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            Qt pro工程文件 介紹(收集及編輯)

            Posted on 2011-04-19 22:46 RTY 閱讀(607) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: Qt

            app - 建立一個應用程序的makefile。這是默認值,所以如果模板沒有被指定,這個將被使用。

            lib - 建立一個庫的makefile。

            vcapp - 建立一個應用程序的Visual Studio項目文件。

            vclib - 建立一個庫的Visual Studio項目文件。

            subdirs - 這是一個特殊的模板,它可以創建一個能夠進入特定目錄并且為一個項目文件生成makefile并且為它調用make的makefile。

            “app”模板
            “app”模板告訴qmake為建立一個應用程序生成一個makefile。當使用這個模板時,下面這些qmake系統變量是被承認的。你應該在你的.pro文件中使用它們來為你的應用程序指定特定信息。

            HEADERS - 應用程序中的所有頭文件的列表。

            SOURCES - 應用程序中的所有源文件的列表。

            FORMS - 應用程序中的所有.ui文件(由Qt設計器生成)的列表。

            LEXSOURCES - 應用程序中的所有lex源文件的列表。

            YACCSOURCES - 應用程序中的所有yacc源文件的列表。

            TARGET - 可執行應用程序的名稱。默認值為項目文件的名稱。(如果需要擴展名,會被自動加上。)

            DESTDIR - 放置可執行程序目標的目錄。

            DEFINES - 應用程序所需的額外的預處理程序定義的列表。

            INCLUDEPATH - 應用程序所需的額外的包含路徑的列表。

            DEPENDPATH - 應用程序所依賴的搜索路徑。

            VPATH - 尋找補充文件的搜索路徑。

            DEF_FILE - 只有Windows需要:應用程序所要連接的.def文件。

            RC_FILE - 只有Windows需要:應用程序的資源文件。

            RES_FILE - 只有Windows需要:應用程序所要連接的資源文件。

            CONFIG變量
            配置變量指定了編譯器所要使用的選項和所需要被連接的庫。配置變量中可以添加任何東西,但只有下面這些選項可以被qmake識別。

            下面這些選項控制著使用哪些編譯器標志:

            release - 應用程序將以release模式連編。如果“debug”被指定,它將被忽略。

            debug - 應用程序將以debug模式連編。

            warn_on - 編譯器會輸出盡可能多的警告信息。如果“warn_off”被指定,它將被忽略。

            warn_off - 編譯器會輸出盡可能少的警告信息。

            下面這些選項定義了所要連編的庫/應用程序的類型:

            qt - 應用程序是一個Qt應用程序,并且Qt庫將會被連接。

            thread - 應用程序是一個多線程應用程序。

            x11 - 應用程序是一個X11應用程序或庫。

            windows - 只用于“app”模板:應用程序是一個Windows下的窗口應用程序。

            console - 只用于“app”模板:應用程序是一個Windows下的控制臺應用程序。

            dll - 只用于“lib”模板:庫是一個共享庫(dll)。

            staticlib - 只用于“lib”模板:庫是一個靜態庫。

            plugin - 只用于“lib”模板:庫是一個插件,這將會使dll選項生效。

            例如,如果你的應用程序使用Qt庫,并且你想把它連編為一個可調試的多線程的應用程序,你的項目文件應該會有下面這行:

                CONFIG += qt thread debug注意,你必須使用“+=”,不要使用“=”,否則qmake就不能正確使用連編Qt的設置了,比如沒法獲得所編譯的Qt庫的類型了。

             

            qmake高級概念
            操作符

            “=”操作符      分配一個值給一個變量
            “+=”操作符     向一個變量的值的列表中添加一個值
            “-=”操作符      從一個變量的值的列表中移去一個值
            “*=”操作符      僅僅在一個值不存在于一個變量的值的列表中的時候,把它添加進去
            “~=”操作符      替換任何與指定的值的正則表達式匹配的任何值 DEFINES ~= s/QT_[DT].+/QT
            作用域
            win32:thread {
                    DEFINES += QT_THREAD_SUPPORT    } else:debug {        DEFINES += QT_NOTHREAD_DEBUG    } else {        warning("Unknown configuration")    }    }變量
            到目前為止我們遇到的變量都是系統變量,比如DEFINES、SOURCES和HEADERS。你也可以為你自己創建自己的變量,這樣你就可以在作用域中使用它們了。創建自己的變量很容易,只要命名它并且分配一些東西給它。比如:

                MY_VARIABLE = value你也可以通過在其它任何一個變量的變量名前加$$來把這個變量的值分配給當前的變量。例如:

               MY_DEFINES = $$DEFINESMY_DEFINES = $${DEFINES}
            第二種方法允許你把一個變量和其它變量連接起來,而不用使用空格。qmake將允許一個變量包含任何東西(包括$(VALUE),可以直接在makefile中直接放置,并且允許它適當地擴張,通常是一個環境變量)。無論如何,如果你需要立即設置一個環境變量,然后你就可以使用$$()方法。比如:

                MY_DEFINES = $$(ENV_DEFINES)這將會設置MY_DEFINES為環境變量ENV_DEFINES傳遞給.pro文件地值。另外你可以在替換的變量里調用內置函數。這些函數(不會和下一節中列舉的測試函數混淆)列出如下:

            join( variablename, glue, before, after )
            這將會在variablename的各個值中間加入glue。如果這個變量的值為非空,那么就會在值的前面加一個前綴before和一個后綴after。只有variablename是必須的字段,其它默認情況下為空串。如果你需要在glue、before或者after中使用空格的話,你必須提供它們。

            member( variablename, position )
            這將會放置variablename的列表中的position位置的值。如果variablename不夠長,這將會返回一個空串。variablename是唯一必須的字段,如果沒有指定位置,則默認為列表中的第一個值。

            find( variablename, substr )
            這將會放置variablename中所有匹配substr的值。substr也可以是正則表達式,而因此將被匹配。

                MY_VAR = one two three four    MY_VAR2 = $$join(MY_VAR, " -L", -L) -Lfive    MY_VAR3 = $$member(MY_VAR, 2) $$find(MY_VAR, t.*)MY_VAR2將會包含“-Lone -Ltwo -Lthree -Lfour -Lfive”,并且MYVAR3將會包含“three two three”。

            system( program_and_args )
            這將會返回程序執行在標準輸出/標準錯誤輸出的內容,并且正像平時所期待地分析它。比如你可以使用這個來詢問有關平臺的信息。

                UNAME = $$system(uname -s)    contains( UNAME, [lL]inux ):message( This looks like Linux ($$UNAME) to me )測試函數
            qmake提供了可以簡單執行,但強大測試的內置函數。這些測試也可以用在作用域中(就像上面一樣),在一些情況下,忽略它的測試值,它自己使用測試函數是很有用的。

            contains( variablename, value )
            如果value存在于一個被叫做variablename的變量的值的列表中,那么這個作用域中的設置將會被處理。例如:

                contains( CONFIG, thread ) {        DEFINES += QT_THREAD_SUPPORT    }如果thread存在于CONFIG變量的值的列表中時,那么QT_THREAD_SUPPORT將會被加入到DEFINES變量的值的列表中。

            count( variablename, number )
            如果number與一個被叫做variablename的變量的值的數量一致,那么這個作用域中的設置將會被處理。例如:

                count( DEFINES, 5 ) {        CONFIG += debug    }error( string )
            這個函數輸出所給定的字符串,然后會使qmake退出。例如:

                error( "An error has occured" )文本“An error has occured”將會被顯示在控制臺上并且qmake將會退出。

            exists( filename )
            如果指定文件存在,那么這個作用域中的設置將會被處理。例如:

                exists( /local/qt/qmake/main.cpp ) {        SOURCES += main.cpp    }如果/local/qt/qmake/main.cpp存在,那么main.cpp將會被添加到源文件列表中。

            注意可以不用考慮平臺使用“/”作為目錄的分隔符。

            include( filename )
            項目文件在這一點時包含這個文件名的內容,所以指定文件中的任何設置都將會被處理。例如:

                 include( myotherapp.pro )myotherapp.pro項目文件中的任何設置現在都會被處理。

            isEmpty( variablename )
            這和使用count( variablename, 0 )是一樣的。如果叫做variablename的變量沒有任何元素,那么這個作用域中的設置將會被處理。例如:

                isEmpty( CONFIG ) {        CONFIG += qt warn_on debug    }message( string )
            這個函數只是簡單地在控制臺上輸出消息。

                message( "This is a message" )文本“This is a message”被輸出到控制臺上并且對于項目文件的處理將會繼續進行。

            system( command )
            特定指令被執行并且如果它返回一個1的退出值,那么這個作用域中的設置將會被處理。例如:

                system( ls /bin ) {        SOURCES += bin/main.cpp        HEADERS += bin/main.h    }所以如果命令ls /bin返回1,那么bin/main.cpp將被添加到源文件列表中并且bin/main.h將被添加到頭文件列表中。

            infile( filename, var, val )
            如果filename文件(當它被qmake自己解析時)包含一個值為val的變量var,那么這個函數將會返回成功。你也可以不傳遞第三個參數(val),這時函數將只測試文件中是否分配有這樣一個變量var。

            以下為我的一個項目舉例
            # 項目目標:為一個庫文件

            TEMPLATE = lib# 編譯項目文件所需頭文件的路徑INCLUDEPATH += ../common .# 目標文件路徑DESTDIR=../lib# 條件依賴:Unix平臺上 定義本想目的 UI目錄, MOC目錄, 目的目錄unix {  UI_DIR = ../.ui  MOC_DIR = ../.moc  OBJECTS_DIR = ../.obj}# 本項目配置:CONFIG         += qt warn_on release thread# Input  頭文件 ,源文件HEADERS += COMControllerThread.h \           DecodeSMS.h \           monitor_common.h \           monitor_interface.h \           MonitorThread.h \          UserEvent.h \           MyCOM.h \           MySMS.h \           MyTagHandle.h \          SMSParseThread.h \           tag_dict.hSOURCES += COMControllerThread.cpp \          DecodeSMS.cpp \           monitor_common.cpp \           monitor_interface.cpp \          MonitorThread.cpp \           MyCOM.cpp \           MySMS.cpp \           MyTagHandle.cpp \           SMSParseThread.cpp \           tag_dict.cpp注:qmake -project 可以生成pro文件(可以根據項目需要,編輯改文件)
            qmake 可以生成Makefile文件
            make 編譯
            使用qmake -project時,會把本目錄及其子目錄內所有.cpp .h文件加入到項目輸入文件中,使用是注意移去其他無用的文件。
            qmake生成的Makefile文件,可以根據需要做相應修改

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