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            牽牛散步
            仗劍走天涯

            對動態鏈接庫的概念其實還很模糊,自己的理解是:
            把一些常用的代碼,如函數,類等,編譯成一個"包"即DLL(WINDOWS下)或者SO(LINUX下)文件,
            然后供其它程序使用時直接調用里面封閉的函數即可,實現的代碼的重用,也節省了
            硬盤空間(這點可能是次要的吧).在WIDOWS下利用VC++可方便的生成DLL,在LINUX下則需要通過
            各種編譯命令來實現,對于像我這種菜鳥級程序員來說是個不小的挑戰.
            下面用個簡單的例子來說明生成一個.SO文件和如何使用它:
            1.我這有幾個文件:
            ConfigMap.cpp ConfigMap.h (讀配置文件類)GetWinState.cpp GetWinState.h(ICE接口文件,由SLICE生成) GetWinSysState.cpp GetWinSysState.h (遠程接口實現文件)
            SocDbInfo.cpp(封裝的一個類,用于調用ICE接口實現相關操作)
            說明:此程序是為了獲得遠程主機(WINDOWS)上一些系統信息,比如:CPU占用率,硬盤使用情況,數據
            庫連接狀態,內存使用情況等.
            我想利用這些文件生成動態鏈接庫.SO,主要是調用SocDbInfo.cpp里的類.然后可以拿到任意一個系統中(LINUX)去用.
            2.開始編譯:$c++ -I. -I$ICE_HOME/include -c *.cpp
            編譯后生成連接文件(我一直這樣叫,可能不對哈),即以.O結尾的
            3.生成動態鏈接庫:$c++ -shared -o?libMyApp.so *.o -L$ICE_HOME/lib -lIce -lIceUtil
            這樣就生成了libMyApp.so文件,即我們所要的
            4.使用動態鏈接庫:
            新建兩個文件Demo.cpp Demo.h(使用libMyApp.so提供的一些函數),
            在Demo.h中聲明了libMyApp.so中提供的函數和結構體,
            Demo.h:代碼如下:

            struct MemoryInf
            {
            ?int TotalMem;//×ü?ú′?′óD?
            ?int ValidMem;//?éê1ó??ú′?′óD?
            ?int VirtualMem;//Dé?a?ú′?′óD?
            };
            struct DiskInf
            {
            ?int TotalSpace;//ó2?ì′óD?
            ?int FreeSpace;//ê£óà????′óD?
            };
            struct DbInf
            {
            ?int DbStat;//êy?Y?a×′ì?:"0"±íê?êy?Y?a′|?ú1?±?×′ì?,"1"±íê?êy?Y?a?y3£′ò?a,"2"±íê?êy?Y?a′|?ú1ò?e×′ì?
            ?int DbConnNum;//êy?Y?aá??óêy
            };
            bool Inital( char *ResHostIP);//3?ê??ˉí¨D??÷
            bool DesIceCom();//?ú?ùICEí¨D??÷
            MemoryInf GetMemInf();//μ?μ??ú′?D??¢
            int GetCpuInf();//μ?μ?CPU??ó??ê
            DbInf GetDbStat();//μ?μ?êy?Y?aD??¢
            DiskInf GetDiskStat();//μ?μ?ó2?ìD??¢



            注:亂碼是由于我的LINUX下不支持中文哈,是注釋不用管它
            Demo.cpp:代碼如下:
            #include <string.h>
            #include <iostream>
            #include "Demo.h"


            int main( int argc , char* argv[])
            {

            ?MemoryInf mymem;
            ?DiskInf mydisk;
            ?DbInf mydb;
            ?Inital( argv[1]);
            ?mydisk = GetDiskStat();
            ?mymem = GetMemInf();
            ?mydb = GetDbStat();
            ?printf("disk total space:%d\n",mydisk.TotalSpace);
            ?printf("disk FreeSpace space:%d\n",mydisk.FreeSpace);
            ?printf("Memory TotalMem:%d\n",mymem.TotalMem);
            ?printf("ValidMem:%d\n",mymem.ValidMem);
            ?printf("VirtualMem:%d\n",mymem.VirtualMem);
            ?printf("DbConnNum:%d\n",mydb.DbConnNum);
            ?printf("DbStat:%d\n",mydb.DbStat);
            ?printf("cpu:%d\n",GetCpuInf());
            ?DesIceCom();
            ?return 1;
            }


            5.編譯文件生成可執行程序:
            用以下命令:
            $c++?-lMyApp?-o?Demo?Demo.cpp
            說明:-lMyApp參數表示,用動態鏈接庫libMyApp.so一起進行編譯,對了libMyApp.so最好放在/usr/lib目錄下哈
            如不出意外剛會生成名為Demo的可執行文件

            posted on 2006-04-21 15:06 牽牛散步 閱讀(7159) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: ICE FOR VC++6.0ICE學習資料C++學習資料
             
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