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            力為的技術(shù)博客

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            SceneManager負責場景的管理,而渲染則由RenderSysem統(tǒng)一管理。

            分析
            posted on 2005-12-06 21:38 力為 閱讀(3501) 評論(1)  編輯 收藏 引用 所屬分類: 7. OGRE Analysis

            評論

            # re: OGRE分析之場景渲染 2007-07-05 11:07 Lucien
            有時間能看看力為的分析真是不錯的選擇
            場景渲染的步驟都分析得很清晰,OGRE渲染過程還真是復雜,能想象出一個RENDERTARGET對應多個VIEWPORT的用處,但是對于大多工程都好像沒有必要的,如果精簡一下渲染流程應該會更好,不用RENDERSYSTEM繞一大圈又回到RENDERSYSTEM,以上純屬個人意見  回復  更多評論
              

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