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            Posted on 2012-09-29 09:16 盛勝 閱讀(537) 評論(0)  編輯 收藏 引用

            一、要修改窗口的背景,步驟如下:
            1、導入一個位圖文件。

            2、創建一個View窗體的刪除背景時的相應函數
            BOOL CWndMapView::OnEraseBkgnd(CDC* pDC)
            或者在view類的OnDraw響應函數
            void CWndMapView::OnDraw(CDC* pDC)
            這兩個函數的區別是,一個在擦除時直接將圖片貼上;一個是先擦除,
            然后在OnDraw時再將圖片貼上。所以,后一個會看到閃爍,前一個則無。

            3、創建一個位圖對象,和剛導入的位圖相關聯。
            CBitmap bitmap;
            bitmap.LoadBitmap(IDB_BITMAP1);

            4、創建兼容DC
            CDC dcCompatibale;
            dcCompatibale.CreateCompatibleDC(pDC);

            5、將位圖選擇到兼容DC中
            dcCompatibale.SelectObject(&bitmap);

            6、將兼容DC中的內容拷貝到當前DC中
            pDC->BitBlt(0,0,rect.Width(),rect.Height(),&dcCompatibale,0,0,SRCCOPY);

            代碼如下:
            BOOL CWndMapView::OnEraseBkgnd(CDC* pDC) 
            {
            // TODO: Add your message handler code here and/or call default

            CBitmap bitmap;      //產生一個位圖變量
            bitmap.LoadBitmap(IDB_BITMAP1); //讓它和導入的位圖ID相關聯

            CDC dcCompatibale;     //產生一個兼容的設備容器變量
            dcCompatibale.CreateCompatibleDC(pDC); /*創建一個和OnEraseBkgnd函數
            所傳遞的參數pDC,兼容的設備容器*/

            dcCompatibale.SelectObject(&bitmap); //將位圖變量放入兼容設備中

            CRect rect;       //產生一個矩形變量rect
            GetClientRect(&rect);    //獲得客戶端的矩形區域,并付值給rect
            pDC->BitBlt(0,0,rect.Width(),rect.Height(),&dcCompatibale,0,0,SRCCOPY);
            /*使用傳參的指針所指的設備驅動成員函數,將兼容的設備驅動復制過來*/

            //如果希望顯示的位圖能自動拉伸或收縮,以適應窗體的大小,將上面這句話改為。
            /* BITMAP map;
            bitmap.GetBitmap(&map);    //先獲取圖片的大小付給map變量
            pDC->StretchBlt(0,0,rect.Width(),rect.Height(),&dcCompatibale,
               0,0,map.bmWidth,map.bmHeight,SRCCOPY);*/ //然后用可拉伸的函數進行復制

            return TRUE;      /*注意,這里使用系統默認的回調函數,
            會將我們所繪的內容擦除。所以必須自己返回一個BOOL值。
            但如果是在view類的OnDraw響應函數,就沒有返回了。*/
            //return CView::OnEraseBkgnd(pDC);
            }

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