• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>
            隨筆-91  評論-137  文章-0  trackbacks-0
            1.創建一個類繼承自CCLayer
            2.為這個類添加一個靜態的show函數以創建出當前對象所對應的場景
             1 void CMainFrameWork::show()
             2 {
             3     CCScene* scene = CCScene::node();
             4     pMainFrameWork = new CMainFrameWork();
             5     pMainFrameWork->init();
             6     scene->addChild(pMainFrameWork);
             7     CCScene* pScene = CCDirector::sharedDirector()->getRunningScene();
             8     if(!pScene)
             9         CCDirector::sharedDirector()->runWithScene(scene);
            10     else
            11     {
            12         CCDirector::sharedDirector()->replaceScene(scene);
            13     }
            14 }
            3.添加init函數用以對當前對象進行初始化
            4.當然你也可以在繼承下來的onEnter函數內寫入你的初始化代碼

            以上為一個場景對象的實現過程
            posted on 2011-08-18 22:34 lwch 閱讀(2042) 評論(1)  編輯 收藏 引用 所屬分類: 游戲

            評論:
            # re: cocos2d-x游戲框架中的每個場景的實現過程 2012-09-28 11:55 | 秦皇漢武
            干得不錯,小伙子  回復  更多評論
              
            精品国产乱码久久久久久1区2区 | 久久精品亚洲男人的天堂| 久久精品a亚洲国产v高清不卡| 91精品国产色综合久久| 香蕉久久影院| 国产午夜免费高清久久影院| 精品国产婷婷久久久| 新狼窝色AV性久久久久久| 亚洲天堂久久精品| 亚洲国产另类久久久精品黑人| 久久这里只有精品久久| 色欲av伊人久久大香线蕉影院| 国产成人精品久久一区二区三区av| 伊人久久大香线蕉精品不卡| 久久美女人爽女人爽| 亚洲国产欧洲综合997久久| 久久有码中文字幕| 国产伊人久久| 久久久久国产精品| 国产精品久久久久…| 久久精品亚洲日本波多野结衣| 亚洲欧洲久久久精品| 青青青青久久精品国产h久久精品五福影院1421 | 久久人人爽人人人人爽AV| 99久久国产主播综合精品| 精品久久久久久中文字幕人妻最新| 久久99国产精品久久99小说| 久久99精品久久久久久噜噜| 亚洲一区二区三区日本久久九| 久久精品水蜜桃av综合天堂| 777午夜精品久久av蜜臀| 久久91精品国产91| 99久久无色码中文字幕人妻| 久久人人爽人人爽人人片AV不| 国产精品久久久久a影院| 国内精品伊人久久久久777| 久久伊人精品一区二区三区| 日产精品久久久久久久| 久久精品黄AA片一区二区三区| www.久久热| 国产精品99久久久久久宅男|