• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>

            力為的技術博客

            聯系 聚合 管理
              154 Posts :: 1 Stories :: 561 Comments :: 0 Trackbacks

            OGRE的粒子系統模擬焰火就這么簡單:

                // add fire
                SceneNode* pFireNode = static_cast<SceneNode*>(m_pBaseNode->createChild());
                ParticleSystem
            * pSys2 =  ParticleSystemManager::getSingleton().createSystem("fountain1"
                    
            "Examples/Smoke");
                SceneNode
            * fNode = static_cast<SceneNode*>(pFireNode->createChild());
                fNode
            ->attachObject(pSys2);

            效果圖:
            screenshot_1134551213.jpg
            posted on 2005-12-14 17:18 力為 閱讀(4897) 評論(11)  編輯 收藏 引用

            評論

            # re: OGRE粒子系統之在烈火中永生 2005-12-14 18:44 夢在天涯
            orge是作游戲的語言?跟什么語言類似啊?可不可以簡單描述一下啊,或與c++比較一下啊 !  回復  更多評論
              

            # re: OGRE粒子系統之在烈火中永生 2005-12-14 22:33 力為
            OGRE是用C++編寫的3D Engine  回復  更多評論
              

            # re: OGRE粒子系統之在烈火中永生 2005-12-15 18:26 hehehe
            前來致謝,這幾天的文章對我的幫助很大,謝謝。。。  回復  更多評論
              

            # re: OGRE粒子系統之在烈火中永生 2005-12-16 17:35 力為
            Help you , Help me.
            :)  回復  更多評論
              

            # re: OGRE粒子系統之在烈火中永生 2005-12-20 21:58 實時陰影繪制技術研究
            應用容易,ogre的學習感覺就有些難度了,以后多向您學習!  回復  更多評論
              

            # re: OGRE粒子系統之在烈火中永生 2005-12-22 21:36 hades.jr
            請問測試過由XSI輸出obj與紋理導入OGRE么?
            因為需要找配合softimageXSI的3D引擎所以瞄上了OGRE...一直在郁悶OGRE的SDK,期待您的后繼研究筆記^___^  回復  更多評論
              

            # re: OGRE粒子系統之在烈火中永生 2005-12-22 22:19 力為
            to: hades.jr
            具體沒有用過,sorry
            估計用MilkShape把obj轉換成mesh文件,OGRE可以讀取。  回復  更多評論
              

            # re: OGRE粒子系統之在烈火中永生 2006-01-31 15:56 yuyu
            這有什么呀   回復  更多評論
              

            # re: OGRE粒子系統之在烈火中永生 2006-01-31 15:57 yuyu
            這也值得貼出來  回復  更多評論
              

            # re: OGRE粒子系統之在烈火中永生 2006-06-28 18:30 LWANTTOWIN
            那你知道如何利用OGRE
            導入粒子腳本文件呢  回復  更多評論
              

            # re: OGRE粒子系統之在烈火中永生 2008-12-10 18:07
            // Create shared node for 2 fountains
            SceneNode* mFountainNode = static_cast<SceneNode*>(mSceneMgr->getRootSceneNode()->createChild());
            // smoke
            ParticleSystem* pSys2 = mSceneMgr->createParticleSystem("Smoke",
            "Examples/Smoke");
            // Point the fountain at an angle
            SceneNode* fNode = static_cast<SceneNode*>(mFountainNode->createChild());
            fNode->attachObject(pSys2);  回復  更多評論
              

            99久久久国产精品免费无卡顿 | 久久国产香蕉一区精品| 色综合色天天久久婷婷基地| 久久99精品久久久久久野外 | 久久这里只有精品18| 热久久这里只有精品| 香蕉久久夜色精品国产尤物| 国产精品无码久久综合| 亚洲国产精品成人久久蜜臀 | 丁香狠狠色婷婷久久综合| 日韩电影久久久被窝网| 久久精品成人免费网站| 国产成人无码精品久久久性色| 欧美一区二区精品久久| 色婷婷综合久久久久中文一区二区| 久久人搡人人玩人妻精品首页| 久久精品a亚洲国产v高清不卡| 要久久爱在线免费观看| 99久久99久久精品国产| 久久久久国产精品熟女影院| 久久频这里精品99香蕉久| 久久91这里精品国产2020| 久久免费国产精品一区二区| 精品国际久久久久999波多野| 久久亚洲AV成人无码| 香蕉99久久国产综合精品宅男自 | 国产精品xxxx国产喷水亚洲国产精品无码久久一区 | 青青热久久综合网伊人| 国产精品视频久久久| 久久成人国产精品| 亚洲色婷婷综合久久| 久久人人爽人人爽人人av东京热| 无码任你躁久久久久久老妇| 久久久免费观成人影院| 久久97久久97精品免视看| 精品人妻伦一二三区久久| 狠狠精品干练久久久无码中文字幕 | 思思久久精品在热线热| 2021最新久久久视精品爱| 久久精品国产男包| 日日躁夜夜躁狠狠久久AV|