主要用來練習(xí)多線程的編寫。Linux下,X不支持非主線程對GUI窗口的刷新,差點沒找到問題。:)
把公園小攤上的“弱智”游戲移植到PC上,讓我們一起白癡一把吧。:)
其實我強烈推薦Pixar的“跳跳羊”。
游戲下載:
Windows版本
http://sourceforge.net/projects/uvi/files/BeatMole/BeatMole_win32/BeatMole.rar/download
Linux版本
http://sourceforge.net/projects/uvi/files/BeatMole/BeatMole_Linux/BeatMole.tar.gz/download
說明:
1、點任意鍵或單擊鼠標開始;
2、空格鍵可以開關(guān)背景音樂;
3、鼴鼠冒出來和在外停留的時間擊打是有效的,逃跑下去的時候就點不到了。:)
4、我最高打了82分(實際上就是命中率),大家把高分成績截圖給我吧。
5、有什么bug第一時間跟我說哦。
6、圖片來自Pixar的“跳跳羊”,強烈推薦該動畫短片。
Version 1.01
1、非主線程不再刷新GUI,完全兼容X Window;
2、減少主線程等待時間,提高響應(yīng)的靈敏度;
3、Linux下直接用make編譯即可;
4、修正游戲開始時間的錯誤;
5、非正常完成游戲不顯示得分。
6、本人最高得分已上升為94^^。
Version 1.02
1、降低難度。極大的減慢鼴鼠冒出來的速度,為了使用筆記本沒有用鼠標的朋友;
2、游戲結(jié)束后可以按空格鍵重新開始;
3、增加了最高分紀錄及顯示;
4、鼴鼠的逃跑速度不變;
5、向100分努力吧。:)
Version 1.03
1、增加開始時的難度選擇;
2、開始菜單的時候點x或者bye-bye可以退出游戲;
3、Nightmare難度下可得雙倍積分;
4、添加了Nightmare難度下命中率高于80%時候的額外音效;
5、積分高于80并且刷新最高積分為勝利;。