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            每天早晨叫醒你的不是鬧鐘,而是夢(mèng)想

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            題目(一):我們可以用static修飾一個(gè)類的成員函數(shù),也可以用const修飾類的成員函數(shù)(寫在函數(shù)的最后表示不能修改成員變量,不是指寫在前面表示返回值為常量)。請(qǐng)問:能不能同時(shí)用staticconst修飾類的成員函數(shù)?

            分析:答案是不可以。C++編譯器在實(shí)現(xiàn)const的成員函數(shù)的時(shí)候?yàn)榱舜_保該函數(shù)不能修改類的實(shí)例的狀態(tài),會(huì)在函數(shù)中添加一個(gè)隱式的參數(shù)const this*。但當(dāng)一個(gè)成員為static的時(shí)候,該函數(shù)是沒有this指針的。也就是說此時(shí)static的用法和static是沖突的。

            我們也可以這樣理解:兩者的語意是矛盾的。static的作用是表示該函數(shù)只作用在類型的靜態(tài)變量上,與類的實(shí)例沒有關(guān)系;而const的作用是確保函數(shù)不能修改類的實(shí)例的狀態(tài),與類型的靜態(tài)變量沒有關(guān)系。因此不能同時(shí)用它們。

            題目(二):運(yùn)行下面的代碼,輸出是什么?

             1 class A
             2 
             3 {
             4 
             5 };
             6 
             7  
             8 class B
             9 
            10 {
            11 
            12 public:
            13 
            14         B() {}
            15 
            16         ~B() {}
            17 
            18 };
            19 
            20  
            21 class C
            22 
            23 {
            24 
            25 public:
            26 
            27         C() {}
            28 
            29         virtual ~C() {}
            30 
            31 };
            32 
            33  
            34 int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
            35 
            36 {
            37 
            38         printf("%d, %d, %d\n"sizeof(A), sizeof(B), sizeof(C));
            39 
            40         return 0;
            41 
            42 }
            43 
            44 


            分析:答案是1, 1, 4。class A是一個(gè)空類型,它的實(shí)例不包含任何信息,本來求sizeof應(yīng)該是0。但當(dāng)我們聲明該類型的實(shí)例的時(shí)候,它必須在內(nèi)存中占有一定的空間,否則無法使用這些實(shí)例。至于占用多少內(nèi)存,由編譯器決定。Visual Studio 2008中每個(gè)空類型的實(shí)例占用一個(gè)byte的空間。

            class Bclass A的基礎(chǔ)上添加了構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù)。由于構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù)的調(diào)用與類型的實(shí)例無關(guān)(調(diào)用它們只需要知道函數(shù)地址即可),在它的實(shí)例中不需要增加任何信息。所以sizeof(B)sizeof(A)一樣,在Visual Studio 2008中都是1。

            class Cclass B的基礎(chǔ)上把析構(gòu)函數(shù)標(biāo)注為虛擬函數(shù)。C++的編譯器一旦發(fā)現(xiàn)一個(gè)類型中有虛擬函數(shù),就會(huì)為該類型生成虛函數(shù)表,并在該類型的每一個(gè)實(shí)例中添加一個(gè)指向虛函數(shù)表的指針。在32位的機(jī)器上,一個(gè)指針占4個(gè)字節(jié)的空間,因此sizeof(C)4。

            題目(三):運(yùn)行下面中的代碼,得到的結(jié)果是什么?

             1 class A
             2 
             3 {
             4 
             5 private:
             6 
             7         int m_value;
             8 
             9  
            10 
            11 public:
            12 
            13         A(int value)
            14 
            15         {
            16 
            17                 m_value = value;
            18 
            19         }
            20 
            21         void Print1()
            22 
            23         {
            24 
            25                 printf("hello world");
            26 
            27         }
            28 
            29         void Print2()
            30 
            31         {
            32 
            33                 printf("%d", m_value);
            34 
            35         }
            36 
            37 };
            38 
            39  
            40 
            41 int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
            42 
            43 {
            44 
            45         A* pA = NULL;
            46 
            47         pA->Print1();
            48 
            49         pA->Print2();
            50 
            51  
            52 
            53         return 0;
            54 
            55 }
            56 
            57 


            分析:答案是Print1調(diào)用正常,打印出hello world,但運(yùn)行至Print2時(shí),程序崩潰。調(diào)用Print1時(shí),并不需要pA的地址,因?yàn)?/span>Print1的函數(shù)地址是固定的。編譯器會(huì)給Print1傳入一個(gè)this指針,該指針為NULL,但在Print1中該this指針并沒有用到。只要程序運(yùn)行時(shí)沒有訪問不該訪問的內(nèi)存就不會(huì)出錯(cuò),因此運(yùn)行正常。在運(yùn)行print2時(shí),需要this指針才能得到m_value的值。由于此時(shí)this指針為NULL,因此程序崩潰了。

            題目(四):運(yùn)行下面中的代碼,得到的結(jié)果是什么?

             1 class A
             2 
             3 {
             4 
             5 private:
             6 
             7         int m_value;
             8 
             9  
            10 
            11 public:
            12 
            13         A(int value)
            14 
            15         {
            16 
            17                 m_value = value;
            18 
            19         }
            20 
            21         void Print1()
            22 
            23         {
            24 
            25                 printf("hello world");
            26 
            27         }
            28 
            29         virtual void Print2()
            30 
            31         {
            32 
            33                 printf("hello world");
            34 
            35         }
            36 
            37 };
            38 
            39  
            40 
            41 int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
            42 
            43 {
            44 
            45         A* pA = NULL;
            46 
            47         pA->Print1();
            48 
            49         pA->Print2();
            50 
            51  
            52 
            53         return 0;
            54 
            55 }
            56 
            57 


            分析:答案是Print1調(diào)用正常,打印出hello world,但運(yùn)行至Print2時(shí),程序崩潰。Print1的調(diào)用情況和上面的題目一樣,不在贅述。由于Print2是虛函數(shù)。C++調(diào)用虛函數(shù)的時(shí)候,要根據(jù)實(shí)例(即this指針指向的實(shí)例)中虛函數(shù)表指針得到虛函數(shù)表,再?gòu)奶摵瘮?shù)表中找到函數(shù)的地址。由于這一步需要訪問實(shí)例的地址(即this指針),而此時(shí)this指針為空指針,因此導(dǎo)致內(nèi)存訪問出錯(cuò)。

            題目(五):靜態(tài)成員函數(shù)能不能同時(shí)也是虛函數(shù)?

            分析:答案是不能。調(diào)用靜態(tài)成員函數(shù)不要實(shí)例。但調(diào)用虛函數(shù)需要從一個(gè)實(shí)例中指向虛函數(shù)表的指針以得到函數(shù)的地址,因此調(diào)用虛函數(shù)需要一個(gè)實(shí)例。兩者相互矛盾。


            題目(六):運(yùn)行下列C++代碼,輸出什么?
            struct Point3D
            {
                    
            int x;
                    
            int y;
                    
            int z;
            }
            ;


            int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
            {
                    Point3D
            * pPoint = NULL;
                    
            int offset = (int)(&(pPoint)->z);
                    printf(
            "%d", offset);
                    
            return 0;

            }



            答案:輸出8。由于在pPoint->z的前面加上了取地址符號(hào),運(yùn)行到此時(shí)的時(shí)候,會(huì)在pPoint的指針地址上加z在類型Point3D中的偏移量8。由于pPoint的地址是0,因此最終offset的值是8

            &(pPoint->z)的語意是求pPoint中變量z的地址(pPoint的地址0z的偏移量8),并不需要訪問pPoint指向的內(nèi)存。只要不訪問非法的內(nèi)存,程序就不會(huì)出錯(cuò)。

            題目(七):運(yùn)行下列C++代碼,輸出什么?

            class A

            {

            public:

                    A()

                    {

                            Print();

                    }

                    
            virtual void Print()

                    {

                            printf(
            "A is constructed.\n");

                    }

            };

            class B: public A
            {
            public:
                    B()
                    {
                            Print();
                    }
                    
            virtual void Print()
                    {
                            printf(
            "B is constructed.\n");
                    }
            };

            int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
            {
                    A
            * pA = new B();
                    delete pA;
                    
            return 0;

            }


            答案:先后打印出兩行:A is constructed. B is constructed. 調(diào)用B的構(gòu)造函數(shù)時(shí),先會(huì)調(diào)用B的基類及A的構(gòu)造函數(shù)。然后在A的構(gòu)造函數(shù)里調(diào)用Print。由于此時(shí)實(shí)例的類型B的部分還沒有構(gòu)造好,本質(zhì)上它只是A的一個(gè)實(shí)例,他的虛函數(shù)表指針指向的是類型A的虛函數(shù)表。因此此時(shí)調(diào)用的PrintA::Print,而不是B::Print。接著調(diào)用類型B的構(gòu)造函數(shù),并調(diào)用Print。此時(shí)已經(jīng)開始構(gòu)造B,因此此時(shí)調(diào)用的PrintB::Print

            同樣是調(diào)用虛擬函數(shù)Print,我們發(fā)現(xiàn)在類型A的構(gòu)造函數(shù)中,調(diào)用的是A::Print,在B的構(gòu)造函數(shù)中,調(diào)用的是B::Print。因此虛函數(shù)在構(gòu)造函數(shù)中,已經(jīng)失去了虛函數(shù)的動(dòng)態(tài)綁定特性。

            題目(12:運(yùn)行下圖中的C++代碼,輸出是什么?

            #include <iostream>

             

            class A

            {

            private:

                    int n1;

                    int n2;

            public:

                    A(): n2(0), n1(n2 + 2)

                    {

                    }

             

                    void Print()

                    {

                            std::cout << "n1: " << n1 << ", n2: " << n2 << std::endl;

                    }

            };

             

            int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])

            {

                    A a;

                    a.Print();

             

                    return 0;

            }

            答案:輸出n1是一個(gè)隨機(jī)的數(shù)字,n20。在C++中,成員變量的初始化順序與變量在類型中的申明順序相同,而與它們?cè)跇?gòu)造函數(shù)的初始化列表中的順序無關(guān)。因此在這道題中,會(huì)首先初始化n1,而初始n1的參數(shù)n2還沒有初始化,是一個(gè)隨機(jī)值,因此n1就是一個(gè)隨機(jī)值。初始化n2時(shí),根據(jù)參數(shù)0對(duì)其初始化,故n2=0

            題目(13編譯運(yùn)行下圖中的C++代碼,結(jié)果是什么?(A)編譯錯(cuò)誤;(B)編譯成功,運(yùn)行時(shí)程序崩潰;(C)編譯運(yùn)行正常,輸出10。請(qǐng)選擇正確答案并分析原因

            #include <iostream>

             

            class A

            {

            private:

                    int value;

             

            public:

                    A(int n)

                    {

                            value = n;

                    }

             

                    A(A other)

                    {

                            value = other.value;

                    }

             

                    void Print()

                    {

                            std::cout << value << std::endl;

                    }

            };

             

            int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])

            {

                    A a = 10;

                    A b = a;

                    b.Print();

             

                    return 0;

            }

            答案:編譯錯(cuò)誤。在復(fù)制構(gòu)造函數(shù)中傳入的參數(shù)是A的一個(gè)實(shí)例。由于是傳值,把形參拷貝到實(shí)參會(huì)調(diào)用復(fù)制構(gòu)造函數(shù)。因此如果允許復(fù)制構(gòu)造函數(shù)傳值,那么會(huì)形成永無休止的遞歸并造成棧溢出。因此C++的標(biāo)準(zhǔn)不允許復(fù)制構(gòu)造函數(shù)傳值參數(shù),而必須是傳引用或者常量引用。在Visual StudioGCC中,都將編譯出錯(cuò)。

            題目(14運(yùn)行下圖中的C++代碼,輸出是什么?

            int SizeOf(char pString[])

            {

                    return sizeof(pString);

            }

             

            int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])

            {

                    char* pString1 = "google";

                    int size1 = sizeof(pString1);

                    int size2 = sizeof(*pString1);

             

                    char pString2[100] = "google";

                    int size3 = sizeof(pString2);

                    int size4 = SizeOf(pString2);

             

                    printf("%d, %d, %d, %d", size1, size2, size3, size4);

             

                    return 0;

            }

            答案4, 1, 100, 4。pString1是一個(gè)指針。在32位機(jī)器上,任意指針都占4個(gè)字節(jié)的空間。*pString1是字符串pString1的第一個(gè)字符。一個(gè)字符占一個(gè)字節(jié)。pString2是一個(gè)數(shù)組,sizeof(pString2)是求數(shù)組的大小。這個(gè)數(shù)組包含100個(gè)字符,因此大小是100個(gè)字節(jié)。而在函數(shù)SizeOf中,雖然傳入的參數(shù)是一個(gè)字符數(shù)組,當(dāng)數(shù)組作為函數(shù)的參數(shù)進(jìn)行傳遞時(shí),數(shù)組就自動(dòng)退化為同類型的指針。因此size4也是一個(gè)指針的大小,為4.

            題目(15:運(yùn)行下圖中代碼,輸出的結(jié)果是什么?這段代碼有什么問題?

            #include <iostream>

             

            class A

            {

            public:

                    A()

                    {

                            std::cout << "A is created." << std::endl;

                    }

             

                    ~A()

                    {

                            std::cout << "A is deleted." << std::endl;

                    }

            };

             

            class B : public A

            {

            public:

                    B()

                    {

                            std::cout << "B is created." << std::endl;

                    }

             

                    ~B()

                    {

                            std::cout << "B is deleted." << std::endl;

                    }

            };

             

            int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])

            {

                    A* pA = new B();

                    delete pA;

             

                    return 0;

            }

            答案:輸出三行,分別是:A is created. B is created. A is deleted。用new創(chuàng)建B時(shí),回調(diào)用B的構(gòu)造函數(shù)。在調(diào)用B的構(gòu)造函數(shù)的時(shí)候,會(huì)先調(diào)用A的構(gòu)造函數(shù)。因此先輸出A is created. B is created.

            接下來運(yùn)行delete語句時(shí),會(huì)調(diào)用析構(gòu)函數(shù)。由于pA被聲明成類型A的指針,同時(shí)基類A的析構(gòu)函數(shù)沒有標(biāo)上virtual,因此只有A的析構(gòu)函數(shù)被調(diào)用到,而不會(huì)調(diào)用B的析構(gòu)函數(shù)。

            由于pA實(shí)際上是指向一個(gè)B的實(shí)例的指針,但在析構(gòu)的時(shí)候只調(diào)用了基類A的析構(gòu)函數(shù),卻沒有調(diào)用B的析構(gòu)函數(shù)。這就是一個(gè)問題。如果在類型B中創(chuàng)建了一些資源,比如文件句柄、內(nèi)存等,在這種情況下都得不到釋放,從而導(dǎo)致資源泄漏。

            問題(16:運(yùn)行如下的C++代碼,輸出是什么?

            class A

            {

            public:

                virtual void Fun(int number = 10)

                {

                    std::cout << "A::Fun with number " << number;

                }

            };

             

            class B: public A

            {

            public:

                virtual void Fun(int number = 20)

                {

                    std::cout << "B::Fun with number " << number;

                }

            };

             

            int main()

            {

                B b;

                A &a = b;

                a.Fun();

            }

            答案輸出B::Fun with number 10。由于a是一個(gè)指向B實(shí)例的引用,因此在運(yùn)行的時(shí)候會(huì)調(diào)用B::Fun。但缺省參數(shù)是在編譯期決定的。在編譯的時(shí)候,編譯器只知道a是一個(gè)類型a的引用,具體指向什么類型在編譯期是不能確定的,因此會(huì)按照A::Fun的聲明把缺省參數(shù)number設(shè)為10。

                        這一題的關(guān)鍵在于理解確定缺省參數(shù)的值是在編譯的時(shí)候,但確定引用、指針的虛函數(shù)調(diào)用哪個(gè)類型的函數(shù)是在運(yùn)行的時(shí)候。

            問題(16:運(yùn)行如下的C++代碼,輸出是什么?

            class A

            {

            public:

                virtual void Fun(int number = 10)

                {

                    std::cout << "A::Fun with number " << number;

                }

            };

             

            class B: public A

            {

            public:

                virtual void Fun(int number = 20)

                {

                    std::cout << "B::Fun with number " << number;

                }

            };

             

            int main()

            {

                B b;

                A &a = b;

                a.Fun();

            }

            答案輸出B::Fun with number 10。由于a是一個(gè)指向B實(shí)例的引用,因此在運(yùn)行的時(shí)候會(huì)調(diào)用B::Fun。但缺省參數(shù)是在編譯期決定的。在編譯的時(shí)候,編譯器只知道a是一個(gè)類型a的引用,具體指向什么類型在編譯期是不能確定的,因此會(huì)按照A::Fun的聲明把缺省參數(shù)number設(shè)為10。

                        這一題的關(guān)鍵在于理解確定缺省參數(shù)的值是在編譯的時(shí)候,但確定引用、指針的虛函數(shù)調(diào)用哪個(gè)類型的函數(shù)是在運(yùn)行的時(shí)候。

            問題(19運(yùn)行下圖中C代碼,輸出的結(jié)果是什么

            int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])

            {

                char str1[] = "hello world";

                char str2[] = "hello world";

             

                char* str3 = "hello world";

                char* str4 = "hello world";

             

                if(str1 == str2)

                    printf("str1 and str2 are same.\n");

                else

                    printf("str1 and str2 are not same.\n");

             

                if(str3 == str4)

                    printf("str3 and str4 are same.\n");

                else

                    printf("str3 and str4 are not same.\n");

             

                return 0;

            }

            答案輸出兩行。第一行是str1 and str2 are not same,第二行是str3 and str4 are same。

            str1str2是兩個(gè)字符串?dāng)?shù)組。我們會(huì)為它們分配兩個(gè)長(zhǎng)度為12個(gè)字節(jié)的空間,并把"hello world"的內(nèi)容分別拷貝到數(shù)組中去。這是兩個(gè)初始地址不同的數(shù)組,因此比較str1str2的值,會(huì)不相同str3str4是兩個(gè)指針,我們無需為它們分配內(nèi)存以存儲(chǔ)字符串的內(nèi)容,而只需要把它們指向"hello world“在內(nèi)存中的地址就可以了。由于"hello world”是常量字符串,它在內(nèi)存中只有一個(gè)拷貝,因此str3str4指向的是同一個(gè)地址。因此比較str3str4的值,會(huì)是相同的。

            posted on 2011-04-29 13:44 沛沛 閱讀(725) 評(píng)論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: C++
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