• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>

            力為的技術博客

            聯系 聚合 管理
              154 Posts :: 1 Stories :: 561 Comments :: 0 Trackbacks

            OGRE的粒子系統模擬焰火就這么簡單:

                // add fire
                SceneNode* pFireNode = static_cast<SceneNode*>(m_pBaseNode->createChild());
                ParticleSystem
            * pSys2 =  ParticleSystemManager::getSingleton().createSystem("fountain1"
                    
            "Examples/Smoke");
                SceneNode
            * fNode = static_cast<SceneNode*>(pFireNode->createChild());
                fNode
            ->attachObject(pSys2);

            效果圖:
            screenshot_1134551213.jpg
            posted on 2005-12-14 17:18 力為 閱讀(4879) 評論(11)  編輯 收藏 引用

            評論

            # re: OGRE粒子系統之在烈火中永生 2005-12-14 18:44 夢在天涯
            orge是作游戲的語言?跟什么語言類似啊?可不可以簡單描述一下啊,或與c++比較一下啊 !  回復  更多評論
              

            # re: OGRE粒子系統之在烈火中永生 2005-12-14 22:33 力為
            OGRE是用C++編寫的3D Engine  回復  更多評論
              

            # re: OGRE粒子系統之在烈火中永生 2005-12-15 18:26 hehehe
            前來致謝,這幾天的文章對我的幫助很大,謝謝。。。  回復  更多評論
              

            # re: OGRE粒子系統之在烈火中永生 2005-12-16 17:35 力為
            Help you , Help me.
            :)  回復  更多評論
              

            # re: OGRE粒子系統之在烈火中永生 2005-12-20 21:58 實時陰影繪制技術研究
            應用容易,ogre的學習感覺就有些難度了,以后多向您學習!  回復  更多評論
              

            # re: OGRE粒子系統之在烈火中永生 2005-12-22 21:36 hades.jr
            請問測試過由XSI輸出obj與紋理導入OGRE么?
            因為需要找配合softimageXSI的3D引擎所以瞄上了OGRE...一直在郁悶OGRE的SDK,期待您的后繼研究筆記^___^  回復  更多評論
              

            # re: OGRE粒子系統之在烈火中永生 2005-12-22 22:19 力為
            to: hades.jr
            具體沒有用過,sorry
            估計用MilkShape把obj轉換成mesh文件,OGRE可以讀取。  回復  更多評論
              

            # re: OGRE粒子系統之在烈火中永生 2006-01-31 15:56 yuyu
            這有什么呀   回復  更多評論
              

            # re: OGRE粒子系統之在烈火中永生 2006-01-31 15:57 yuyu
            這也值得貼出來  回復  更多評論
              

            # re: OGRE粒子系統之在烈火中永生 2006-06-28 18:30 LWANTTOWIN
            那你知道如何利用OGRE
            導入粒子腳本文件呢  回復  更多評論
              

            # re: OGRE粒子系統之在烈火中永生 2008-12-10 18:07
            // Create shared node for 2 fountains
            SceneNode* mFountainNode = static_cast<SceneNode*>(mSceneMgr->getRootSceneNode()->createChild());
            // smoke
            ParticleSystem* pSys2 = mSceneMgr->createParticleSystem("Smoke",
            "Examples/Smoke");
            // Point the fountain at an angle
            SceneNode* fNode = static_cast<SceneNode*>(mFountainNode->createChild());
            fNode->attachObject(pSys2);  回復  更多評論
              

            亚洲国产精品无码久久SM | 欧美亚洲国产精品久久| 久久国产精品-久久精品| 区久久AAA片69亚洲| 中文字幕精品无码久久久久久3D日动漫| 久久精品一区二区| 77777亚洲午夜久久多喷| 久久精品国产亚洲AV高清热| 久久亚洲欧美国产精品 | 久久精品欧美日韩精品| 无码人妻少妇久久中文字幕蜜桃| 欧美日韩精品久久久免费观看| 色综合合久久天天给综看| 亚洲欧洲久久久精品| 午夜视频久久久久一区 | 久久精品国产亚洲av麻豆图片 | 亚洲午夜精品久久久久久浪潮| 久久久无码精品亚洲日韩软件| 久久久噜噜噜久久中文字幕色伊伊| 久久婷婷五月综合成人D啪| 尹人香蕉久久99天天拍| 久久亚洲日韩精品一区二区三区| 嫩草影院久久99| 久久久久久青草大香综合精品| 亚洲欧洲久久久精品| 久久99精品久久久久久久久久| 国产精品久久久久天天影视| 国产精品无码久久久久| 久久亚洲精品无码aⅴ大香| 久久国产高潮流白浆免费观看| 9999国产精品欧美久久久久久| 伊人色综合久久天天网| 久久这里只精品国产99热| 久久婷婷五月综合成人D啪| 久久99精品国产99久久| 一本大道久久东京热无码AV| 久久国产精品久久精品国产| 2019久久久高清456| 久久无码av三级| 久久久亚洲欧洲日产国码aⅴ| 久久精品亚洲乱码伦伦中文|