青青草原综合久久大伊人导航_色综合久久天天综合_日日噜噜夜夜狠狠久久丁香五月_热久久这里只有精品

隨筆 - 96  文章 - 255  trackbacks - 0
<2010年6月>
303112345
6789101112
13141516171819
20212223242526
27282930123
45678910

E-mail:zbln426@163.com QQ:85132383 長期尋找對戰略游戲感興趣的合作伙伴。

常用鏈接

留言簿(21)

隨筆分類

隨筆檔案

SDL相關網站

我的個人網頁

我的小游戲

資源下載

搜索

  •  

積分與排名

  • 積分 - 494500
  • 排名 - 39

最新評論

閱讀排行榜

評論排行榜

注意:ttf字庫文件,可以在
C:\WINDOWS\Fonts
下尋找,比如例子中用到的times.ttf;
lazy.ttf請到Lazy Foo的相關教程True Type Fonts后面的示例中獲得。

//UVi Soft (2008)
//Long Fei (lf426), E-mail: zbln426@163.com

//FileName: SurfaceClass.h

#ifndef SURFACE_CLASS_H
#define SURFACE_CLASS_H

#include 
<iostream>
#include 
<string>
#include 
"SDL/SDL.h"
#include 
"SDL/SDL_image.h"
#include 
"SDL/SDL_ttf.h"

class ScreenSurface
{
private:
    
static int screenNum;
    
int width;
    
int height;
    
int bpp;
    Uint32 flags;
    SDL_Surface
* pScreen;
    
char* windowName;
public:
    ScreenSurface();
    ScreenSurface(
int w, int h, char* window_name = 0int b = 0, Uint32 f = 0);
    
~ScreenSurface();
    SDL_Surface
* point() const;
    
void flip() const;
    
void fillColor(Uint8 r = 0, Uint8 g = 0, Uint8 b = 0const;
};

class DisplaySurface
{
private:
    std::
string fileName;
    SDL_Surface
* pSurface;
    SDL_Surface
* pScreen;
    
//for TextSurafce
    static int textNum;
    TTF_Font
* pFont;
public:
    DisplaySurface(
const std::string& file_name, const ScreenSurface& screen);
    
~DisplaySurface();
    SDL_Surface
* point() const;
    
void blit() const;
    
void blit(int at_x, int at_y) const;
    
void blit(int at_x, int at_y,
                
int from_x, int from_y, int w, int h,
                
int delta_x = 0int delta_y = 0const;
    
void colorKey(Uint8 r = 0, Uint8 g = 0xFF, Uint8 b = 0xFF, Uint32 flag = SDL_SRCCOLORKEY);
protected:
    
//for TextSurface
    DisplaySurface(const std::string& msg_name, const std::string& message, const ScreenSurface& screen,
                    Uint8 r, Uint8 g, Uint8 b, 
                    
const std::string& ttf_fileName, int ttf_size);
    
int tellTextNum() const;
    
void reduceTextNum();
    
void deleteFontPoint();
};

class TextSurface: public DisplaySurface
{
public:
    TextSurface(
const std::string& msg_name, const std::string& message, const ScreenSurface& screen,
                    Uint8 r 
= 0xFF, Uint8 g = 0xFF, Uint8 b = 0xFF
                    
const std::string& ttf_fileName = "lazy.ttf"int ttf_size = 28);
    
~TextSurface();
};

class ErrorInfo
{
private:
    std::
string info;
public:
    ErrorInfo():info(
"Unknown ERROR!")
    {}
    ErrorInfo(
const char* c_str)
    {
        info 
= std::string(c_str);
    }
    ErrorInfo(
const std::string& str):info(str)
    {}
    
void show() const
    {
        std::cerr 
<< info << std::endl;
    }
};

#endif

//UVi Soft (2008)
//Long Fei (lf426), E-mail: zbln426@163.com

#include 
"SurfaceClass.h"

//VVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVV
//class ScreenSurface

int ScreenSurface::screenNum = 0;

ScreenSurface::ScreenSurface():
width(
640), height(480), bpp(32), flags(0), windowName(0)
{
    
if ( screenNum > 0 )
        
throw ErrorInfo("DONOT create more than ONE screen!");
    
if ( SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO < 0 ) )
        
throw ErrorInfo(SDL_GetError());
    pScreen 
= SDL_SetVideoMode(width, height, bpp, flags);
    screenNum
++;
}

ScreenSurface::ScreenSurface(
int w, int h, char* window_name, int b, Uint32 f):
width(w), height(h), bpp(b), flags(f)
{
    
if ( screenNum > 0 )
        
throw ErrorInfo("DONOT create more than ONE screen!");
    
if ( SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO < 0 ) )
        
throw ErrorInfo(SDL_GetError());
    pScreen 
= SDL_SetVideoMode(width, height, bpp, flags);
    screenNum
++;
    
if ( window_name != 0 ) {
        windowName 
= window_name;
        SDL_WM_SetCaption(windowName, 
0);
    }
    
else
        windowName 
= 0;
}

ScreenSurface::
~ScreenSurface()
{
    SDL_Quit();
}

SDL_Surface
* ScreenSurface::point() const
{
    
return pScreen;
}

void ScreenSurface::flip() const
{
    
if ( SDL_Flip(pScreen) < 0 )
        
throw ErrorInfo(SDL_GetError());
}


void ScreenSurface::fillColor(Uint8 r, Uint8 g, Uint8 b) const
{
     
if ( SDL_FillRect(pScreen, 0, SDL_MapRGB(pScreen->format, r, g, b)) < 0 )
         
throw ErrorInfo(SDL_GetError());
}

//AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA

//VVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVV
//class DisplaySurface

int DisplaySurface::textNum = 0;

DisplaySurface::DisplaySurface(
const std::string& file_name, const ScreenSurface& screen):
fileName(file_name), pFont(
0)
{
    SDL_Surface
* pSurfaceTemp = IMG_Load(file_name.c_str());
    
if ( pSurfaceTemp == 0 )
        
throw ErrorInfo(SDL_GetError());
    pSurface 
= SDL_DisplayFormat(pSurfaceTemp);
    
if ( pSurface == 0 )
        
throw ErrorInfo(SDL_GetError());
    SDL_FreeSurface(pSurfaceTemp);
    pScreen 
= screen.point();
}

DisplaySurface::
~DisplaySurface()
{
    SDL_FreeSurface(pSurface);
}

SDL_Surface
* DisplaySurface::point() const
{
    
return pSurface;
}

void DisplaySurface::blit() const
{
    
if ( SDL_BlitSurface(pSurface, 0, pScreen, 0< 0 )
        
throw ErrorInfo(SDL_GetError());
}


void DisplaySurface::blit(int at_x, int at_y) const
{
    SDL_Rect offset;
    offset.x 
= at_x;
    offset.y 
= at_y;

    
if ( SDL_BlitSurface(pSurface, 0, pScreen, &offset) < 0 )
        
throw ErrorInfo(SDL_GetError());
}

void DisplaySurface::blit(int at_x, int at_y,
                          
int from_x, int from_y, int w, int h,
                          
int delta_x, int delta_y) const
{
    SDL_Rect offset;
    offset.x 
= at_x - delta_x;
    offset.y 
= at_y - delta_y;

    SDL_Rect dest;
    dest.x 
= from_x - delta_x;
    dest.y 
= from_y - delta_y;
    dest.w 
= w + delta_x*2;
    dest.h 
= h + delta_y*2;

    
if ( SDL_BlitSurface(pSurface, &dest, pScreen, &offset) < 0 )
        
throw ErrorInfo(SDL_GetError());
}

void DisplaySurface::colorKey(Uint8 r, Uint8 g, Uint8 b, Uint32 flag)
{
    Uint32 colorkey 
= SDL_MapRGB(pSurface->format, r, g, b);
    
if ( SDL_SetColorKey(pSurface, flag, colorkey ) < 0 )
        
throw ErrorInfo(SDL_GetError());
}

//for TextSurface
DisplaySurface::DisplaySurface(const std::string& msg_name, const std::string& message, const ScreenSurface& screen,
                    Uint8 r, Uint8 g , Uint8 b, 
                    
const std::string& ttf_fileName, int ttf_size):
fileName(msg_name)
{
    
if ( textNum == 0 )
        
if ( TTF_Init() < 0 )
            
throw ErrorInfo("TTF_Init() failed!");
    
    SDL_Color textColor;
    textColor.r 
= r;
    textColor.g 
= g;
    textColor.b 
= b;

    pFont 
= TTF_OpenFont(ttf_fileName.c_str(), ttf_size);
    
if ( pFont == 0 )
        
throw ErrorInfo("TTF_OpenFont() failed!");

    pSurface 
= TTF_RenderText_Solid(pFont, message.c_str(), textColor);
    
if ( pSurface == 0 )
        
throw ErrorInfo("TTF_RenderText_solid() failed!");
    pScreen 
= screen.point();

    textNum
++;
}

int DisplaySurface::tellTextNum() const
{
    
return textNum;
}

void DisplaySurface::reduceTextNum()
{
    textNum
--;
}

void DisplaySurface::deleteFontPoint()
{
    TTF_CloseFont(pFont);
}

//AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA

//VVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVV
//class TextSurface

TextSurface::TextSurface(
const std::string& msg_name, const std::string& message, const ScreenSurface& screen,
                    Uint8 r, Uint8 g, Uint8 b, 
                    
const std::string& ttf_fileName, int ttf_size):
DisplaySurface(msg_name, message, screen, r, g, b, ttf_fileName, ttf_size)
{}

TextSurface::
~TextSurface()
{
    deleteFontPoint();
    reduceTextNum();
    
if ( tellTextNum() == 0 )
        TTF_Quit();
}

//AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA

//UVi Soft (2008)
//Long Fei (lf426), E-mail: zbln426@163.com

#include 
"SurfaceClass.h"

int game(int argc, char* argv[]);
int main(int argc ,char* argv[])
{
    
int mainRtn = 0;
    
try {
        mainRtn 
= game(argc, argv);
    }
    
catch ( const ErrorInfo& info ) {
        info.show();
        
return -1;
    }
    
    
return mainRtn;
}

int game(int argc ,char* argv[])
{
    
//Create a SDL screen.
    const int SCREEN_WIDTH = 640;
    
const int SCREEN_HEIGHT = 480;
    ScreenSurface screen(SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT, 
"Font");
    
//Fill background with white.(default is black)
    screen.fillColor(0xFF0xFF0xFF);

    
//Load a textSurface
    TextSurface myText("logo""UVi Soft", screen, 000xFF"times.ttf"80);
    TextSurface lazy(
"lazy""by lf426 (zbln426@163.com)", screen, 0xff00);
    
//Display text
    myText.blit(170180);
    lazy.blit(
150,400);
    screen.flip();
    
    
//press ESC or click X to quit.
    bool gameOver = false;
    SDL_Event gameEvent;
    
while( gameOver == false ){
        
while ( SDL_PollEvent(&gameEvent) != 0 ){
            
if ( gameEvent.type == SDL_QUIT ){
                gameOver 
= true;
            }
            
if ( gameEvent.type == SDL_KEYUP ){
                
if ( gameEvent.key.keysym.sym == SDLK_ESCAPE ){
                    gameOver 
= true;
                }
            }
        }
    }

    
return 0;
}
posted on 2008-03-24 20:31 lf426 閱讀(2354) 評論(2)  編輯 收藏 引用 所屬分類: SDL入門教程

FeedBack:
# re: SDL入門教程(九):2、顯示文本的完整代碼 2008-07-20 14:58 zhou
class TextSurface: public DisplaySurface
{
};

DisplaySurface作為父類需要提供虛析構函數,否則:

DisplaySurface*psurface = new TextSurface;
delete psurface;

這樣調用時,TextSurface的析構函數不會被調用。
  回復  更多評論
  
# re: SDL入門教程(九):2、顯示文本的完整代碼[未登錄] 2008-07-21 13:38 lf426
謝謝。你說得很對,當初在開始寫本節教程的時候還沒有把SDL幾種surface的關系整理清晰。在后面的SurfaceClass中,我設置了一個BaseSurface作為Picture和Text兩種面的父類,這個面就使用了虛析構函數了。更新的代碼在“mySDL_GameEngine”,請不吝賜教,萬分感謝。  回復  更多評論
  
青青草原综合久久大伊人导航_色综合久久天天综合_日日噜噜夜夜狠狠久久丁香五月_热久久这里只有精品
  • <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
      <noscript id="pjuwb"></noscript>
            <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
              <dd id="pjuwb"></dd>
              <abbr id="pjuwb"></abbr>
              欧美淫片网站| 国产精品一级| 亚洲激情社区| 牛牛国产精品| 亚洲国产激情| 欧美精品三级| 欧美韩日高清| 亚洲日韩第九十九页| 欧美精选在线| 久久久久www| 久久久免费精品视频| 99ri日韩精品视频| 精品91在线| 国产精品久久久亚洲一区| 免费国产一区二区| 欧美日韩午夜精品| 欧美成人资源网| 久久人人爽人人爽爽久久| 亚洲欧美日韩国产中文| 91久久精品一区| 麻豆国产精品va在线观看不卡| 一本色道综合亚洲| 亚洲精品1234| 午夜精品在线看| 一区二区三区黄色| 亚洲高清中文字幕| 精品av久久久久电影| 亚洲欧洲精品一区二区三区波多野1战4| 国产精品人人做人人爽人人添 | 亚洲精品一区二区网址| 久久狠狠亚洲综合| 欧美一区二区三区在| 免费成人激情视频| 久久综合网色—综合色88| 亚洲国产第一页| 久久黄金**| 久久综合久久美利坚合众国| 欧美一区激情视频在线观看| 亚洲网站在线看| 99国内精品| 亚洲天堂网站在线观看视频| 免费久久久一本精品久久区| 国产精品视频第一区| 亚洲最黄网站| 亚洲国产成人久久综合| 久久久综合精品| 国产一区二区丝袜高跟鞋图片 | 欧美日韩国产高清视频| 欧美性一区二区| 欧美天天在线| 国产三区二区一区久久 | 日韩视频一区二区三区在线播放免费观看 | 中日韩午夜理伦电影免费| 亚洲激情女人| 久久人人爽人人| 激情综合中文娱乐网| 久久精品国产99精品国产亚洲性色| 9人人澡人人爽人人精品| 欧美欧美全黄| 亚洲婷婷在线| 巨乳诱惑日韩免费av| 亚洲免费视频网站| 久久久久www| 黑丝一区二区| 一区二区国产在线观看| 91久久国产综合久久| 欧美精品精品一区| 9久草视频在线视频精品| 亚洲日本在线观看| 欧美中文日韩| 欧美日韩一区在线观看| 国产精品99久久久久久www| 亚洲免费高清视频| 久久只有精品| 日韩天堂在线观看| 这里只有精品丝袜| 国产午夜精品视频| 欧美成人一区二区| 欧美亚洲视频在线看网址| 黄色成人在线免费| 亚洲黄色免费| 欧美一级日韩一级| 好吊色欧美一区二区三区视频| 久久综合九色综合欧美就去吻 | 久久久久久69| 亚洲另类春色国产| 亚洲一区视频在线观看视频| 欧美国产日韩xxxxx| 精品成人一区二区三区| 欧美激情视频在线免费观看 欧美视频免费一 | 亚洲欧美日韩精品久久久| 国语自产精品视频在线看抢先版结局 | 日韩视频不卡| 国产日韩欧美成人| 欧美国产一区在线| 欧美午夜宅男影院| 久久婷婷成人综合色| 欧美精品福利视频| 裸体一区二区| 国产精品日韩在线| 美日韩精品视频| 欧美精品97| 久久久久www| 一区二区欧美日韩| 欧美人妖在线观看| 久久99伊人| 久久都是精品| 亚洲一级电影| 99热在线精品观看| 伊人久久男人天堂| 欧美超级免费视 在线| 欧美一区二区女人| 亚洲免费av网站| 久久久999精品免费| 一区二区冒白浆视频| 久久人人爽人人| 欧美在线中文字幕| 国产精品高清在线| 午夜免费久久久久| 免费黄网站欧美| 久久九九精品| 国产精品久久久久久影院8一贰佰| 欧美va亚洲va日韩∨a综合色| 国产精品资源在线观看| 日韩视频不卡| 亚洲免费观看高清在线观看 | 欧美在线电影| 欧美日韩直播| 亚洲精品日韩激情在线电影| 亚洲大胆av| 亚洲日本va午夜在线电影| 国产一区视频观看| 亚洲电影在线看| 激情久久综艺| 久久激情久久| 久久久999成人| 国产欧美综合一区二区三区| 久久阴道视频| 国产一区二区三区精品欧美日韩一区二区三区 | 欧美aaaaaaaa牛牛影院| 久久久人人人| 精品成人国产| 久久偷窥视频| 亚洲福利国产| 亚洲精品一区二| 欧美精品一区二区三区视频 | 亚洲高清视频的网址| 亚洲成人资源网| 美腿丝袜亚洲色图| 亚洲一区二区网站| 欧美在线关看| 久久久精品久久久久| 国内伊人久久久久久网站视频 | 99视频精品免费观看| 一区二区三区精品国产| 欧美日韩一区二区三区在线视频| 亚洲系列中文字幕| 久久久久久精| 国产亚洲精品一区二区| 欧美在线观看天堂一区二区三区 | 久久一区免费| 亚洲国产精品国自产拍av秋霞| 久久视频在线看| 亚洲国产精品成人| 夜夜嗨av一区二区三区中文字幕 | 日韩午夜激情电影| 亚洲一区二区精品在线| 国产精品一二三视频| 久久久精品日韩欧美| 亚洲国产一区二区三区a毛片| 亚洲午夜女主播在线直播| 国产欧美日韩免费| 裸体歌舞表演一区二区| 亚洲精品一级| 久久久久久穴| 日韩一二三区视频| 国产亚洲观看| 欧美日韩免费| 欧美亚洲一区二区在线| 欧美福利在线| 香蕉亚洲视频| 欧美日韩视频一区二区三区| 亚洲天堂成人在线观看| 欧美激情中文字幕一区二区| 亚洲已满18点击进入久久| 精品动漫一区| 国产精品羞羞答答| 欧美激情一区二区三区成人| 午夜欧美大片免费观看 | 激情校园亚洲| 国产精品xnxxcom| 久久久噜噜噜久久久| 宅男66日本亚洲欧美视频| 欧美高清在线视频观看不卡| 午夜国产不卡在线观看视频| 亚洲欧洲日产国码二区| 狠狠色狠色综合曰曰| 国产视频精品免费播放| 国产精品二区三区四区| 欧美激情女人20p|