• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>

            OpenGL 2.0的新特征

            OpenGL2.0標準完全兼容之前的1.0~1.5標準,它的最重要的進展就是在OpenGL 核心中添加了可編程渲染的部分,包括對Shader Object,Shader program,及GLSL的支持。

            其他的添加還有:
            多重渲染目標(Multiple Render Targets)
            非2次冪紋理(Non-Power-Of-Two Texture support)
            點精靈(Point Sprites )
            分離模板(Seperate Stencil)

            當從1.5ARB升級到2.0時,那些ARB后綴的擴展API需要更名。

            OGL2.0中還定義了一些跟實現相關的常數,這些常數都可以用glGetIntegerv()或glGetString()獲取.

            posted on 2006-05-15 09:30 隨便寫寫 閱讀(476) 評論(0)  編輯 收藏 引用

            導航

            <2025年8月>
            272829303112
            3456789
            10111213141516
            17181920212223
            24252627282930
            31123456

            統計

            常用鏈接

            留言簿(1)

            隨筆分類(30)

            隨筆檔案(16)

            文章分類(18)

            文章檔案(9)

            鏈接

            搜索

            最新評論

            閱讀排行榜

            評論排行榜

            精品久久久无码中文字幕| 久久国产精品久久国产精品| 思思久久好好热精品国产| 久久精品国产清自在天天线 | 久久强奷乱码老熟女| 久久大香萑太香蕉av| 久久最新精品国产| 久久久亚洲AV波多野结衣| 久久精品一区二区| 久久久久亚洲AV无码永不| 久久久久亚洲AV综合波多野结衣 | 精品免费久久久久久久| 久久人人爽人人爽人人片AV麻豆| 久久久久久久人妻无码中文字幕爆| 国产精品久久久久久久久久免费| 热re99久久精品国99热| 欧美久久久久久| 亚洲国产成人久久综合野外| 国产亚洲精久久久久久无码AV| 久久久久久久久无码精品亚洲日韩 | 久久精品国产欧美日韩99热| 精品久久久久久亚洲精品| 狠狠色丁香婷婷久久综合 | 精品久久久久久久久免费影院| 精品无码久久久久久国产| 欧美精品一本久久男人的天堂| 精品熟女少妇av免费久久| 无码精品久久久天天影视| 久久人人爽人人爽人人片AV麻烦| 亚洲国产一成久久精品国产成人综合| 国产精品成人精品久久久| 99久久婷婷国产综合精品草原| 久久久国产精品福利免费 | 亚洲国产精品一区二区久久| 久久精品国产99国产电影网| 国产精品美女久久久久网| 久久婷婷国产麻豆91天堂| 国产精品免费看久久久香蕉| 久久国产美女免费观看精品| 亚洲精品久久久www| 久久久久久伊人高潮影院|