• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>
            隨筆-91  評論-137  文章-0  trackbacks-0
            1.創(chuàng)建一個類繼承自CCLayer
            2.為這個類添加一個靜態(tài)的show函數(shù)以創(chuàng)建出當(dāng)前對象所對應(yīng)的場景
             1 void CMainFrameWork::show()
             2 {
             3     CCScene* scene = CCScene::node();
             4     pMainFrameWork = new CMainFrameWork();
             5     pMainFrameWork->init();
             6     scene->addChild(pMainFrameWork);
             7     CCScene* pScene = CCDirector::sharedDirector()->getRunningScene();
             8     if(!pScene)
             9         CCDirector::sharedDirector()->runWithScene(scene);
            10     else
            11     {
            12         CCDirector::sharedDirector()->replaceScene(scene);
            13     }
            14 }
            3.添加init函數(shù)用以對當(dāng)前對象進(jìn)行初始化
            4.當(dāng)然你也可以在繼承下來的onEnter函數(shù)內(nèi)寫入你的初始化代碼

            以上為一個場景對象的實(shí)現(xiàn)過程
            posted on 2011-08-18 22:34 lwch 閱讀(2030) 評論(1)  編輯 收藏 引用 所屬分類: 游戲

            評論:
            # re: cocos2d-x游戲框架中的每個場景的實(shí)現(xiàn)過程 2012-09-28 11:55 | 秦皇漢武
            干得不錯,小伙子  回復(fù)  更多評論
              
            久久久久九九精品影院| 99久久超碰中文字幕伊人| 久久久久久无码Av成人影院| 免费久久人人爽人人爽av| 日本精品久久久久久久久免费| 久久精品女人天堂AV麻| 久久久久久久久久免免费精品 | 久久天天躁狠狠躁夜夜avapp| 久久亚洲中文字幕精品一区四| 久久午夜无码鲁丝片午夜精品| 狠狠久久综合伊人不卡| 久久一区二区免费播放| 国产69精品久久久久9999APGF | 青青草国产精品久久久久| 中文字幕成人精品久久不卡| 国产精品伊人久久伊人电影| 人妻丰满?V无码久久不卡| 麻豆精品久久久久久久99蜜桃| 看久久久久久a级毛片| 欧美久久精品一级c片片| 看全色黄大色大片免费久久久| 久久精品aⅴ无码中文字字幕不卡| 久久久久久亚洲精品成人| 91精品国产色综久久| 性做久久久久久久久浪潮| 蜜臀av性久久久久蜜臀aⅴ麻豆 | 久久精品国产男包| 久久精品一区二区三区不卡| 日韩欧美亚洲综合久久影院Ds| 久久亚洲AV成人无码国产| 久久久精品国产亚洲成人满18免费网站 | 久久强奷乱码老熟女网站| 天堂久久天堂AV色综合| 久久久久无码精品| 国产午夜精品久久久久免费视| 久久久久亚洲AV成人网| 国产精品久久波多野结衣| 久久99久国产麻精品66| 国产99久久久久久免费看| 久久精品a亚洲国产v高清不卡| 久久久久亚洲精品中文字幕|