GHOST自動主戰績顯示系統(性能優化+漢化版)
摘要: 原來ghost自動主機的戰績網站系統,大部分數據通過ghost自動存儲原始數據實時計算出來,當游戲局數和玩家人數越來越多時,其顯示的效率極大降低,有的頁面打開數據需要1-2分鐘,甚至打不過(超過php腳本語言執行的最長時間),本人增加一個后臺積分計算程序,統計所有信息存儲在數據表中,并修改php代碼直接從數據庫讀出相關的游戲信息顯示,無需要復雜的計算,此外本人增加了一些額外的功能(戰網注冊、找回密碼以及搜索),更新了英雄信息(dota 6.70)、以及系統的漢化。
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2011-01-23 12:25 kuramawzw 閱讀(2741) |
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pvpgn最新版pvpgn-199.r577在VS 2008編譯
摘要: 介紹最新版本的pvpgn在vs2008編譯,調試,運行
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2010-07-05 16:23 kuramawzw 閱讀(1840) |
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Ghost自動主機在游戲名字中顯示當前加入游戲的人數!
摘要: Ghost自動主機在游戲名字中顯示當前加入游戲的人數,類似VS平臺上顯示當前加入游戲中的人數。
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2010-07-01 12:56 kuramawzw 閱讀(2177) |
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修改戰網GHOST自動主機勝負判斷
摘要: 大家都知道在戰網,Ghost自動主機,建立dota游戲的時候,勝負的判斷是必須推倒生命之樹或者冰封王座,但有的時候對面很早就退了,大家為了戰績也必須慢慢推完,否則沒有戰績。
于是我修改ghost自動主勝負判斷,類似VS平臺一樣.
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2010-07-01 11:01 kuramawzw 閱讀(805) |
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