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摘要: SDL圖形窗口顯示文本的完整代碼
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摘要:
1.1:一個(gè)小細(xì)節(jié),SDL窗口的名稱(chēng)
1.2:使用*.ttf文件
1.3:構(gòu)建TextSurface類(lèi)
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摘要: 裁剪精靈圖完整源代碼
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摘要:
1.1:什么是精靈?
1.2:填充背景的顏色
1.3:思路
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摘要:
1:什么是摳色(Color Keying)
2:RGB映射
3:添加Surface的類(lèi)方法,摳色
4:在主程序中使用新的類(lèi)方法,摳色
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摘要:
1:擴(kuò)充庫(kù)(Extension Libraries)
2:更加通用的Display Surface構(gòu)造函數(shù)
3:將圖片修改為適合顯示的格式
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摘要: 發(fā)現(xiàn)這個(gè)問(wèn)題,是因?yàn)橐恢币詠?lái)思考的一個(gè)算法——關(guān)于“集合”的實(shí)現(xiàn)。這個(gè)集合就是數(shù)學(xué)中的集合,與計(jì)算機(jī)中數(shù)列一個(gè)最大的不同在于,集合的元素是互異的。因?yàn)檫@兩天在熟悉vector,所以覺(jué)得用vector實(shí)現(xiàn)集合再合適不過(guò)了。STL確實(shí)是很好很強(qiáng)大的體系,無(wú)論是內(nèi)存管理,還是鏈表的實(shí)現(xiàn),讓我們可以省很多心。其實(shí)關(guān)于為什么要實(shí)現(xiàn)集合,也是因?yàn)槲以谟?jì)劃實(shí)現(xiàn)類(lèi)似英雄無(wú)敵戰(zhàn)場(chǎng)計(jì)算移動(dòng)的一系列算法中,很多地方會(huì)用到集合的概念,甚至包括并集和差集等等。
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摘要:
7.1:演示程序源代碼
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摘要:
6.1:用bool作為命令是不是畫(huà)蛇添足了?
6.2:修改后的代碼。
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摘要:
5.1:準(zhǔn)備工作。
5.2:頭文件SurfaceClass.h
5.3:類(lèi)方法的實(shí)現(xiàn)文件:SurfaceClass.cpp
5.4:演示文件main.cpp
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