• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>

            0 引言

            0.1 目的

                   本文檔給出設(shè)計(jì)模式之——Factory模式的簡化詮釋,并給出其C++實(shí)現(xiàn)。

            0.2 說明

            Project

            Design Pattern Explanation(By K_Eckel)

            Authorization

            Free Distributed but Ownership Reserved

            Date

            Test Bed

            MS Visual C++ 6.0

            0.3 參考

                   在本文檔的寫作中,參考了以下的資源,在此列出表示感謝:

            u       書籍

            [GoF 2000]:GoF,Design Patterns-Elements of Reusable Object-Oriented Software Addison-Wesley 2000/9.

                    [Martine 2003]:Robert C.Martine, Agile Software Development Principles, Patterns, and Practices, Pearson Education, 2003.

            u       網(wǎng)頁

            0.4 聯(lián)系作者

            Author

            K_Eckel

            State

            Candidate for Master’s Degree School of

            E_mail

            frwei@whu.edu.cn  

             

            2 Factory模式

            2.1 問題

                   在面向?qū)ο笙到y(tǒng)設(shè)計(jì)中經(jīng)常可以遇到以下的兩類問題:

                   1)為了提高內(nèi)聚(Cohesion)和松耦合(Coupling),我們經(jīng)常會(huì)抽象出一些類的公共接口以形成抽象基類或者接口。這樣我們可以通過聲明一個(gè)指向基類的指針來指向?qū)嶋H的子類實(shí)現(xiàn),達(dá)到了多態(tài)的目的。這里很容易出現(xiàn)的一個(gè)問題n多的子類繼承自抽象基類,我們不得不在每次要用到子類的地方就編寫諸如new ×××;的代碼。這里帶來兩個(gè)問題1)客戶程序員必須知道實(shí)際子類的名稱(當(dāng)系統(tǒng)復(fù)雜后,命名將是一個(gè)很不好處理的問題,為了處理可能的名字沖突,有的命名可能并不是具有很好的可讀性和可記憶性,就姑且不論不同程序員千奇百怪的個(gè)人偏好了。),2)程序的擴(kuò)展性和維護(hù)變得越來越困難。

                   2)還有一種情況就是在父類中并不知道具體要實(shí)例化哪一個(gè)具體的子類。這里的意思為:假設(shè)我們?cè)陬怉中要使用到類B,B是一個(gè)抽象父類,在A中并不知道具體要實(shí)例化那一個(gè)B的子類,但是在類A的子類D中是可以知道的。在A中我們沒有辦法直接使用類似于new ×××的語句,因?yàn)楦揪筒恢?#215;××是什么。

                   以上兩個(gè)問題也就引出了Factory模式的兩個(gè)最重要的功能:

                   1)定義創(chuàng)建對(duì)象的接口,封裝了對(duì)象的創(chuàng)建;

                   2)使得具體化類的工作延遲到了子類中。

            2.2 模式選擇

                   我們通常使用Factory模式來解決上面給出的兩個(gè)問題。在第一個(gè)問題中,我們經(jīng)常就是聲明一個(gè)創(chuàng)建對(duì)象的接口,并封裝了對(duì)象的創(chuàng)建過程。Factory這里類似于一個(gè)真正意義上的工廠(生產(chǎn)對(duì)象)。在第二個(gè)問題中,我們需要提供一個(gè)對(duì)象創(chuàng)建對(duì)象的接口,并在子類中提供其具體實(shí)現(xiàn)(因?yàn)橹挥性谧宇愔锌梢詻Q定到底實(shí)例化哪一個(gè)類)。第一中情況的Factory的結(jié)構(gòu)示意圖為:


            1Factory模式結(jié)構(gòu)示意圖1

                   1所以的Factory模式經(jīng)常在系統(tǒng)開發(fā)中用到,但是這并不是Factory模式的最大威力所在(因?yàn)檫@可以通過其他方式解決這個(gè)問題)。Factory模式不單是提供了創(chuàng)建對(duì)象的接口,其最重要的是延遲了子類的實(shí)例化(第二個(gè)問題),以下是這種情況的一個(gè)Factory的結(jié)構(gòu)示意圖:


            2Factory模式結(jié)構(gòu)示意圖1

                   2中關(guān)鍵中Factory模式的應(yīng)用并不是只是為了封裝對(duì)象的創(chuàng)建,而是要把對(duì)象的創(chuàng)建放到子類中實(shí)現(xiàn):Factory中只是提供了對(duì)象創(chuàng)建的接口,其實(shí)現(xiàn)將放在Factory的子類ConcreteFactory中進(jìn)行。這是圖2和圖1的區(qū)別所在。

            2.3 實(shí)現(xiàn)

             代碼片斷1:Product.h
            //Product.h

            #ifndef _PRODUCT_H_
            #define _PRODUCT_H_

            class Product
            {
            public:
            virtual ~Product() =0;

            protected:
            Product();

            private:

            };

            class ConcreteProduct:publicProduct
            {
            public:
            ~ConcreteProduct();

            ConcreteProduct();

            protected:

            private:

            };

            #endif //~_PRODUCT_H_

            代碼片斷2:Product.cpp
            //Product.cpp

            #include "Product.h"

            #include<iostream>
            using namespace std;

            Product::Product()
            {

            }

            Product::~Product()
            {

            }

            ConcreteProduct::ConcreteProduct()
            {
            cout<<"ConcreteProduct...."<<endl;
            }

            ConcreteProduct::~ConcreteProduct()
            {

            }

            代碼片斷3:Factory.h
            //Factory.h

            #ifndef _FACTORY_H_
            #define _FACTORY_H_

            class Product;

            class Factory
            {
            public:
             virtual ~Factory() = 0;

             virtual Product* CreateProduct() = 0;

            protected:
             Factory();

            private:

            };

            class ConcreteFactory:public Factory
            {
            public:

             ~ConcreteFactory();

             ConcreteFactory();

             Product* CreateProduct();

            protected:

            private:

            };

            #endif //~_FACTORY_H_

            代碼片斷4:Factory.cpp
            //Factory.cpp

            #include "Factory.h"
            #include "Product.h"

            #include <iostream>
            using namespace std;

            Factory::Factory()
            {

            }

            Factory::~Factory()
            {

            }

            ConcreteFactory::ConcreteFactory()
            {
             cout<<"ConcreteFactory....."<<endl;
            }

            ConcreteFactory::~ConcreteFactory()
            {

            }

            Product* ConcreteFactory::CreateProduct()
            {
             return new ConcreteProduct();
            }

            代碼片斷5:main.cpp
            //main.cpp

            #include "Factory.h"
            #include "Product.h"

            #include <iostream>
            using namespace std;

            int main(int argc,char* argv[])
            {
             Factory* fac = new ConcreteFactory();

             Product* p = fac->CreateProduct();

             return 0;
            }


            2.4 討論

                 Factory 模式在實(shí)際開發(fā)中應(yīng)用非常廣泛,面向?qū)ο蟮南到y(tǒng)經(jīng)常面臨著對(duì)象創(chuàng)建問題:要?jiǎng)?chuàng)建的類實(shí)在是太多了。而Factory提供的創(chuàng)建對(duì)象的接口封裝(第一個(gè)功 能),以及其將類的實(shí)例化推遲到子類(第二個(gè)功能)都部分地解決了實(shí)際問題。一個(gè)簡單的例子就是筆者開開發(fā)Visual CMCS系統(tǒng)的語義分析過程中,由于要為文法中的每個(gè)非終結(jié)符構(gòu)造一個(gè)類處理,因此這個(gè)過程中對(duì)象的創(chuàng)建非常多,采用Factory模式后系統(tǒng)可讀性性和 維護(hù)都變得elegant許多。
                 Factory模式也帶來至少以下兩個(gè)問題:
                 1)如果為每一個(gè)具體的ConcreteProduct類的實(shí)例化提供一個(gè)函數(shù)體,那么我們可能不得不在系統(tǒng)中添加了一個(gè)方法來處理這個(gè)新建的 ConcreteProduct,這樣Factory的接口永遠(yuǎn)就不肯能封閉(Close)。當(dāng)然我們可以通過創(chuàng)建一個(gè)Factory的子類來通過多態(tài)實(shí) 現(xiàn)這一點(diǎn),但是這也是以新建一個(gè)類作為代價(jià)的。
                 2)在實(shí)現(xiàn)中我們可以通過參數(shù)化工廠方法,即給FactoryMethod()傳遞一個(gè)參數(shù)用以決定是創(chuàng)建具體哪一個(gè)具體的Product(實(shí)際上筆者在 Visual CMCS中也正是這樣做的)。當(dāng)然也可以通過模板化避免1)中的子類創(chuàng)建子類,其方法就是將具體Product類作為模板參數(shù),實(shí)現(xiàn)起來也很簡單。
                 可以看出,F(xiàn)actory模式對(duì)于對(duì)象的創(chuàng)建給予開發(fā)人員提供了很好的實(shí)現(xiàn)策略,但是Factory模式僅僅局限于一類類(就是說Product是一類, 有一個(gè)共同的基類),如果我們要為不同類的類提供一個(gè)對(duì)象創(chuàng)建的接口,那就要用Abstract Factory了。



            只有注冊(cè)用戶登錄后才能發(fā)表評(píng)論。
            網(wǎng)站導(dǎo)航: 博客園   IT新聞   BlogJava   博問   Chat2DB   管理


            一本色道久久88精品综合| 91精品国产综合久久婷婷| 日本免费久久久久久久网站| 综合网日日天干夜夜久久| 久久精品视频一| 香港aa三级久久三级老师2021国产三级精品三级在 | 精品久久人人妻人人做精品| 国产精品久久久久久影院| 久久婷婷五月综合色高清| 色88久久久久高潮综合影院| 漂亮人妻被黑人久久精品| 97久久精品人妻人人搡人人玩| 国产精品美女久久久久久2018| 国产精品九九九久久九九 | 久久99热狠狠色精品一区| 91精品国产高清久久久久久io| 四虎国产精品免费久久5151| 久久黄色视频| 久久天天躁夜夜躁狠狠躁2022| 久久综合香蕉国产蜜臀AV| AV无码久久久久不卡蜜桃| 一本大道久久a久久精品综合| 国产精品99久久不卡| 久久大香萑太香蕉av| 精品国产乱码久久久久久1区2区| 一本色道久久88加勒比—综合| 美女久久久久久| 精品人妻久久久久久888| 国内精品久久久久久久久| 人妻无码αv中文字幕久久琪琪布| 熟妇人妻久久中文字幕| 国产精品伊人久久伊人电影| 久久久久久久精品成人热色戒| 国产精品一久久香蕉国产线看| 亚洲国产精品无码久久久久久曰| 无码国产69精品久久久久网站| 精品久久国产一区二区三区香蕉| 久久精品国产亚洲AV影院| 久久97久久97精品免视看秋霞 | 久久精品国产亚洲AV嫖农村妇女 | 一本色道久久88精品综合|