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            static_cast<>揭密


            作者:Sam NG

            譯者: 小刀人


            原文鏈接: What static_cast<> is actually doing?

            本文討論static_cast<> 和 reinterpret_cast<>。

            介紹
            大多程序員在學C++前都學過C,并且習慣于C風格(類型)轉換。當寫C++(程序)時,有時候我們在使用static_cast<>和reinterpret_cast<>時可能會有點模糊。在本文中,我將說明static_cast<>實際上做了什么,并且指出一些將會導致錯誤的情況。

            泛型(Generic Types)

            ??????? float f = 12.3;
            ??????? float* pf = &f;
            ??????? // static cast<>
            ??????? // 成功編譯, n = 12
            ??????? int n = static_cast<int>(f);
            ??????? // 錯誤,指向的類型是無關的(譯注:即指針變量pf是float類型,現在要被轉換為int類型)
            ??????? //int* pn = static_cast<int*>(pf);
            ??????? //成功編譯
            ??????? void* pv = static_cast<void*>(pf);
            ??????? //成功編譯, 但是 *pn2是無意義的內存(rubbish)
            ??????? int* pn2 = static_cast<int*>(pv);// reinterpret_cast<>
            ??????? //錯誤,編譯器知道你應該調用static_cast<>
            ??????? //int i = reinterpret_cast<int>(f);
            ??????? //成功編譯, 但是 *pn 實際上是無意義的內存,和 *pn2一樣
            ??????? int* pi = reinterpret_cast<int*>(pf);
            簡而言之,static_cast<> 將嘗試轉換,舉例來說,如float-到-integer,而reinterpret_cast<>簡單改變編譯器的意圖重新考慮那個對象作為另一類型。

            指針類型(Pointer Types)

            指針轉換有點復雜,我們將在本文的剩余部分使用下面的類:

            class CBaseX
            ????? {
            ????? public:
            ????? int x;
            ????? CBaseX() { x = 10; }
            ????? void foo() { printf("CBaseX::foo() x=%d\n", x); }
            ????? };
            ????? class CBaseY
            ??????? {
            ??????? public:
            ??????? int y;
            ??????? int* py;
            ??????? CBaseY() { y = 20; py = &y; }
            ??????? void bar() { printf("CBaseY::bar() y=%d, *py=%d\n", y, *py);
            ??????? }
            ??????? };class CDerived : public CBaseX, public CBaseY
            ??????? {
            ??????? public:
            ??????? int z;
            ??????? };
            情況1:兩個無關的類之間的轉換

            ????? // Convert between CBaseX* and CBaseY*
            ????? // CBaseX* 和 CBaseY*之間的轉換
            ????? CBaseX* pX = new CBaseX();
            ????? // Error, types pointed to are unrelated
            ????? // 錯誤, 類型指向是無關的
            ????? // CBaseY* pY1 = static_cast<CBaseY*>(pX);
            ????? // Compile OK, but pY2 is not CBaseX
            ????? // 成功編譯, 但是 pY2 不是CBaseX
            ????? CBaseY* pY2 = reinterpret_cast<CBaseY*>(pX);
            ????? // System crash!!
            ????? // 系統崩潰!!
            ????? // pY2->bar();
            正如我們在泛型例子中所認識到的,如果你嘗試轉換一個對象到另一個無關的類static_cast<>將失敗,而reinterpret_cast<>就總是成功“欺騙”編譯器:那個對象就是那個無關類。

            情況2:轉換到相關的類

            ????? 1. CDerived* pD = new CDerived();
            ????? 2. printf("CDerived* pD = %x\n", (int)pD);
            ????? 3.
            ????? 4. // static_cast<> CDerived* -> CBaseY* -> CDerived*
            ????? //成功編譯,隱式static_cast<>轉換
            ????? 5. CBaseY* pY1 = pD;
            ????? 6. printf("CBaseY* pY1 = %x\n", (int)pY1);
            ????? // 成功編譯, 現在 pD1 = pD
            ????? 7. CDerived* pD1 = static_cast<CDerived*>(pY1);
            ????? 8. printf("CDerived* pD1 = %x\n", (int)pD1);
            ????? 9.
            ????? 10. // reinterpret_cast
            ????? // 成功編譯, 但是 pY2 不是 CBaseY*
            ????? 11. CBaseY* pY2 = reinterpret_cast<CBaseY*>(pD);
            ????? 12. printf("CBaseY* pY2 = %x\n", (int)pY2);
            ????? 13.
            ????? 14. // 無關的 static_cast<>
            ????? 15. CBaseY* pY3 = new CBaseY();
            ????? 16. printf("CBaseY* pY3 = %x\n", (int)pY3);
            ????? // 成功編譯,盡管 pY3 只是一個 "新 CBaseY()"
            ????? 17. CDerived* pD3 = static_cast<CDerived*>(pY3);
            ????? 18. printf("CDerived* pD3 = %x\n", (int)pD3);
            ????? ---------------------- 輸出 ---------------------------
            ????? CDerived* pD = 392fb8
            ????? CBaseY* pY1 = 392fbc
            ????? CDerived* pD1 = 392fb8
            ????? CBaseY* pY2 = 392fb8
            ????? CBaseY* pY3 = 390ff0
            ????? CDerived* pD3 = 390fec
            注意:在將CDerived*用隱式 static_cast<>轉換到CBaseY*(第5行)時,結果是(指向)CDerived*(的指針向后) 偏移了4(個字節)(譯注:4為int類型在內存中所占字節數)。為了知道static_cast<> 實際如何,我們不得不要來看一下CDerived的內存布局。
            ?

            CDerived的內存布局(Memory Layout)



            如圖所示,CDerived的內存布局包括兩個對象,CBaseX 和 CBaseY,編譯器也知道這一點。因此,當你將CDerived* 轉換到 CBaseY*時,它給指針添加4個字節,同時當你將CBaseY*轉換到CDerived*時,它給指針減去4。然而,甚至它即便不是一個CDerived你也可以這樣做。

            當然,這個問題只在如果你做了多繼承時發生。在你將CDerived轉換 到 CBaseX時static_cast<> 和 reinterpret_cast<>是沒有區別的。

            情況3:void*之間的向前和向后轉換

            因為任何指針可以被轉換到void*,而void*可以被向后轉換到任何指針(對于static_cast<> 和 reinterpret_cast<>轉換都可以這樣做),如果沒有小心處理的話錯誤可能發生。

            ??????? CDerived* pD = new CDerived();
            ??????? printf("CDerived* pD = %x\n", (int)pD);
            ??????? CBaseY* pY = pD; // 成功編譯, pY = pD + 4
            ??????? printf("CBaseY* pY = %x\n", (int)pY);
            ??????? void* pV1 = pY; //成功編譯, pV1 = pY
            ??????? printf("void* pV1 = %x\n", (int)pV1);
            ??????? // pD2 = pY, 但是我們預期 pD2 = pY - 4
            ??????? CDerived* pD2 = static_cast<CDerived*>(pV1);
            ??????? printf("CDerived* pD2 = %x\n", (int)pD2);
            ??????? // 系統崩潰
            ??????? // pD2->bar();

            ??????? ---------------------- 輸出 ---------------------------
            ??????? CDerived* pD = 392fb8
            ??????? CBaseY* pY = 392fbc
            ??????? void* pV1 = 392fbc
            ??????? CDerived* pD2 = 392fbc

            一旦我們已經轉換指針為void*,我們就不能輕易將其轉換回原類。在上面的例子中,從一個void* 返回CDerived*的唯一方法是將其轉換為CBaseY*然后再轉換為CDerived*。
            但是如果我們不能確定它是CBaseY* 還是 CDerived*,這時我們不得不用dynamic_cast<> 或typeid[2]。

            注釋:
            1. dynamic_cast<>,從另一方面來說,可以防止一個泛型CBaseY* 被轉換到CDerived*。
            2. dynamic_cast<>需要類成為多態,即包括“虛”函數,并因此而不能成為void*。
            參考:
            1. [MSDN] C++ Language Reference -- Casting
            2. Nishant Sivakumar, Casting Basics - Use C++ casts in your VC++.NET programs
            3. Juan Soulie, C++ Language Tutorial: Type Casting

            posted on 2006-05-23 01:45 Jerry Cat 閱讀(444) 評論(0)  編輯 收藏 引用

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