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            loop_in_codes

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            lua_yield為什么就必須在return表達式中被調用

             

            很早前在折騰掛起LUA腳本支持時,接觸到lua_yield這個函數。lua manual中給的解釋是:

            This function should only be called as the return expression of a C function。

            而這個函數一般是在一個注冊到LUA環境中的C函數里被調用。lua_CFunction要求的原型里
            ,函數的返回值必須返回要返回到LUA腳本中的值的個數。也就是說,在一個不需要掛起的
            lua_CFunction實現里,也就是一個不需要return lua_yield(...的實現里,我應該return
            一個返回值個數。

            但是為什么調用lua_yield就必須放在return表達式里?當時很天真,沒去深究,反正發現
            不按照lua manual里說的做就是不行。而且關鍵是,lua manual就不告訴你為什么。

            最近突然就想到這個問題,決定去搞清楚這個問題。侯捷說了,源碼面前了無秘密。我甚至
            在看代碼之前,還琢磨著LUA是不是操作了堆棧(系統堆棧)之類的東西。結果隨便跟了下
            代碼真的讓我很汗顏。有時候人犯傻了真的是一個悲劇。諾簡單的一個問題會被人搞得很神
            秘:

            解釋執行調用一個注冊進LUA的lua_CFunction是在ldo.c里的luaD_precall函數里,有如下
            代碼:

                n = (*curr_func(L)->c.f)(L);  /* do the actual call */
                lua_lock(L);
                if (n < 0)  /* yielding? */
                  return PCRYIELD;
                else {
                  luaD_poscall(L, L->top - n);
                  return PCRC;
                }

            多的我就不說了,別人注釋寫得很清楚了,注冊進去的lua_CFunction如果返回值小于0,這
            個函數就向上層返回PCRYIELD,從名字就可看出是告訴上層需要YIELD。再找到lua_yield函
            數的實現,恰好該函數就返回-1。

            要再往上層跟,會到lvm.c里luaV_execute函數,看起來應該就是虛擬機在解釋執行指令:

                  case OP_CALL: {
                    int b = GETARG_B(i);
                    int nresults = GETARG_C(i) - 1;
                    if (b != 0) L->top = ra+b;  /* else previous instruction set top */
                    L->savedpc = pc;
                    switch (luaD_precall(L, ra, nresults)) {
                      case PCRLUA: {
                        nexeccalls++;
                        goto reentry;  /* restart luaV_execute over new Lua function */
                      }
                      case PCRC: {
                        /* it was a C function (`precall' called it); adjust results */
                        if (nresults >= 0) L->top = L->ci->top;
                        base = L->base;
                        continue;

            對于PCRYIELD返回值,直接忽略處理了。

            posted on 2010-01-17 19:32 Kevin Lynx 閱讀(3858) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: lua

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