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            烏龜的游戲世界

            專注C++,圖形學與人工智能

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            re: 軟渲染 烏龜LNE 2009-08-23 15:06
            支持一個
            目前我也正在寫圖像引擎,但是是Direct3D的,主要想自己實現一下一些功能,并不是做一個可以實用的引擎
            re: 一個靈活的camera類 烏龜LNE 2009-08-23 09:41
            我的建議是使用四元數作為旋轉的方式,比Matrix計算量小,而且精確方便
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