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                    C++為我們提供了默認的復制構造函數,賦值函數和析構函數,使用的全部是“淺復制”,即僅僅復制棧上的數據。換句話說,如果我們涉及到了對堆數據的操作,這些函數都必須我們自己重新來寫。我很郁悶為什么在編譯的時候,C++不能自己發現構造函數使用了堆操作,從而提醒不要使用默認的這三個函數。也許是因為要編譯器做到智能的判斷很難吧。用new...delete或許很容易看出來,但是更多的函數調用,特別是涉及到C風格的函數的時候,真的很難判斷哪些函數使用到了堆操作。
                    而這三個函數的作用可以說是巨大的!析構就不說了,析構可以說是C++永遠的痛。復制構造函數用得最多的地方,恐怕就是成員初始化列表的時候,這幾乎是在一個類成員數據使用到另外一個類對象時候的唯一方法。而賦值函數則是把數據從語句體(“{}”對,循環,判斷)中帶出的最簡單方法——雖然我們現在可以很方便的使用vector。
                    這里先說說復制構造函數吧。如果遺漏申明,又不慎用到,比如這個例子:

            #include <iostream>
            #include 
            <vector>

            class A
            {
            private:
                
            int a;
            public:
                A(
            int _a): a(_a)
                {
                    std::cout 
            << "A created!\n";
                }
            /*
                A(const A& copy): a(copy.a)
                {
                    std::cout << "A copy created!\n";
                }
            */
                
            ~A()
                {
                    std::cout 
            << "A destroyed!\n";
                }
                
            void show() const
                {
                    std::cout 
            << a << std::endl;
                }
            };

            int main(int argc, char* argv[])
            {
                A a(
            1);
                A b(a);

                
            return 0;
            }
            那么,結果運行就會出現貌似創建一次,但是卻銷毀了兩次的假象。這當然是不可能發生的,但是郁悶的是,C++中的構造和析構不總是成對出現的,比如我們前面說到的手動顯式調用析構函數的情況。所以,如果放在大的項目中,這為我們的調試帶來更多的困難。
                    所以,結論是,如果A類構造具有堆操作,有可能把A類作為B類的成員數據,B類又有可能通過成員初始化列表構造A對象,請一定別忘記手寫復制構造函數。
            posted on 2008-04-14 11:50 lf426 閱讀(547) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: 語言基礎、數據結構與算法
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