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            socket 編程入門教程
            標(biāo)準(zhǔn) BSD socket 編程的入門教程。是單獨(dú)的專集,也作為“SDL入門教程”第十四章的一部分。
            socket 編程入門教程(六)UDP應(yīng)用:2、UDP版的Echo Client      摘要: 我們將UDP版的doEcho()也設(shè)計(jì)成返回bool:true表示循環(huán)繼續(xù);false表示關(guān)閉客戶端。  閱讀全文
            posted @ 2010-06-12 12:11 lf426 閱讀(3722) | 評(píng)論 (2)  編輯
            socket 編程入門教程(六)UDP應(yīng)用:1、UDP版的Echo Server      摘要: 這里跟TCP有些細(xì)微的差別。在TCP中,recv()返回0表示連接正常斷開,而UDP中沒有連接和斷開的概念,recv()或者recvfrom()返回0表示收到一個(gè)0字節(jié)大小數(shù)據(jù)的數(shù)據(jù)報(bào)。另外,因?yàn)門CP是一對(duì)一連接的,所以一旦連接上,TCP服務(wù)器只能處理來自一個(gè)客戶端的echo請(qǐng)求(后面會(huì)講到多線程的使用,就可以讓TCP同時(shí)處理多個(gè)客戶端了);而UDP服務(wù)器則可以處理來自任何客戶端的echo請(qǐng)求,為了返回信息到正確的客戶端,我們的策略是,接收一個(gè)UDP數(shù)據(jù)包后,馬上刷新發(fā)送目標(biāo)地址為上一次接收地址,然后再回發(fā)數(shù)據(jù),所以這里每次多了一個(gè)重新指定發(fā)送目的地的函數(shù)。  閱讀全文
            posted @ 2010-06-12 11:16 lf426 閱讀(2499) | 評(píng)論 (2)  編輯
            socket 編程入門教程(五)UDP原理:5、預(yù)讀MSG_PEEK      摘要: 因?yàn)閁DP是按數(shù)據(jù)包接收的,我們?cè)诮邮罩安⒉恢肋@個(gè)數(shù)據(jù)包有多大。一個(gè)策略是,我們準(zhǔn)備足夠大的應(yīng)用程序緩存以免出錯(cuò),但是這個(gè)“足夠大”的概念是建立在我們對(duì)傳送的數(shù)據(jù)事先有了解的情況下,比如是我們自己設(shè)計(jì)服務(wù)器端和客戶端并且制定應(yīng)用層協(xié)議;另外一種策略是,將一個(gè)數(shù)據(jù)包的相關(guān)信息記錄在數(shù)據(jù)包的前面的一些字節(jié)中,比如說大小,這樣,我們可以通過預(yù)讀數(shù)據(jù)包的前面一段,得到這個(gè)數(shù)據(jù)包的相關(guān)信息,比如說大小,然后再安排緩存。  閱讀全文
            posted @ 2010-06-11 13:30 lf426 閱讀(5439) | 評(píng)論 (1)  編輯
            socket 編程入門教程(五)UDP原理:4、“有連接”的UDP      摘要: 雖然UDP是無連接的,但是也可以通過調(diào)用connect()將本地的UDP socket FD與一個(gè)遠(yuǎn)程的UDP socket FD連接起來。  閱讀全文
            posted @ 2010-06-11 11:51 lf426 閱讀(2198) | 評(píng)論 (0)  編輯
            socket 編程入門教程(五)UDP原理:3、UDP的系統(tǒng)緩存隊(duì)列      摘要: UDP的系統(tǒng)緩存隊(duì)列與TCP的相比,有兩點(diǎn)顯著的不同:
            1、UDP沒有SendQ。UDP的數(shù)據(jù)包不會(huì)被處理,通過調(diào)用sendto()(或者在connect()之后也可以調(diào)用send())將數(shù)據(jù)直接發(fā)送。
            2、UDP的數(shù)據(jù)在緩存隊(duì)列中是有邊緣保證的。  閱讀全文
            posted @ 2010-06-11 11:18 lf426 閱讀(3048) | 評(píng)論 (0)  編輯
            socket 編程入門教程(五)UDP原理:2、設(shè)計(jì)UDP client類      摘要: TCP之所以有個(gè)服務(wù)器,是因?yàn)門CP的客戶端只能和自己的服務(wù)器端通訊。而UDP的客戶端可以與任何一個(gè)UDP端口通訊——只要知道對(duì)方的地址(IP地址和UDP端口)就可以發(fā)送數(shù)據(jù)包。  閱讀全文
            posted @ 2010-06-10 19:37 lf426 閱讀(1731) | 評(píng)論 (0)  編輯
            socket 編程入門教程(五)UDP原理:1、設(shè)計(jì)UDP server類      摘要: 人們通常用電話連線來說明TCP協(xié)議,而UDP協(xié)議,則常常用郵遞來做比喻。與TCP有連接的信息傳輸方式不同,UDP協(xié)議被認(rèn)為是對(duì)底層IP協(xié)議簡單的擴(kuò)展:協(xié)議并不保證每個(gè)數(shù)據(jù)包都會(huì)到達(dá)目的地,也不保證到達(dá)的順序,而僅僅就是“盡力”的發(fā)送每一個(gè)數(shù)據(jù)包。  閱讀全文
            posted @ 2010-06-10 12:16 lf426 閱讀(2915) | 評(píng)論 (0)  編輯
            socket 編程入門教程(四)TCP應(yīng)用:2、構(gòu)建echo客戶端      摘要: echo客戶端的工作原理也很簡單:
            1、向服務(wù)器端發(fā)送一個(gè)字符串;
            2、接收服務(wù)器的返回信息(如果是echo服務(wù)器就會(huì)返回發(fā)送出去的字符串本身)。
            3、在標(biāo)準(zhǔn)輸出中回顯服務(wù)器返回的信息。  閱讀全文
            posted @ 2010-06-08 11:49 lf426 閱讀(2291) | 評(píng)論 (1)  編輯
            socket 編程入門教程(四)TCP應(yīng)用:1、構(gòu)建echo服務(wù)器      摘要: echo服務(wù)器的工作原理很簡單:
            1、接收客戶端傳來的信息;
            2、將接收到的信息原封不動(dòng)的返回給客戶端。  閱讀全文
            posted @ 2010-06-08 10:56 lf426 閱讀(3208) | 評(píng)論 (3)  編輯
            socket 編程入門教程(三)TCP原理:7、TCP連接的關(guān)閉      摘要: TCP的連接建立需要3次握手,而正常關(guān)閉則需要4次握手。  閱讀全文
            posted @ 2010-06-07 20:58 lf426 閱讀(2952) | 評(píng)論 (0)  編輯
            socket 編程入門教程(三)TCP原理:6、字節(jié)流的發(fā)送與接收      摘要: 在socket機(jī)制中,應(yīng)用層的程序以send()函數(shù)將數(shù)據(jù)首先發(fā)送到本機(jī)系統(tǒng)的發(fā)送緩存中,我們稱之為SendQ,意指這是一個(gè)FIFO(先進(jìn)先出)的隊(duì)列。這個(gè)緩存是系統(tǒng)決定的,并不是在我們的程序中指定的。然后socket機(jī)制負(fù)責(zé)將SendQ中的數(shù)據(jù)以字節(jié)為單位,按照順序發(fā)送給對(duì)方的接收緩存RecvQ中。RecvQ也是一個(gè)屬于系統(tǒng)的FIFO緩存隊(duì)列。在收信息的另外一邊,當(dāng)RecvQ沒有數(shù)據(jù)時(shí),recv()就會(huì)阻塞(默認(rèn)情況下),每當(dāng)有數(shù)據(jù)可接收,recv()就會(huì)返回實(shí)際接收到的數(shù)據(jù)長度。  閱讀全文
            posted @ 2010-06-07 20:09 lf426 閱讀(4033) | 評(píng)論 (1)  編輯
            socket 編程入門教程(三)TCP原理:5、TCP的三次握手(three-way handshake)      摘要: TCP的三次握手過程如下:
            1、第一個(gè)SYN連接請(qǐng)求由客戶端發(fā)起,這個(gè)數(shù)據(jù)報(bào)將SYN設(shè)置為1表示是一個(gè)連接請(qǐng)求,并且包含著這次連接的ISN,我們假設(shè)其值為n。
            2、服務(wù)器端收到第一次握手請(qǐng)求的數(shù)據(jù)報(bào)后開始構(gòu)建反饋的數(shù)據(jù)報(bào)。反饋數(shù)據(jù)報(bào)包括兩個(gè)部分:第一部分是將連接請(qǐng)求的序號(hào)反饋回去,因?yàn)镾YN本身占了一個(gè)字節(jié),所以反饋回去的序號(hào)就是n+1;第二部分是自己也向客戶端發(fā)起SYN連接請(qǐng)求,也將SYN設(shè)置為1,并包含這個(gè)新連接的ISN,我們?cè)O(shè)其值為m。
            3、客戶端回應(yīng)服務(wù)器端的SYN連接請(qǐng)求,將服務(wù)器端到客戶端連接的序號(hào)反饋回去,因?yàn)镾YN占了一個(gè)字節(jié),所以反饋給服務(wù)器端的序號(hào)是m+1。  閱讀全文
            posted @ 2010-06-07 13:16 lf426 閱讀(3035) | 評(píng)論 (0)  編輯
            socket 編程入門教程(三)TCP原理:4、設(shè)計(jì)TCP socket的類(下)      摘要: TCPClientSock的建立和第三次握手。  閱讀全文
            posted @ 2010-06-07 00:46 lf426 閱讀(1857) | 評(píng)論 (1)  編輯
            socket 編程入門教程(三)TCP原理:3、設(shè)計(jì)TCP socket的類(中)      摘要: TCPServerSock的建立和“第二次握手”。  閱讀全文
            posted @ 2010-06-06 23:46 lf426 閱讀(1697) | 評(píng)論 (0)  編輯
            socket 編程入門教程(三)TCP原理:2、設(shè)計(jì)TCP socket的類(上)      摘要: socket是一個(gè)int的文件描述符(WinSock中直接是一種抽象的描述符),我們通過對(duì)這個(gè)描述符發(fā)出指令操作socket。這是C語言的思想,在面向?qū)ο蟮乃枷胫?,最好socket本身是一種對(duì)象,各種方法由對(duì)象本身發(fā)出。用面向?qū)ο蟮乃枷敕庋bsocket并不困難,而且,對(duì)于描述socket的概念可能更加直觀,這一節(jié),我們邊介紹socket和TCP的概念邊對(duì)socket進(jìn)行OO封裝。
            (上)基類和監(jiān)聽socket。  閱讀全文
            posted @ 2010-06-06 22:24 lf426 閱讀(3881) | 評(píng)論 (1)  編輯
            socket 編程入門教程(三)TCP原理:1、socket異常信息      摘要: sokcet本身屬于系統(tǒng)(OS),是系統(tǒng)對(duì)TCP/IP的實(shí)現(xiàn),也就是說,socket發(fā)出的異常信息不代表程序出錯(cuò),甚至不代表系統(tǒng)出錯(cuò),而僅僅就是代表socket本身的各種異常情況。  閱讀全文
            posted @ 2010-06-06 21:07 lf426 閱讀(3970) | 評(píng)論 (0)  編輯
            socket 編程入門教程(二)win32下使用socket:WinSock      摘要: 接下來的教程我會(huì)兼顧winsock的代碼,這主要是因?yàn)閣insock本身對(duì)socket幾乎是兼容的。所以,這里有必要先說明在VC環(huán)境中使用socket的一些簡單設(shè)置,以及與Linux環(huán)境下的細(xì)微差別。  閱讀全文
            posted @ 2010-06-03 10:37 lf426 閱讀(6576) | 評(píng)論 (0)  編輯
            socket 編程入門教程(一)TCP server 端:8、本章的完整源代碼      摘要: 本章的完整源代碼以及演示程序  閱讀全文
            posted @ 2008-07-16 12:57 lf426 閱讀(8470) | 評(píng)論 (3)  編輯
            socket 編程入門教程(一)TCP server 端:7、接收與發(fā)送      摘要: TCP通訊模型;recv()和send();處理echo行為  閱讀全文
            posted @ 2008-07-16 12:26 lf426 閱讀(8143) | 評(píng)論 (2)  編輯
            socket 編程入門教程(一)TCP server 端:6、創(chuàng)建“通訊 ”嵌套字      摘要: 用accept()創(chuàng)建新的socket;accept()的另一面connect();新socket與sockaddr的關(guān)系;inet_ntoa()  閱讀全文
            posted @ 2008-07-15 13:04 lf426 閱讀(4205) | 評(píng)論 (0)  編輯
            socket 編程入門教程(一)TCP server 端:5、創(chuàng)建監(jiān)聽嵌套字      摘要: socket和sockaddr的創(chuàng)建是可以相互獨(dú)立的;數(shù)據(jù)流簡易模型(SOCK_STREAM);socket與本機(jī)sockaddr的綁定;監(jiān)聽:listen()  閱讀全文
            posted @ 2008-07-14 13:02 lf426 閱讀(4608) | 評(píng)論 (2)  編輯
            socket 編程入門教程(一)TCP server 端:4、構(gòu)造函數(shù)涉及的概念      摘要: 數(shù)據(jù)封裝(Data Encapsutation);socket()函數(shù);數(shù)據(jù)的“地址”;網(wǎng)絡(luò)字節(jié)和本機(jī)字節(jié)的相互轉(zhuǎn)換;動(dòng)作與持續(xù)行為  閱讀全文
            posted @ 2008-07-12 13:27 lf426 閱讀(5150) | 評(píng)論 (0)  編輯
            socket 編程入門教程(一)TCP server 端:3、sockaddr與sockaddr_in      摘要: 收件人地址;sockaddr和sockaddr_in在Linux中的實(shí)現(xiàn);頭文件依賴關(guān)系  閱讀全文
            posted @ 2008-07-10 15:14 lf426 閱讀(13331) | 評(píng)論 (6)  編輯
            socket 編程入門教程(一)TCP server 端:2、socket與文件描述符      摘要: UNIX中的一切事物都是文件(everything in Unix is a file!);文件與文件描述符(file & file descriptor);socket與file descriptor  閱讀全文
            posted @ 2008-07-10 02:42 lf426 閱讀(7980) | 評(píng)論 (4)  編輯
            socket 編程入門教程(一)TCP server 端:1、建模      摘要: 想象你自己是個(gè)小大佬,坐辦公室(什么樣的黑社會(huì)做辦公室???可能是討債公司吧^^)你很土,只有一個(gè)小弟幫你接電話(因?yàn)槟阕约旱奶?hào)碼是不敢對(duì)外公開的)。一次通訊的流程大概應(yīng)該是這樣的:小弟那里的總機(jī)電話響了;小弟接起電話;對(duì)方說是你女朋友A妹;小弟轉(zhuǎn)達(dá)說,“老大,你馬子電話”;你說,接過來;小弟把電話接給你;你和你女朋友聊天半小時(shí);掛電話。  閱讀全文
            posted @ 2008-07-08 15:42 lf426 閱讀(12451) | 評(píng)論 (8)  編輯

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