorldServerPort
# Ascent 的服務(wù)器端口,默認(rèn)值為:8129
# 如果你修改這個(gè)端口,請切記修改 realms.conf 文件中,Realm 的選項(xiàng)參數(shù)
#
#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#
<Listen Host = "127.0.0.1"
WorldServerPort = "8129">
#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#
# 服務(wù)器日志等級設(shè)置
#
# Console Logging Level:(Screen項(xiàng))
#
# 程序控制臺監(jiān)控級別,這里的設(shè)置,將影響你在程序控制臺上所能查看到的內(nèi)容
# -1 = 禁止使用; 0 = 最簡單化; 1 = 僅提示錯誤; 2 = 完整日志; 3 = 完整日志包含調(diào)試信息
# 默認(rèn)值: 3
#
# World server packet logging feature
#
# 是否將服務(wù)器運(yùn)行記錄形成文件格式(File),如果開啟,將會形成一個(gè) world.log 文件,記錄服務(wù)器運(yùn)行的
# 的封包內(nèi)容和錯誤信息
# 默認(rèn)值: 0
#
#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#
<LogLevel Screen="0" File="-1" World="0">
#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#
# 服務(wù)器常規(guī)設(shè)置
#
# PlayerLimit
#
# 服務(wù)器人數(shù)上限設(shè)置,如果在這個(gè)配置文件中沒有寫上人數(shù)上限,默認(rèn)值則為100人
#
# PlrUpdateDistance
#
# 設(shè)定服務(wù)器封包、傳送信息發(fā)布頻率,數(shù)值越高更新頻率越快玩家看到的信息越及時(shí),對于規(guī)模較小的服務(wù)器,
# 你可以增加這個(gè)數(shù)值. 但增加這個(gè)數(shù)值會增加服務(wù)器的帶寬消耗和CPU .
# 默認(rèn)值: 80
#
# Motd
#
# 服務(wù)器連接公告設(shè)置
# 默認(rèn)設(shè)置: "歡迎來到 Ascent 魔獸世界"模擬器
#
# Send Build On Join
#
# 當(dāng)?shù)顷懛?wù)器時(shí),是否顯示當(dāng)前服務(wù)器的版權(quán),技術(shù)支持信息
#
# Send Stats On Join
#
# 當(dāng)?shù)顷懛?wù)器時(shí),是否顯示當(dāng)前服務(wù)器的在線人數(shù)和運(yùn)營情況統(tǒng)計(jì)
#
# Breathing Setup
#
# 跳落、水場效果是否開啟,如果你想要設(shè)置一個(gè)與眾不同的服務(wù)器,設(shè)置0可以關(guān)閉這個(gè)效果
# 默認(rèn)值: 1
#
# Speedhack detection
#
# 防止加速作弊選項(xiàng),是否對玩家的移動速度進(jìn)行檢查,如果開啟這個(gè)選項(xiàng),當(dāng)玩家移動速度過高超
# 過正常設(shè)定時(shí),將被警告或踢出游戲
# Default: 0
#
# Level Cap
#
# 標(biāo)準(zhǔn)的游戲人物等級上限設(shè)置,默認(rèn)值是60級
# 默認(rèn)值: 60
# Expansion 1 Level Cap
# 針對TBC新職業(yè)特殊的等級設(shè)定,設(shè)定新職業(yè)的最高等級
# 默認(rèn)值: 70
#
#
# Seperate Channels Control
#
# 聊天交流的頻道選項(xiàng)設(shè)置,設(shè)置1則按照暴雪的默認(rèn)設(shè)置,非同盟不可對話。設(shè)置0為不限制
# 默認(rèn)值: 0
#
# Compression Threshold
#
# 這個(gè)選項(xiàng)控制了服務(wù)器的上線,對封包將會采用壓縮方式,對于低端可以降低服務(wù)器帶寬利用價(jià)值和較低的CPU時(shí)間.
# 默認(rèn)值: 1000
#
# Queue Update Rate
#
# 這個(gè)選項(xiàng)控制多少毫秒( ms )之間的更新排隊(duì)列表,刷新正在排隊(duì)的玩家他們現(xiàn)在是第幾位等候的玩家
# 默認(rèn)值: 5000 (5秒).
#
# Kick AFK Players
#
# 是否在正在 afk 的玩家踢出游戲
# 默認(rèn)值: 0 (禁止)
#
# Connection Timeout
#
# 設(shè)定超過多長時(shí)間沒有封包通訊或連接時(shí),將被服務(wù)器斷開,單位為秒
# 默認(rèn)值: 180
#
# Realm Type
#
# 設(shè)定游戲服務(wù)器的類型
# 默認(rèn)值: 0為 (pve服務(wù)器)(RPPVE)、1為 (pvp服務(wù)器)(RPPVP)
#
#
# AdjustPriority
#
# 設(shè)置服務(wù)器進(jìn)程優(yōu)先級,0為普通級別
# Default: 0
#
# RequireAllSignatures
#
# 這個(gè)指令控制是否全部10個(gè)簽名,將需要以輪流在請?jiān)? 小型服務(wù)器最好把他關(guān)掉.
# Default: off
#
#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#
<Server PlayerLimit = "100"
PlrUpdateDistance = "80"
Motd = "No MOTD specified."
SendBuildOnJoin = "1"
SendStatsOnJoin = "1"
EnableBreathing = "1"
SpeedhackProtection = "0"
LevelCap = "60"
Expansion1LevelCap = "70"
SeperateChatChannels = "0"
CompressionThreshold = "1000"
QueueUpdateInterval = "5000"
KickAFKPlayers = "0"
ConnectionTimeout = "180"
RealmType = "1"
AdjustPriority = "0"
RequireAllSignatures = "0">
#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#
# 游戲特色及增強(qiáng)選項(xiàng)
#
# These directives set up the multiplier in which regen s will be
# multiplied by every 2 seconds.
# Powers:
# Power1 = Mana, Power2 = Rage, Power3 = Energy
#
# Reputation:
# 聲望倍率設(shè)置
# 分為殺死(KillReputation)怪物獲得的聲望倍率,完成任務(wù)(QuestReputation)后獲得的聲望倍率
#
#
# Honor:
# 榮譽(yù)倍率設(shè)置
#
#
# PvP:
# PvPTimer:設(shè)定PVP時(shí)最長有效時(shí)間,當(dāng)超過這個(gè)時(shí)間時(shí)將自動結(jié)束PVP. 默認(rèn)值: 5分鐘 (300000毫秒)
#
# XP:
# 打怪獲得的經(jīng)驗(yàn)倍率
#
# QuestXP:
# 完成任務(wù)獎勵的經(jīng)驗(yàn)倍率
#
# RestXP:
# 當(dāng)發(fā)現(xiàn)新大陸時(shí)獎勵的經(jīng)驗(yàn)倍率
#
# Drop:
# 物品的掉落概率
#
# DropMoney:
# 金幣掉落的倍率
#
# Save:
# 設(shè)定間隔多長時(shí)間自動存檔,單位為毫秒
# 默認(rèn)值: 300000 (5 分鐘)
#
# 以下是GD論壇發(fā)布的 ascent 特色設(shè)定選項(xiàng):
#
# StartLevel
# 設(shè)定新建角色的等級,默認(rèn)值為1
#
# StartMoney
# 設(shè)定新建角色的金幣,10000 個(gè)金幣 = 1G
#
# NoticeType
# 設(shè)定自動公告樣式
# 0:只在聊天頻道中顯示公告
# 1:只在屏幕畫面中顯示公告
# 2:在聊天頻道和屏幕畫面中顯示公告
#
# CleanUPCorpse
# 設(shè)定怪物死亡以后,尸體將在多長時(shí)間后消失。單位:秒
#
# RecoveryTime
# 設(shè)定玩家死亡后,復(fù)活虛弱的冷卻時(shí)間。單位:秒
#
# 以下選項(xiàng)為支持將裝備道具的掉落倍率進(jìn)行細(xì)化的設(shè)置。除了下列細(xì)化掉落概率的
# 道具以外,其他道具的掉落倍率仍舊使用 Drop 設(shè)定掉落倍率。如果你不想特殊設(shè)
# 定某種道具的掉落倍率,可以將下列選項(xiàng)數(shù)值,設(shè)置和 Drop 一樣。
#
# WeaponDropRate: 設(shè)定武器掉落倍率
# ArmorDropRate: 設(shè)定裝備護(hù)具掉落倍率
# ReagentDropRate: 設(shè)定藥劑掉落倍率
# MiscllaneousDropRate: 設(shè)定座騎用韁繩掉落倍率
# EquipGreenDropRate: 設(shè)定綠色裝備掉落概率
# EquipBlueDropRate: 設(shè)定藍(lán)色裝備掉落概率
# EquipPurpleDropRate: 設(shè)定紫色裝備掉落概率
# EquipOrangeDropRate: 設(shè)定橙色裝備掉落概率
# EquipYellowDropRate: 設(shè)定亮黃色裝備掉落概率
#
# NeedGroup :
# 當(dāng)進(jìn)入一些副本要求組隊(duì)時(shí),是否必須組隊(duì)才可以進(jìn)入 默認(rèn)值:1 (必須)
# NeedGroupRaid :
# 當(dāng)進(jìn)入一些副本要求加入團(tuán)隊(duì)時(shí),是否必須為團(tuán)隊(duì)才可以進(jìn)入 默認(rèn)值:1 (必須)
# LevelLimitXP:
# 當(dāng)玩家和怪物等級超過一定范圍時(shí),殺死怪物是否還有經(jīng)驗(yàn) 默認(rèn)值:1 (有)
# ServerNotice:
# 是否開啟自動公告的功能,如果設(shè)定大于0值表示開啟自動公告,單位為秒。如果設(shè)置 -1,則表示關(guān)閉。
# 公告內(nèi)容配置文件 notice.txt ,必須放在ascent.exe同一目錄下,并以utf8編碼進(jìn)行存檔。公告文檔
# 支持實(shí)時(shí)更新無需重啟有效。
#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#
<Rates Health="1"
Power1="1"
Power2="1"
Power3="1"
QuestReputation="1"
KillReputation="1"
Honor="1"
PvPTimer="300000"
Compression="1"
XP="1"
QuestXP="1"
RestXP="1"
Drop="1"
DropMoney="1"
Save="300000"
StartLevel="1"
StartMoney="50000"
NoticeType="1"
CleanUPCorpse="120"
RecoveryTime="600"
WeaponDropRate="1"
ArmorDropRate="1"
ReagentDropRate="1"
MiscllaneousDropRate="1"
EquipGreenDropRate="1"
EquipBlueDropRate="1"
EquipPurpleDropRate="1"
EquipOrangeDropRate="1"
EquipYellowDropRate="1"
NeedGroup="1"
NeedGroupRaid="1"
LevelLimitXP="0"
ServerNotice="180">
#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#
# GM Client Channel
#
# 設(shè)定GM插件GM頻道的標(biāo)識,主要針對my_master插件
#
# 默認(rèn)值: gm_sync_channel
#
#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#
<GMClient ReqGmClient = "0" GmClientChannel = "gm_sync_channel">
#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#
# Terrain Configuration
#
# 設(shè)定路徑向map_xx.bin存檔路徑和是否卸載不常用的地圖,除了主地圖之外,不常用的地圖從內(nèi)存釋放出來,將會節(jié)
# 省資源
#
# 默認(rèn)設(shè)定:
# MapPath = "maps"
# UnloadMaps = 1
#
#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#
<Terrain MapPath = "maps" UnloadMaps = "1">
#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#
# 服務(wù)器日志記錄選項(xiàng)
#
# Cheaters:
# 開啟這個(gè)選項(xiàng)后,游戲中使用cheat作弊的行動將會被記錄下來
#
# GMCommands:
# 這里設(shè)置GM使用指令時(shí)是否被記錄
#
# Channels:
# 這里設(shè)置,是否開啟記錄所有頻道的信息的功能
#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#
<Log Cheaters="0" GMCommands="0" Channels="0">
#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#
# 郵件系統(tǒng)設(shè)置
#
#
# ReloadDelay
#
# 開啟郵件時(shí)是否重新刷新讀取郵件。如果你使用網(wǎng)頁發(fā)送道具或郵件到玩家在游戲中的郵箱,可以開啟這個(gè)設(shè)置
# 默認(rèn)值: 0 (關(guān)閉)
#
# DisablePostageCostsForGM
#
# 是否禁止對GM發(fā)送郵件收取資費(fèi)
# 默認(rèn)值: 1
#
# DisablePostageCosts
#
# 是否對所有玩家發(fā)送郵件收取資費(fèi)
# 默認(rèn)值: 0
#
# DisablePostageDelayItems
#
# 是否禁用當(dāng)發(fā)送郵件的附帶物品時(shí),需要一小時(shí)的等待時(shí)間.
# 默認(rèn)值: 1
#
# DisableMessageExpiry
#
# 是否關(guān)閉30天/后3天閱讀訊息時(shí)屆滿. 注意:信箱仍不能在一次顯示超過50個(gè)道具(受到客戶端限制)
# 默認(rèn)值: 0
#
# EnableInterfactionMail
#
# 是否免除派系、種族限制發(fā)送郵件. 適用于所有玩家.
# 默認(rèn)值: 1
#
# EnableInterfactionMailForGM
#
# 是否免除派系、種族限制發(fā)送郵件,但只適用于GM
# 默認(rèn)值: 1
#
#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#
<Mail ReloadDelay="0"
DisablePostageCostsForGM="1"
DisablePostageCosts="0"
DisablePostageDelayItems="1"
DisableMessageExpiry="0"
EnableInterfactionMail="1"
EnableInterfactionMailForGM="1">
#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#
# 服務(wù)器狀態(tài)統(tǒng)計(jì)設(shè)置
#
# 啟用這個(gè)設(shè)置后,將會定時(shí)生成一個(gè)xml的狀態(tài)文件以供網(wǎng)頁調(diào)用
# 默認(rèn)值: stats.xml / 120000 (2 分鐘)
#
#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#
<StatDumper FileName = "stats.xml" Interval = "120000">
#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#
# 啟動選項(xiàng)
#
# Preloading
#
# 這個(gè)指令控制是否在服務(wù)器啟動時(shí)將所有生成信息顯示出來. 這個(gè)選項(xiàng)一般不開啟,除非你需要進(jìn)行測試
#
# Background Loot Loading
#
# 這個(gè)指令控制是否服務(wù)器啟動后再逐步加載在一個(gè)單獨(dú)的線程. 這樣可以節(jié)省啟動的時(shí)間
# 默認(rèn)開啟: on
#
# Multithreaded Startup
# 針對雙CPU多線程,設(shè)置服務(wù)器是否啟用多線程用于加載數(shù)據(jù)庫和啟動服務(wù)器. 開啟這個(gè)選項(xiàng)后,將啟用你另外一個(gè)
# CPU空閑的線程,從而提高啟動速度
# 默認(rèn)開啟: on
#
#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#
<Startup Preloading = "0"
BackgroundLootLoading = "1"
EnableMultithreadedLoading = "1">
#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#
# 防刷屏設(shè)置選項(xiàng):
#
# Lines
# 設(shè)置每秒連續(xù)發(fā)送多少條信息會被判斷為刷屏而后被禁止發(fā)言
# 默認(rèn)值: 0 (沒有開啟)
#
# Seconds
# 設(shè)定間隔多少秒后,玩家的發(fā)言時(shí)間才會被重置
# 默認(rèn)值: 0 (沒有開啟)
#
# SendMessage
# 如果開啟這個(gè)選項(xiàng),玩家被禁言后將接到提示"Your message has triggered serverside flood protection. Y-
# ou can speak again in %u seconds.",提示多少秒以后才可以再發(fā)言。
# 默認(rèn)值: 0 (沒有提示)
#
#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#
<FloodProtection Lines = "0" Seconds = "0" SendMessage = "0">
#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#
# LogonServer 服務(wù)器設(shè)置
#
# DisablePings
#
# 是否禁止定期進(jìn)行通訊檢查,以保證logonserver和ascent連接是否有效
# 默認(rèn)值: 0
#
# RemotePassword
#
# logonserver 與 ascent 服務(wù)器通訊認(rèn)證密碼,請?jiān)O(shè)置和logonserver.conf中的RemotePassword匹配,否則將會
# 無法連接
#
#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#
<LogonServer DisablePings = "0"
RemotePassword = "change_me_ascent">