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作者:龍飛

注意:請使用支持中文的TTF字庫。
5.1:構(gòu)建可以正確顯示中文的SDL_ttf函數(shù)

        世界終于又充滿了光明!任何事情都是有答案的,不知道僅僅是因?yàn)槲覀冞€沒有找到。解決了以上一系列問題,我們終于可以不依賴MFC,完全使用自由開源的資源,讓SDL顯示中文了!我們通過TTF_RenderUNICODE_Xxx()來構(gòu)建這些函數(shù):
//FileName: font.h
#ifndef FONT_H_
#define FONT_H_

#include 
"gb2312_to_Unicode.h"
#include 
"SDL/SDL_ttf.h"

SDL_Surface
* myTTF_RenderString_Blended(TTF_Font* font, const std::string& str, SDL_Color fg);
SDL_Surface
* myTTF_RenderString_Solid(TTF_Font* font, const std::string& str, SDL_Color fg);
SDL_Surface
* myTTF_RenderString_Shaded(TTF_Font* font, const std::string& str, SDL_Color fg, SDL_Color bg);

#endif
三種顯示模式的實(shí)現(xiàn)文件:
#include "font.h"

SDL_Surface
* myTTF_RenderString_Blended(TTF_Font* font, const std::string& str, SDL_Color fg)
{
    SDL_Surface
* textbuf;
    
//Get Unicode
    std::vector<Uint16> unicodeUnit = getUnicode(str);
    
int arraySize = unicodeUnit.size();
    Uint16
* perOne = new Uint16[arraySize+1];
    
for ( int i = 0; i < arraySize; i++ )
        perOne[i] 
= unicodeUnit[i];
    perOne[arraySize] 
= 0;

    
    
//Render the new text
    textbuf = TTF_RenderUNICODE_Blended(font, perOne, fg);

    
//Free the text buffer and return
    delete [] perOne;
    
return textbuf;
}

SDL_Surface
* myTTF_RenderString_Solid(TTF_Font* font, const std::string& str, SDL_Color fg)
{
    SDL_Surface
* textbuf;
    
//Get Unicode
    std::vector<Uint16> unicodeUnit = getUnicode(str);
    
int arraySize = unicodeUnit.size();
    Uint16
* perOne = new Uint16[arraySize+1];
    
for ( int i = 0; i < arraySize; i++ )
        perOne[i] 
= unicodeUnit[i];
    perOne[arraySize] 
= 0;

    
    
//Render the new text
    textbuf = TTF_RenderUNICODE_Solid(font, perOne, fg);

    
//Free the text buffer and return
    delete [] perOne;
    
return textbuf;
}

SDL_Surface
* myTTF_RenderString_Shaded(TTF_Font* font, const std::string& str, SDL_Color fg, SDL_Color bg)
{
    SDL_Surface
* textbuf;
    
//Get Unicode
    std::vector<Uint16> unicodeUnit = getUnicode(str);
    
int arraySize = unicodeUnit.size();
    Uint16
* perOne = new Uint16[arraySize+1];
    
for ( int i = 0; i < arraySize; i++ )
        perOne[i] 
= unicodeUnit[i];
    perOne[arraySize] 
= 0;

    
    
//Render the new text
    textbuf = TTF_RenderUNICODE_Shaded(font, perOne, fg, bg);

    
//Free the text buffer and return
    delete [] perOne;
    
return textbuf;
}


5.2:修改DisplaySurface的類方法

        其它接口都是不需要改動(dòng)的,我們僅僅把類方法中,原來用于構(gòu)建文本面的函數(shù)換成我們自己的函數(shù)就可以了。當(dāng)然,先把這些函數(shù)#include進(jìn)來:

#include "SurfaceClass.h"
#include 
"font.h"

//

DisplaySurface::DisplaySurface(
const std::string& msg_name, const std::string& message, const ScreenSurface& screen,
                    Uint8 r, Uint8 g , Uint8 b, 
                    
int ttf_size, const std::string& ttf_fileName):
fileName(msg_name)
{
    
if ( textNum == 0 )
        
if ( TTF_Init() < 0 )
            
throw ErrorInfo("TTF_Init() failed!");
    
    SDL_Color textColor;
    textColor.r 
= r;
    textColor.g 
= g;
    textColor.b 
= b;

    pFont 
= TTF_OpenFont(ttf_fileName.c_str(), ttf_size);
    
if ( pFont == 0 )
        
throw ErrorInfo("TTF_OpenFont() failed!");

    pSurface 
= myTTF_RenderString_Blended(pFont, message, textColor);
    
if ( pSurface == 0 )
        
throw ErrorInfo("myTTF_RenderString_Blended() failed!");
    pScreen 
= screen.point();

    textNum
++;
}

5.3:StringData在主程序中的調(diào)用

        最后,我們演示一下StringData在主程序中的調(diào)用方法。
//must #include "string_data.h"

    
//Load a textSurface
    StringData myData;
    
const std::string uInfo = myData[0];
    
const std::string dInfo = myData[1];
    
const std::string lInfo = myData[2];
    
const std::string rInfo = myData[3];
    
const std::string oInfo = myData[4];
    TextSurface upMessage(
"upMsg", uInfo, screen);
    TextSurface downMessage(
"downMsg", dInfo, screen, 0xFF00);
    TextSurface leftMessage(
"leftMsg", lInfo, screen, 00xFF0);
    TextSurface rightMessage(
"rightMsg", rInfo, screen, 000xFF);
    TextSurface otherMessage(
"otherMsg", oInfo, screen, 10010010035);
嘿嘿,就這么簡單!
 
5.4:本章演示程序和完整源代碼下載

包含SDL顯示中文的演示程序(win32)以及完整的源代碼。
http://www.fs2you.com/zh-cn/files/62f0acf0-ff11-11dc-a4f4-0014221b798a/
posted on 2008-03-31 11:59 lf426 閱讀(8454) 評論(17)  編輯 收藏 引用 所屬分類: SDL入門教程

FeedBack:
# re: SDL入門教程(十):5、SDL完美顯示中文 2008-04-14 21:27 EYE
期待博主后續(xù)來些 SDL + OpenGL 的介紹哦..!  回復(fù)  更多評論
  
# re: SDL入門教程(十):5、SDL完美顯示中文 2008-04-27 00:59 mouse
樓主:為什么這個(gè)程序運(yùn)行后窗口只是閃了一下,就消失了...什么都沒看清楚...  回復(fù)  更多評論
  
# re: SDL入門教程(十):5、SDL完美顯示中文[未登錄] 2008-04-27 01:58 lf426
估計(jì)缺失某些資源文件吧,比如字體或者圖片什么的。你編譯為Console看看有什么異常拋出吧。我編譯的是Windows版本的,就看不到異常信息了。  回復(fù)  更多評論
  
# re: SDL入門教程(十):5、SDL完美顯示中文 2008-07-02 11:59 Xgm
為什么我的程序在
SDL_iconv_t cd;
//GB2312 to UTF-8
cd = SDL_iconv_open("UTF-8", "GB2312");
if ((SDL_iconv_t)-1 == cd){
exit (-1);
}
時(shí)退出啊?  回復(fù)  更多評論
  
# re: SDL入門教程(十):5、SDL完美顯示中文[未登錄] 2008-07-02 12:47 lf426
SDL_iconv_t 和SDL_iconv_open是什么東東啊?呵呵,iconv是GNU項(xiàng)目的一部分,可不是SDLlib的一部分哦。 :)  回復(fù)  更多評論
  
# re: SDL入門教程(十):5、SDL完美顯示中文[未登錄] 2008-10-07 14:47 伊凡
很感謝你的教程,如果讓我自己摸索,估計(jì)很難找到正確的方法~~
我想問的是,好象即使改變字體文件,顯示的文字也不會改變字體。
如果想改變顯示文字的字體應(yīng)該如何做?  回復(fù)  更多評論
  
# re: SDL入門教程(十):5、SDL完美顯示中文[未登錄] 2008-10-09 14:52 lf426
改變了字體文件,顯示的文字一定會改變字體的。:)  回復(fù)  更多評論
  
# re: SDL入門教程(十):5、SDL完美顯示中文 2008-12-22 14:08 chenguang
5.4:本章演示程序和完整源代碼下載
包含SDL顯示中文的演示程序(win32)以及完整的源代碼。
http://www.fs2you.com/zh-cn/files/62f0acf0-ff11-11dc-a4f4-0014221b798a/

這個(gè)地址已經(jīng)失效,那位老師能給我發(fā)一份阿!謝謝了,我正在研究漢字顯示
19412566@163.com  回復(fù)  更多評論
  
# re: SDL入門教程(十):5、SDL完美顯示中文 2009-03-12 22:11 xlli
本章演示程序和完整源代碼下載:
我也下不了完整源代碼,請老師也給我發(fā)一份,謝謝老師!
xlli08@gmail.com  回復(fù)  更多評論
  
# re: SDL入門教程(十):5、SDL完美顯示中文 2009-07-18 21:11 thynson
其實(shí)我覺得,直接用把源文件轉(zhuǎn)為UTF-8格式,而且一般的代碼編輯器都可以做到。比如我用CodeBlocks我只要把編輯器的默認(rèn)字符集設(shè)置位UTF-8,當(dāng)前編輯器中打開的文件就自動(dòng)轉(zhuǎn)位UTF-8,結(jié)果很好,只是程序的輸出stdout的編碼格式也變成了UTF-8  回復(fù)  更多評論
  
# re: SDL入門教程(十):5、SDL完美顯示中文 2009-07-22 18:38 elvin
5.4:本章演示程序和完整源代碼下載
包含SDL顯示中文的演示程序(win32)以及完整的源代碼。
http://www.fs2you.com/zh-cn/files/62f0acf0-ff11-11dc-a4f4-0014221b798a/

這個(gè)地址已經(jīng)失效,那位老師能給我發(fā)一份阿!謝謝了,我正在研究漢字顯示

我的e-mail:elvin2014@163.com
  回復(fù)  更多評論
  
# re: SDL入門教程(十):5、SDL完美顯示中文 2010-04-19 03:51 ted
@thynson

這個(gè)辦法不錯(cuò)。因?yàn)镾DL_ttf本身也有提供UTF8和UNICODE的函數(shù),大家可以看看源碼的頭文件,很容易明白的。  回復(fù)  更多評論
  
# re: SDL入門教程(十):5、SDL完美顯示中文 2011-04-11 20:28 jacmer
我也要哇!!
jacmer@qq.com!!!!!!!
謝了啊!!!!!!!!!!!!  回復(fù)  更多評論
  
# re: SDL入門教程(十):5、SDL完美顯示中文 2011-09-03 00:25 李小明
5.4:本章演示程序和完整源代碼下載
包含SDL顯示中文的演示程序(win32)以及完整的源代碼。
http://www.fs2you.com/zh-cn/files/62f0acf0-ff11-11dc-a4f4-0014221b798a/

這個(gè)地址已經(jīng)失效,老師能給我發(fā)一份阿!謝謝了
我的e-mail:muxing_2013@126.com  回復(fù)  更多評論
  
# re: SDL入門教程(十):5、SDL完美顯示中文 2012-04-27 17:29 echoff
5.4:本章演示程序和完整源代碼下載
包含SDL顯示中文的演示程序(win32)以及完整的源代碼。
http://www.fs2you.com/zh-cn/files/62f0acf0-ff11-11dc-a4f4-0014221b798a/

這個(gè)地址已經(jīng)失效,老師能給我發(fā)一份阿!謝謝了
我的e-mail:echoffmu@gmail.com  回復(fù)  更多評論
  
# re: SDL入門教程(十):5、SDL完美顯示中文 2015-09-29 16:35 icewnful
您好,
請問這程式您還有留著嗎
可以傳一份給我嗎,最近在寫類似跑馬燈的程式
想?yún)⒖家幌轮形妮敵龅牟糠?br>下面是我的e-mail,感謝

icewnful@gmail.com  回復(fù)  更多評論
  
# re: SDL入門教程(十):5、SDL完美顯示中文 2015-09-30 11:54 secondsen
您好:
文章最后面的下載鏈接已經(jīng)失效了,能給我發(fā)一份您的代碼嗎?
我的郵箱是secondsen@hotmail.com
謝謝!  回復(fù)  更多評論
  
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