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            c語言中的類型轉換與復合類型

            作者: Jerry Cat
            時間: 2006/07/01
            鏈接: http://m.shnenglu.com/jerysun0818/archive/2006/07/01/9274.html

            數據類型轉換是C語言中頗具爭議的一個話題,這里不多加評論,單就其中整形與浮點型之間的轉換做一些解說.?
            由于表示范圍的原因,你可能認為把整型數轉換為浮點型一定是安全的,但實際上不是這么簡單。因為浮點型存儲的數值雖然大但卻受精度的限制。
            如unsigned int u=4294967295;
            float f=u;
            接過f變成了4294967296.000000
            所以要把一個整形換成float在轉換回來還要和原先的數相同,則這個數只能有6位有效數字。否則會有精度損失。而要把浮點換成整形,首先可以肯定小數部分被舍掉了。另外還要注意,轉換的第一步必須是以下的一種類型:
            int???? unsigned???? long???? unsigned long???? long long???? unsigned long long??
            如:
            float f=12345.678;
            int i=f;
            short s=i;
            否則直接轉換到short 得到的就根本不是12345了。(與平臺有關,windows不存在這個問題)

            對于復合類型,主要是要注意由于數據對齊要求而導致的存儲空間浪費。這里舉一個例子:
            struct s
            {
            ??? char x;
            ??? int y;
            ??? char z;
            ??? int u;
            };???????????? /*s占16個字節*/
            struct s
            {
            ??? int y;??? /*4*/
            ??? int u;??? /*4*/
            ??? char x;??? /*1*/
            ??? char z;??? /*3*/
            };???????????? /*s占12個字節*/
            注意這里第二個定義中為什么不是10,這還是由于數據對齊的原因,因為不能只考慮單個變量的情況,還有可能是結構體數組變量,struct?s array[10],知道原因了吧。另外一種可能就是在函數調用中,結構體變量作為一個參數要壓棧,是以4字節為一個單元壓棧的。

            posted on 2006-07-01 18:49 Jerry Cat 閱讀(903) 評論(1)  編輯 收藏 引用

            FeedBack:
            # re: c語言中的類型轉換與復合類型
            2006-07-08 00:37 | flyingxu
            補充一句,數據的對齊是跟編譯器有關的,至少在vc中是可以設置的  回復  更多評論
              

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