windows核心編程--線程的同步
線程的同步
由于同一進(jìn)程的所有線程共享進(jìn)程的虛擬地址空間,并且線程的中斷是匯編語言級(jí)的,所以可能會(huì)發(fā)生兩個(gè)線程同時(shí)訪問同一個(gè)對(duì)象(包括全局變量、共享資源、API函數(shù)和MFC對(duì)象等)的情況,這有可能導(dǎo)致程序錯(cuò)誤。屬于不同進(jìn)程的線程在同時(shí)訪問同一內(nèi)存區(qū)域或共享資源時(shí),也會(huì)存在同樣的問題。因此,在多線程應(yīng)用程序中,常常需要采取一些措施來同步線程的執(zhí)行。
需要同步的情況包括以下幾種:
在多個(gè)線程同時(shí)訪問同一對(duì)象時(shí),可能產(chǎn)生錯(cuò)誤。例如,如果當(dāng)一個(gè)線程正在讀取一個(gè)至關(guān)重要的共享緩沖區(qū)時(shí),另一個(gè)線程向該緩沖區(qū)寫入數(shù)據(jù),那么程序的運(yùn)行結(jié)果就可能出錯(cuò)。程序應(yīng)該盡量避免多個(gè)線程同時(shí)訪問同一個(gè)緩沖區(qū)或系統(tǒng)資源。
在
Windows 95環(huán)境下編寫多線程應(yīng)用程序還需要考慮重入問題。Windows NT是真正的32位操作系統(tǒng),它解決了系統(tǒng)重入問題。而Windows 95由于繼承了Windows 3.x的部分16位代碼,沒能夠解決重入問題。這意味著在Windows 95中兩個(gè)線程不能同時(shí)執(zhí)行某個(gè)系統(tǒng)功能,否則有可能造成程序錯(cuò)誤,甚至?xí)斐上到y(tǒng)崩潰。應(yīng)用程序應(yīng)該盡量避免發(fā)生兩個(gè)以上的線程同時(shí)調(diào)用同一個(gè)Windows API函數(shù)的情況。
由于大小和性能方面的原因,
MFC對(duì)象在對(duì)象級(jí)不是線程安全的,只有在類級(jí)才是。也就是說,兩個(gè)線程可以安全地使用兩個(gè)不同的CString對(duì)象,但同時(shí)使用同一個(gè)CString對(duì)象就可能產(chǎn)生問題。如果必須使用同一個(gè)對(duì)象,那么應(yīng)該采取適當(dāng)?shù)耐酱胧?
多個(gè)線程之間需要協(xié)調(diào)運(yùn)行。例如,如果第二個(gè)線程需要等待第一個(gè)線程完成到某一步時(shí)才能運(yùn)行,那么該線程應(yīng)該暫時(shí)掛起以減少對(duì)
CPU的占用時(shí)間,提高程序的執(zhí)行效率。當(dāng)?shù)谝粋€(gè)線程完成了相應(yīng)的步驟后,應(yīng)該發(fā)出某種信號(hào)來激活第二個(gè)線程。
關(guān)鍵節(jié)和互鎖變量訪問
關(guān)鍵節(jié) (Critical Seciton) 與 mutex 的功能類似,但它只能由同一進(jìn)程中的線程使用。關(guān)鍵節(jié)可以防止共享資源被同時(shí)訪問。
進(jìn)程負(fù)責(zé)為關(guān)鍵節(jié)分配內(nèi)存空間,關(guān)鍵節(jié)實(shí)際上是一個(gè)CRITICAL_SECTION型的變量,它一次只能被一個(gè)線程擁有。在線程使用關(guān)鍵節(jié)之前,必須調(diào)用InitializeCriticalSection函數(shù)將其初始化。如果線程中有一段關(guān)鍵的代碼不希望被別的線程中斷,那么可以調(diào)用EnterCriticalSection函數(shù)來申請(qǐng)關(guān)鍵節(jié)的所有權(quán),在運(yùn)行完關(guān)鍵代碼后再用LeaveCriticalSection函數(shù)來釋放所有權(quán)。如果在調(diào)用EnterCriticalSection時(shí)關(guān)鍵節(jié)對(duì)象已被另一個(gè)線程擁有,那么該函數(shù)將無限期等待所有權(quán)。
利用互鎖變量可以建立簡(jiǎn)單有效的同步機(jī)制。使用函數(shù)InterlockedIncrement和InterlockedDecrement可以增加或減少多個(gè)線程共享的一個(gè)32位變量的值,并且可以檢查結(jié)果是否為0。線程不必?fù)?dān)心會(huì)被其它線程中斷而導(dǎo)致錯(cuò)誤。如果變量位于共享內(nèi)存中,那么不同進(jìn)程中的線程也可以使用這種機(jī)制。
原子訪問
所謂原子訪問,是指線程在訪問資源時(shí)能夠確保所有其他線程都不在同一時(shí)間內(nèi)訪問相同的資源。互鎖的函數(shù)家族:
LONG?InterlockedExchangeAdd(
???PLONG?plAddend,
???LONG?Increment);
這是個(gè)最簡(jiǎn)單的函數(shù)了。只需調(diào)用這個(gè)函數(shù),傳遞一個(gè)長(zhǎng)變量地址,并指明將這個(gè)值遞增多少即可。但是這個(gè)函數(shù)能夠保證值的遞增以原子操作方式來完成。
LONG InterlockedExchange(PLONG plTarget,
LONG lValue);
PVOID InterlockedExchangePointer(PVOID* ppvTarget,
PVOID pvValue);
I n t e r l o c k e d E x c h a n g e和I n t e r l o c k e d E x c h a n g e P o i n t e r能夠以原子操作方式用第二個(gè)參數(shù)中傳遞的值來取代第一個(gè)參數(shù)中傳遞的當(dāng)前值。
------------------------------以上為用戶方式同步,以下為內(nèi)核方式同步---------------------------------
等待函數(shù)
等待函數(shù)可使線程自愿進(jìn)入等待狀態(tài),直到一個(gè)特定的內(nèi)核對(duì)象變?yōu)橐淹ㄖ獱顟B(tài)為止。
???
DWORD?WaitForSingleObject(HANDLE?hObject,
???DWORD?dwMilliseconds);
函數(shù)Wa i t F o r M u l t i p l e O b j e c t s與Wa i t F o r S i n g l e O b j e c t函數(shù)很相似,區(qū)別在于它允許調(diào)用線程同時(shí)查看若干個(gè)內(nèi)核對(duì)象的已通知狀態(tài):
DWORD WaitForMultipleObjects(DWORD dwCount,
CONST HANDLE* phObjects,
BOOL fWaitAll,
DWORD dwMilliseconds);
同步對(duì)象
同步對(duì)象用來協(xié)調(diào)多線程的執(zhí)行,它可以被多個(gè)線程共享。線程的等待函數(shù)用同步對(duì)象的句柄作為參數(shù),同步對(duì)象應(yīng)該是所有要使用的線程都能訪問到的。同步對(duì)象的狀態(tài)要么是有信號(hào)的,要么是無信號(hào)的。同步對(duì)象主要有三種:事件、 mutex 和信號(hào)燈。
事件對(duì)象 (Event) 是最簡(jiǎn)單的同步對(duì)象,它包括有信號(hào)和無信號(hào)兩種狀態(tài)。在線程訪問某一資源之前,也許需要等待某一事件的發(fā)生,這時(shí)用事件對(duì)象最合適。例如,只有在通信端口緩沖區(qū)收到數(shù)據(jù)后,監(jiān)視線程才被激活。
事件對(duì)象是用 CreateEvent 函數(shù)建立的。該函數(shù)可以指定事件對(duì)象的種類和事件的初始狀態(tài)。如果是手工重置事件,那么它總是保持有信號(hào)狀態(tài),直到用 ResetEvent 函數(shù)重置成無信號(hào)的事件。如果是自動(dòng)重置事件,那么它的狀態(tài)在單個(gè)等待線程釋放后會(huì)自動(dòng)變?yōu)闊o信號(hào)的。用 SetEvent 可以把事件對(duì)象設(shè)置成有信號(hào)狀態(tài)。在建立事件時(shí),可以為對(duì)象起個(gè)名字,這樣其它進(jìn)程中的線程可以用 OpenEvent 函數(shù)打開指定名字的事件對(duì)象句柄。
mutex對(duì)象的狀態(tài)在它不被任何線程擁有時(shí)是有信號(hào)的,而當(dāng)它被擁有時(shí)則是無信號(hào)的。mutex對(duì)象很適合用來協(xié)調(diào)多個(gè)線程對(duì)共享資源的互斥訪問(mutually exclusive)。
線程用 CreateMutex 函數(shù)來建立 mutex 對(duì)象,在建立 mutex 時(shí),可以為對(duì)象起個(gè)名字,這樣其它進(jìn)程中的線程可以用 OpenMutex 函數(shù)打開指定名字的 mutex 對(duì)象句柄。在完成對(duì)共享資源的訪問后,線程可以調(diào)用 ReleaseMutex 來釋放 mutex ,以便讓別的線程能訪問共享資源。如果線程終止而不釋放 mutex ,則認(rèn)為該 mutex 被廢棄。
信號(hào)燈對(duì)象維護(hù)一個(gè)從 0 開始的計(jì)數(shù),在計(jì)數(shù)值大于 0 時(shí)對(duì)象是有信號(hào)的,而在計(jì)數(shù)值為 0 時(shí)則是無信號(hào)的。信號(hào)燈對(duì)象可用來限制對(duì)共享資源進(jìn)行訪問的線程數(shù)量。線程用 CreateSemaphore 函數(shù)來建立信號(hào)燈對(duì)象,在調(diào)用該函數(shù)時(shí),可以指定對(duì)象的初始計(jì)數(shù)和最大計(jì)數(shù)。在建立信號(hào)燈時(shí)也可以為對(duì)象起個(gè)名字,別的進(jìn)程中的線程可以用 OpenSemaphore 函數(shù)打開指定名字的信號(hào)燈句柄。
一般把信號(hào)燈的初始計(jì)數(shù)設(shè)置成最大值。每次當(dāng)信號(hào)燈有信號(hào)使等待函數(shù)返回時(shí),信號(hào)燈計(jì)數(shù)就會(huì)減 1 ,而調(diào)用 ReleaseSemaphore 可以增加信號(hào)燈的計(jì)數(shù)。計(jì)數(shù)值越小就表明訪問共享資源的程序越多。
可用于同步的對(duì)象
對(duì)象
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描述
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變化通知
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由
FindFirstChangeNotification 函數(shù)建立,當(dāng)在指定目錄中發(fā)生指定類型的變化時(shí)對(duì)象變成有信號(hào)的。
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控制臺(tái)輸入
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在控制臺(tái)建立是被創(chuàng)建。它是用
CONIN$ 調(diào)用 CreateFile 函數(shù)返回的句柄,或是 GetStdHandle 函數(shù)的返回句柄。如果控制臺(tái)輸入緩沖區(qū)中有數(shù)據(jù),那么對(duì)象是有信號(hào)的,如果緩沖區(qū)為空,則對(duì)象是無信號(hào)的。
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進(jìn)程
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當(dāng)調(diào)用
CreateProcess 建立進(jìn)程時(shí)被創(chuàng)建。進(jìn)程在運(yùn)行時(shí)對(duì)象是無信號(hào)的,當(dāng)進(jìn)程終止時(shí)對(duì)象是有信號(hào)的。
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線程
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當(dāng)調(diào)用
Createprocess 、 CreateThread 或 CreateRemoteThread 函數(shù)創(chuàng)建新線程時(shí)被創(chuàng)建。在線程運(yùn)行是對(duì)象是無信號(hào)的,在線程終止時(shí)則是有信號(hào)的。
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另外,有時(shí)可以用文件或通信設(shè)備作為同步對(duì)象使用。
事件內(nèi)核對(duì)象
讓我們觀察一個(gè)簡(jiǎn)單的例子,以便說明如何使用事件內(nèi)核對(duì)象對(duì)線程進(jìn)行同步。下面就是這個(gè)代碼:
// Create a global handle to a manual-reset, nonsignaled event.
HANDLE g_hEvent;
int WINAPI WinMain(...)
{
//Create the manual-reset, nonsignaled event.
g_hEvent = CreateEvent(NULL, TRUE, FALSE, NULL);
//Spawn 3 new threads.
HANDLE hThread[3];
DWORD dwThreadID;
hThread[0] = _beginthreadex(NULL, 0, WordCount, NULL, 0, &dwThreadID);
hThread[1] = _beginthreadex(NULL, 0, SpellCheck, NULL, 0, &dwThreadID);
hThread[2] = _beginthreadex(NULL, 0, GrammarCheck, NULL, 0, &dwThreadID);
OpenFileAndReadContentsIntoMemory(...);
//Allow all 3 threads to access the memory.
SetEvent(g_hEvent);
...
}
DWORD WINAPI WordCount(PVOID pvParam)
{
//Wait until the file's data is in memory.
WaitForSingleObject(g_hEvent, INFINITE);
//Access the memory block.
...
return(0);
}
DWORD WINAPI SpellCheck(PVOID pvParam)
{
//Wait until the file's data is in memory.
WaitForSingleObject(g_hEvent, INFINITE);
//Access the memory block.
...
return(0);
}
DWORD WINAPI GrammarCheck(PVOID pvParam)
{
//Wait until the file's data is in memory.
WaitForSingleObject(g_hEvent, INFINITE);
//Access the memory block.
...
return(0);
}
當(dāng)這個(gè)進(jìn)程啟動(dòng)時(shí),它創(chuàng)建一個(gè)人工重置的未通知狀態(tài)的事件,并且將句柄保存在一個(gè)全局變量中。這使得該進(jìn)程中的其他線程能夠非常容易地訪問同一個(gè)事件對(duì)象。現(xiàn)在3個(gè)線程已經(jīng)產(chǎn)生。這些線程要等待文件的內(nèi)容讀入內(nèi)存,然后每個(gè)線程都要訪問它的數(shù)據(jù)。一個(gè)線程進(jìn)行單詞計(jì)數(shù),另一個(gè)線程運(yùn)行拼寫檢查器,第三個(gè)線程運(yùn)行語法檢查器。這3個(gè)線程函數(shù)的代碼的開始部分都相同,每個(gè)函數(shù)都調(diào)用Wa i t F o r S i n g l e O b j e c t,這將使線程暫停運(yùn)行,直到文件的內(nèi)容由主線程讀入內(nèi)存為止。
一旦主線程將數(shù)據(jù)準(zhǔn)備好,它就調(diào)用S e t E v e n t,給事件發(fā)出通知信號(hào)。這時(shí),系統(tǒng)就使所有這3個(gè)輔助線程進(jìn)入可調(diào)度狀態(tài),它們都獲得了C P U時(shí)間,并且可以訪問內(nèi)存塊。注意,這3個(gè)線程都以只讀方式訪問內(nèi)存。這就是所有3個(gè)線程能夠同時(shí)運(yùn)行的唯一原因。還要注意,如何計(jì)算機(jī)上配有多個(gè)C P U,那么所有3個(gè)線程都能夠真正地同時(shí)運(yùn)行,從而可以在很短的時(shí)間內(nèi)完成大量的操作。
如果你使用自動(dòng)重置的事件而不是人工重置的事件,那么應(yīng)用程序的行為特性就有很大的差別。當(dāng)主線程調(diào)用S e t E v e n t之后,系統(tǒng)只允許一個(gè)輔助線程變成可調(diào)度狀態(tài)。同樣,也無法保證系統(tǒng)將使哪個(gè)線程變?yōu)榭烧{(diào)度狀態(tài)。其余兩個(gè)輔助線程將繼續(xù)等待。
已經(jīng)變?yōu)榭烧{(diào)度狀態(tài)的線程擁有對(duì)內(nèi)存塊的獨(dú)占訪問權(quán)。讓我們重新編寫線程的函數(shù),使得每個(gè)函數(shù)在返回前調(diào)用S e t E v e n t函數(shù)(就像Wi n M a i n函數(shù)所做的那樣)。這些線程函數(shù)現(xiàn)在變成下面的形式:
DWORD WINAPI WordCount(PVOID pvParam)
{
//Wait until the file's data is in memory.
WaitForSingleObject(g_hEvent, INFINITE);
//Access the memory block.
...
SetEvent(g_hEvent);
return(0);
}
DWORD WINAPI SpellCheck(PVOID pvParam)
{
//Wait until the file's data is in memory.
WaitForSingleObject(g_hEvent, INFINITE);
//Access the memory block.
...
SetEvent(g_hEvent);
return(0);
}
DWORD WINAPI GrammarCheck(PVOID pvParam)
{
//Wait until the file's data is in memory.
WaitForSingleObject(g_hEvent, INFINITE);
//Access the memory block.
...
SetEvent(g_hEvent);
return(0);
}
當(dāng)線程完成它對(duì)數(shù)據(jù)的專門傳遞時(shí),它就調(diào)用S e t E v e n t函數(shù),該函數(shù)允許系統(tǒng)使得兩個(gè)正在等待的線程中的一個(gè)成為可調(diào)度線程。同樣,我們不知道系統(tǒng)將選擇哪個(gè)線程作為可調(diào)度線程,但是該線程將進(jìn)行它自己的對(duì)內(nèi)存塊的專門傳遞。當(dāng)該線程完成操作時(shí),它也將調(diào)用S e t E v e n t函數(shù),使第三個(gè)即最后一個(gè)線程進(jìn)行它自己的對(duì)內(nèi)存塊的傳遞。注意,當(dāng)使用自動(dòng)重置事件時(shí),如果每個(gè)輔助線程均以讀/寫方式訪問內(nèi)存塊,那么就不會(huì)產(chǎn)生任何問題,這些線程將不再被要求將數(shù)據(jù)視為只讀數(shù)據(jù)。
等待定時(shí)器內(nèi)核對(duì)象
等待定時(shí)器是在某個(gè)時(shí)間或按規(guī)定的間隔時(shí)間發(fā)出自己的信號(hào)通知的內(nèi)核對(duì)象。它們通常用來在某個(gè)時(shí)間執(zhí)行某個(gè)操作。
若要?jiǎng)?chuàng)建等待定時(shí)器,只需要調(diào)用C r e a t e Wa i t a b l e Ti m e r函數(shù):
HANDLE CreateWaitableTimer(
PSECURITY_ATTRIBUTES psa,
BOOL fManualReset,
PCTSTR pszName);
進(jìn)程可以獲得它自己的與進(jìn)程相關(guān)的現(xiàn)有等待定時(shí)器的句柄,方法是調(diào)用O p e n Wa i t a b l e Ti m e r函數(shù):
HANDLE OpenWaitableTimer(
DWORD dwDesiredAccess,
BOOL bInheritHandle,
PCTSTR pszName);
當(dāng)發(fā)出人工重置的定時(shí)器信號(hào)通知時(shí),等待該定時(shí)器的所有線程均變?yōu)榭烧{(diào)度線程。當(dāng)發(fā)出自動(dòng)重置的定時(shí)器信號(hào)通知時(shí),只有一個(gè)等待的線程變?yōu)榭烧{(diào)度線程。
等待定時(shí)器對(duì)象總是在未通知狀態(tài)中創(chuàng)建。必須調(diào)用S e t Wa i t a b l e Ti m e r函數(shù)來告訴定時(shí)器你想在何時(shí)讓它成為已通知狀態(tài):
BOOL SetWaitableTimer(
HANDLE hTimer,
const LARGE_INTEGER *pDueTime,
LONG lPeriod,
PTIMERAPCROUTINE pfnCompletionRoutine,
PVOID pvArgToCompletionRoutine,
BOOL fResume);
定時(shí)器函數(shù)外,最后還有一個(gè)C a n c e l Wa i t a b l e Ti m e r函數(shù):
BOOL CancelWaitableTimer(HANDLE hTimer);
這個(gè)簡(jiǎn)單的函數(shù)用于取出定時(shí)器的句柄并將它撤消,這樣,除非接著調(diào)用S e t Wa i t a b l e Ti m e r函數(shù)以便重新設(shè)置定時(shí)器,否則定時(shí)器決不會(huì)進(jìn)行報(bào)時(shí)。
信標(biāo)內(nèi)核對(duì)象
信標(biāo)內(nèi)核對(duì)象用于對(duì)資源進(jìn)行計(jì)數(shù)。它們與所有內(nèi)核對(duì)象一樣,包含一個(gè)使用數(shù)量,但是它們也包含另外兩個(gè)帶符號(hào)的3 2位值,一個(gè)是最大資源數(shù)量,一個(gè)是當(dāng)前資源數(shù)量。最大資源數(shù)量用于標(biāo)識(shí)信標(biāo)能夠控制的資源的最大數(shù)量,而當(dāng)前資源數(shù)量則用于標(biāo)識(shí)當(dāng)前可以使用的資源的數(shù)量。
信標(biāo)的使用規(guī)則如下:
? 如果當(dāng)前資源的數(shù)量大于0,則發(fā)出信標(biāo)信號(hào)。
? 如果當(dāng)前資源數(shù)量是0,則不發(fā)出信標(biāo)信號(hào)。
? 系統(tǒng)決不允許當(dāng)前資源的數(shù)量為負(fù)值。
? 當(dāng)前資源數(shù)量決不能大于最大資源數(shù)量。
下面的函數(shù)用于創(chuàng)建信標(biāo)內(nèi)核對(duì)象:
HANDLE CreateSemaphore(
PSECURITY_ATTRIBUTE psa,
LONG lInitialCount,
LONG lMaximumCount,
PCTSTR pszName);
通過調(diào)用O p e n S e m a p h o r e函數(shù),另一個(gè)進(jìn)程可以獲得它自己的進(jìn)程與現(xiàn)有信標(biāo)相關(guān)的句柄:
HANDLE OpenSemaphore(
DWORD fdwAccess,
BOOL bInheritHandle,
PCTSTR pszName);
通過調(diào)用R e l e a s e S e m a p h o r e函數(shù),線程就能夠?qū)π艠?biāo)的當(dāng)前資源數(shù)量進(jìn)行遞增:
BOOL ReleaseSemaphore(
HANDLE hsem,
LONG lReleaseCount,
PLONG plPreviousCount);
互斥對(duì)象內(nèi)核對(duì)象
互斥對(duì)象(m u t e x)內(nèi)核對(duì)象能夠確保線程擁有對(duì)單個(gè)資源的互斥訪問權(quán)。
互斥對(duì)象有許多用途,屬于最常用的內(nèi)核對(duì)象之一。通常來說,它們用于保護(hù)由多個(gè)線程訪問的內(nèi)存塊。如果多個(gè)線程要同時(shí)訪問內(nèi)存塊,內(nèi)存塊中的數(shù)據(jù)就可能遭到破壞。互斥對(duì)象能夠保證訪問內(nèi)存塊的任何線程擁有對(duì)該內(nèi)存塊的獨(dú)占訪問權(quán),這樣就能夠保證數(shù)據(jù)的完整性。
互斥對(duì)象的使用規(guī)則如下:
? 如果線程I D是0(這是個(gè)無效I D),互斥對(duì)象不被任何線程所擁有,并且發(fā)出該互斥對(duì)象的通知信號(hào)。
? 如果I D是個(gè)非0數(shù)字,那么一個(gè)線程就擁有互斥對(duì)象,并且不發(fā)出該互斥對(duì)象的通知信號(hào)。
? 與所有其他內(nèi)核對(duì)象不同, 互斥對(duì)象在操作系統(tǒng)中擁有特殊的代碼,允許它們違反正常的規(guī)則(后面將要介紹這個(gè)異常情況)。
若要使用互斥對(duì)象,必須有一個(gè)進(jìn)程首先調(diào)用C r e a t e M u t e x,以便創(chuàng)建互斥對(duì)象:
HANDLE CreateMutex(
PSECURITY_ATTRIBUTES psa,
BOOL fInitialOwner,
PCTSTR pszName);
通過調(diào)用O p e n M u t e x,另一個(gè)進(jìn)程可以獲得它自己進(jìn)程與現(xiàn)有互斥對(duì)象相關(guān)的句柄:
HANDLE OpenMutex(
DWORD fdwAccess,
BOOL bInheritHandle,
PCTSTR pszName);
一旦線程成功地等待到一個(gè)互斥對(duì)象,該線程就知道它已經(jīng)擁有對(duì)受保護(hù)資源的獨(dú)占訪問權(quán)。試圖訪問該資源的任何其他線程(通過等待相同的互斥對(duì)象)均被置于等待狀態(tài)中。當(dāng)目前擁有對(duì)資源的訪問權(quán)的線程不再需要它的訪問權(quán)時(shí),它必須調(diào)用R e l e a s e M u t e x函數(shù)來釋放該互斥對(duì)象:
BOOL ReleaseMutex(HANDLE hMutex);
該函數(shù)將對(duì)象的遞歸計(jì)數(shù)器遞減1。
互斥對(duì)象與關(guān)鍵代碼段的比較
就等待線程的調(diào)度而言,互斥對(duì)象與關(guān)鍵代碼段之間有著相同的特性。但是它們?cè)谄渌麑傩苑矫鎱s各不相同。表9 - 1對(duì)它們進(jìn)行了各方面的比較。
表9-1 互斥對(duì)象與關(guān)鍵代碼段的比較
特性
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互斥對(duì)象
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關(guān)鍵代碼段
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運(yùn)行速度
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慢
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快
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是否能夠跨進(jìn)程邊界來使用
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是
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否
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聲明
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HANDLE hmtx;
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CRITICAL_SECTION cs;
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初始化
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h m t x = C r e a t e M u t e x(N U L L,F(xiàn)A L S E,N U L L);
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I n i t i a l i z e C r i t i c a l S e c t i o n ( & e s );
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清除
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C l o s e H a n d l e(h m t x);
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D e l e t e C r i t i c a l S e c t i o n(& c s);
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無限等待
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Wa i t F o r S i n g l e O b j e c t(h m t x , I N F I N I T E);
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E n t e r C r i t i c a l S e c t i o n(& c s);
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0等待
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Wa i t F o r S i n g l e O b j e c t Tr y(h m t x , 0);
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E n t e r C r i t i c a l S e c t i o n(& c s);
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任意等待
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Wa i t F o r S i n g l e O b j e c t(h m t x , d w M i l l i s e c o n d s);
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不能
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釋放
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R e l e a s e M u t e x(h m t x);
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L e a v e C r i t i c a l S e c t i o n(& c s);
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是否能夠等待其他內(nèi)核對(duì)象
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是(使用Wa i t F o r M u l t i p l e O b j e c t s或類似的函數(shù))
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否
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線程同步對(duì)象速查表
內(nèi)核對(duì)象與線程同步之間的相互關(guān)系
對(duì)象
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何時(shí)處于未通知狀態(tài)
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何時(shí)處于已通知狀態(tài)
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成功等待的副作用
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進(jìn)程
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當(dāng)進(jìn)程仍然活動(dòng)時(shí)
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當(dāng)進(jìn)程終止運(yùn)行時(shí)(E x i t P r o c e s s,Te r m i n a t e P r o c e s s)
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無
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線程
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當(dāng)線程仍然活動(dòng)時(shí)
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當(dāng)線程終止運(yùn)行時(shí)(E x i t T h r e a d,Te r m i n a t e T h r e a d)
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無
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作業(yè)
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當(dāng)作業(yè)的時(shí)間尚未結(jié)束時(shí)
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當(dāng)作業(yè)的時(shí)間已經(jīng)結(jié)束時(shí)
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無
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文件
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當(dāng)I / O請(qǐng)求正在處理時(shí)
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當(dāng)I / O請(qǐng)求處理完畢時(shí)
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無
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控制臺(tái)輸入
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不存在任何輸入
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當(dāng)存在輸入時(shí)
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無
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文件修改通知
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沒有任何文件被修改
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當(dāng)文件系統(tǒng)發(fā)現(xiàn)修改時(shí)
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重置通知
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自動(dòng)重置事件
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R e s e t E v e n t , P u l s e - E v e n t或等待成功
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當(dāng)調(diào)用S e t E v e n t / P u l s e E v e n t時(shí)
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重置事件
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人工重置事件
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R e s e t E v e n t或P u l s e E v e n t
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當(dāng)調(diào)用S e t E v e n t / P u l s e E v e n t時(shí)
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無
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自動(dòng)重置等待定時(shí)器
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C a n c e l Wa i t a b l e Ti m e r或等待成功
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當(dāng)時(shí)間到時(shí)(S e t Wa i t a b l e Ti m e r)
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重置定時(shí)器
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人工重置等待定時(shí)器
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C a n c e l Wa i t a b l e Ti m e r
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當(dāng)時(shí)間到時(shí)(S e t Wa i t a b l e Ti m e r)
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無
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信標(biāo)
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等待成功
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當(dāng)數(shù)量> 0時(shí)(R e l e a s e S e m a p h o r e)
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數(shù)量遞減1
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互斥對(duì)象
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等待成功
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當(dāng)未被線程擁有時(shí)(R e l e a s e互斥對(duì)象)
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將所有權(quán)賦予線程
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關(guān)鍵代碼段(用戶方式)
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等待成功((Tr y)E n t e r C r i t i c a l S e c t i o n)
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當(dāng)未被線程擁有時(shí)(L e a v e C r i t i c a l S e c t i o n)
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將所有權(quán)賦予線程
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其他的線程同步函數(shù)
1 異步設(shè)備I / O使得線程能夠啟動(dòng)一個(gè)讀操作或?qū)懖僮鳎遣槐氐却x操作或?qū)懖僮魍瓿伞@纾绻€程需要將一個(gè)大文件裝入內(nèi)存,那么該線程可以告訴系統(tǒng)將文件裝入內(nèi)存。然后,當(dāng)系統(tǒng)加載該文件時(shí),該線程可以忙于執(zhí)行其他任務(wù),如創(chuàng)建窗口、對(duì)內(nèi)部數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)進(jìn)行初始化等等。當(dāng)初始化操作完成時(shí),該線程可以終止自己的運(yùn)行,等待系統(tǒng)通知它文件已經(jīng)讀取。
2 線程也可以調(diào)用Wa i t F o r I n p u t I d l e來終止自己的運(yùn)行:
DWORD WaitForInputIdle(
HANDLE hProcess,
DWORD dwMilliseconds);
該函數(shù)將一直處于等待狀態(tài),直到h P r o c e s s標(biāo)識(shí)的進(jìn)程在創(chuàng)建應(yīng)用程序的第一個(gè)窗口的線程中已經(jīng)沒有尚未處理的輸入為止。這個(gè)函數(shù)可以用于父進(jìn)程。父進(jìn)程產(chǎn)生子進(jìn)程,以便執(zhí)行某些操作。
3 線程可以調(diào)用M s g Wa i t F o r M u l t i p l e O b j e c t s或M s g Wa i t F o r M u l t i p l e O b j e c t s E x函數(shù),讓線程等待它自己的消息:
DWORD MsgWaitForMultipleObjects(
DWORD dwCount,
PHANDLE phObjects,
BOOL fWaitAll,
DWORD dwMilliseconds,
DWORD dwWakeMask);
DWORD MsgWaitForMultipleObjectsEx(
DWORD dwCount,
PHANDLE phObjects,
DWORD dwMilliseconds,
DWORD dwWakeMask,
DWORD dwFlags);
這些函數(shù)與Wa i t F o r M u l t i p l e O b j e c t s函數(shù)十分相似。差別在于它們?cè)试S線程在內(nèi)核對(duì)象變成已通知狀態(tài)或窗口消息需要調(diào)度到調(diào)用線程創(chuàng)建的窗口中時(shí)被調(diào)度。
4 Wi n d o w s將非常出色的調(diào)試支持特性內(nèi)置于操作系統(tǒng)之中。當(dāng)調(diào)試程序啟動(dòng)運(yùn)行時(shí),它將自己附加給一個(gè)被調(diào)試程序。該調(diào)試程序只需閑置著,等待操作系統(tǒng)將與被調(diào)試程序相關(guān)的調(diào)試事件通知它。調(diào)試程序通過調(diào)用Wa i t F o r D e b u g E v e n t函數(shù)來等待這些事件的發(fā)生:
BOOL WaitForDebugEvent(
PDEBUG_EVENT pde,
DWORD dwMilliseconds);
當(dāng)調(diào)試程序調(diào)用該函數(shù)時(shí),調(diào)試程序的線程終止運(yùn)行,系統(tǒng)將調(diào)試事件已經(jīng)發(fā)生的情況通知調(diào)試程序,方法是允許調(diào)用的Wa i t F o r D e b u g E v e n t函數(shù)返回。
5 S i n g l e O b j e c t A n d Wa i t函數(shù)用于在單個(gè)原子方式的操作中發(fā)出關(guān)于內(nèi)核對(duì)象的通知并等待另一個(gè)內(nèi)核對(duì)象:
DWORD SingleObjectAndWait(
HANDLE hObjectToSignal,
HANDLE hObjectToWaitOn,
DWORD dwMilliseconds,
BOOL fAlertable);
posted on 2006-10-13 19:47
Jerry Cat 閱讀(543)
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