app - 建立一個(gè)應(yīng)用程序的makefile。這是默認(rèn)值,所以如果模板沒(méi)有被指定,這個(gè)將被使用。
lib - 建立一個(gè)庫(kù)的makefile。
vcapp - 建立一個(gè)應(yīng)用程序的Visual Studio項(xiàng)目文件。
vclib - 建立一個(gè)庫(kù)的Visual Studio項(xiàng)目文件。
subdirs - 這是一個(gè)特殊的模板,它可以創(chuàng)建一個(gè)能夠進(jìn)入特定目錄并且為一個(gè)項(xiàng)目文件生成makefile并且為它調(diào)用make的makefile。
“app”模板
“app”模板告訴qmake為建立一個(gè)應(yīng)用程序生成一個(gè)makefile。當(dāng)使用這個(gè)模板時(shí),下面這些qmake系統(tǒng)變量是被承認(rèn)的。你應(yīng)該在你的.pro文件中使用它們來(lái)為你的應(yīng)用程序指定特定信息。
HEADERS - 應(yīng)用程序中的所有頭文件的列表。
SOURCES - 應(yīng)用程序中的所有源文件的列表。
FORMS - 應(yīng)用程序中的所有.ui文件(由Qt設(shè)計(jì)器生成)的列表。
LEXSOURCES - 應(yīng)用程序中的所有l(wèi)ex源文件的列表。
YACCSOURCES - 應(yīng)用程序中的所有yacc源文件的列表。
TARGET - 可執(zhí)行應(yīng)用程序的名稱(chēng)。默認(rèn)值為項(xiàng)目文件的名稱(chēng)。(如果需要擴(kuò)展名,會(huì)被自動(dòng)加上。)
DESTDIR - 放置可執(zhí)行程序目標(biāo)的目錄。
DEFINES - 應(yīng)用程序所需的額外的預(yù)處理程序定義的列表。
INCLUDEPATH - 應(yīng)用程序所需的額外的包含路徑的列表。
DEPENDPATH - 應(yīng)用程序所依賴(lài)的搜索路徑。
VPATH - 尋找補(bǔ)充文件的搜索路徑。
DEF_FILE - 只有Windows需要:應(yīng)用程序所要連接的.def文件。
RC_FILE - 只有Windows需要:應(yīng)用程序的資源文件。
RES_FILE - 只有Windows需要:應(yīng)用程序所要連接的資源文件。
CONFIG變量
配置變量指定了編譯器所要使用的選項(xiàng)和所需要被連接的庫(kù)。配置變量中可以添加任何東西,但只有下面這些選項(xiàng)可以被qmake識(shí)別。
下面這些選項(xiàng)控制著使用哪些編譯器標(biāo)志:
release - 應(yīng)用程序?qū)⒁詒elease模式連編。如果“debug”被指定,它將被忽略。
debug - 應(yīng)用程序?qū)⒁詃ebug模式連編。
warn_on - 編譯器會(huì)輸出盡可能多的警告信息。如果“warn_off”被指定,它將被忽略。
warn_off - 編譯器會(huì)輸出盡可能少的警告信息。
下面這些選項(xiàng)定義了所要連編的庫(kù)/應(yīng)用程序的類(lèi)型:
qt - 應(yīng)用程序是一個(gè)Qt應(yīng)用程序,并且Qt庫(kù)將會(huì)被連接。
thread - 應(yīng)用程序是一個(gè)多線程應(yīng)用程序。
x11 - 應(yīng)用程序是一個(gè)X11應(yīng)用程序或庫(kù)。
windows - 只用于“app”模板:應(yīng)用程序是一個(gè)Windows下的窗口應(yīng)用程序。
console - 只用于“app”模板:應(yīng)用程序是一個(gè)Windows下的控制臺(tái)應(yīng)用程序。
dll - 只用于“lib”模板:庫(kù)是一個(gè)共享庫(kù)(dll)。
staticlib - 只用于“lib”模板:庫(kù)是一個(gè)靜態(tài)庫(kù)。
plugin - 只用于“lib”模板:庫(kù)是一個(gè)插件,這將會(huì)使dll選項(xiàng)生效。
例如,如果你的應(yīng)用程序使用Qt庫(kù),并且你想把它連編為一個(gè)可調(diào)試的多線程的應(yīng)用程序,你的項(xiàng)目文件應(yīng)該會(huì)有下面這行:
CONFIG += qt thread debug注意,你必須使用“+=”,不要使用“=”,否則qmake就不能正確使用連編Qt的設(shè)置了,比如沒(méi)法獲得所編譯的Qt庫(kù)的類(lèi)型了。
qmake高級(jí)概念
操作符
“=”操作符 分配一個(gè)值給一個(gè)變量
“+=”操作符 向一個(gè)變量的值的列表中添加一個(gè)值
“-=”操作符 從一個(gè)變量的值的列表中移去一個(gè)值
“*=”操作符 僅僅在一個(gè)值不存在于一個(gè)變量的值的列表中的時(shí)候,把它添加進(jìn)去
“~=”操作符 替換任何與指定的值的正則表達(dá)式匹配的任何值 DEFINES ~= s/QT_[DT].+/QT
作用域
win32:thread {
DEFINES += QT_THREAD_SUPPORT } else:debug { DEFINES += QT_NOTHREAD_DEBUG } else { warning("Unknown configuration") } }變量
到目前為止我們遇到的變量都是系統(tǒng)變量,比如DEFINES、SOURCES和HEADERS。你也可以為你自己創(chuàng)建自己的變量,這樣你就可以在作用域中使用它們了。創(chuàng)建自己的變量很容易,只要命名它并且分配一些東西給它。比如:
MY_VARIABLE = value你也可以通過(guò)在其它任何一個(gè)變量的變量名前加$$來(lái)把這個(gè)變量的值分配給當(dāng)前的變量。例如:
MY_DEFINES = $$DEFINESMY_DEFINES = $${DEFINES}
第二種方法允許你把一個(gè)變量和其它變量連接起來(lái),而不用使用空格。qmake將允許一個(gè)變量包含任何東西(包括$(VALUE),可以直接在makefile中直接放置,并且允許它適當(dāng)?shù)財(cái)U(kuò)張,通常是一個(gè)環(huán)境變量)。無(wú)論如何,如果你需要立即設(shè)置一個(gè)環(huán)境變量,然后你就可以使用$$()方法。比如:
MY_DEFINES = $$(ENV_DEFINES)這將會(huì)設(shè)置MY_DEFINES為環(huán)境變量ENV_DEFINES傳遞給.pro文件地值。另外你可以在替換的變量里調(diào)用內(nèi)置函數(shù)。這些函數(shù)(不會(huì)和下一節(jié)中列舉的測(cè)試函數(shù)混淆)列出如下:
join( variablename, glue, before, after )
這將會(huì)在variablename的各個(gè)值中間加入glue。如果這個(gè)變量的值為非空,那么就會(huì)在值的前面加一個(gè)前綴before和一個(gè)后綴after。只有variablename是必須的字段,其它默認(rèn)情況下為空串。如果你需要在glue、before或者after中使用空格的話,你必須提供它們。
member( variablename, position )
這將會(huì)放置variablename的列表中的position位置的值。如果variablename不夠長(zhǎng),這將會(huì)返回一個(gè)空串。variablename是唯一必須的字段,如果沒(méi)有指定位置,則默認(rèn)為列表中的第一個(gè)值。
find( variablename, substr )
這將會(huì)放置variablename中所有匹配substr的值。substr也可以是正則表達(dá)式,而因此將被匹配。
MY_VAR = one two three four MY_VAR2 = $$join(MY_VAR, " -L", -L) -Lfive MY_VAR3 = $$member(MY_VAR, 2) $$find(MY_VAR, t.*)MY_VAR2將會(huì)包含“-Lone -Ltwo -Lthree -Lfour -Lfive”,并且MYVAR3將會(huì)包含“three two three”。
system( program_and_args )
這將會(huì)返回程序執(zhí)行在標(biāo)準(zhǔn)輸出/標(biāo)準(zhǔn)錯(cuò)誤輸出的內(nèi)容,并且正像平時(shí)所期待地分析它。比如你可以使用這個(gè)來(lái)詢(xún)問(wèn)有關(guān)平臺(tái)的信息。
UNAME = $$system(uname -s) contains( UNAME, [lL]inux ):message( This looks like Linux ($$UNAME) to me )測(cè)試函數(shù)
qmake提供了可以簡(jiǎn)單執(zhí)行,但強(qiáng)大測(cè)試的內(nèi)置函數(shù)。這些測(cè)試也可以用在作用域中(就像上面一樣),在一些情況下,忽略它的測(cè)試值,它自己使用測(cè)試函數(shù)是很有用的。
contains( variablename, value )
如果value存在于一個(gè)被叫做variablename的變量的值的列表中,那么這個(gè)作用域中的設(shè)置將會(huì)被處理。例如:
contains( CONFIG, thread ) { DEFINES += QT_THREAD_SUPPORT }如果thread存在于CONFIG變量的值的列表中時(shí),那么QT_THREAD_SUPPORT將會(huì)被加入到DEFINES變量的值的列表中。
count( variablename, number )
如果number與一個(gè)被叫做variablename的變量的值的數(shù)量一致,那么這個(gè)作用域中的設(shè)置將會(huì)被處理。例如:
count( DEFINES, 5 ) { CONFIG += debug }error( string )
這個(gè)函數(shù)輸出所給定的字符串,然后會(huì)使qmake退出。例如:
error( "An error has occured" )文本“An error has occured”將會(huì)被顯示在控制臺(tái)上并且qmake將會(huì)退出。
exists( filename )
如果指定文件存在,那么這個(gè)作用域中的設(shè)置將會(huì)被處理。例如:
exists( /local/qt/qmake/main.cpp ) { SOURCES += main.cpp }如果/local/qt/qmake/main.cpp存在,那么main.cpp將會(huì)被添加到源文件列表中。
注意可以不用考慮平臺(tái)使用“/”作為目錄的分隔符。
include( filename )
項(xiàng)目文件在這一點(diǎn)時(shí)包含這個(gè)文件名的內(nèi)容,所以指定文件中的任何設(shè)置都將會(huì)被處理。例如:
include( myotherapp.pro )myotherapp.pro項(xiàng)目文件中的任何設(shè)置現(xiàn)在都會(huì)被處理。
isEmpty( variablename )
這和使用count( variablename, 0 )是一樣的。如果叫做variablename的變量沒(méi)有任何元素,那么這個(gè)作用域中的設(shè)置將會(huì)被處理。例如:
isEmpty( CONFIG ) { CONFIG += qt warn_on debug }message( string )
這個(gè)函數(shù)只是簡(jiǎn)單地在控制臺(tái)上輸出消息。
message( "This is a message" )文本“This is a message”被輸出到控制臺(tái)上并且對(duì)于項(xiàng)目文件的處理將會(huì)繼續(xù)進(jìn)行。
system( command )
特定指令被執(zhí)行并且如果它返回一個(gè)1的退出值,那么這個(gè)作用域中的設(shè)置將會(huì)被處理。例如:
system( ls /bin ) { SOURCES += bin/main.cpp HEADERS += bin/main.h }所以如果命令ls /bin返回1,那么bin/main.cpp將被添加到源文件列表中并且bin/main.h將被添加到頭文件列表中。
infile( filename, var, val )
如果filename文件(當(dāng)它被qmake自己解析時(shí))包含一個(gè)值為val的變量var,那么這個(gè)函數(shù)將會(huì)返回成功。你也可以不傳遞第三個(gè)參數(shù)(val),這時(shí)函數(shù)將只測(cè)試文件中是否分配有這樣一個(gè)變量var。
以下為我的一個(gè)項(xiàng)目舉例
# 項(xiàng)目目標(biāo):為一個(gè)庫(kù)文件
TEMPLATE = lib# 編譯項(xiàng)目文件所需頭文件的路徑INCLUDEPATH += ../common .# 目標(biāo)文件路徑DESTDIR=../lib# 條件依賴(lài):Unix平臺(tái)上 定義本想目的 UI目錄, MOC目錄, 目的目錄unix { UI_DIR = ../.ui MOC_DIR = ../.moc OBJECTS_DIR = ../.obj}# 本項(xiàng)目配置:CONFIG += qt warn_on release thread# Input 頭文件 ,源文件HEADERS += COMControllerThread.h \ DecodeSMS.h \ monitor_common.h \ monitor_interface.h \ MonitorThread.h \ UserEvent.h \ MyCOM.h \ MySMS.h \ MyTagHandle.h \ SMSParseThread.h \ tag_dict.hSOURCES += COMControllerThread.cpp \ DecodeSMS.cpp \ monitor_common.cpp \ monitor_interface.cpp \ MonitorThread.cpp \ MyCOM.cpp \ MySMS.cpp \ MyTagHandle.cpp \ SMSParseThread.cpp \ tag_dict.cpp注:qmake -project 可以生成pro文件(可以根據(jù)項(xiàng)目需要,編輯改文件)
qmake 可以生成Makefile文件
make 編譯
使用qmake -project時(shí),會(huì)把本目錄及其子目錄內(nèi)所有.cpp .h文件加入到項(xiàng)目輸入文件中,使用是注意移去其他無(wú)用的文件。
qmake生成的Makefile文件,可以根據(jù)需要做相應(yīng)修改