• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>
            隨筆-60  評論-98  文章-0  trackbacks-0

            Rob Pike, 是AT&T Bell Lab前Member of Technical Staff ,現在google研究操作系統,Unix先驅,UTF-8的設計人,The Unix Programming Environment 和 The Practice of Programming 的作者之一。 在《 Notes on C Programming 》中從另一個稍微不同的角度表述了 Unix 的哲學(或者說是程序局部優化6原則):

            1. 你無法斷定程序會在什么地方耗費運行時間。瓶頸經常出現在想不到的地方,所以別急于胡亂找個地方改代碼,除非你已經證實那兒就是瓶頸所在。
            2. 估量。在你沒對代碼進行估量,特別是沒找到最耗時的那部分之前,別去優化速度。
            3. 花哨的算法在 n 很小時通常很慢,而 n 通常很小。花哨算法的常數復雜度很大。除非你確定 n 總是很大,否則不要用花哨算法(即使 n 很大,也優先考慮原則 2 )。比如,解決常見問題時,最簡單的樹——二叉樹(binary tree),總是比那些復雜的樹(AVL樹,伸展樹(splay tree)和紅黑樹、B-樹(B-tree),多叉樹(trie))來的高校。
            4. 花哨的算法比簡單算法更容易出 bug 、更難實現。盡量使用簡單的算法配合簡單的數據結構。
            只要掌握了數據結構中的四大法寶,就可以包打天下,他們是:array 、linked list 、hash table、binary tree 。這四大法寶可不是各自為戰的,靈活結合才能游刃有余。比如,一個用hash table組織的symbol table,其中是一個個由字符型array構成的linked list。
            5. 以數據為中心。如果已經選擇了正確的數據結構并且把一切都組織得井井有條,正確的算法也就不言自明。編程的核心是數據結構,而不是算法。
            6. 沒有原則 6 。

            Ken Thompson —— Unix 最初版本的設計者和實現者,禪宗偈語般地對 Pike 的原則4 作了強調:
            拿不準就窮舉

            附:E文原文(節選自《Notes on C Programming 》Rob Pike, February 21, 1989 )
            E文全文地址:http://www.lysator.liu.se/c/pikestyle.html
                  Most programs are too complicated - that is, more complex than they need to be to solve their problems efficiently.  Why? Mostly it's because of bad design, but I will skip that issue here because it's a big one.  But programs are often complicated at the microscopic level, and that is something I can address here.
                  Rule 1.  You can't tell where a program is going to spend its time.  Bottlenecks occur in surprising places, so don't try to second guess and put in a speed hack until you've proven that's where the bottleneck is.

                  Rule 2.  Measure.  Don't tune for speed until you've measured, and even then don't, unless one part of the code overwhelms the rest.

                  Rule 3.  Fancy algorithms are slow when n is small, and n is usually small.  Fancy algorithms have big constants. Until you know that n is frequently going to be big, don't get fancy.  (Even if n does get big, use Rule 2 first.)   For example, binary trees are always faster than splay trees for workaday problems.

                  Rule 4.  Fancy algorithms are buggier than simple ones, and they're much harder to implement.  Use simple algorithms as well as simple data structures.

                  The following data structures are a complete list for almost all practical programs:

            array
            linked list
            hash table
            binary tree
            Of course, you must also be prepared to collect these into compound data structures.  For instance, a symbol table might be implemented as a hash table containing linked lists of arrays of characters.
                  Rule 5.  Data dominates.  If you've chosen the right data structures and organized things well, the algorithms will almost always be self­evident.  Data structures, not algorithms, are central to programming.  (See Brooks p. 102.)

                  Rule 6.  There is no Rule 6.

            posted on 2008-02-29 08:39 創建更好的解決方案 閱讀(4484) 評論(4)  編輯 收藏 引用 所屬分類: E文全翻心路歷程C++專欄軟件設計

            評論:
            # re: 我是笨人——讀Rob Pike的《Notes on C Programming 》(附全文鏈接)[未登錄] 2008-02-29 09:41 | cppexplore
            非常不錯!這6個原則概括的還真是精辟!  回復  更多評論
              
            # re: 我是笨人——讀Rob Pike的《Notes on C Programming 》(附全文鏈接)[未登錄] 2008-02-29 09:42 | cppexplore
            非常不錯!這6個原則概括的還真是精辟!  回復  更多評論
              
            # re: 我是笨人——讀Rob Pike的《Notes on C Programming 》(附全文鏈接) 2008-02-29 18:32 | comiunknown
            5. 以數據為中心。如果已經選擇了正確的數據結構并且把一切都組織得井井有條,正確的算法也就不言自明。編程的核心是數據結構,而不是算法。

            這條雙手雙腳贊一個^_^  回復  更多評論
              
            # re: 我是笨人——讀Rob Pike的《Notes on C Programming 》(附全文鏈接) 2008-02-29 21:01 | 嘯天豬
            UTF-8的設計者是Ken Thompson,Rob Pike大概是第一時間見證了Ken Thompson設計UTF-8的過程  回復  更多評論
              
            久久精品亚洲福利| 人妻无码久久一区二区三区免费| 精品久久人人爽天天玩人人妻| 久久久久久无码国产精品中文字幕| 精品视频久久久久| 久久久久波多野结衣高潮| 久久久精品人妻一区二区三区蜜桃| 国产精品久久久久久久久久影院 | 久久99国产精品久久| 2022年国产精品久久久久| 久久国产免费| 亚洲欧洲精品成人久久曰影片| 亚洲精品白浆高清久久久久久 | 久久久久久久精品妇女99| 久久精品aⅴ无码中文字字幕不卡| 国产一区二区久久久| 国产精品美女久久久久av爽| 狠狠综合久久AV一区二区三区| 97久久精品人妻人人搡人人玩| 精品无码久久久久久久动漫| 色狠狠久久综合网| 色综合合久久天天综合绕视看 | 久久福利片| 99麻豆久久久国产精品免费| 精品久久久久久久久久中文字幕 | 99久久99这里只有免费的精品| 久久国产成人午夜AV影院| 无码人妻久久一区二区三区免费| 久久久精品视频免费观看| 欧美亚洲色综久久精品国产| 久久免费99精品国产自在现线| 无码久久精品国产亚洲Av影片| 久久久受www免费人成| 国产亚洲欧美成人久久片 | 久久av无码专区亚洲av桃花岛| 久久精品成人| 97久久超碰成人精品网站| 久久婷婷五月综合97色一本一本| 久久综合视频网站| 久久国产视屏| 欧美精品丝袜久久久中文字幕|