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            我在MSVC6里的win32 console工程里面寫了一段這樣的代碼,已經(jīng)去掉了不必要的代碼已達到注意重點地目點:
            #include  <winbase.h>
            #include  <windows.h>
            switch( dwWaitResult = ::SignalObjectAndWait(
                                               m_hLogItemSendEvent,
                                               m_hLogItemReceivedEvent,
                                               MUTEX_LOCK_TIMEOUT,
                                               FALSE ) )
                {
                case WAIT_OBJECT_0:
                           ::ResetEvent( m_hLogItemReceivedEvent );
                           ::ResetEvent( m_hLogItemSendEvent );
                break;
                case WAIT_TIMEOUT:
                throw AutoLock::CAutoLockTimeoutExc( MUTEX_LOCK_TIMEOUT * 10 );
                break;
                default:
                throw AutoLock::CAutoLockWaitExc( dwWaitResult, ::GetLastError() );
                }
            編譯以后,得到以下兩個錯誤:

            error C2039: 'SignalObjectAndWait' : is not a member of '`global namespace''
            error C2065: 'SignalObjectAndWait' : undeclared identifier

            我在msdn上面已經(jīng)查找到了SignalObjectAndWait在winbase里面聲明,而在windows里面定義的。但是我在上面的代碼片斷里面已經(jīng)給出了相關(guān)頭文件。卻在編譯的時候出現(xiàn)兩個錯誤。

            問題解決如下:
            #if(_WIN32_WINNT >= 0x0400)
            WINBASEAPI
            DWORD
            WINAPI
            SignalObjectAndWait(
                IN HANDLE hObjectToSignal,
                IN HANDLE hObjectToWaitOn,
                IN DWORD dwMilliseconds,
                IN BOOL bAlertable
                );
            #endif /* _WIN32_WINNT >= 0x0400 */
            在我英文操作系統(tǒng)里面的版本過低,導致出現(xiàn)無法進入上述條件編譯里面,因此需要做的事情是,要么將條件編譯注釋掉,其實問題也不大,反正以后也不會有什么變動,要么就是在stdafx.h最前面重新定義一個_WIN32_WINNT,并且這個定義值應該要大于或者等于0x0400.這樣才是okay的。
            一些其他信息:
            http://topic.csdn.net/u/20080429/16/c12ef43a-5eba-435e-b0bf-f49233cf1d5e.html
            http://www.codeguru.com/forum/showthread.php?t=451931


            posted on 2008-04-29 19:38 jolley 閱讀(726) 評論(0)  編輯 收藏 引用
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